《死或生6》評測:門檻更低適合新手入門 該有的東西都在

動作遊戲 死或生 格鬥遊戲 遊戲機 Tecmo A9VG電玩部落 2019-03-01

在《死或生5》依靠各種後續內容堅持了六年多年之後,其正統續作《死或生6》終於要在2019年3月1日發售了。近年來電子競技在全球不斷升溫,格鬥類原本就是比較強調競技的遊戲類型,然而《死或生》系列從誕生到現在一直被人貼上“賣肉”的標籤,難以走上臺面。為此《死或生6》自公開之時就宣稱要讓這款遊戲走回正軌,那麼這款在發售前充滿爭議的作品究竟如何,本次A9VG就來評測一番,當然在此還要感謝光榮特庫摩給我們提前體驗遊戲的機會。


《死或生6》評測:門檻更低適合新手入門 該有的東西都在



死或生6 | DEAD OR ALIVE 6

開發商:KOEI TECMO

發行商:KOEI TECMO

首發日期:2019年3月1日

所屬平臺:PS4、Xbox One、PC

屬性:格鬥、美少女、肌肉男、電競

※本文基於PS4 Pro體驗進行,使用中文版遊戲。


受電子競技熱潮的影響,原本已經瀕危的3D格鬥這種遊戲類型近幾年可謂是有了一波復興之勢,就在去年年底沉寂多年的刀劍類3D格鬥《靈魂能力》正式復活,而今天要講的《死或生6》其實相隔上一代也已經有六年半之久,只不過期間各種DLC和加強版的推出讓我們沒有時間那麼長的實感。

《死或生》這個系列一直以來都有個問題,那就是由於過於強調女性角色的美,以至於招致不少有色眼光。在很多人眼裡這個系列看妹子是主要的,格鬥是附加品。這其實是個天大的誤會,這個系列自初代製作人板垣伴信的時代以來一直有著非常核心的打鬥系統,其最大的特徵就是讓反技成為了與其它遊戲中常見的打投防成為並列關係,形成了打克投、投克反、反克打這種三屬性相互剋制的閉環。原本開發者想的是,我們做一個硬核格鬥遊戲,然後女性角色漂亮點性感點,這樣不是更有賣點了嗎?結果現在有些喧賓奪主了。

受此影響現階段《死或生》系列的粉絲群體主要有兩類人:少數核心格鬥玩家和大量“球迷”。能否同時滿足這兩類人的需求正是《死或生6》的課題。


《死或生6》評測:門檻更低適合新手入門 該有的東西都在


(又能打又養眼,本來是件好事)

無限拉低門檻

要說《死或生6》給人的第一感覺,那就是想盡了一切辦法來讓萌新入門。首先本作中的教學模式真的是很詳盡,基礎教學、角色招式、代表連續技都可以學到,並且還詳細講了遇到各種情況的應對方法,實在不行裡面每個角色還教你了幾個最最基本的套路,學起來至少可以欺負欺負電腦。

另外就是遊戲除了劇情模式之外最主要的單人玩法“DOA QUEST”。這個模式中需要挑戰各種任務來獲得獎勵,通過任務能逐漸接觸到一些高級的技巧,當玩家不知道任務該怎麼做時則可以一鍵跳至相關教程非常方便。用於解鎖服裝的設計圖碎片和金錢主要就來源於這個模式。


《死或生6》評測:門檻更低適合新手入門 該有的東西都在


而本次新增加的兩名角色迭戈和妮可也都是比較新手向的人物,其共通特徵就是招式派生種類比較少相對比較好記,此外還都有一個能簡單直接造成致命昏迷的招式(7+K),方便打出各種連段。當然對於高手來說打法套路缺乏變化也是個缺點。

