DNF:以超界億萬年紅眼分析,如何搭配普雷裝備獲得最大傷害提升

很多紅眼玩家選擇億萬年的星光套裝,畢竟這是一套非常適合作為二狗核心輸出的套裝,那麼在普雷團本的更新,再加上週年慶版本的職業平衡,紅眼在普雷首飾和特殊裝備上應該如何選擇升級呢?我們對這些裝備進行一個歸納分析,其他職業根據自己的實際技能數據選擇。

PS:普雷首飾和特殊裝備可以保留屬性進行轉化天空太陽或者大地,完全可以自己升級了進行搭配

DNF:以超界億萬年紅眼分析,如何搭配普雷裝備獲得最大傷害提升

我們拆掉右邊首飾和特殊裝備後,測試對象屬性:力量2852點,獨立2623點,暗強182點,白字傷害99%,暴擊追加傷害20%,黃字追加傷害20%,最終傷害70%,屬性白字35%,三攻21%

手鐲選擇

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被吞噬的天空屬性是增加3%的移動和攻擊速度,5%的施放速度,28點的全屬性強化,14的技能攻擊力,60-80級的技能CD減少12%。

被吞噬的大地屬性是增加28點的全屬強,14%的技能攻擊力,1-48級的技能等級加一級。

被吞噬的太陽屬性是增加28點的全屬性強化,18%的技能攻擊力。

很多玩家看到18%的技能攻擊力,加上這一個屬性是不會稀釋的傷害類型,覺得18%的提升肯定是最高的,但是這裡需要注意職業的被動和BUFF技能。如果是改版前的紅眼,那麼18%的技能攻擊力確實可以最為優先考慮。

但是在改版後,嗜血和血之狂暴都新增技能攻擊力加成,再加上被動,我們可以看到1級的嗜血加成是1%的技能攻擊力,1級的血之狂暴加成是1%的技能攻擊力,1級的被動血氣喚醒增加1.2%的技能攻擊力,一級的一覺被動鮮血之意增加1.5%的獨立攻擊力,綜合上來說這一個提升率比太陽18%的技能攻擊力提升高。

所以手鐲選擇被吞噬的大地更理想,並且還有血劍,大蹦等核心輸出技能的等級加成,對於1-48級技能區間加成高的這有,建議優先考慮大地帶來的被動和BUFF的攻擊力加成

對紅眼來說,手鐲的優先級別是:

被吞噬的大地>被吞噬的太陽>被吞噬的天空

戒指選擇

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被蠶食的天空屬性是增加3%的移動和攻擊速度,5%的施放速度,34點的全屬性強化,11%的技能攻擊力,35-45級的技能CD減少15%。

被蠶食的大地屬性是增加34點的全屬強,10%的技能攻擊力,80-85級的技能等級加1級。

被蠶食的太陽屬性是增加34點的全屬性強化,16%的技能攻擊力。

在戒指上的選擇,很多玩家會覺得紅眼作為二覺核心輸出,那麼選擇被蠶食的大地可以增加1級的技能等級,傷害豈不是更高?但是我們需要考慮普雷的續航,二覺在一輪輸出中最多可以用一次,除非帶著戰法去重置,但是並不現實,所以我們想要最大化提升傷害,應當選擇增加16%的技能攻擊力的被蠶食的太陽

那麼為什麼不選擇11%技能攻擊力,減少35級技能15

至於被蠶食的天空帶來的CD加成,這裡我們需要分析到特殊裝備的時候再說明為什麼不選擇這一個減少亂斬CD的原因。

對紅眼來說,戒指的優先級別是:

被蠶食的太陽>被蠶食的大地>被蠶食的天空

項鍊選擇

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分裂的天空屬性是增加3%的移動和攻擊速度,5%的施放速度,24點的全屬性強化,19%的三攻,1-30級的技能CD減少15%。

分裂的大地屬性是增加24點的全屬強,18%的三攻,60-80級的技能等級加1級。

分裂的太陽屬性是增加24點的全屬性強化,22%的三攻。

項鍊的屬性比較一般,天空帶來的減CD加成可以說對紅眼作用不大,因為沒有作為核心續航高輸出的小技能,因此不建議作為選擇。大地增加的技能等級階段對於紅眼來說只有幾個核心輸出技能的提升,對於整體續航而言沒有太大的作用,因此項鍊最理想的選擇是分裂的太陽,可以增加22%的三攻,不過因為原來的裝備就有三攻,這一個提升率並不會達到21%,提升率約為:22%/(1+21%)=18.18%。

對紅眼來說,項鍊的優先級別是:

分裂的太陽>分裂的大地>分裂的天空

輔助裝備選擇

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被蠶食的天空屬性是增加3%的移動和攻擊速度,5%的施放速度,追加黃字傷害增加11%,增加8%的技能攻擊力,75-80級的技能CD減少15%。

