迪士尼沒有失靈

迪士尼沒有失靈

“迪士尼又一次失靈了。”

前天深夜,一位博主發了一篇微博,就《無敵破壞王2》目前的票房表現而展開,洋洋灑灑1500字談論了他對於國內動畫電影市場的一些認知,並且得出一個結論——中國觀眾不喜歡“閤家歡”動畫。

此番言論,引起不少微博網友的轉發和關注。翻看微博下面的評論,(投黑馬Tou.vc專注於文創領域的眾籌平臺)不難發現有不少網友大呼其正確性,但也不乏更多的業內人士對此並不認同,認為此番說辭乃是“自以為是”的分析。

迪士尼沒有失靈

在情報君看來,該博主的分析確實不夠專業,雖有一定可取之處,但其中大概有百分之七八十的論述都站不住腳。藉此機會,情報君也將對此一一進行反駁,並就此現象進行具體分析。

七處錯誤 一一反駁

“迪士尼又一次失靈了。”該博主文章開篇開宗明義,簡明扼要。

隨即,他指出“迪士尼動畫對中國市場的重視程度相當之高”,並舉例論證,事實確實如此。

但以重視程度之高來說明《超人總動員2》和《無敵破壞王2》的票房不如預期,這兩者之間並無直接的邏輯關係,且以《無敵破壞王2》的票房與同期的《無名之輩》做對比,也並不可取:動畫電影票房和真人電影票房本就不在一個維度,不該橫向對比。並且,動畫電影票房的高低和中國動畫電影市場的成熟度有關,這是受整個市場環境影響的。

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而後,他又指出了一個現象:只要一到晚上七點,《無敵破壞王2》的票房就會被《無名之輩》超過。無獨有偶,上個月上映的《昨日青空》也是類似的情況,一到週末晚上就被《無雙》反超。

並以此推導出結論:《無敵破壞王2》輸在沒有廣泛的群眾基礎。

對此,情報君想說,動畫片的晚場票房表現弱於白天場是基本常識,即使是在六一兒童節也是如此,或者是從《瘋狂動物城》和《尋夢環遊記》等大爆動畫影片的上座率來看,也只是晚場賣的不那麼差而已。

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就此推導出《無敵破壞王2》沒有廣泛群眾基礎,實在有些牽強。事實上,不僅僅是《無敵破壞王2》,所有的動畫電影群眾基礎都比不過真人電影——但這兩者,並無可比性。

接著,他以《瘋狂動物城》《尋夢環遊記》《超能陸戰隊》《超人總動員2》《冰雪奇緣》等迪士尼動畫電影的票房為例,來說明“中國電影市場在過去幾年高歌猛進,單片最高票房甚至衝到了56億,但迪士尼並沒有分到更大的蛋糕。”

情報君不得不再次強調,動畫電影票房的高低和目前中國動畫電影市場的成熟度有關,這個市場本身就處於發展之中,因而目前的份額相對較小。

迪士尼沒有失靈

以去年為例,動畫電影全年總票房佔全國電影總票房的8.9%,而在成熟的市場中,動畫電影的票房佔比一般為15%—20%左右。此外,在進口動畫中,迪士尼(包括皮克斯)的動畫已經是其中票房表現的佼佼者,其包攬了動畫票房榜的前兩名。

而他更是將在全世界引起轟動的《冰雪奇緣》單拿出來說事,說其在國內票房只有2.98億。拜託,那是在2014年,當年票房最高的動畫電影也只有4.02億(《馴龍高手2》),《冰雪奇緣》票房排在動畫電影的第三位,表現並不算差。

就此,他提到了迪士尼只有兩個爆款:《瘋狂動物城》和《尋夢環遊記》。之所以會產生如此現象,是因為中國觀眾不喜歡閤家歡動畫。接下來,他還例舉了一連串國產閤家歡動畫電影票房失敗的例子。

迪士尼沒有失靈

在此,情報君想替迪士尼伸冤,對於中國觀眾來說,偏低幼向的閤家歡動畫本就不是迪士尼的所擅長的風格,而是照明娛樂、夢工廠、藍天們的style,且有《神偷奶爸3》《功夫熊貓3》這類閤家歡電影賣到了10億+,這怎麼算?

