'最倒黴的遊戲,每次即將發售,上天都會突如其來的安排一場地震'

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我們都知道日本是一個地震頻發的國家,位於歐亞板塊與大平洋板塊交界處的島國,不管什麼時候出現地震預警都不稀奇。然而即便是日本這樣的國家,7.0以上的大地震的次數也是兩隻手數的過來的,近幾十年裡這種規模的地震發生過兩次,然而神奇的是,這僅有的兩次地震卻都被兩款遊戲提前給“劇透”了。

絕命絕體都市

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我們都知道日本是一個地震頻發的國家,位於歐亞板塊與大平洋板塊交界處的島國,不管什麼時候出現地震預警都不稀奇。然而即便是日本這樣的國家,7.0以上的大地震的次數也是兩隻手數的過來的,近幾十年裡這種規模的地震發生過兩次,然而神奇的是,這僅有的兩次地震卻都被兩款遊戲提前給“劇透”了。

絕命絕體都市

最倒黴的遊戲,每次即將發售,上天都會突如其來的安排一場地震

2009年由日本IREM SOFTWARE製作併發行的PSP遊戲《絕命絕體都市3》發售,遊戲講述的是在地震之後人們在地震後的廢墟中求生存的故事,而遊戲的開場動畫中,也描述了故事發生的時間是在2011年3月。

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我們都知道日本是一個地震頻發的國家,位於歐亞板塊與大平洋板塊交界處的島國,不管什麼時候出現地震預警都不稀奇。然而即便是日本這樣的國家,7.0以上的大地震的次數也是兩隻手數的過來的,近幾十年裡這種規模的地震發生過兩次,然而神奇的是,這僅有的兩次地震卻都被兩款遊戲提前給“劇透”了。

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2009年由日本IREM SOFTWARE製作併發行的PSP遊戲《絕命絕體都市3》發售,遊戲講述的是在地震之後人們在地震後的廢墟中求生存的故事,而遊戲的開場動畫中,也描述了故事發生的時間是在2011年3月。

最倒黴的遊戲,每次即將發售,上天都會突如其來的安排一場地震

然而當現實的時間真的到了2011年3月的時候,日本的東北部真的發生了大地震,也就是311大地震。這場地震震級最終被定為9.0級。為人類歷史上有記錄的震級第5高大地震。這場地震同時還導致了福島核電站的洩露事故,爆炸源半徑48公里內如今都被列為禁區,爆炸所造成輻射至今仍未徹底清理乾淨。

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我們都知道日本是一個地震頻發的國家,位於歐亞板塊與大平洋板塊交界處的島國,不管什麼時候出現地震預警都不稀奇。然而即便是日本這樣的國家,7.0以上的大地震的次數也是兩隻手數的過來的,近幾十年裡這種規模的地震發生過兩次,然而神奇的是,這僅有的兩次地震卻都被兩款遊戲提前給“劇透”了。

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2009年由日本IREM SOFTWARE製作併發行的PSP遊戲《絕命絕體都市3》發售,遊戲講述的是在地震之後人們在地震後的廢墟中求生存的故事,而遊戲的開場動畫中,也描述了故事發生的時間是在2011年3月。

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然而當現實的時間真的到了2011年3月的時候,日本的東北部真的發生了大地震,也就是311大地震。這場地震震級最終被定為9.0級。為人類歷史上有記錄的震級第5高大地震。這場地震同時還導致了福島核電站的洩露事故,爆炸源半徑48公里內如今都被列為禁區,爆炸所造成輻射至今仍未徹底清理乾淨。

最倒黴的遊戲,每次即將發售,上天都會突如其來的安排一場地震

地震發生後的福島

本來預定2013年春季發售的《絕命絕體都市4》也因為地震的影響,也中止了發售計劃,整個項目關閉。而一直到了2015年,Granzella接手了遊戲。但由於最初遊戲是準備在PS3平臺發售,而2015年PS4正處於高速增長期,遊戲便從PS3轉移到PS4。但PS3版的畫面設計等等實在又慘不忍睹,於是又重新制作畫面,預定在2016年的春季發售。

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本來預定2013年春季發售的《絕命絕體都市4》也因為地震的影響,也中止了發售計劃,整個項目關閉。而一直到了2015年,Granzella接手了遊戲。但由於最初遊戲是準備在PS3平臺發售,而2015年PS4正處於高速增長期,遊戲便從PS3轉移到PS4。但PS3版的畫面設計等等實在又慘不忍睹,於是又重新制作畫面,預定在2016年的春季發售。

