'DNF:畢業裝備打盧克被當成混子,是傷害不夠還是難度被暗調?'

地下城與勇士 劍魂 武器 666遊戲game 2019-08-07
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地下城在11週年慶大更新之後,新增了普雷團隊副本,同時為了讓玩家減負,原本的安圖恩副本變成了每日副本,盧克團隊副本自然而然成為了難度最低的團本。之前因為每個角色不渝之詠的獲取上限低,很多玩家打完普雷和漩渦之後就滿了,再去盧克團本沒有意義,但在攻堅商店改版之後,角色獲得不渝之詠的上限提高,並且盧克難度極低,盧克光卡也不便宜,盧克團本有熱鬧了起來。

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地下城在11週年慶大更新之後,新增了普雷團隊副本,同時為了讓玩家減負,原本的安圖恩副本變成了每日副本,盧克團隊副本自然而然成為了難度最低的團本。之前因為每個角色不渝之詠的獲取上限低,很多玩家打完普雷和漩渦之後就滿了,再去盧克團本沒有意義,但在攻堅商店改版之後,角色獲得不渝之詠的上限提高,並且盧克難度極低,盧克光卡也不便宜,盧克團本有熱鬧了起來。

DNF:畢業裝備打盧克被當成混子,是傷害不夠還是難度被暗調?

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地下城在11週年慶大更新之後,新增了普雷團隊副本,同時為了讓玩家減負,原本的安圖恩副本變成了每日副本,盧克團隊副本自然而然成為了難度最低的團本。之前因為每個角色不渝之詠的獲取上限低,很多玩家打完普雷和漩渦之後就滿了,再去盧克團本沒有意義,但在攻堅商店改版之後,角色獲得不渝之詠的上限提高,並且盧克難度極低,盧克光卡也不便宜,盧克團本有熱鬧了起來。

DNF:畢業裝備打盧克被當成混子,是傷害不夠還是難度被暗調?

DNF:畢業裝備打盧克被當成混子,是傷害不夠還是難度被暗調?

本以為盧克團本已經是隨便打的副本,但玩家超大陸畢業的劍魂去打盧克卻被當成了混子,超大陸、海博倫加聖耀武器在90版本依然是畢業裝備,95版本之前也是叱吒風雲的存在,現在反倒是被直接當成了混子,是傷害不夠還是難度被暗調?

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地下城在11週年慶大更新之後,新增了普雷團隊副本,同時為了讓玩家減負,原本的安圖恩副本變成了每日副本,盧克團隊副本自然而然成為了難度最低的團本。之前因為每個角色不渝之詠的獲取上限低,很多玩家打完普雷和漩渦之後就滿了,再去盧克團本沒有意義,但在攻堅商店改版之後,角色獲得不渝之詠的上限提高,並且盧克難度極低,盧克光卡也不便宜,盧克團本有熱鬧了起來。

DNF:畢業裝備打盧克被當成混子,是傷害不夠還是難度被暗調?

DNF:畢業裝備打盧克被當成混子,是傷害不夠還是難度被暗調?

本以為盧克團本已經是隨便打的副本,但玩家超大陸畢業的劍魂去打盧克卻被當成了混子,超大陸、海博倫加聖耀武器在90版本依然是畢業裝備,95版本之前也是叱吒風雲的存在,現在反倒是被直接當成了混子,是傷害不夠還是難度被暗調?

DNF:畢業裝備打盧克被當成混子,是傷害不夠還是難度被暗調?

近期盧克團本的改動只有不渝之詠的獲取數量和升級所需的材料,盧克團本的難度自開放以來就未調整過,老玩家都知道最早盧克團本開荒都是萬事榮光、時光軌跡這些90A裝備,有輔助職業還是能打的,後來擁有90B的越來越多,也慢慢的開始不打能量直接通了,到了90版本末期,傷害已經足夠拖混子,那時的裝備也還是90B加海博倫裝備。

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地下城在11週年慶大更新之後,新增了普雷團隊副本,同時為了讓玩家減負,原本的安圖恩副本變成了每日副本,盧克團隊副本自然而然成為了難度最低的團本。之前因為每個角色不渝之詠的獲取上限低,很多玩家打完普雷和漩渦之後就滿了,再去盧克團本沒有意義,但在攻堅商店改版之後,角色獲得不渝之詠的上限提高,並且盧克難度極低,盧克光卡也不便宜,盧克團本有熱鬧了起來。

DNF:畢業裝備打盧克被當成混子,是傷害不夠還是難度被暗調?

