國產《朧村正》?這款國風橫版動作能被吹嗎?

大家好,這裡是葉子豬逗你玩欄目,我是逗大帥。說起騰訊的遊戲,你可能立馬就會聯想到“充錢”,也可能在腦海裡浮現出各種各樣調侃馬總的表情包,甚至更有不少玩家看到“騰訊出品”的遊戲就會直接給出“差評”。

國產《朧村正》?這款國風橫版動作能被吹嗎?

但事實上,騰訊遊戲在近些年已經不斷的在往玩家靠攏,推出過不少不充也能玩的佳作,當然這以小型遊戲或者非RPG遊戲為主。好了,言歸正傳,今天筆者要給大夥介紹的就是騰訊旗下這麼一款以好玩為主的佳作——《幽林怪談》。

國產《朧村正》?這款國風橫版動作能被吹嗎?

近日,騰訊旗下NEXT STUDIO工作室製作的橫版動作類遊戲《幽林怪談》在steam中上架,短短几日就收穫“特別好評”。

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*《幽林怪談》玩家評價多為好評

NEXT STUDIO工作室在去年上線過《死神來了》的非線性解謎遊戲,同樣也有頗多好評,今年12月7日上線的《彩虹墜入》也是解謎遊戲。那麼專門製作解謎的工作室製作的動作遊戲《幽林怪談》能否也掀起波瀾呢?

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*NEXT STUDIO工作室的三款遊戲都有挺高的評價

用水墨戲劇元素去繪一個世界

《幽林怪談》主打國風元素,整個遊戲都用水墨畫風勾勒而成,但角色誇張的肌肉造型給畫面增加了一種獨特的感覺。

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*“水墨”是《幽林怪談》的主體畫風

遊戲部分畫風、玩法都有點借鑑從前日式動作遊戲《朧村正》的味道,包括色彩的對比、角色造型都能看出不少致敬的地方。但《幽林怪談》融入了更多國風元素,例如戰國背景、戲劇造型等等,也展現出了其獨特的韻味

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*頗具特色的BOSS設定


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*帶有肌肉線條的角色立繪

用一款動作遊戲去講一個故事

作為一款小品級遊戲,尤其是ACT類的,其故事性往往會有所降低。但是這款《幽林怪談》卻有著不錯的劇情度,雖然不少玩家可能會略過劇情,但是顯然這款遊戲全程配音也更加看重劇情。

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*“速戰速決”成就:遊戲內或許2小時可通關

遊戲的背景設定於戰國時期,主角季姜揹負著國仇家恨和冤屈尋找真相,一路上結識后羿、莫邪等東方神話人物,雖然劇情顯得老套,但是仍然在這款僅有2小時主線的遊戲中講完了整個故事。

除了在遊戲動畫中獲得劇情,在每一個關卡初始階段是可稱為“主城”的地方,上面有NPC、存檔點等,玩家可在“主城”中稍作調整進入下一關卡,主城中與NPC之間的對話往往可以知曉更多遊戲背景以及劇情。

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*每個關卡都有類似“主城”的設定

用幾個簡單按鍵去串一組連招

和前段時間飽受好評的《艾希》一樣,《幽林怪談》作為一款橫版ACT遊戲,戰鬥體驗是這款遊戲的重點。

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*本作更適合通過手柄操作

遊戲僅有幾個簡單的操作:雙刀、大刀、跳躍、防禦、閃避,技能可通過組合按鍵釋放。

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*不同的操作都需要玩家掌控時間及技巧釋放


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*每一關卡都有個BOSS鎮守

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除了主線戰鬥,本作中也穿插些小遊戲玩法,例如:調查、尋找等。但整體來說較為簡單,存在感也較弱。

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*“調查”是一項小玩法

此外,橫版ACT遊戲常見的關卡陷阱設置,在本作中也較少,平臺跳躍等或許是僅存的遊戲陷阱。

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*平臺跳躍或許是這款遊戲中僅存的“陷阱”了

這款遊戲更多的是角色與怪物之間的戰鬥,其他支線玩法顯得格外稀少,就連關卡設置也比較單調,也沒有類似《艾希》的彩蛋及隱藏關卡,顯得遊戲性不太豐富。

整體而言,《幽林怪談》是一款具有獨特特色的小品級ACT遊戲,雖然戰鬥動作上有所欠缺,但是充滿特色的畫風、劇情仍不失一款不錯的藝術味遊戲作品。在商業遊戲大行其道之時,尤其是騰訊等大廠敢於利用16個月製作一款具有濃郁特色的“小遊戲”更為難得。

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