'DNF首飾篇:普雷裝備太複雜不知道怎麼選擇?'

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最近很多沙雕群友都陸續的出超金甚至畢業了一套普雷首飾or特殊裝備,也因此,普雷裝備的選擇成為了很多DNF群目前比較熱門的話題。

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最近很多沙雕群友都陸續的出超金甚至畢業了一套普雷首飾or特殊裝備,也因此,普雷裝備的選擇成為了很多DNF群目前比較熱門的話題。

DNF首飾篇:普雷裝備太複雜不知道怎麼選擇?

在群裡,幾乎每一次的普雷團結束都會有一個沙雕群友問我是什麼什麼職業,普雷哪個哪個部位選什麼什麼類型的好?然後隨之而來的就是更多的沙雕群友一起樂此不疲的探討。

那麼首先紙上談兵,通過紙面數據來看看三類普雷首飾的大致情況。從C的角度考慮一下,首先目前的幾個團本攻堅都需要爆發傷害,一套技能在短短十幾秒打出去,而不是考慮那一點點冷卻時間的效果,因此天空暫時不考慮,C主要從大地和太陽兩類進行甄別。

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最近很多沙雕群友都陸續的出超金甚至畢業了一套普雷首飾or特殊裝備,也因此,普雷裝備的選擇成為了很多DNF群目前比較熱門的話題。

DNF首飾篇:普雷裝備太複雜不知道怎麼選擇?

在群裡,幾乎每一次的普雷團結束都會有一個沙雕群友問我是什麼什麼職業,普雷哪個哪個部位選什麼什麼類型的好?然後隨之而來的就是更多的沙雕群友一起樂此不疲的探討。

那麼首先紙上談兵,通過紙面數據來看看三類普雷首飾的大致情況。從C的角度考慮一下,首先目前的幾個團本攻堅都需要爆發傷害,一套技能在短短十幾秒打出去,而不是考慮那一點點冷卻時間的效果,因此天空暫時不考慮,C主要從大地和太陽兩類進行甄別。

DNF首飾篇:普雷裝備太複雜不知道怎麼選擇?

首先是手鐲,1到48技能加一但是少了4點技能攻擊力,也就是說只要你的小被動加一覺被動的技能攻擊力加成大於3.5左右,你升級大地手鐲相對於太陽手鐲就是正提升。這裡以紅眼為例,升級大地手鐲後雙刀,喚醒,嗜血,一覺被動均加1,帶來的提升遠遠大於太陽。同時還能加成血劍大蹦等續航技能,可以說,C的手鐲選大地是可以確定的了。

接著考慮項鍊,大地項鍊相比較太陽項鍊少點的三攻,但是能提升60到80技能一級,包含了2覺被動這裡進行一個正負運算,也就是說如果你的60到80輸出技能加1的提升,如果可以使你繼續提升百分之2.5左右,那你就可以考慮大地。反之,如果是中位技能加12覺主力輸出的就考慮升級太陽了。

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最近很多沙雕群友都陸續的出超金甚至畢業了一套普雷首飾or特殊裝備,也因此,普雷裝備的選擇成為了很多DNF群目前比較熱門的話題。

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在群裡,幾乎每一次的普雷團結束都會有一個沙雕群友問我是什麼什麼職業,普雷哪個哪個部位選什麼什麼類型的好?然後隨之而來的就是更多的沙雕群友一起樂此不疲的探討。

那麼首先紙上談兵,通過紙面數據來看看三類普雷首飾的大致情況。從C的角度考慮一下,首先目前的幾個團本攻堅都需要爆發傷害,一套技能在短短十幾秒打出去,而不是考慮那一點點冷卻時間的效果,因此天空暫時不考慮,C主要從大地和太陽兩類進行甄別。

DNF首飾篇:普雷裝備太複雜不知道怎麼選擇?

