DNF3月7日更新,狂戰士迎來史詩級加強,紅神時代依舊

地下城與勇士 狂戰士 網遊 遊戲 海寶說遊戲 2019-03-08

在3月7日,地下城又迎來了一波更新,除了一些基本的活動之外,還有的就是部分角色技能的改變了,其中,狂戰士的改版技能是名列前茅的。至於是增強還是削弱,我們一起來看看吧。

DNF3月7日更新,狂戰士迎來史詩級加強,紅神時代依舊

先來說說崩山擊好了,崩山擊是海寶常用的起手技能,用來清怪的以及擊飛敵人都是不二之選,而在本次改版中,崩山擊下劈攻擊力減少,衝擊波攻擊力增加,從表面上看,減少的百分比跟增加的百分比差不多,但是海寶認為大家不能那麼看,畢竟我們崩山擊主要靠衝擊波來打傷害,所以海寶覺得崩山擊這個技能是一次不錯的加強。而嗜魂之手除了增加抓取攻擊、噴發攻擊以及對出血敵人的追加攻擊之外,還新增對於無法抓取敵人的攻擊模式,這讓我們避免在面對無法抓取的敵人時尷尬的處境,嗜魂之手終於不廢了。當然了,在版本面前,海寶還是不怎麼推薦大家加太多的嗜魂之手,海寶覺得先加1級,後面有剩餘的SP點數再加上去。

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接著我們再來看看怒氣爆發的改版,怒氣爆發的衝擊波攻擊力增加,然後血柱攻擊力減少,攻擊次數增加,並且範圍增加,懸浮高度降低,衝擊波到生成血柱的時間減少。而強化-怒氣爆發的改版則是第一次學習的時候TP使用4點改變成2點,攻擊次數不會隨著強化等級而增加,如此看來,海寶覺得,怒氣爆發的改版,技能總體傷害增幅不大,但是範圍擴大以及一些基礎的屬性得到完善,所以還是小幅度提升的,海寶推薦大家在加點的時候將其加滿,強化全部點滿。

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嗜血屬性,海寶大概測試了一下,根據海寶自己的見解,是小幅度加強的,然後大吸算是比較強勢的加強,在上個版本中除了釋放比較慢之外幾乎沒有任何缺點,所以現在攻擊力以及範圍的增加,我覺得還是將其加滿,TP強化點滿。對於35級的新技能,經過海寶在體驗服的測試,我覺得不是很好用,所以這個技能加還是不加,海寶推薦大家看自己的喜歡了。

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對於血氣之刃的改變,我們看字面就知道了,直接是加強的,範圍增強,至於特效,海寶認為無關緊要。而大崩山,除了增加技能攻擊力之外,剩餘的都是為了讓玩家有更好的手感,所以海寶推薦大家還是按照以前的版本的加點,將其加滿。一覺被動鮮血之憶海寶推薦大家必須學滿,以前都是必滿的神技,現在更是進一步地加強了。一覺的話,就是減少噴發所需時間,這個系統自己給我們加滿的,我就不多說了。

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60級的滅魂之手被刪除了,也確實是沒什麼用了,以前在70版本的時候,海寶覺得這個技能挺強勢的,但是現在這個版本,我估計很多朋友都跟我一樣不去點這個技能,因為攻擊力也不高,如果想要破霸體的話,我們有小吸以及裂波斬。當然了,我們不可能沒有60技能的,所以系統給我們補了一個鮮血抓取,這個技能的話也是需要抓取敵人,不過砸低之後爆發傷害高,海寶推薦大家點滿。

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血氣爆發增加了技能攻擊力以及攻擊範圍,減少了一些間隔時間,並且有了TP加點,但是海寶認為,即便如此,這個技能還是傷害不足,不是很推薦大家選擇這個。浴血之怒以及二覺,是增加技能攻擊力,海寶覺得這兩個是我們核心的高爆發輸出技能,我推薦大家加滿。

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上面就是狂戰士的改版,真的是一次史詩級的加強啊,狂戰士依舊在一線的路上披荊斬棘。

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