'DNF:正式服單人漩渦初體驗,刷起來像白圖,機制卻難倒初學者'

地下城與勇士 雷達 冷水遊戲說 2019-08-26
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超時空漩渦的單人團本終於在玩家們的千呼萬喚中上線了,與此同時上線的還有兩個配套的活動,一個是桂月好禮繽紛送和全員燃戰漩渦活動。前者不僅能提供時限30天的全套泰波爾斯裝備(是的,只要綁定了角色就提供一套裝備,而且連附魔都一塊提供了,不管是新玩家還是回坑的玩家都不會在裝備上和別人拉開太大差距),後者則是提供了相當多的門票,幾乎把所有玩家需要的東西都提供了,就只差玩家去打團了。

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超時空漩渦的單人團本終於在玩家們的千呼萬喚中上線了,與此同時上線的還有兩個配套的活動,一個是桂月好禮繽紛送和全員燃戰漩渦活動。前者不僅能提供時限30天的全套泰波爾斯裝備(是的,只要綁定了角色就提供一套裝備,而且連附魔都一塊提供了,不管是新玩家還是回坑的玩家都不會在裝備上和別人拉開太大差距),後者則是提供了相當多的門票,幾乎把所有玩家需要的東西都提供了,就只差玩家去打團了。

DNF:正式服單人漩渦初體驗,刷起來像白圖,機制卻難倒初學者

打單人漩渦的地方也在超時空漩渦的團本頻道,你只需要去創建一個超時空漩渦單人攻堅隊就可以了,不過大家要注意一下,單人漩渦的門票和團本漩渦的門票不一樣,單人漩渦的門票是瞎編那個綠色的門票。

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超時空漩渦的單人團本終於在玩家們的千呼萬喚中上線了,與此同時上線的還有兩個配套的活動,一個是桂月好禮繽紛送和全員燃戰漩渦活動。前者不僅能提供時限30天的全套泰波爾斯裝備(是的,只要綁定了角色就提供一套裝備,而且連附魔都一塊提供了,不管是新玩家還是回坑的玩家都不會在裝備上和別人拉開太大差距),後者則是提供了相當多的門票,幾乎把所有玩家需要的東西都提供了,就只差玩家去打團了。

DNF:正式服單人漩渦初體驗,刷起來像白圖,機制卻難倒初學者

打單人漩渦的地方也在超時空漩渦的團本頻道,你只需要去創建一個超時空漩渦單人攻堅隊就可以了,不過大家要注意一下,單人漩渦的門票和團本漩渦的門票不一樣,單人漩渦的門票是瞎編那個綠色的門票。

DNF:正式服單人漩渦初體驗,刷起來像白圖,機制卻難倒初學者

單人漩渦的地圖如上圖所示,並且單人漩渦也是計時的,時間是30分鐘。雖然在體驗服的時候我已經體驗過單人的超時空漩渦了,但是怕體驗服和正式服有什麼區別,我在正式服開服的第一時間就去體驗了一下,發現和體驗服沒什麼區別,難度還是非常簡單的,我2500力量的小號也是秒著過圖,即便是超合金惡魔也是一套帶走,而且和團本相比,怪物對玩家能造成的傷害極其有限,比團本帶了奶造成的傷害還要低。

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超時空漩渦的單人團本終於在玩家們的千呼萬喚中上線了,與此同時上線的還有兩個配套的活動,一個是桂月好禮繽紛送和全員燃戰漩渦活動。前者不僅能提供時限30天的全套泰波爾斯裝備(是的,只要綁定了角色就提供一套裝備,而且連附魔都一塊提供了,不管是新玩家還是回坑的玩家都不會在裝備上和別人拉開太大差距),後者則是提供了相當多的門票,幾乎把所有玩家需要的東西都提供了,就只差玩家去打團了。

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打單人漩渦的地方也在超時空漩渦的團本頻道,你只需要去創建一個超時空漩渦單人攻堅隊就可以了,不過大家要注意一下,單人漩渦的門票和團本漩渦的門票不一樣,單人漩渦的門票是瞎編那個綠色的門票。

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單人漩渦的地圖如上圖所示,並且單人漩渦也是計時的,時間是30分鐘。雖然在體驗服的時候我已經體驗過單人的超時空漩渦了,但是怕體驗服和正式服有什麼區別,我在正式服開服的第一時間就去體驗了一下,發現和體驗服沒什麼區別,難度還是非常簡單的,我2500力量的小號也是秒著過圖,即便是超合金惡魔也是一套帶走,而且和團本相比,怪物對玩家能造成的傷害極其有限,比團本帶了奶造成的傷害還要低。

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打雷達的時候蠻有意思的,本來打完雷達我都是習慣原路返回,這次打完雷達要從另外一邊出去了。