首先是手鐲,1到48技能加一但是少了4點技能攻擊力,也就是說只要你的小被動加一覺被動的技能攻擊力加成大於3.5左右,你升級大地手鐲相對於太陽手鐲就是正提升。這裡以紅眼為例,升級大地手鐲後雙刀,喚醒,嗜血,一覺被動均加1,帶來的提升遠遠大於太陽。同時還能加成血劍大蹦等續航技能,可以說,C的手鐲選大地是可以確定的了。

接著考慮項鍊,大地項鍊相比較太陽項鍊少點的三攻,但是能提升60到80技能一級,包含了2覺被動這裡進行一個正負運算,也就是說如果你的60到80輸出技能加1的提升,如果可以使你繼續提升百分之2.5左右,那你就可以考慮大地。反之,如果是中位技能加12覺主力輸出的就考慮升級太陽了。

DNF首飾篇:普雷裝備太複雜不知道怎麼選擇?

第三個考慮的是戒指。從第一眼,除了少數二覺吃飯的職業比如紅眼,大多數職業應該都可以無腦選擇太陽,相對於項鍊還是比較好決定的無需糾結。

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在群裡,幾乎每一次的普雷團結束都會有一個沙雕群友問我是什麼什麼職業,普雷哪個哪個部位選什麼什麼類型的好?然後隨之而來的就是更多的沙雕群友一起樂此不疲的探討。

那麼首先紙上談兵,通過紙面數據來看看三類普雷首飾的大致情況。從C的角度考慮一下,首先目前的幾個團本攻堅都需要爆發傷害,一套技能在短短十幾秒打出去,而不是考慮那一點點冷卻時間的效果,因此天空暫時不考慮,C主要從大地和太陽兩類進行甄別。

DNF首飾篇:普雷裝備太複雜不知道怎麼選擇?

首先是手鐲,1到48技能加一但是少了4點技能攻擊力,也就是說只要你的小被動加一覺被動的技能攻擊力加成大於3.5左右,你升級大地手鐲相對於太陽手鐲就是正提升。這裡以紅眼為例,升級大地手鐲後雙刀,喚醒,嗜血,一覺被動均加1,帶來的提升遠遠大於太陽。同時還能加成血劍大蹦等續航技能,可以說,C的手鐲選大地是可以確定的了。

接著考慮項鍊,大地項鍊相比較太陽項鍊少點的三攻,但是能提升60到80技能一級,包含了2覺被動這裡進行一個正負運算,也就是說如果你的60到80輸出技能加1的提升,如果可以使你繼續提升百分之2.5左右,那你就可以考慮大地。反之,如果是中位技能加12覺主力輸出的就考慮升級太陽了。

DNF首飾篇:普雷裝備太複雜不知道怎麼選擇?

第三個考慮的是戒指。從第一眼,除了少數二覺吃飯的職業比如紅眼,大多數職業應該都可以無腦選擇太陽,相對於項鍊還是比較好決定的無需糾結。

DNF首飾篇:普雷裝備太複雜不知道怎麼選擇?

測試:不過到了這次,我就不單純的紙上談兵了,花費少量材料金幣轉換並實際了測試一下。結果如下,首先手鐲不用問,大地提升高於太陽。而戒指方面即使二覺吃飯的職業,如紅眼升級大地戒指實際測試提升小於太陽帶來的總體提升,且二覺等級越高,大地的相應提升越小。考慮到之前的數據貼大家接受度和滿意度較低,這裡進行一個簡單的解釋。

比如說大地戒指少了總體的6,多了80到85加1,又因為平均計算一下80到85技能每提升一級所帶來的提升約等於百分之9.5,可推出如果想要提升大於6,則80到85技能佔比需高於60,除了少數職業,那基本上是不可能的。放上筆者的重甲打樁佔比,可以看到大技能的佔比沒有想象中的高,即使不進行平A或者跳X的邪教打樁,總體佔比大約也就40多左右,如果跳斬肯定進一步稀釋。當然這是重甲,如果是輕甲的話,佔比肯定會提高,所以說,接下來就這個問題再進行解釋。

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最近很多沙雕群友都陸續的出超金甚至畢業了一套普雷首飾or特殊裝備,也因此,普雷裝備的選擇成為了很多DNF群目前比較熱門的話題。

DNF首飾篇:普雷裝備太複雜不知道怎麼選擇?