迭戈招式大開大合,攻擊範圍、力量、速度都很不錯,特別適合那種一味無腦亂攻的初學者,簡單粗暴,也非常適合亂拳打死老師傅。


《死或生6》評測:門檻更低適合新手入門 該有的東西都在


妮可(NiCO)的特點是電擊。以各種方向配合P+K的電擊招式為特徵,這些招式可以按一下快速放出,也可以蓄力產生變化,單獨使用或配合其它連續技都很不錯,既酷炫又實用。


《死或生6》評測:門檻更低適合新手入門 該有的東西都在


(關於妮可長得像蔡XX的問題,換個髮型拿掉眼鏡就好了)

此外本作還有一個特徵就是多段的連續技傷害削減更加明顯,一套花拳繡腿相對於簡單的民工連傷害提升非常有限甚至有時候還不如,因此新手學幾個簡單有效的連續技就能上。同時也讓人感受到這作更加強調雙方你來我往的精彩對決而不是單方面的壓制,新加入的系統也是往這個方向發展。


《死或生6》評測:門檻更低適合新手入門 該有的東西都在


比賽對決更加充滿變數

本作在系統方面的最大變化就是在簡化原有系統的基礎上加入了一套圍繞“崩解量表”的招式:崩解反擊、崩解暴擊和致命突擊。乍一看這是個面向新手的系統,所有操作都只需要簡單的“方向+S”且非常強力。但實際上即使是高手對戰中也會頻繁用到,它有效緩解了當今格鬥遊戲中的一個難題,也是很多高端格鬥遊戲比賽中常出現的現象:一旦出現失誤就陷入絕對的被動,有時甚至直接被一波帶走,說實話這種比賽看多了也挺沒意思的。

那麼下面就分別講講這三種招式:

崩解反擊(後+S)是一種最強的萬能反技(當然還是會被投剋制)。反技作為《死或生》系列的特色發展至今眼下采用的是4向反技,即上段、中段拳、中段腳、下段,面對對應的攻擊需要使用對應的反技才能剋制,對於新手來說很難用好,因此6裡面加入了這種雖然萬能但限制使用的反技。當單方面陷入被動時可以有效解除危機,讓對戰更加精彩刺激充滿變數。


《死或生6》評測:門檻更低適合新手入門 該有的東西都在


崩解暴擊(前+S)相當於必殺技,不但可以給予對手較大的傷害,還可以拆解對手大部分上中段打擊。相較於5代那種紅血蓄力才能使用的必殺技泛用性更強,並且一定程度上也屬於反擊的手段,再次體現了本作的一個理念“避免單方面壓制”。


《死或生6》評測:門檻更低適合新手入門 該有的東西都在


致命突擊(S連打)類似於自動連段,只要連打S就可以使用,本身不消耗崩解量表。這個招式有兩個價值:一是第一下S可以造成致命昏迷,被擊中只能使用崩解反擊(後+S)來破除。二是當崩解量表滿時最後會自動使用崩解暴擊,但實際上連打S用崩解暴擊的話傷害僅比單獨使用高4點,還沒有拆招特性,不如留著槽單獨用。


《死或生6》評測:門檻更低適合新手入門 該有的東西都在


除了打鬥系統上的變化外,《死或生6》場景中的機關也更加豐富,諸如鳥抓浮空、人群后推乃至章魚觸手等,也更多地增加了對決中的不確定因素。加之本作相比系列以往更強調了“猜拳”的特性,讓比賽充滿變數。雖然可能會有老玩家覺得遊戲不單以格鬥技巧定勝負,但這無疑拉近了玩家間實力的差距,讓對決更加精彩好看難以預料,作為競技項目增強了其娛樂性。很多現實體育運動也是因為有運氣因素在比賽才好看,不然實力強的穩贏最後變成幾個高手自己玩就沒意思了。這也正應本作的主題“激鬥娛樂”,激烈的格鬥對決+豐富的娛樂元素。


《死或生6》評測:門檻更低適合新手入門 該有的東西都在


(人群后推非常強,有可能連續發動兩次)

“球”還好看嗎?

