DNF劍魔VS狂戰:爆發力的代表,養成側重點不同,輸出手段有技巧

DNF裡的純輸出職業我們大致可以分為兩大類,一類為“持續型技能循環流”,另一類為“爆發力斬殺流”!在阿拉德的世界裡,爆發力強的職業顯然更契合本版本的破防機制,而爆發流最具有代表意義的兩個職業就是“百分比一姐劍魔”和“固傷一哥狂戰士”!

很多玩家想從這兩個爆發力十足的職業裡選擇一個入手養成,但是這兩個職業到底孰強孰弱呢,入手之後的養成思路和輸出技巧又是什麼呢?本期大樹就來給兄弟們好好講一講這兩個爆發流純C,相信大家看完之後會有不少啟發!

DNF劍魔VS狂戰:爆發力的代表,養成側重點不同,輸出手段有技巧

狂戰士VS劍魔

劍魔的養成思路

【劍魔的爆發“粗中有細”】劍魔這個職業從90級版本崛起之後,一直都活躍在超一線幻神的隊伍裡!作為一個純C職業,劍魔的職業特點十分明顯,和狂戰士一樣她擁有著無比強大的瞬間爆發能力。這不僅僅取決於劍魔極高的技能百分比加成,更和她本身的技能形態有很大關係!如果說劍魔和狂戰士的不同點在哪,那也許只有“固傷與百分比”的不同,以及雙覺醒形態的“粗中有細”吧!

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技能組合combo

劍魔的技能不乏有很多多段傷害的,在目前版本的優化下,這些多段攻擊的技能並不會拖技能爆發的“後腿”,相反這樣的形態讓劍魔的技能多出了很多技能combo組合!比如:

  • 塔莫斯之襲+逆天之普諾
  • 群魔亂舞+血飲狂舞
  • 碎魔劍+蝮蛇劍刺、破
  • 死亡3連擊:大抓+大拍+汲血魔劍
  • 一次覺醒+二次覺醒

以上每一種技能combo組合都可以作為一個小技能循環擊殺綠名怪,甚至合理規劃好搭配組合擊殺最終BOSS使用!

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劍魔覺醒非常炫酷

【技能加點思路】劍魔的技能加點目前爭議不大,小技能我們優先點滿“蝮蛇劍刺”和“蝮蛇劍破”,直接捨棄技能形態比較差的30級技能“蝮蛇劍滅”,60級技能有小部分玩家選擇加滿,這裡大樹建議點1級清小怪開無敵即可。如果你真的喜歡“逆天之普諾+塔莫斯之襲”的技能combo組合,那麼就捨棄掉“蝮蛇劍破”,“蝮蛇劍刺”是必須要加滿的劍魔神技,絕對不能捨棄!

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劍魔技能加點

【打造養成側重點】劍魔作為百分比輸出職業,武器肯定是對她提升最大的!不過大樹不建議大家去走高強化或增幅,目前的版本副本難度,一把強化12的武器絕對可以滿足你所有的日常所需!武器不用大樹多說你們肯定也知道如何選擇,蒼穹巨劍是劍魔最佳武器。

強化小技巧:強化在DNF裡的概率目前不樂觀,但好在劍魔只需要一個強化12的武器就可以畢業,大樹分享幾個強化武器的小技巧給大家,助你們一臂之力:

  • 強化11之前不用墊子,一路按過來就可以
  • 能去凱麗那強化,不要在公會,記得帶上稱號“凱麗的最愛”,這個稱號非常簡單,沒有的自己花點時間做一下,當然了強化祕藥也是必需品
  • 強化的時候直接把祕藥和稱號帶上,不要非要等到11上12的時候再換
  • 11上12大樹建議墊3下就可以,墊子一定要強化11的才行
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增加強化成功率的稱號

【裝備的選擇思路】裝備選擇分為3個部分,即:史詩B套、哈林史詩、泰波爾斯史詩!如果你是從90級B套過來的玩家,那麼沒什麼好說的,娜迦王是最契合劍魔的史詩套。

哈林史詩的選擇大樹還是那句話,不需要糾結選擇哪套,深淵出的哪套裝備多你就選擇哪套,最後的傷害不會差距太大,而且成型最快。

泰波爾斯史詩的選擇大樹推薦重甲“精靈的榮耀”,馬上迎來史詩平衡改動後,這套裝備將獲得很大的提升,並且屬性也最適合劍魔!