DNF:畢業裝備打盧克被當成混子,是傷害不夠還是難度被暗調?

本以為盧克團本已經是隨便打的副本,但玩家超大陸畢業的劍魂去打盧克卻被當成了混子,超大陸、海博倫加聖耀武器在90版本依然是畢業裝備,95版本之前也是叱吒風雲的存在,現在反倒是被直接當成了混子,是傷害不夠還是難度被暗調?

DNF:畢業裝備打盧克被當成混子,是傷害不夠還是難度被暗調?

近期盧克團本的改動只有不渝之詠的獲取數量和升級所需的材料,盧克團本的難度自開放以來就未調整過,老玩家都知道最早盧克團本開荒都是萬事榮光、時光軌跡這些90A裝備,有輔助職業還是能打的,後來擁有90B的越來越多,也慢慢的開始不打能量直接通了,到了90版本末期,傷害已經足夠拖混子,那時的裝備也還是90B加海博倫裝備。

DNF:畢業裝備打盧克被當成混子,是傷害不夠還是難度被暗調?

講道理4萬面板的劍魂帶一個奶就足夠,如今95版本到來之後,部分玩家對裝備要求過高,傷害嚴重溢出,盧克進團門檻已經提高到了泰波爾斯裝備,90B都有可能被拒之門外,固然是裝備越好傷害越高,但打一個盧克隊伍中三個泰波爾斯的C,甚至是數個超界裝備的C未免太誇張了。

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地下城在11週年慶大更新之後,新增了普雷團隊副本,同時為了讓玩家減負,原本的安圖恩副本變成了每日副本,盧克團隊副本自然而然成為了難度最低的團本。之前因為每個角色不渝之詠的獲取上限低,很多玩家打完普雷和漩渦之後就滿了,再去盧克團本沒有意義,但在攻堅商店改版之後,角色獲得不渝之詠的上限提高,並且盧克難度極低,盧克光卡也不便宜,盧克團本有熱鬧了起來。

DNF:畢業裝備打盧克被當成混子,是傷害不夠還是難度被暗調?

DNF:畢業裝備打盧克被當成混子,是傷害不夠還是難度被暗調?

本以為盧克團本已經是隨便打的副本,但玩家超大陸畢業的劍魂去打盧克卻被當成了混子,超大陸、海博倫加聖耀武器在90版本依然是畢業裝備,95版本之前也是叱吒風雲的存在,現在反倒是被直接當成了混子,是傷害不夠還是難度被暗調?

DNF:畢業裝備打盧克被當成混子,是傷害不夠還是難度被暗調?

近期盧克團本的改動只有不渝之詠的獲取數量和升級所需的材料,盧克團本的難度自開放以來就未調整過,老玩家都知道最早盧克團本開荒都是萬事榮光、時光軌跡這些90A裝備,有輔助職業還是能打的,後來擁有90B的越來越多,也慢慢的開始不打能量直接通了,到了90版本末期,傷害已經足夠拖混子,那時的裝備也還是90B加海博倫裝備。

DNF:畢業裝備打盧克被當成混子,是傷害不夠還是難度被暗調?

講道理4萬面板的劍魂帶一個奶就足夠,如今95版本到來之後,部分玩家對裝備要求過高,傷害嚴重溢出,盧克進團門檻已經提高到了泰波爾斯裝備,90B都有可能被拒之門外,固然是裝備越好傷害越高,但打一個盧克隊伍中三個泰波爾斯的C,甚至是數個超界裝備的C未免太誇張了。

DNF:畢業裝備打盧克被當成混子,是傷害不夠還是難度被暗調?

