「幕外app原創」這就是騰訊的DNF手遊 看完了你就知道坑不坑了

【本文由“幕外”原創,轉載請註明出處哦】

11月24日在騰訊舉辦的DNF嘉年華現場,DNF手遊總策劃尹明鎮公開了DNF正版手遊2019上半年正式開測的消息,版本為60級,這是每位阿拉德勇士等了三年才得到的最終結果。DNF手游上線勢必會對端遊造成一定影響,畢竟各位勇士沒有錢守護兩個阿拉德大陸。


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雖然DNF端遊確實承載了很多粉絲們的熱情與投入,但大多數玩家基本已經步入社會,年長一些的也早已成家,對於這些“資深勇士“來說或許已經沒有太多時間去肝了。儘管諸多資深玩家依舊對DNF非常期待,但仍然在端遊和手遊就內容體驗與差異上存在一些疑惑,比如端手遊的戰鬥體驗如何?副本什麼機制?以及端手遊的傳承點表現在哪裡等等...本篇我們將結合2018年11月19日的實際版本體驗,從角色、戰鬥、PVP、PVE、畫面等方面為各位DNF玩家解除疑惑。


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職業強弱

端遊目前為90末版本,端遊目前排在T1、T2的職業分別為:鬼泣、奶媽、奶爸,紅眼和瞎子等職業。手遊在職業設定上,僅僅公開了8個職業,其中鬼泣和元素是手遊當前版本最強勢的存在,其次是漫遊、百花,這兩個職業前期比較麻瓜,但是在高級副本表現不錯。

雖然手遊在測試區開放的內容很少,不過就現有的這8個職業來說,可塑性更強,裝備成型更快,由於目前版本定位在60級,8個職業平衡性可圈可點,未來是否會和端遊一樣階段性的對角色能力做重大調整,尚不明確。

在這次體驗中最大的感受就是:王大槍翻身做了主人,從端遊中的T3位置成為了手遊中的T1,60版本的白圖很多。大槍白圖王的稱號也不是白叫的,已出的副本基本boss一個激光炮就結束,大槍的技能無縫連接,瞬間爆發足夠,但是持續輸出不如元素和鬼泣等T1職業。


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PVE

端遊在PVE上最核心的表現為團本,且已經開放了安圖恩、盧克、超時空團隊等副本,普通以及遠古副本種類繁多。而玩家隨著近期的活動也逐漸實現菠蘿超3畢業,剩下的就是慢慢肝和打造了。

從手遊開放的測試環境來看,當前只開放到了王的遺蹟和機械牛遠古副本,所以多樣性自然無法媲美端遊,相信隨著後續的更新,副本也會逐漸增加。另外,帝國競技場、絕望之塔等特殊副本並沒有出現在手遊中,相反的開放了護送以及匹配玩家通關的一些副本,或許未來手遊版也會推出專屬的RAID副本給玩家們體驗。


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由於手遊採用的是60級版本,這或許也意味著未來手遊有可能會朝懷舊方向發展,比如裝備停留在60級,劇情只能到天界章節等。

PVP與操作

PVP方面,手遊同樣也採用了端遊的系統匹配對手、段位制鼓勵玩家對戰,手遊版PK場加速精靈也得到了還原,玩家吃到加速精靈會有增加攻速和移速BUFF。

事實上DNF的PVP更看重的是操作和打擊感,但不管是多年的端遊還是本次測試體驗的手遊,網絡延遲打擊感並不立項,在連擊中總會經常出現莫名的中斷及投擲技失敗等現象,所以在打擊感方面,手遊也會因網絡受限、對手網絡不穩定而遇到卡頓選手,導致出現打擊不流暢的現象。


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手遊中玩家仍然可以通過手搓與按鍵(盤)來執行技能,但PK時的手感操作並不如端遊,一方面在於手機屏幕不能呈現過多技能(鍵) ,致使端遊中的“猴戲”在手遊中變相閹割;


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另一方面則是很難進行“手搓”施放技能,所以想要做出華麗的連招會有一些難度,這也就意味著端遊中那些可以通過操作實現的華麗“抓扯”無法在手遊中很好的表現出來,比如端遊中男大槍也可以通過特有的重火器拔擊打出華麗的操作,這些在手遊中基本無法操作出來。


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同時,手搓技能、組合技能以及特殊道具的觸發會出現操作限制,操作流暢度在手遊中也是一大難題。

手遊未來是否會對操作進行大改革還是個未知數,但根據其他類型手遊操作來看,DNF手遊版在操作上可能很難呈現端遊體驗,這也與DNF手遊所主打的60級版本和端遊90級版本部分內容不同有關。儘管DNF技能繁多,但從目前體驗的手遊版本來看,很多同級別的端遊技能並未出現。

氪金

端遊氪金方式五花八門,如果想要打造成“主C”,氪金少不了的。時裝、天空套、稱號、寶珠、寵物、寵物裝備、結婚、光環、武器裝扮、強化、增幅這些開銷預估下來怎麼也得幾千軟妹幣,加上策劃還會對節日套有特殊活動,購買10套節日時裝會獲得屬性更厲害的稱號,比如:天選之人。


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時裝、寵物、徽章、寵物裝備等物品已登錄測試服,在端遊60版時候已經存在了寵物與天空套等現金道具,也就意味著未來手遊的氪金程度不亞於端遊,各位勇士珍重!

