DNF韓服體驗服更新內容整理,淺談一些小細節,簡單評價組隊改版

地下城與勇士 跳槽那些事兒 劍魂 黑洞 遊戲裡的那些夢 2019-05-18

DNF是一款神奇的遊戲,未來永遠都無法猜測,在5月15日韓服更新了一大波將來的各種內容,有新出的副本,也有新調整的系統,更有團隊副本新手模式出現,這些都會為800W勇士增添遊戲色彩!那麼具體的內容就隨小夢一起來看看吧。

第二次魔界大戰

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第二次魔界大戰是新添加的一個副本,但是這個系統早就存在,那就是帝國競技場了。

有很多小夥伴仍然還記得帝國競技場這個副本,這個副本主要的作用就是讓800W勇士在90級版本末期更快速的製作出90級SS來,只不過由於現在95版本SS的獲取途徑非常的多,也相對的比較簡單,而帝國競技場這個副本也漸漸的被人遺忘了。

這不就出了一個新的副本,那就是這張第二次魔界大會副本。這個副本就是位於帝國競技場的地圖裡,進入的形式與帝國競技場也一模一樣,都需要與自己賬號下的不同角色組隊才能挑戰,而且會計算抗魔值。

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其他的等下再說先來看看獎勵,這才是勇士們想知道的重點。畢竟來到國服這些獎勵肯定都是不會變動的。

首先是反物質粒子禮盒(3個),黑暗之眼碎片禮盒(32個),泰波爾斯史詩袖珍罐1個。而這些都需要勝者的權利,當然這個材料就是通關第二次魔界大會後給的材料啦。

獎勵自不必說,對於韓服來說95級第一個版本已經是末期了,贈送泰波爾斯史詩裝備這個也實屬正常了,韓服很多人都已經超時空畢業了,反物質粒子額外兌換一些也是可以理解的。即便是拿國服來說,絕大多數人泰波爾斯的裝備也基本上都畢業了,有一些人比較特殊帶黑洞首飾的情況下,已經畢業了。

而且這還是低保,只要堅持打泰波爾斯-崩壞樂園這個副本就可以畢業,更何況國服還有各種特色福利在,想不畢業也比較困難。當然休閒玩家除外,畢竟這類玩家打不打都無所謂,啥時候畢業啥時候算的那種。

所以以上獲得的道具對於很多畢業的玩家來說是可有可無的,但是小夢認為可以給很多自己的小號來打造一下,在國服特色下,不久的將來超時空漩渦也即將變為養豬場,即便不去漩渦,搬磚也是一套很好的裝備,不過還是要看將來,做一套總歸是好的。等大家普雷畢業了的時候,超時空漩渦不就和白圖一樣了嗎?

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除了材料和SS裝備以外,還有一些非常不錯的附魔。可以看出,韓服也鼓裡玩家練小號,即便不需要付出太多的錢,一樣可以打造出比較出色的號。一身泰波爾斯裝備加上一身中檔次的附魔,當前副本低一個檔次的團隊副本都可以挑戰了。

小夢認為這是變相的增加遊戲的粘性吧,你做出來一身泰波爾斯還有各種比較不錯的附魔後,你就會去超時空漩渦養豬。但是也是一件好事,對於小夢這種單號黨來說非常的友好就對了。

單號黨的人雖然只練一個角色,但是也會有很多人想練其他的角色,又沒有時間和資金投入,可以玩玩過氣的副本嘛,這種福利還是很不錯的呢。

普雷新手模式

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團隊副本模式出新手模式也是一種趨勢,因為我在不會這個副本之前,連一個練習的機會都沒有,在團隊模式裡毫無容錯率,出現一些問題或者失誤就會炸團,時間還是很寶貴的。新手模式對於初期熟練團隊副本內的機制是非常非常人性化的設定,小夢認為這是90版本一直以來更新最人性化的一次。

我們進入正題,普雷新手模式入場方式:

入場的地點與NPC與普雷-依西斯團隊模式相同,需要進入灰色之家尋找NPC亞瑟進入新手模式,只不過只能1個人組成團隊。

入場條件每週只能進入2次,一週內可以任選時間,但是以賬號為一個整體,同一賬號下只能選擇2個角色進入新手模式裡,以周為刷新週期,周4更新團隊副本次數。並且與團隊模式共享次數,也就是說一個賬號最多選擇2個角色進入新手模式,每個角色可以各進入2次,也就是總共一週可以進入4次。

