動視暴雪董事長:我們做的遊戲沒法滿足每一個人的需求


動視暴雪董事長:我們做的遊戲沒法滿足每一個人的需求


在去年的暴雪嘉年華鬧了個大笑話後被全球粉絲所嗤笑的《暗黑破壞神:不朽》在沉寂了一段時間後終於冒出了聲響,在暴雪的高層董事長J.Allen Brack接受的採訪中,我們發現這次所冒出的“聲響”似乎..

這位董事長表示,我們暴雪製作的遊戲不是為了讓每一位傳統玩家或是其他所有人而滿意的,你可以選擇不去玩這款遊戲,畢竟不是每一位玩家都有充分的時間去玩PC遊戲的。


動視暴雪董事長:我們做的遊戲沒法滿足每一個人的需求


採訪內容:

“製作遊戲這件事,我不認為能夠讓每一位玩家都滿意,讓每一位玩家都瞭解;對於《暗黑破壞神:不朽》來說,我們的目的就是針對一直以來的手機玩家們。如果你對手機遊戲並不感興趣,那我們的目的就是讓你試一下這款遊戲,看你會不會對這類的手機遊戲產生興趣而已。”

“手機遊戲也有他們自己的平臺,而且勢必是與主機、PC端都有很大的差別的,這幾者之間是沒法做對比的;而我們有這個舉動最大的目的就是為了在更多平臺上拓展我們的暴雪遊戲文化,而不是在手機上嘗試複製在PC上的內容與體驗。”


動視暴雪董事長:我們做的遊戲沒法滿足每一個人的需求


眾所周知,《暗黑破壞神:不朽》是與國內網絡大亨企業之一-網易共同開發的,在這次採訪中網易的CFO(首席財政官)同樣表示:

“作為一個前開發者的視角來看,這款遊戲的開發進程已經差不多準備完畢了。至於具體的發售日期的話,我建議市場各位直接去向動視暴雪提問。”


動視暴雪董事長:我們做的遊戲沒法滿足每一個人的需求


這次沉寂許久的聲明更多的是“解釋”了暴雪之所以與網易共同製作這款手遊的最大原因與現在的狀況,雖然這一切的聲明都像是為了將斂財之手轉向手機遊戲這個暴利市場所做的說辭,不過這些年來暴雪與動視所合併的動視暴雪已經逐漸從兩個遊戲製作商變成了一個龐大的商業帝國,而一個成熟的商業帝國勢必是需要一定的斂財項目來支持公司的財報的,不過這樣犧牲老玩家們的忠誠度來換取利益真的可取嗎?

最後,高層表示《暗黑破壞神:不朽》會在19年的嘉年華上公佈更多的內容,筆者只能期待這款手遊能夠做出點東西吧,只要不是千篇一律的氪金變強與各類劣質手機遊戲的換皮之作..只要能夠讓玩家們喊出真香二字,暴雪這招歪棋才能算是走在正道兒上。

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