是換皮還是創新?《動物園之星》放出實機演示

是換皮還是創新?《動物園之星》放出實機演示

說到今年E3上展出的《動物園之星》,就不得不說到它的製作商——Frontier Developments,製作過《過山車大亨3》、《過山車之星》等名作。《過山車大亨3》亦是許多人的童年回憶,畢竟在當時的中國,對於兒童來說,能坐一次過山車是真的不容易。所以,能在遊戲裡面創造自己的過山車亦能讓玩家滿足。可2016年發行的《過山車之星》在遊戲性上來說,比起《過山車大亨》變化並不多,畫面提升、主題變動,刁蠻的遊客,然後……然後就沒了。

所以《過山車之星》價格從首發259到很快就史低39也不足為奇。

近年來的模擬類遊戲原班人馬製作大有換湯不換藥的趨勢,《雙點醫院》也是如此,小編因為童年回憶——《主題醫院》的原因,為了再一次體驗那種新鮮感,高娛樂性的遊戲,亦在第一時間就購買了《雙點醫院》,然而……給我的感覺比起《主題醫院》都有點不如,《主題醫院》的中文配音一直以來是中國玩家所津津樂道的。

這次的《動物園之星》實機演示小編來帶大家一起看看。

《動物園之星》主題自然是動物,同時,比起《過山車之星》來,除了遊客有"滿意度"之外,動物也開始擁有滿意度,你可以觀察到動物的狀態。

是換皮還是創新?《動物園之星》放出實機演示

是換皮還是創新?《動物園之星》放出實機演示

同時,動物的行為也是遊戲的一大亮點,動物園內的配套設施能讓動物更加"滿意",玩樂、磨背、休息等。

是換皮還是創新?《動物園之星》放出實機演示

動物園中的員工亦是玩家需要擔心的地方,一名好的員工,能讓動物園更上一層,對動物來說亦是如此。

是換皮還是創新?《動物園之星》放出實機演示

在遊戲中你也可以看到飼養員製作動物食物、與動物進食的過程。

是換皮還是創新?《動物園之星》放出實機演示

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話說,沒有安全防護措施就讓遊客這麼跟豹子近距離接觸真的沒問題?

是換皮還是創新?《動物園之星》放出實機演示

動物建模近距離還上去表現還不錯。

是換皮還是創新?《動物園之星》放出實機演示

有各種各樣的動物,需要玩家調節溫度來滿足動物舒適度,買來普及動物知識還是不錯的?

是換皮還是創新?《動物園之星》放出實機演示

遊戲帶有天氣系統。

是換皮還是創新?《動物園之星》放出實機演示

是換皮還是創新?《動物園之星》放出實機演示

小編評:有點失望,除了主題變了之外好像沒有加新的具有可玩性的系統,模擬經營類遊戲最大的問題在於遊戲後期,可玩性收益的降低,在模擬經營類遊戲中,小編見過可玩性最高的要數《模擬城市》系列了,即使是到了後期,遊戲的可玩性依舊很高,不管是各種突發事件的處理,還是城市規劃,還是收益問題,一直都貫穿整個遊戲,然而《過山車之星》、《動物園之星》不屬於這類,小編玩過《過山車之星》最高難度,收益困難,需要時間去磨,將遊樂設施過度到經典等級之後,收益就會穩定,這之後再擴建,沒有太大的意思。這類遊戲除了初期帶來的新鮮感之外,越往後期,玩家的成就感越低,所以,希望遊戲上線之後能上線新的系統,比如各種事件,比如動物園的規劃會給收益帶來很大的影響,與其他動物園之間的競爭之類的,來給玩家帶來高成就感,高可玩性,高挑戰性。

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