最倒黴的遊戲,每次即將發售,上天都會突如其來的安排一場地震

然而,到了2016年春季,日本熊本縣就在4月16日再次發生6.5級地震。對,就是拿熊本熊當吉祥物的縣(日本的“縣”:行政區,跟我們的省差不多)。所以,為了不觸動災民們的神經,《絕4》又一次的延期了。

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然而,到了2016年春季,日本熊本縣就在4月16日再次發生6.5級地震。對,就是拿熊本熊當吉祥物的縣(日本的“縣”:行政區,跟我們的省差不多)。所以,為了不觸動災民們的神經,《絕4》又一次的延期了。

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震後的熊本熊參加公益活動

延期後的遊戲,開始製作VR模式,並與神戶縣消防局合作,力求讓這款遊戲能夠成為一款“災害模擬器”,遊戲中加入了大量真實的地震火災等災害的應對手段。並與日本最大的地圖服務公司合作,在遊戲中提供了大量的真實的場景。從一款災難生存遊戲真的逐漸演變成了寓教於樂的產品。

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然而,到了2016年春季,日本熊本縣就在4月16日再次發生6.5級地震。對,就是拿熊本熊當吉祥物的縣(日本的“縣”:行政區,跟我們的省差不多)。所以,為了不觸動災民們的神經,《絕4》又一次的延期了。

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延期後的遊戲,開始製作VR模式,並與神戶縣消防局合作,力求讓這款遊戲能夠成為一款“災害模擬器”,遊戲中加入了大量真實的地震火災等災害的應對手段。並與日本最大的地圖服務公司合作,在遊戲中提供了大量的真實的場景。從一款災難生存遊戲真的逐漸演變成了寓教於樂的產品。

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一直到了2018年,官方不斷的放出PV,DEMO試玩,最終遊戲敲定在2018年10月25日發售,但是!你們懂的!2018年9月6日,北海道發售6.7級地震。於是,遊戲再一次延期。也許是公司真的頂不住了,也許是對地震麻木了,這一次僅僅延期了1個月,官方宣佈2018年11月22日遊戲將會發售。

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2009年由日本IREM SOFTWARE製作併發行的PSP遊戲《絕命絕體都市3》發售,遊戲講述的是在地震之後人們在地震後的廢墟中求生存的故事,而遊戲的開場動畫中,也描述了故事發生的時間是在2011年3月。

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然而,到了2016年春季,日本熊本縣就在4月16日再次發生6.5級地震。對,就是拿熊本熊當吉祥物的縣(日本的“縣”:行政區,跟我們的省差不多)。所以,為了不觸動災民們的神經,《絕4》又一次的延期了。

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一直到了2018年,官方不斷的放出PV,DEMO試玩,最終遊戲敲定在2018年10月25日發售,但是!你們懂的!2018年9月6日,北海道發售6.7級地震。於是,遊戲再一次延期。也許是公司真的頂不住了,也許是對地震麻木了,這一次僅僅延期了1個月,官方宣佈2018年11月22日遊戲將會發售。

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好在這一次再沒什麼意外,遊戲終於順利發售了,並且在2019年還會推出中文版,並登陸NS。這款原定於2011年就該發售的遊戲,起起伏伏了7年,終於順利發售了。事後製作人在接受訪談時曾談過,遊戲延期只是質量原因需再打磨,地震並不是主要因素。不過人們,卻似乎更願意將他延期的原因和地震聯繫在一起。

神祕島

如果說《絕命絕地都市》和大地震只是連續的巧合性的話,那麼下面這款遊戲和另一場地震的巧合度就巧的有些匪夷所思了。

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然而,到了2016年春季,日本熊本縣就在4月16日再次發生6.5級地震。對,就是拿熊本熊當吉祥物的縣(日本的“縣”:行政區,跟我們的省差不多)。所以,為了不觸動災民們的神經,《絕4》又一次的延期了。

最倒黴的遊戲,每次即將發售,上天都會突如其來的安排一場地震

震後的熊本熊參加公益活動

延期後的遊戲,開始製作VR模式,並與神戶縣消防局合作,力求讓這款遊戲能夠成為一款“災害模擬器”,遊戲中加入了大量真實的地震火災等災害的應對手段。並與日本最大的地圖服務公司合作,在遊戲中提供了大量的真實的場景。從一款災難生存遊戲真的逐漸演變成了寓教於樂的產品。

