DNF:萌新入門,劍影技能加點分析,15秒技能極限連招順序推薦

地下城與勇士 跳槽那些事兒 物理 騎烏龜的蝸牛 2019-05-27

劍影更新第三天,今天已經足夠升級到70級了,這是最慢了,然後呢就可以買升級禮包直接秒升95級了,但是因為接觸的時間少,對於這一個職業有很多的不瞭解,特別是因為非常多的技能玩法機制,導致很多不會玩的玩家覺得這一個職業非常“僵硬”,雖然在韓服玩了這麼長的時間,但是對於這一個職業說真的,手殘還是非常難玩得非常好。

這一期我們從職業的技能加點進行分析,然後再給大家做一個技能連招的順序搭配,技能的加點和技能的連招是相關聯的,所以我主要是以我自己的連招順序和技能加點進行一個簡單的分析推薦,僅供大家參考,只有自己習慣的技能連招順序才是最適合自己的。

SP技能加點

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劍影的技能加點目前有2種不同發路線,一種是點滿60級的技能幻鬼:奈落,一種是放棄點滿鬼靈斬,這是很多人以為的,畢竟一個是60級的技能,一個是35級的技能,但是實際上奈落的技能百分比非常低。

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奈落的技能CD是19秒,鬼靈斬的CD是14.3秒,在當前版本中,15秒的超時空漩渦團本,鬼靈斬可以在一次極限爆發中使用兩次,並且單次的傷害和奈落差距非常小,但是2次的傷害是奈落的2倍,所以當前版本點滿鬼靈斬要比點滿奈落好。

而在普雷20秒輸出環境中,奈落也是可以兩次輸出的,而考慮其技能的輸出形態,普雷團本更適合使用奈落進行輸出,所以當前版本大家可以先點滿鬼靈斬,後期再考慮是否選擇更換。

我看到有一些玩家選擇點滿了奈落和鬼靈斬,放棄了聚淵,這一個加點我個人不是非常看好,同樣是沒有帶你TP的情況下,滿級的聚淵傷害比鬼靈斬和奈落的2次攻擊整體傷害都要高。

簡而言之:

超時空漩渦版本:聚淵>鬼靈斬>奈落

普雷版本:聚淵>鬼靈斬>奈落

其次鬼連斬是一個非常特別的技能,擁有30級的被動技能,吃到國服特色加成,在15秒技能極限連招中鬼連斬可以使用3次,無論是清圖還是續航,都是建議點滿的技能。

為什麼不點物理暴擊率?劍影被動自帶高額的物理暴擊率,在選擇本命裝備和打造的情況下,劍影的物理暴擊率進圖可以保持在100%以上,所以剩下的SP點可以用來點奈落。

其他的小技能,根據自己的需要選擇點滿就可以了。

TP技能加點分析

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TP加點其實很容易,根據增加的實際加點作為選擇,那麼優先必滿的技能是鬼連斬,畢竟是作為一個核心續航輸出技能;其次是45級的冥靈斷魂斬,冥靈斷魂斬的傷害佔比非常高,同樣是滿級和滿TP的情況下,這一個技能的傷害要比聚淵和大回天的傷害都高;其次就是聚淵點滿;

剩下的TP點,如果選擇點奈落,那麼就可以點滿奈落,如果是鬼靈斬,那麼優先點小回天,然後還剩6點TP,使用2點點一級的魂破斬,這一個技能的TP點1級的時候可以增加技能的攻擊範圍,因此是必須點1級的,剩下的點鬼靈斬即可。建議大家做TP任務,可以獲得額外的2點TP哦!

15秒技能極限連招推薦

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根據加點而選擇的極限技能連招,整套技能可以使用3次鬼連斬,2次魂破斬和鬼靈斬,但是這需要非常熟練的手法才能做到,一般來說普通玩家可以打出2次鬼連斬和魂破斬以及鬼靈斬就足夠了。

15秒連招極限輸出搭配順序:

加BUFF,鬼靈斬>魂破斬>幻鬼:連斬>鬼步>鬼連斬>共鳴:離魂一閃>二覺鬼隱:夜奈落>冥靈斷魂斬>奈落>鬼步>幻鬼:大回天>裂魂亂舞>鬼連斬>幻鬼:迴天>一覺冥夜鬼天殺>魂破斬>幻鬼:連斬>鬼步>鬼連斬>共鳴:離魂一閃>鬼靈斬

在15秒連招中,大家應該注意到有兩個部分的連招是一樣的,那就是連斬>鬼步>鬼連斬>離魂一閃。為什麼會選擇這樣的連招姿勢呢?我們用動圖給大家演示一下

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我們在連招的過程中,使用鬼步柔化鬼連斬的時候,角色會向前位移一段距離,這時候與怪的位置偏離嚴重,如果再轉身走回去輸出會浪費大量的時間,但是離魂一閃如果是在本身已經有了幻鬼分身的情況下使用,那麼是直接與幻鬼進行分身轉移,也就是直接位移到幻鬼的位置。所以這樣的連招就是利用連斬留下幻鬼的分身用來角色歸位的。

好了,以上就是劍影的技能加點分析和15秒連招順序分析了,大家可以參考一下做出自己的連招哦!

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