既然說到了娛樂元素,就不得不提提這個系列一直都有的娛樂元素“美女”。這主要是因為相比其它的主流格鬥遊戲,《死或生》系列女性角色佔比很大,造型設計也更加符合亞洲人的審美標準,最關鍵的是胸部都很豐滿……前作甚至還特地採用“柔軟引擎”來著重展現其晃動效果,讓人覺得製作組在這方面過於用心,因此有了“看球”這個說法。


《死或生6》評測:門檻更低適合新手入門 該有的東西都在


於是當本作第一次在E3 2018發表時宣佈不繼續使用柔軟引擎且角色都包了個嚴實,公開的演示視頻中胸部也紋絲不動的時候,玩家們的反應是狂暴的。不過事實證明,那只是因為遊戲當初還處在開發的早期階段,其實《死或生6》採用了新的物理引擎,胸部的晃動更加真實了,會根據服裝質地和穿著方式不同呈現相應的物理晃動。不信請看,是不是右邊縱向幅度要稍微大一些?


《死或生6》評測:門檻更低適合新手入門 該有的東西都在


至於控制性感元素倒真有點那麼個意思,這次各個角色的初始服裝都顯得非常保守,估計是為了更容易登上電競的舞臺而考量。而其它的內置服裝倒是有經典造型和一些露出度比較高的,但除去變色版種類也不是很多。這方面倒是可以期待一下今後的DLC,其實不是什麼大問題。

只不過遊戲中的服裝解鎖完全靠運氣,需要做任務打格鬥隨機獲取設計圖碎片來解鎖,這個碎片是特定服裝的碎片,而不是用於隨意兌換的,假如打半天最後給了男人的碎片這就很氣了。


《死或生6》評測:門檻更低適合新手入門 該有的東西都在


此外在畫面效果方面可能會有人覺得跟5差不太多,但仔細看實際上很多細節都做了調整,比如下面這組角色建模對比就很明顯。根據每個人的審美可能會有不同的觀點,筆者認為瑪麗、綾音、女天狗都比以前好看了,而穗香還是5的更可愛,總體上大部分還是6的好一些。


《死或生6》評測:門檻更低適合新手入門 該有的東西都在


最後提兩句劇情,這次的故事模式劇情緊接前作,在5當中由於是後期DLC角色完全沒有劇情的穗香將成為本作故事的核心,其中會有一些令人驚愕的事實。當然人氣角色瑪麗的戲份也是很足,而在一些支線劇情中既有賣萌的也有百合的甚至還有兩個男的……這製作組不但服務男性觀眾還服務女性觀眾。具體就不說太細了,大家在遊戲中自己體會吧。


《死或生6》評測:門檻更低適合新手入門 該有的東西都在


A9VG體驗總結

新人難以留下,核心玩家抱團圈子越來越小是當今很多格鬥遊戲都面臨的難題,這方面《死或生6》給出了一套自己的答案,這款遊戲採用了各種方法來降低門檻讓萌新入門,並讓被動一方有更多的反擊手段提升比賽的精彩程度,此外還通過格鬥之外的娛樂元素吸引非硬核格鬥玩家,總的來說是一款緊扣“激鬥娛樂”主題的佳作。而大部分人所期待的要素都還在並且一定程度上還有進化,大可放心。要說唯一的擔憂,那就是未來可能出現的後續DLC內容,畢竟前作在這方面真可謂“天下第一”。


《死或生6》評測:門檻更低適合新手入門 該有的東西都在


但這事反過來想,當今這個時代遊戲通過DLC補充內容幾乎已經成為理所當然的事。而相比時下流行的手遊你花了錢還只有1-2%的機率獲得新角色大概率一無所獲,明碼標價100%能得到想要的東西不是也挺好的嗎。主要是《死或生》有些東西真的讓人忍不住掏錢……


《死或生6》評測:門檻更低適合新手入門 該有的東西都在



A9VG為《死或生6》評分:8.5/10,詳細如下:


《死或生6》評測:門檻更低適合新手入門 該有的東西都在


相關推薦

推薦中...