傷害溢出的情況不僅是在盧克團本,在超時空漩渦和鳥背,甚至是盧克每日中都十分的常見,鳥背是製作泰波爾斯裝備的地方,但開荒期過去之後,90B裝備的玩家想刷是難上加難,門檻和盧克一樣,必須是泰波爾斯裝備才可以,好在贈送泰波爾斯裝備的活動比較多,可以靠活動換一套防具勉強達到門檻。

超時空漩渦開荒期血量是現在的兩倍,當時泰波爾斯裝備就能打,奇怪的是如今血量變少了,泰波爾斯裝備卻進不去團了,只能超界裝備才可以,有時一件超界還不夠,需要超3、超5才可以。

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地下城在11週年慶大更新之後,新增了普雷團隊副本,同時為了讓玩家減負,原本的安圖恩副本變成了每日副本,盧克團隊副本自然而然成為了難度最低的團本。之前因為每個角色不渝之詠的獲取上限低,很多玩家打完普雷和漩渦之後就滿了,再去盧克團本沒有意義,但在攻堅商店改版之後,角色獲得不渝之詠的上限提高,並且盧克難度極低,盧克光卡也不便宜,盧克團本有熱鬧了起來。

DNF:畢業裝備打盧克被當成混子,是傷害不夠還是難度被暗調?

DNF:畢業裝備打盧克被當成混子,是傷害不夠還是難度被暗調?

本以為盧克團本已經是隨便打的副本,但玩家超大陸畢業的劍魂去打盧克卻被當成了混子,超大陸、海博倫加聖耀武器在90版本依然是畢業裝備,95版本之前也是叱吒風雲的存在,現在反倒是被直接當成了混子,是傷害不夠還是難度被暗調?

DNF:畢業裝備打盧克被當成混子,是傷害不夠還是難度被暗調?

近期盧克團本的改動只有不渝之詠的獲取數量和升級所需的材料,盧克團本的難度自開放以來就未調整過,老玩家都知道最早盧克團本開荒都是萬事榮光、時光軌跡這些90A裝備,有輔助職業還是能打的,後來擁有90B的越來越多,也慢慢的開始不打能量直接通了,到了90版本末期,傷害已經足夠拖混子,那時的裝備也還是90B加海博倫裝備。

DNF:畢業裝備打盧克被當成混子,是傷害不夠還是難度被暗調?

講道理4萬面板的劍魂帶一個奶就足夠,如今95版本到來之後,部分玩家對裝備要求過高,傷害嚴重溢出,盧克進團門檻已經提高到了泰波爾斯裝備,90B都有可能被拒之門外,固然是裝備越好傷害越高,但打一個盧克隊伍中三個泰波爾斯的C,甚至是數個超界裝備的C未免太誇張了。

DNF:畢業裝備打盧克被當成混子,是傷害不夠還是難度被暗調?

傷害溢出的情況不僅是在盧克團本,在超時空漩渦和鳥背,甚至是盧克每日中都十分的常見,鳥背是製作泰波爾斯裝備的地方,但開荒期過去之後,90B裝備的玩家想刷是難上加難,門檻和盧克一樣,必須是泰波爾斯裝備才可以,好在贈送泰波爾斯裝備的活動比較多,可以靠活動換一套防具勉強達到門檻。

超時空漩渦開荒期血量是現在的兩倍,當時泰波爾斯裝備就能打,奇怪的是如今血量變少了,泰波爾斯裝備卻進不去團了,只能超界裝備才可以,有時一件超界還不夠,需要超3、超5才可以。

DNF:畢業裝備打盧克被當成混子,是傷害不夠還是難度被暗調?

裝備並不是決定傷害的唯一標準,裝備好傷害高,但裝備不好並不代表傷害低,細節打造好同樣能有很高的傷害,所以現在打團還是注重細節和攻堅次數,不要一味的認為裝備不是最新的傷害就不行,這也是很多玩家“坐飛機”的原因,一旦裝備進度跟不上,後期追趕就困難許多,你們認為該如何改變呢?

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