DNF:手遊初體驗

前言:本人並不是什麼背景深厚的牛逼玩家,只是一個迪恩愛撫愛好者,評測僅代表個人觀點,如有不適請立即右上

DNF的手遊已經開啟了開放測試(我也是中午才知道的)其實一開始已經通過解包發現了很多有趣的材料,例如卡贊,例如經典的暗精靈女鬼劍等等,心裡就有種這個手遊要搞個大新聞的預感

不過這次依然是測試,也就是說還是要刪檔的,所以本次評測只會對前15級內容說明(畢竟我只打算玩到15級然後等正式開服)

DNF:手遊初體驗

進去以後並不是像端服那樣直接建立角色,而是直接讓你使用盧克西來進行新手教程

DNF:手遊初體驗

這裡也可以看得出女鬼劍紅眼大概的思路(使用劍豪的改色平A)然後會使用血影閃(鬼影閃圖標的斬擊技能)以及披著怒氣圖標的暴風式?(圖標真的就是怒氣啊)等等一些端服不存在的設定

戰鬥方面可以說是很短板,絕對沒有端服那種暢快搓招的流暢感,而且前衝攻擊 跳躍 後跳 全部都得是要放在技能欄裡使用的技能!(是的,要吃你3個技能欄位)

DNF:手遊初體驗

←是的,這個就是前衝攻擊的圖標(我還以為是破軍)

打到了希洛克之後就可以正式建立角色了(手遊目前只開放兩種轉職)

DNF:手遊初體驗

不知道為什麼,手遊刪掉了端服的角色漫畫,上來就是救賽利亞,而且這裡的NPC有很多端服沒有的獨立表情圖(牛逼!)

之後還是老規矩,推格蘭之森(值得注意的是,手遊世界觀裡的雷鳴廢墟才是通往赫頓馬爾的道路,必須要打過雷鳴廢墟才可以進赫頓馬爾)

再來說說手遊的戰鬥系統吧,副本內是不可以打開揹包的(猴戲抹殺!)然後藥物的使用給了你兩個快捷欄(一次只能帶兩種藥水)

而且手遊的判定確實很迷,例如你根本不能判定一個怪物的霸體到底是真霸體還是偽霸體,投技的時機也跟端服有些微不同(可能是初次使用的關係,熟練使用以後應該會有所改善)

也有很多圖像錯位的BUG(畢竟是測試)

DNF:手遊初體驗

然後隨意點開了商城,我叼我媽的,手遊天一有立繪的,端服只有節日套有立繪,這很OK!

DNF:手遊初體驗

接著打開了圖鑑,魔剎石武器??牛逼!

通關了雷鳴廢墟,正式來到赫頓馬爾,賽利亞提出要先去酒館喝一杯(手遊世界觀裡賽利亞和索西雅很熟)然後就可以看到手遊的第一位原創角色 純正的暗精靈女鬼劍士——萊拉

DNF:手遊初體驗

←圖中飲酒的就是萊拉

接著萊拉是那種。。。很強氣的妹子,你懂的,上來就瞧不起冒險家然後冒險家被摁在地上錘了....(不用想,這是劇情殺)

然後依然是端服的劇情,格蘭之森因為異變,所以就舉行了調查隊進行調查萊拉和冒險家分頭調查

DNF:手遊初體驗

接著冒險家就去揍冰女,手遊裡的冰女不知道為什麼吧那個很帥的冰眼去掉了

回到城鎮,根據賽利亞所說,萊拉調查到火女正在施法不知道打算使用什麼樣的魔法結界,而且再調查途中萊拉還受傷了

於是三人(冒險家,賽利亞,萊拉)決定去烈焰格蘭卡一探究竟,萊拉也參與到隊伍(很特殊的APC,黑武了乳搖的動作但大部分都是獨立的新動作)

DNF:手遊初體驗

←是人獸(不是

接著大概就玩到這裡了,因為這次手遊要刪檔的關係我不想肝的太過頭,只是淺嘗輒止的體驗而已,但是不得不說這次手遊比起端服來撿起了一個很重要的東西,那便是遊戲文化,可以看到這次手遊在遊戲文化方面下了不少功夫(如果後面被打臉當我沒說吧)怎麼說呢,例如場景的擺放,NPC之間的對話,道具,都是真實感的一種體現,這次更是多了很多端服沒有的過場動畫,應該是想撿起遊戲文化來打造口碑(也沒錯,手遊肯定比不上端遊的操作感,那麼用劇情和文化來取勝是正確的決定)

還有就是新夥伴萊拉,雖然還沒有玩到後面不過可見是要一直陪伴玩家的主要角色之一,這短短的幾級劇情就讓我對這個妹子產生了好感,這種有跟玩家一起成長的角色如果塑造的好肯定會引起玩家共鳴(例如WOW的伊瑞爾←特指6.0時期)

PS:媽耶,第一次寫這種評測,主要是這麼多年的老玩家了,總是想寫點什麼來表達一下感情,嘛,畢竟我不是什麼專業的測評師,有不好的地方。。。麻煩嘴下留情吧

再PS:官服不決定逆輸出一波暗精靈女鬼劍嗎(女鬼第五轉職請一定要是紅啊)

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