DNF:阿修羅最實用的兩套加點,不動可以不學,但它一定要點滿

地下城與勇士 鬼泣 網遊 遊戲 TopGame 2019-03-12

DNF全職業改版上線已有多日,幾乎所有職業都或多或少得到了一些加強,阿修羅自然也不例外的加強了不少。不過遊戲日報瓜皮君最近發現,有玩家還覺得現在的阿修羅反而是削弱了,究其根本原因才發現,原來是他們在技能加點方面存在誤區。為了讓更多的玩家走出誤區,瓜皮君琢磨了兩套加點,希望能夠對還在迷茫的玩家有所幫助。


DNF:阿修羅最實用的兩套加點,不動可以不學,但它一定要點滿


第一套:實戰主C加點

沒有錯,阿修羅也是可以當主C的,而且他實戰能力在DNF中至少也能排在前三,和那些修煉場戰士不同,玩阿修羅需要的是務實,所以瓜皮君的加點一切都是以實戰為前提。下面這套加點是經過瓜皮君多次實戰的出來的,在鳥背和漩渦之中用起來十分順手。


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首先必滿的小技能有:鬼印珠、扎熱、小火、波爆、邪光斬,這些技能是阿修羅在實戰中續航的幫手,短CD的同時還擁有著不錯的輸出。必滿的大技能有:除了不動冥王陣和大冰之外,其餘的技能都可以滿上。


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相信這套技能大部分都沒有什麼爭議,唯一的爭議點可能在於不動扎熱和大冰之上。對於扎熱和不動的取捨很多玩家選擇了不動,但其實這才是最大的誤區,不動這個技能需要長時間站樁才能打出輸出。而扎熱則相反,它在提供控制傷害的同時通過柔化還能達到脫手的效果,實戰體驗兩個技能完全不是同一層面的。


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大冰也是十分尷尬的一個技能,傷害不高而且CD還長,雖然點了TP以後還能分叉,但實戰體驗依舊太差,唯一的作用就是某些地方用來打控制。但阿修羅是一個不缺控制的職業,鬼印珠和大火就完全夠用了,如果不是有多餘SP的話,瓜皮君甚至連一級都不想學。


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第二套:實戰副C

副C和主C的區別很大,副C的作用是協助主C輸出,在必要的時候擔任一個補傷害的角色。阿修羅本身的職業定位就是副C,所以在副C的加點上仍舊需要十分講究。


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如圖所示這套是來自韓服DPL冠軍瞎子的加點,他在隊伍中的就是擔任的副C角色,而且他的加點經過瓜皮君的實測後效果確實很好。他在加點之中完全放棄了不動和扎熱,而且還點滿了小冰和大冰,如果不是SP不夠的話地波也會跟著加滿。


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從加點不難看出,他的這套加點著重的是續航以及控制能力,地波、小冰、小火這三個技能在加滿之後,配合覺醒期間的續航能力十分出色。但這套加點也得根據服務器情況來,國服服務器大家都是親身體驗過的,雖然滿小技能穿插XXX傷害是高點,但在實戰中不是特別穩定,所以這套加點適合電腦以及網絡情況好的玩家使用。



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95版本的阿修羅是一個十分強大的職業,在四鬼劍中能夠和鬼泣平起平坐,只不過很多玩家的加點以及輸出手法存在些許瑕疵,多家琢磨勤加練習你就會發現,這職業強度是幻神級別的。

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