腦洞大開,所想未解之謎,論劇情這款手遊堪稱完美

動作遊戲 模擬人生 藝術品 遊戲 任玩堂 2019-02-02

相比起一些沒有劇情的遊戲,有劇情的遊戲往往更受玩家的喜愛,這就是為什麼一些遊戲不僅是玩家喜歡玩的,也能成為茶餘飯後討論的話題。就像近幾年一直很火的《英雄聯盟》,每一個英雄背後都有著自己的故事,英雄與英雄之間也存在著許多恩怨情仇。而擁有強大世界觀的《侍魂》系列遊戲的續作——《侍魂:朧月傳說》也在前不久誕生了。

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這是《侍魂》系列動作遊戲的第一款手遊,也是大家期待已久的遊戲。誰都不可能想到,那個曾經獨佔街機遊戲廳的動作遊戲能夠在十幾年後的今天以一款手遊的方式出現在玩家的面前。而它的出現是非常合理的,沒有讓廣大玩家失望,於是說是一款動作手遊,不如說是一個藝術品,一個充滿激情的藝術品。

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《侍魂:朧月傳說》的故事情節堪稱是完美的,因為證據充足,這也說明了一個好的劇情對一款遊戲的重要性。《侍魂:朧月傳說》的故事,發生在被稱為《朧》的世界,也就是現在遊戲中的那個世界,而這個世界分為兩個部分,一個是人類居住的地方,另一個則是一些魔物盤踞的地方,也被稱之為魔界(這些都在遊戲剛開始的時候會提到,如果不感興趣,也可以選擇跳過。

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這裡所發生的故事就是魔界的“魔物”會擾亂人們的正常生活,使得人類的生活得不到太平,這時候我們所熟悉的那些經典的角色,也就是橘右京、霸王丸等武士劍客為人類的太平而戰。整個劇情完全不輸於一部劇情完整的電影,甚至比許多電影都能讓人熱血沸騰。這款手遊給人的真實感超乎人們的想象,真正達到了人遊合一的境界。

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除此之外必須要提到的就是這款遊戲的打擊感。作為3D動作手遊的《侍魂:朧月傳說》繼承了《侍魂》系列遊戲所具有的超強的打擊感,而且每一個角色的技能設定也是非常的合理,動作的連貫性也非常的強,不管是從哪個角度,這款手遊都堪稱完美。

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而且《侍魂:朧月傳說》不再是那個只有1V1模式的動作遊戲了,《侍魂:朧月傳說》手遊的製作另外增加了打副本提升等級和升級裝備的模式,大大提高了遊戲的可玩性。達到一定等級後還會分配坐騎,刷任務的時候非常的節省時間。

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迴歸正題,《侍魂:朧月傳說》的劇情雖然不是撐起這個遊戲的唯一關鍵因素,但絕對是一個不可或缺的重要點,人們在進行遊戲的時候那些故事情節會不由自主的映入眼簾,像是發生在身邊真實的故事,又或者可以說是玩家 模擬人生的一個體驗,不管從哪個方面來講,《侍魂:朧月傳說》劇情都以那個強大的世界觀說服玩家,引導玩家,給玩家帶來前所未有的爽快感。對於這款手遊的劇情大家有什麼獨特的見解呢,在下方評論吧!

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