無掛機,復刻十幾年前的動作精髓!《流星蝴蝶劍》手遊港臺服試玩

提起孟星魂、小蝶這些人名,可能會有人先想起《流星蝴蝶劍》這部古龍著作,但像筆者這樣的網遊玩家,可能首先會想起當年紅極一時的動作遊戲《流星蝴蝶劍.net》。

《流星蝴蝶劍.net》的遊戲設計有別於當年的一堆回合制、或是大地圖點擊移動/攻擊的MMORPG,它是一款全3D格鬥遊戲,玩家可以控制角色連招、大絕招,沒有任何裝備可以為你加強數值,靠的就是玩家自己的操作能力。這樣的遊戲,在當時絕對是反其道而行,在如今氪金文化充斥的時代更是絕無僅有。

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不過,網易新作《流星蝴蝶劍》手遊近日就推出港臺服版本,名叫《流星群俠傳》,以復刻《流星蝴蝶劍.net》為名進軍手遊市場,那這款手遊究竟能否讓我們重拾當日全憑自己真功夫分出高下的體驗呢?

截然不同的動作系統

雖然網易在宣傳中多次強調《流星群俠傳》是《流星蝴蝶劍.net》的復刻版,但要說復刻,也未免有點宣傳失實的意思。為什麼這麼說,那就要從《流星群俠傳》的動作系統講起。

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十多年前的《流星蝴蝶劍.net》,是採用WASD四鍵結合鼠標左右鍵來搓出不同招式,而在手機之上,操作方式就改為輕、重攻擊的先後輸入來衍生出不同連招、再加入“絕學”的強力必殺技,如果以出招的難易度而論,《流星群俠傳》的系統是比較容易上手的。

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絕學雖然一鍵就可以釋放,並在釋放期間擁有對普通招式免疫的霸體效果,但絕學背後還有霸體顏色相剋之道,依次為紅>藍>黃>紅,對玩家的反應能力有一定的考驗;而每個角色皆有一招怒氣技,可以完全剋制三種顏色的絕學,然而需要積攢到你需要之時才能使出的殺手鐗。

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另一方面,《流星群俠傳》加入了閃避動作,可以在出招的硬直之間用到,使用時可以有短暫的無敵時間,作用有點像《怪物獵人》裡面的翻滾閃避,由於招式釋放後不可以中途中斷,如果被對方躲避後在出招期間就會形成破綻,所以在《流星群俠傳》中預判對手動作就顯得十分重要,在 PVP戰中更加是影響勝負的重要技巧。

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PVE、PVP 玩法兼備

《流星群俠傳》中的玩法多元化,用以提升等級的最主要方式就是靠著攻略劇情的江湖PVE模式,除了獨自通關之外,玩家可以一人與玩家組隊合作打副本。

除了PVE模式之外,《流星群俠傳》還包含了不少玩家都愛玩的PVP玩法,目前有包括:

在幾個高臺上一邊打架,一邊還要防止自己掉落高臺的“盟主模式”

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有1V1但三局兩勝的“論劍模式”

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操作《流星蝴蝶劍》角色進行比拼的“流星亂鬥模式”

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武器種類繁多以及武學系統

在《流星蝴蝶劍.net》之中,許多人喜歡的PVP模式中,玩家可以操作的武器種類因選擇的角色而不同,不過在《流星群俠傳》中角色就可以裝備劍、拳、槍、錘等四款武器,國服版本中還有唐刀,而每種武器都有自己的招式表以及絕學,想要全部精通找到適合自己操作的組合,絕不是一朝一夕的事情。

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與《流星蝴蝶劍.net》最大的不同,是《流星群俠傳》引入了目前手遊中常見的抽裝備,越高稀有度的武器自然有更高的攻擊力和效果,可以更有效地打敗單機劇情中的敵人。沒有超凡的運氣又想要得到高等級的武器?可以的,氪金吧!

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武器一般需要收集一定數量的碎片才能激活,入手碎片的途徑除了任務獎勵,還能夠通過劍廬的鍛造獲得,而每次鍛造,根據鍛造等級又會需要不同的材料,所以要獲得新武器,即使肯氪金也有一定環節需要走完。

有了神武,是否就可以橫行天下?其實並不,有了強力武器,是可以更有效地削減單機敵人的血量,然而敵人(尤其是頭目級別)的攻擊力、攻擊範圍也十分難應付,所以即使有了強力武器,依然要注意閃避以及出招時機。

另外值得稱讚的就是,除了主線的PVE玩法,《流星群俠傳》也有與玩家對戰的PVP模式,而在PVP中,所有武器的數值、屬性都會一律拉至全員平均數,不存在高級裝備虐人的玩法,完全就是靠玩家的技術以及對招式相剋的應對。

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總結:繼承《流星蝴蝶劍.net》精神之作

手遊這幾年向著輕鬆的路線發展,除了有氪金加速、VIP之外,更讓人不解的是自動掛機式的玩法,玩家往往不是在玩遊戲,而是讓遊戲自己運行、過一段時間後再收集成果。

《流星群俠傳》出自網易之手,難免會被人誤認為是類似的掛機遊戲,再加上界面、玩法都與《流星蝴蝶劍.net》完全不同,可能不少老玩家會因而卻步,然而你上手就會知道,《流星群俠傳》從《流星蝴蝶劍.net》繼承的,並非外在的元素,而是內在的精神。

《流星群俠傳》不存在掛機玩法,不論是PVE、PVP模式,玩家都需要熟練武器操作、連招招式,以及看準時間躲招才可以,對於想要在遊戲中挑戰自己的玩家而言,《流星群俠傳》明顯是目前手遊市場的必玩之作,好不好玩你將自由評斷。

筆者注:這款手遊是出自網易之手,國服名叫《流星蝴蝶劍》手遊。因為我試玩的版本是港臺服所以遊戲名稱不一樣,叫做《流星群俠傳》手遊,但實際是一個東西,港臺服內容會比國服少一些,另外個人感覺抽的機率要大一些。

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