在群裡,幾乎每一次的普雷團結束都會有一個沙雕群友問我是什麼什麼職業,普雷哪個哪個部位選什麼什麼類型的好?然後隨之而來的就是更多的沙雕群友一起樂此不疲的探討。

那麼首先紙上談兵,通過紙面數據來看看三類普雷首飾的大致情況。從C的角度考慮一下,首先目前的幾個團本攻堅都需要爆發傷害,一套技能在短短十幾秒打出去,而不是考慮那一點點冷卻時間的效果,因此天空暫時不考慮,C主要從大地和太陽兩類進行甄別。

DNF首飾篇:普雷裝備太複雜不知道怎麼選擇?

首先是手鐲,1到48技能加一但是少了4點技能攻擊力,也就是說只要你的小被動加一覺被動的技能攻擊力加成大於3.5左右,你升級大地手鐲相對於太陽手鐲就是正提升。這裡以紅眼為例,升級大地手鐲後雙刀,喚醒,嗜血,一覺被動均加1,帶來的提升遠遠大於太陽。同時還能加成血劍大蹦等續航技能,可以說,C的手鐲選大地是可以確定的了。

接著考慮項鍊,大地項鍊相比較太陽項鍊少點的三攻,但是能提升60到80技能一級,包含了2覺被動這裡進行一個正負運算,也就是說如果你的60到80輸出技能加1的提升,如果可以使你繼續提升百分之2.5左右,那你就可以考慮大地。反之,如果是中位技能加12覺主力輸出的就考慮升級太陽了。

DNF首飾篇:普雷裝備太複雜不知道怎麼選擇?

第三個考慮的是戒指。從第一眼,除了少數二覺吃飯的職業比如紅眼,大多數職業應該都可以無腦選擇太陽,相對於項鍊還是比較好決定的無需糾結。

DNF首飾篇:普雷裝備太複雜不知道怎麼選擇?

測試:不過到了這次,我就不單純的紙上談兵了,花費少量材料金幣轉換並實際了測試一下。結果如下,首先手鐲不用問,大地提升高於太陽。而戒指方面即使二覺吃飯的職業,如紅眼升級大地戒指實際測試提升小於太陽帶來的總體提升,且二覺等級越高,大地的相應提升越小。考慮到之前的數據貼大家接受度和滿意度較低,這裡進行一個簡單的解釋。

比如說大地戒指少了總體的6,多了80到85加1,又因為平均計算一下80到85技能每提升一級所帶來的提升約等於百分之9.5,可推出如果想要提升大於6,則80到85技能佔比需高於60,除了少數職業,那基本上是不可能的。放上筆者的重甲打樁佔比,可以看到大技能的佔比沒有想象中的高,即使不進行平A或者跳X的邪教打樁,總體佔比大約也就40多左右,如果跳斬肯定進一步稀釋。當然這是重甲,如果是輕甲的話,佔比肯定會提高,所以說,接下來就這個問題再進行解釋。

DNF首飾篇:普雷裝備太複雜不知道怎麼選擇?

承接上文,如果換甲的話又會出現一個問題。比如你想讓這幾個技能佔比高,那麼就需要輕甲等加成等級高的裝備,但是因為加成等級高,所以相對的提升一級帶來提升率就會被稀釋。而如果你選擇加成率較高,不怎麼稀釋的重甲,因為你原先的佔比比較低,所以哪怕你提升了一級,你的實際總體提升率也是小於太陽的正負運算之後的100乘以6的提升。

同時科普一下,無論是大地還是太陽天空甚至江山套萬物套的裝備,都可以進行搭配形成套裝屬性,當然相信很多大佬們也都知道,所以無需擔心,完全可以不同部位根據實際需要進行選擇,當然這裡也就不需要對套裝效果加成進行一個二次討論了。

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最近很多沙雕群友都陸續的出超金甚至畢業了一套普雷首飾or特殊裝備,也因此,普雷裝備的選擇成為了很多DNF群目前比較熱門的話題。

DNF首飾篇:普雷裝備太複雜不知道怎麼選擇?