最倒黴的遊戲,每次即將發售,上天都會突如其來的安排一場地震

一直到了2018年,官方不斷的放出PV,DEMO試玩,最終遊戲敲定在2018年10月25日發售,但是!你們懂的!2018年9月6日,北海道發售6.7級地震。於是,遊戲再一次延期。也許是公司真的頂不住了,也許是對地震麻木了,這一次僅僅延期了1個月,官方宣佈2018年11月22日遊戲將會發售。

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好在這一次再沒什麼意外,遊戲終於順利發售了,並且在2019年還會推出中文版,並登陸NS。這款原定於2011年就該發售的遊戲,起起伏伏了7年,終於順利發售了。事後製作人在接受訪談時曾談過,遊戲延期只是質量原因需再打磨,地震並不是主要因素。不過人們,卻似乎更願意將他延期的原因和地震聯繫在一起。

神祕島

如果說《絕命絕地都市》和大地震只是連續的巧合性的話,那麼下面這款遊戲和另一場地震的巧合度就巧的有些匪夷所思了。

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遊戲的名字叫《MYST》(神祕島),由一個坐落於華盛頓的很小規模的工作室CYAN開發,在1993年在windows3.1上發行的PC遊戲。《MYST》是一個超自然題材的AVG解謎遊戲,超自然+解謎這兩個詞放在一起,就註定了遊戲中會有大量晦澀難懂的謎題。而其中的一個謎題的線索中,描述了一個日期:1月17日,凌晨5點46分。

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絕命絕體都市

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然而當現實的時間真的到了2011年3月的時候,日本的東北部真的發生了大地震,也就是311大地震。這場地震震級最終被定為9.0級。為人類歷史上有記錄的震級第5高大地震。這場地震同時還導致了福島核電站的洩露事故,爆炸源半徑48公里內如今都被列為禁區,爆炸所造成輻射至今仍未徹底清理乾淨。

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震後的熊本熊參加公益活動

延期後的遊戲,開始製作VR模式,並與神戶縣消防局合作,力求讓這款遊戲能夠成為一款“災害模擬器”,遊戲中加入了大量真實的地震火災等災害的應對手段。並與日本最大的地圖服務公司合作,在遊戲中提供了大量的真實的場景。從一款災難生存遊戲真的逐漸演變成了寓教於樂的產品。

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一直到了2018年,官方不斷的放出PV,DEMO試玩,最終遊戲敲定在2018年10月25日發售,但是!你們懂的!2018年9月6日,北海道發售6.7級地震。於是,遊戲再一次延期。也許是公司真的頂不住了,也許是對地震麻木了,這一次僅僅延期了1個月,官方宣佈2018年11月22日遊戲將會發售。

最倒黴的遊戲,每次即將發售,上天都會突如其來的安排一場地震

好在這一次再沒什麼意外,遊戲終於順利發售了,並且在2019年還會推出中文版,並登陸NS。這款原定於2011年就該發售的遊戲,起起伏伏了7年,終於順利發售了。事後製作人在接受訪談時曾談過,遊戲延期只是質量原因需再打磨,地震並不是主要因素。不過人們,卻似乎更願意將他延期的原因和地震聯繫在一起。

神祕島

如果說《絕命絕地都市》和大地震只是連續的巧合性的話,那麼下面這款遊戲和另一場地震的巧合度就巧的有些匪夷所思了。

最倒黴的遊戲,每次即將發售,上天都會突如其來的安排一場地震

遊戲的名字叫《MYST》(神祕島),由一個坐落於華盛頓的很小規模的工作室CYAN開發,在1993年在windows3.1上發行的PC遊戲。《MYST》是一個超自然題材的AVG解謎遊戲,超自然+解謎這兩個詞放在一起,就註定了遊戲中會有大量晦澀難懂的謎題。而其中的一個謎題的線索中,描述了一個日期:1月17日,凌晨5點46分。

最倒黴的遊戲,每次即將發售,上天都會突如其來的安排一場地震

時間到了1995年的1月17日。日本爆發了阪神大地震,地震發生的時間,正好是凌晨5點46分。這場地震的震級足有7.3級,造成了6000多人的死亡,4萬多人受傷。

然而《MYST》是美國的公司製作的,所以並不太需要過多的考慮日本人的心情,而且遊戲本身也和地震並沒什麼關係,這個系列之後到是順風順水的連續發售了好幾部續作與新作。

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