入場材料也稍有相同,需要的入場門票是小型盧福鬆的聖遺物

抗魔值要求:5382,或許到了國服會有所調整。

獎勵方面可以參考國服的鳥背,要比團隊模式下要少得多,所以儘量還是打團隊模式。新手單人模式只是給那些裝備過得去,但是技術不過關,以及對副本不瞭解,再或者被踢成皮球的玩家群體。舉個例子,那些裝備還湊合,但是職業不是很被認知,並且還沒有小團體,可以用這種方法先練習,邊拿一些材料。

還是那句話,小夢認為這個舉動很良心,除了能讓去不成的玩家可以享受一下低保,還可以鍛鍊一下手法與對副本的熟練度。更可以讓玩家驗證自己是否可以通關普雷。這個模式早就應該出了,不過現在也不晚就對了。

25C慘遭增強,純C更高興

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韓服策劃毅然決然的決定再次調整輔助C的職業能力以及組隊能力,這次的改版可以說是為了平衡兩個25C和1個純C組隊,兩個純C和1個25C組隊失衡的問題。其實這次的改版是很好的,並沒有大家想象的那麼不堪。

這次整個輔助C的調整把25%的團隊增幅能力提高到了34%,但是整個團隊中只能擁有一個團隊增幅BUFF,並且擁有34%增幅能力的職業自己本身是吃不到這個效果的,再然後同職業之間的團隊增幅能力也吃不到、(舉個例子,兩個劍魂一個紅眼的隊伍裡,只有紅眼可以吃到34%的加成,而白手之間互相不會吃到,如果是一個白手一個鬼泣加上一個紅眼,這就可以做到3個輸出職業都可以享受34%的傷害增幅效果)

文字性的內容也許不夠直觀,下面再簡單的介紹一下:以下不計算神思者/熾天使職業

隊伍:純C+純C+輔助C=1.25+1.25+1

隊伍:輔助C+輔助C+純C=1.25+1.25+1.5625

隊伍:輔助C+輔助C+輔助C=1.25+1.25+1.25

經過調整後:25%的團隊增幅BUFF→34%的團隊增幅BUFF且只存在一個

隊伍:純C+純C+輔助C=1.34+1.34+1.072

隊伍:輔助C+輔助C+純C=1.072+1.072+1.34

隊伍:輔助C+輔助C+輔助C=1.072+1.072+1.072

以上是整體的加成過後的係數,不討論個人打造以及職業差距,將來對25C的增強也不在計算內,只是隊伍的一個搭配增強係數比例。

小夢這裡重點強調一下加成還沒有出來,暫時無法妄下結論,但是已知的內容就是現有的25C已經會增強。增強比例是多少就無從得知了。也就是純C=1不變但是輔助C≠0.8了。或許接下來變成0.9甚至是0.95,與純C的差距很小,但是畢竟純C是純C,數據一定是比大部分輔助C要高的多的,基礎高增加的係數高,傷害遠比輔助C要高。

關於25C的改版,小夢會另起一篇來徹底分析所有的內容,敬請觀看下一篇文章。因為篇幅限制,這裡就不在過多的闡述這個問題。具體的加強數值比,小夢也會一一給大家說清楚說明白。

還有冷門的PKC

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決鬥場還有多少人去這個地方呢?自從地下城走上了PVE的道路就越走越遠,對於PVP的模式可以說是放養的態度了。但是時不時還會出一些調整和獎勵,總歸這是一個格鬥遊戲,PKC才是這款遊戲的真正魅力,但是平衡性的確是一個非常大的難題。

更新內容中一併更新了決鬥場S6賽季的內容,對相當多的職業做了各種調整,有一些職業只是微調,但是對於很多PK黨來說影響是極大的。具體的調整還是需要各位玩家親自去看啦。畢竟沒辦法說到每一個職業的調整。

小夢也是建議很多PVE玩家有操作有技術的,可以選擇去享受幾次PK的盛宴,其實還是蠻好的一件事。雖然PK模式已經不同往日,但是在現在刷圖過於疲勞的情況下,這也是一種不錯的選擇。不過還是需要祈禱別碰到外掛才行哦。

總結

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25C改為34C的背後內容信息量太多,小夢會在下篇裡主要詳細拆解來講。如果有心想了解的,可以來關注我喲。以上就是韓服更新的所有內容啦。

韓服也在加速韓服目前版本末期的遊戲內容,國服這邊到時候會出現配合這些改動的特色內容吧。具體還需要我們期待一下嘍。

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