在群裡,幾乎每一次的普雷團結束都會有一個沙雕群友問我是什麼什麼職業,普雷哪個哪個部位選什麼什麼類型的好?然後隨之而來的就是更多的沙雕群友一起樂此不疲的探討。

那麼首先紙上談兵,通過紙面數據來看看三類普雷首飾的大致情況。從C的角度考慮一下,首先目前的幾個團本攻堅都需要爆發傷害,一套技能在短短十幾秒打出去,而不是考慮那一點點冷卻時間的效果,因此天空暫時不考慮,C主要從大地和太陽兩類進行甄別。

DNF首飾篇:普雷裝備太複雜不知道怎麼選擇?

首先是手鐲,1到48技能加一但是少了4點技能攻擊力,也就是說只要你的小被動加一覺被動的技能攻擊力加成大於3.5左右,你升級大地手鐲相對於太陽手鐲就是正提升。這裡以紅眼為例,升級大地手鐲後雙刀,喚醒,嗜血,一覺被動均加1,帶來的提升遠遠大於太陽。同時還能加成血劍大蹦等續航技能,可以說,C的手鐲選大地是可以確定的了。

接著考慮項鍊,大地項鍊相比較太陽項鍊少點的三攻,但是能提升60到80技能一級,包含了2覺被動這裡進行一個正負運算,也就是說如果你的60到80輸出技能加1的提升,如果可以使你繼續提升百分之2.5左右,那你就可以考慮大地。反之,如果是中位技能加12覺主力輸出的就考慮升級太陽了。

DNF首飾篇:普雷裝備太複雜不知道怎麼選擇?

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DNF首飾篇:普雷裝備太複雜不知道怎麼選擇?

測試:不過到了這次,我就不單純的紙上談兵了,花費少量材料金幣轉換並實際了測試一下。結果如下,首先手鐲不用問,大地提升高於太陽。而戒指方面即使二覺吃飯的職業,如紅眼升級大地戒指實際測試提升小於太陽帶來的總體提升,且二覺等級越高,大地的相應提升越小。考慮到之前的數據貼大家接受度和滿意度較低,這裡進行一個簡單的解釋。

比如說大地戒指少了總體的6,多了80到85加1,又因為平均計算一下80到85技能每提升一級所帶來的提升約等於百分之9.5,可推出如果想要提升大於6,則80到85技能佔比需高於60,除了少數職業,那基本上是不可能的。放上筆者的重甲打樁佔比,可以看到大技能的佔比沒有想象中的高,即使不進行平A或者跳X的邪教打樁,總體佔比大約也就40多左右,如果跳斬肯定進一步稀釋。當然這是重甲,如果是輕甲的話,佔比肯定會提高,所以說,接下來就這個問題再進行解釋。

DNF首飾篇:普雷裝備太複雜不知道怎麼選擇?

承接上文,如果換甲的話又會出現一個問題。比如你想讓這幾個技能佔比高,那麼就需要輕甲等加成等級高的裝備,但是因為加成等級高,所以相對的提升一級帶來提升率就會被稀釋。而如果你選擇加成率較高,不怎麼稀釋的重甲,因為你原先的佔比比較低,所以哪怕你提升了一級,你的實際總體提升率也是小於太陽的正負運算之後的100乘以6的提升。

同時科普一下,無論是大地還是太陽天空甚至江山套萬物套的裝備,都可以進行搭配形成套裝屬性,當然相信很多大佬們也都知道,所以無需擔心,完全可以不同部位根據實際需要進行選擇,當然這裡也就不需要對套裝效果加成進行一個二次討論了。

DNF首飾篇:普雷裝備太複雜不知道怎麼選擇?

說完了C的介紹,最後把綜合了幾位7000大奶和很多群裡數據大佬的意見形成的奶升級普雷首飾建議說一下:無腦升級太陽即可,奶量提升上,太陽的加成最高,部分部位的大地即使加上技能換算的提升其總體提升亦低於太陽總提升。

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在群裡,幾乎每一次的普雷團結束都會有一個沙雕群友問我是什麼什麼職業,普雷哪個哪個部位選什麼什麼類型的好?然後隨之而來的就是更多的沙雕群友一起樂此不疲的探討。

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DNF首飾篇:普雷裝備太複雜不知道怎麼選擇?