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娜迦王的戰力還是很高的

【科學的打造規劃】我們玩DNF一定要明白一個道理:貴的不一定是最好的,便宜的也不一定沒傷害!下面大樹就教大家如何科學的打造劍魔這個職業,首先我們說說最重要的一塊——附魔!既然劍魔是純C,所以打造的門檻肯定要比大多“性價比職業”高,頭肩和腰帶以及鞋子要用節日套附魔,上衣和下裝推薦魂蟲王;首飾選擇雙屬強20的即可,特殊裝備選擇“單人安圖恩”和暗盧克即可。

增幅情況:建議防具全部增幅到10,耳環建議走強化,因為耳環強化增加的是三攻,存錢打造到+12提升比增幅10要大的多,並且氪金量比增幅10要少,其餘的強化到10即可。

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輸出操作技巧:劍魔雖然不像劍宗那樣可以大量的柔滑技能,但是技能的運用也是有套路的,特別是在超時空漩渦15秒破防時間裡,更是如此!首先劍魔為數不多的柔滑技能“蝮蛇劍舞”,比如我們可以用這個技能強行中斷“血飲狂舞”,大多數時間“舞”都是作為“中間技能”銜接柔滑的,比如“碎魔劍”-“舞”柔滑-“刺”。

一般15秒輸出手法:塔莫斯之襲-群魔亂舞-二次覺醒-一次覺醒-“死亡四連”(大抓、大拍、汲血魔劍,碎魔劍)-血飲狂舞收招結束。普雷Raid20秒破防時間完全足夠劍魔把所有技能放完,但超時空到血飲狂舞結束就到時限了。

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狂戰士的養成思路

【技能加點】狂戰士的技能加點不同於大多數職業,因為狂戰士的技能加點基本上都是看自己使用的習慣。最簡單的一個例子,比如小吸這個技能,很多人選擇捨棄,但技能形態改變之後很多玩家覺得技能短傷害高就給滿上了,這個並不能說誰對誰錯,我們只要把必滿的主要技能加上,其他的可以根據自己的習慣點滿即可!

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狂戰士必滿的主動輸出技能:大崩山、大怒氣爆發、大血爆、大血球,二次覺醒。其他的技能大家可以根據喜歡來加,至於如何取捨並沒有一個固定的套路。

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【打造的側重點】既然狂戰士是固傷職業,那麼武器的鍛造是重中之重,而武器的強化完全可以直接忽略!把武器鍛造到8是一個很看運氣的過程,並且鍛造不像強化只要有錢就能硬懟上去,材料的珍貴程度都需要大家平時去“肝”才行。所以,鍛造武器必須一步到位,也就是說你需要直接鍛造蒼穹武器,不要把珍貴的材料浪費到其他武器上!

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【裝備的選擇與打造】狂戰士和劍魔的選擇是一模一樣的,大家完全可以按照劍魔的裝備選擇思路照搬到狂戰士身上。

狂戰士作為純C,附魔對於傷害提升就至關重要,除了上衣和褲子其他部位與劍魔一致,上衣、褲子的附魔這裡推薦性價比極高的“悲傷面孔-貝爾納多”卡片,增加獨立攻擊力45點,目前價格在450萬左右;或者選擇更加優質的“魔劍士瑟爾莫”,增加15力量45獨立,升級滿後增加20力量50獨立,目前基本卡售價在3000W左右。

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狂戰士對於增幅的需求要高於劍魔,所以依然推薦大家把5件防具全部增幅到10。這裡給大家科普一個誤區,很多玩家認為增幅的作用不大!比如一件增幅10的防具也僅僅才增加41點力量,但大樹告訴大家,增幅是以量產生質變的!一件防具增加41點力量,那5件就增加了205點力量了!首飾建議大家趁著“黃金增幅書”活動,還有即將到來的DNF週年慶典在打紅字開始增幅。

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【輸出時的注意事項】狂戰士的輸出手法比較簡單,沒有其他的“隱藏”小技巧,並且技能施放速度快,說句大白話就是“一個一個挨著按都可以在15秒內全部放完”!不過需要注意的是,狂戰士的二次覺醒傷害極高,這個技能施放的時機一定要把握好,因為大樹見過太多的狂戰士關鍵時刻放空了二覺!

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以上就是本期大樹帶給大家的劍魔和狂戰士入手攻略,你們對於這些養成的思路還有更好的見解嗎?請下方留言,一起討論吧!

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