表面上看DNF氪金程度很重,但賺錢手段很多,很多端遊的0氪黨也能成為超時空、盧克主C,所以肝可能才是手遊版最重要的社交文化支撐點!

端遊DNF靠肝就能成為大佬,通過肝深淵、肝團本就可以將自己的裝備打造齊全,剩下的稱號、寶珠等細節打造則可以通過搬磚、帶人、開進團等方式賺錢慢慢打造。有的肝神會練多個小號進行搬磚,練出的滿級號送的邀請函刷出狗眼以及自己能用的SS進行跨界;也有的肝神也會通過聯繫小號搬磚為自己積累財富。

手遊方面和端遊有異曲同工之妙,也可以通過搬磚,以小養大,打造自己的裝備成為大佬。在60版本中最值錢的材料自然是王的遺蹟中的靈魂晶石,在手遊中也恰好存在王的遺蹟這個遠古副本。


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但是具體正式服開啟後靈魂晶石的用途是否很寶貴也有待考究,在端遊中靈魂晶石曾經是王的遺蹟副本門票,通關給的“菠蘿丁證物”積攢到100可以換一個“不滅之王波羅丁“的稱號。

不管DNF多麼的燒肝,遊戲內的所有裝備都可以通過時間來獲得。預測手遊方面也不會差太遠,根據騰訊對其他端改手的運營策略來看,肝的程度可能會超越端遊。

還原度

除了操作按鍵、副本、UI及個別貼圖外,手遊版還原了端遊60版本的表現還算完美,甚至要更好一些,比如說對比端遊60級版本,在原有寵物基礎上推出了新火狐艾芙(2018年春節端遊禮包寵物),裝備獲取也通過新增專屬副本得到了優化,任務減負。60版本中的經典副本完美還原,當年的炙手可熱的流光星隕刀也存在其中。


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端遊與手遊各個優勢總結

目前端遊的玩法較多、燒肝嚴重,背景故事充實,這些都是端遊的優點,但是相反端遊的副本難度較大,發育週期很長,想要速成肯定要氪金。其次端遊的方便程度肯定不如手遊,想要玩端遊需要去網吧或者回家才能進行遊戲。

相反手遊遊戲內容雖少,但是發育週期很短,在60級版本中輕而易舉就可以達到滿級,並且裝備製作的週期也會縮短很多,手遊在肝和氪方面都會存在些許優勢。其次手遊的便捷是端遊無法相提並論的,手遊可以在很多場合進行遊戲。

未來手遊可能發展的方向

從目前總策公開的信息揣測,DNF手遊版的很有可能會停留在60版本一段時間,走一段懷舊風格看下效果,但之後還是會向著端遊方向進行更新還是領走奇路,還無法確認,畢竟DNF的世界觀與劇情也是一大亮點,從羅特斯到烏龜再到盧克再到未來的普雷,這些團隊副本以及衍生副本在手遊或許會逐一體現。

國服端遊的版本已經在90級末期了,而普雷副本的上線和手遊DNF上線時間幾乎重疊。端遊將會進入下一個紀元,相反手遊DNF會走向懷舊的終端,在DNF玩家們的共鳴中以“懷舊休閒”身份存在。懷舊也是一種優勢,要知道現在60懷舊版本的私服遍地跑,相信上線懷舊私服的人數也不會少。

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玩家對於情懷的追求不亞於對獵奇的探索,所以這次的DNF手遊仍然會有很多玩家們買賬。尤其是已經脫坑的勇士們,看到手遊問世,以及懷舊的版本,可能會下載的一個回來嘗試。同時一定也會影響到端遊用戶,一部分端遊的新鮮血液可能會放棄當前的角色轉投手遊中來,而一部分資深端遊用戶也可能會選擇“雙修”。

正版的DNF手遊將會在2019年上半年問世,屆時大家可以去遊戲中實際體驗一把,未來可能會添加更多的內容。文章中表現出的圖片很有限,具體好與壞還是玩過之後才能真正的瞭解!

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