首先是手鐲,1到48技能加一但是少了4點技能攻擊力,也就是說只要你的小被動加一覺被動的技能攻擊力加成大於3.5左右,你升級大地手鐲相對於太陽手鐲就是正提升。這裡以紅眼為例,升級大地手鐲後雙刀,喚醒,嗜血,一覺被動均加1,帶來的提升遠遠大於太陽。同時還能加成血劍大蹦等續航技能,可以說,C的手鐲選大地是可以確定的了。

接著考慮項鍊,大地項鍊相比較太陽項鍊少點的三攻,但是能提升60到80技能一級,包含了2覺被動這裡進行一個正負運算,也就是說如果你的60到80輸出技能加1的提升,如果可以使你繼續提升百分之2.5左右,那你就可以考慮大地。反之,如果是中位技能加12覺主力輸出的就考慮升級太陽了。

DNF首飾篇:普雷裝備太複雜不知道怎麼選擇?

第三個考慮的是戒指。從第一眼,除了少數二覺吃飯的職業比如紅眼,大多數職業應該都可以無腦選擇太陽,相對於項鍊還是比較好決定的無需糾結。

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測試:不過到了這次,我就不單純的紙上談兵了,花費少量材料金幣轉換並實際了測試一下。結果如下,首先手鐲不用問,大地提升高於太陽。而戒指方面即使二覺吃飯的職業,如紅眼升級大地戒指實際測試提升小於太陽帶來的總體提升,且二覺等級越高,大地的相應提升越小。考慮到之前的數據貼大家接受度和滿意度較低,這裡進行一個簡單的解釋。

比如說大地戒指少了總體的6,多了80到85加1,又因為平均計算一下80到85技能每提升一級所帶來的提升約等於百分之9.5,可推出如果想要提升大於6,則80到85技能佔比需高於60,除了少數職業,那基本上是不可能的。放上筆者的重甲打樁佔比,可以看到大技能的佔比沒有想象中的高,即使不進行平A或者跳X的邪教打樁,總體佔比大約也就40多左右,如果跳斬肯定進一步稀釋。當然這是重甲,如果是輕甲的話,佔比肯定會提高,所以說,接下來就這個問題再進行解釋。

DNF首飾篇:普雷裝備太複雜不知道怎麼選擇?

承接上文,如果換甲的話又會出現一個問題。比如你想讓這幾個技能佔比高,那麼就需要輕甲等加成等級高的裝備,但是因為加成等級高,所以相對的提升一級帶來提升率就會被稀釋。而如果你選擇加成率較高,不怎麼稀釋的重甲,因為你原先的佔比比較低,所以哪怕你提升了一級,你的實際總體提升率也是小於太陽的正負運算之後的100乘以6的提升。

同時科普一下,無論是大地還是太陽天空甚至江山套萬物套的裝備,都可以進行搭配形成套裝屬性,當然相信很多大佬們也都知道,所以無需擔心,完全可以不同部位根據實際需要進行選擇,當然這裡也就不需要對套裝效果加成進行一個二次討論了。

DNF首飾篇:普雷裝備太複雜不知道怎麼選擇?

說完了C的介紹,最後把綜合了幾位7000大奶和很多群裡數據大佬的意見形成的奶升級普雷首飾建議說一下:無腦升級太陽即可,奶量提升上,太陽的加成最高,部分部位的大地即使加上技能換算的提升其總體提升亦低於太陽總提升。

DNF首飾篇:普雷裝備太複雜不知道怎麼選擇?

不過說真的,由於此次涉及到的裝備太多,各職業的技能模板也有不同情況,因此這方面的帖子是真的很難寫。這種情況下我又需要在一個差不多的篇幅大概的解釋完,很多地方可能就不夠全面。筆者的文學功底一般,內容如有不盡之處,歡迎大家在下方評論補充,共同探討。

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