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打單人漩渦的地方也在超時空漩渦的團本頻道,你只需要去創建一個超時空漩渦單人攻堅隊就可以了,不過大家要注意一下,單人漩渦的門票和團本漩渦的門票不一樣,單人漩渦的門票是瞎編那個綠色的門票。

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單人漩渦的地圖如上圖所示,並且單人漩渦也是計時的,時間是30分鐘。雖然在體驗服的時候我已經體驗過單人的超時空漩渦了,但是怕體驗服和正式服有什麼區別,我在正式服開服的第一時間就去體驗了一下,發現和體驗服沒什麼區別,難度還是非常簡單的,我2500力量的小號也是秒著過圖,即便是超合金惡魔也是一套帶走,而且和團本相比,怪物對玩家能造成的傷害極其有限,比團本帶了奶造成的傷害還要低。

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打雷達的時候蠻有意思的,本來打完雷達我都是習慣原路返回,這次打完雷達要從另外一邊出去了。

DNF:正式服單人漩渦初體驗,刷起來像白圖,機制卻難倒初學者

我問了一個我剛玩不久的朋友,他向我反映整體而言這個圖非常簡單,包括BOSS都不是很難(他就是用活動送的裝備,打起來非常輕鬆),刷起來和白圖差不多。但是有一個圖把他難倒了,這個圖就是暗惡魔兵營。他表示一開始完全不知道這個圖該怎麼打,即便是後來去找了攻略也把握不好時機。我腦補了一下場景,發現這個機制缺失對於新手不是太友好,包括以後還會出現的光惡魔。這兩個機制對於咱們這些一路打過來的老手來說可能沒什麼,但是對於初學者來說確實有些困難,希望他們不至於被這個機制給勸退。

另外,單人的暗惡魔走圈和團本的暗惡魔貌似有點不同,團本的暗惡魔是最後匯向中間,單人的則是停在四周。

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超時空漩渦的單人團本終於在玩家們的千呼萬喚中上線了,與此同時上線的還有兩個配套的活動,一個是桂月好禮繽紛送和全員燃戰漩渦活動。前者不僅能提供時限30天的全套泰波爾斯裝備(是的,只要綁定了角色就提供一套裝備,而且連附魔都一塊提供了,不管是新玩家還是回坑的玩家都不會在裝備上和別人拉開太大差距),後者則是提供了相當多的門票,幾乎把所有玩家需要的東西都提供了,就只差玩家去打團了。

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打單人漩渦的地方也在超時空漩渦的團本頻道,你只需要去創建一個超時空漩渦單人攻堅隊就可以了,不過大家要注意一下,單人漩渦的門票和團本漩渦的門票不一樣,單人漩渦的門票是瞎編那個綠色的門票。

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單人漩渦的地圖如上圖所示,並且單人漩渦也是計時的,時間是30分鐘。雖然在體驗服的時候我已經體驗過單人的超時空漩渦了,但是怕體驗服和正式服有什麼區別,我在正式服開服的第一時間就去體驗了一下,發現和體驗服沒什麼區別,難度還是非常簡單的,我2500力量的小號也是秒著過圖,即便是超合金惡魔也是一套帶走,而且和團本相比,怪物對玩家能造成的傷害極其有限,比團本帶了奶造成的傷害還要低。

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打雷達的時候蠻有意思的,本來打完雷達我都是習慣原路返回,這次打完雷達要從另外一邊出去了。

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我問了一個我剛玩不久的朋友,他向我反映整體而言這個圖非常簡單,包括BOSS都不是很難(他就是用活動送的裝備,打起來非常輕鬆),刷起來和白圖差不多。但是有一個圖把他難倒了,這個圖就是暗惡魔兵營。他表示一開始完全不知道這個圖該怎麼打,即便是後來去找了攻略也把握不好時機。我腦補了一下場景,發現這個機制缺失對於新手不是太友好,包括以後還會出現的光惡魔。這兩個機制對於咱們這些一路打過來的老手來說可能沒什麼,但是對於初學者來說確實有些困難,希望他們不至於被這個機制給勸退。

另外,單人的暗惡魔走圈和團本的暗惡魔貌似有點不同,團本的暗惡魔是最後匯向中間,單人的則是停在四周。

DNF:正式服單人漩渦初體驗,刷起來像白圖,機制卻難倒初學者

雖然單人漩渦要比團本好開很多,因為團本組人往往要組幾分鐘的時間,如果人少的話甚至要組幾十分鐘。但是單人的獎勵相對團本獎勵要少,不渝之詠只有90個(團本是150個),反物質粒子普遍也要少一些。整體而言單人團本更適合怕組人麻煩的玩家,如果急切地想畢業的話建議還是去打團本超時空漩渦,現在團本的超時空漩渦也是非常容易的。

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