被蠶食的大地屬性是增加追加黃字傷害增加10%,增加8%的技能攻擊力,48-70級的技能等級加1級。

被蠶食的太陽屬性是增加追加黃字傷害增加15%,增加8%的技能攻擊力。

天空減少技能CD對於紅眼來說同樣沒有太多的提升,75-85級的技能CD基本上都是40-50秒的,20秒一輪輸出也只能打1次,所以不作為考慮;而大地增加的技能等級來說比較尷尬,只有48級的一覺被動獲得了加成,其他的沒有被動和BUFF的提升,綜合考慮來說,1.5%的獨立和太陽5%的追加黃字傷害來說,原有的20%追加黃字造成的稀釋也不會很嚴重。

所以在輔助裝備上的選擇,被蠶食的太陽提升率比大地和天空要更大一些。綜合提升率為:(15%/(1+20%)+1)x(1+8%)-1=21.5%。

對紅眼來說,輔助裝備的優先級別是:

被蠶食的太陽>被蠶食的大地>被蠶食的天空

魔法石選擇

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分裂的天空屬性是增加3%的移動和攻擊速度,5%的施放速度,追加暴擊傷害增加11%,技能攻擊力增加15%,60-70級的技能CD減少15%。

分裂的大地屬性是增加15%的技能攻擊力,追加暴擊傷害增加10%,35-50級的技能等級加一級。

分裂的太陽屬性是增加15%的技能攻擊力和15%的追加暴擊傷害。

魔法石的屬性和輔助裝備非常像,一個是追加黃字,一個是追加爆傷,而原有的這兩個傷害數值一樣,天空減少的CD對紅眼提升量不大,而大地增加的技能等級區間,有被動嗜血增加的1%技能攻擊力,有一覺被動增加的1.5%獨立攻擊力,那麼我們算一下大地和太陽的提升率有多少:

太陽提升率:(15%(1+20%)+1)x(1+15%)-1=35.7%

大地提升率:(10%(1+20%)+1)x(1+15%)x(1+1%)x(1.5%x2623/2623+1)-1=32%

這樣對比計算,太陽的提升率比大地帶來的被動和BUFF提升率更高一些,所以魔法石優先考慮太陽

對紅眼來說,魔法石的優先級別是:

分裂的太陽>分裂的大地>分裂的天空

耳環選擇

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被吞噬的天空屬性是增加3%的移動和攻擊速度,5%的施放速度,14%的追加黃字傷害,14%的白字附加傷害,1-45級的技能CD減少12%。

被吞噬的大地屬性是增加14%的追加黃字傷害,14%的白字附加傷害,60到80級的技能等級加1級。

被吞噬的太陽屬性是增加16%的追加黃字傷害,16%的白字附加傷害。

耳環是我這裡需要強調的一個內容,我們前面說首飾的時候,沒有選擇選擇戒指的減少CD,這是因為在考慮傷害類型上,技能攻擊力是不稀釋的,所以我們在選擇上必定是優先考慮技能攻擊力的提升,越高越好,所以戒指選擇16%的技能攻擊力和11%的技能攻擊力,明顯的5%的差距。

大地耳環帶來的等級加成對於紅眼來說沒有太多提升,我們僅分析太陽和天空的提升率對比。

太陽的提升率:

追加黃字傷害:16%/(1+20%)=13.33%

白字附加傷害:16%/(1+99%)=8%

綜合提升率:113.33%x108%-1=22.4%

天空的提升率:

追加黃字傷害:14%/(1+20%)=11.66%

白字附加傷害:14%/(1+99%)=7%

綜合提升率:111.66%x107%-1=19.47%

從計算提升率上來說,太陽的提升肯定更大一些,但是在普雷20秒輸出的情況,新增的技能暴怒狂斬在減少CD的加成下,完全可以做到打出兩次的傷害,所以在耳環上的選擇,目前大多數紅眼可以打出300億的傷害,那麼3%的傷害提升約為9億的傷害,所以選擇太陽還是天空,取決玩家暴怒狂斬的傷害,如果可以確定打出2次亂斬,且傷害超過9億,那麼選擇天空的提升率其實更高。

對紅眼來說,耳環的優先級別是:

被吞噬的天空>被吞噬的太陽>被吞噬的大地

簡單的說,只要你的總傷害乘以3%的提升率,大於亂斬,那麼就優先太陽,反之就是選擇天空。

總結

每個職業的技能不同,裝備的選擇也不盡相同,在選擇普雷的裝備上,我們進行了詳細分析,紅眼的普雷裝備選擇經過分析得出的結論是:

  • 手鐲-暗黑之雲:被吞噬的大地
  • 戒指-暗黑之雲:被蠶食的太陽
  • 項鍊-暗黑之潮:分裂的太陽
  • 輔助裝備-暗黑之翼:被蠶食的太陽
  • 魔法石-暗黑之風:分裂的太陽
  • 耳環-暗黑之魂:被吞噬的天空

那麼其他職業的選擇是根據什麼呢決定呢?

  • 職業在裝備等級區間段擁有多個被動和BUFF的職業,在同部位中加成佔比大,那麼就選擇增加技能等級的裝備;
  • 職業在減CD加成下,能讓核心輸出技能在20秒打出2個傷害的,且傷害佔比比總傷害提升大的職業,可以選擇減CD裝備。

綜上所述,大部分選擇最高技能攻擊力基本上都可以,畢竟裝備可以無限次的調整。

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