此外,情報君想問一句,你所列舉的國產動畫電影票房失敗的例子,原因在於“閤家歡”麼?那《熊出沒》系列算不算閤家歡?對了,還有一個常識,《熊出沒》總共五部票房近20億,而不是四部。

文章最後,該博主還提出了一個觀點,“《瘋狂動物城》和《尋夢環遊記》為什麼能成功。答案是因為他們足夠成人。”

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情報君不得不感慨,真香現場來得真快。如果因為足夠“成人”就可以成功,那又如何回答前文所說的《頭腦特工隊》票房不到一個億的現象?難道《頭腦特工隊》不成人嗎?

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IP基礎、情感共鳴、高口碑是高票房共性

誠然,一部影片的票房高低,是多方面綜合因素的影響。影片的內容質量是核心,影片之外的檔期、排片、營銷宣傳等市場端的種種操作,都會對票房產生影響。

僅以《無敵破壞王2》目前的票房成績,來說明“迪士尼又一次失靈”,實在有欠穩妥。

事實上,要想談論動畫電影的票房,必須要認清現階段的“國情”:國內的動畫電影市場遠未成熟,尚處於初期發展階段。因而不管是隸屬於迪士尼、皮克斯、照明娛樂等廠牌的國外進口動畫電影,還是國產如光線彩條屋、追光動畫等,動畫電影的整體票房體量在整個市場大盤中還處於較小的部分。

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這一方面是由於動畫電影的創作週期長,成本投入高,但是產能較低,再加上動畫專業人才的缺乏,制約著國內動畫電影的發展。

另一方面,目前國產電影還存在著“低幼化”的傾向,對於非動畫核心受眾而言,往往會存有“動畫即低幼”的偏見。在此之下,動畫電影的消費群體也尚未成熟,必然會影響到觀眾對於進口動畫電影的消費力。

一般來說,進口動畫電影能夠有3億+的票房,不能說是大賣,也已經算是可觀的體量。而要能達到10億+,必定是已經成功出圈。

從目前的動畫電影票房榜來看,10億+體量的影片總共有四部:《瘋狂動物城》《尋夢環遊記》《神偷奶爸3》和《功夫熊貓3》。其中,前兩部屬於迪士尼,後兩部分別為照明娛樂和夢工廠出品。

而以上大爆的動畫影片存在某些共性:IP基礎、情感共鳴、極致口碑。這三者共性居其二,基本就可以預定年度動畫電影爆款了。

以《瘋狂動物城》和《尋夢環遊記》為例,這兩部影片之所以能夠票房成功,不僅僅在於其成人向,而在於影片中的親情、友情等具有普世價值的情感因素能夠引發觀眾強烈的情感共鳴,從而調動觀影情緒;此外,極致的口碑(前者豆瓣9.0,後者豆瓣9.2),尤其是觀眾的自來水會引發更多的路人觀眾跟風觀影熱潮,從而造成票房大熱現象。

而《神偷奶爸3》和《功夫熊貓3》則贏在了具有廣泛的IP基礎,尤其是相對其他動畫影片而言,(投黑馬Tou.vc專注於文創領域的眾籌平臺)小黃人和功夫熊貓的形象已經是深入人心,因而即使影片口碑沒那麼好,依然會取得不錯票房。

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換句話說,若是這兩部影片在IP基礎上還能做到口碑也很出色,那票房只會更高。

對比之下,也就不難理解《無敵破壞王2》目前的票房成績。雖然其口碑也不錯(豆瓣8.3),但還沒有達到足以調動全民熱潮的極致水平,而影片的內容也和內地觀眾存在著一定的情感隔閡,還沒有達到出圈的程度,因而賣不到10億票房也是情理之中。

市場不成熟是根本原因

口碑驅動型觀影成主動力

那麼,中國觀眾是否真如該博主所說,不喜歡“閤家歡”電影嗎?

答案當然是否定的。

進口動畫如《神偷奶爸》《功夫熊貓》系列,國產動畫如《熊出沒》系列,這些票房不俗的都屬於閤家歡動畫。

在藝恩網發佈的《2017-2018年中國動畫電影市場研究報告》中顯示,自2015年1月1日到2018年6月30日,近四年閤家歡動畫電影票房規模達127.5億,在動畫電影整體票房中佔比約71%。

其中閤家歡類型的進口動畫電影在進口動畫電影總票房中佔比約89%,“國產閤家歡”在國產動畫電影總票房中佔比為39%。由此可見,“閤家歡”依然是動畫電影票房的主要貢獻者。

既然如此,為何會有如此錯覺呢?

事實上,在目前的國產電影市場語境之內,與其說中國觀眾不喜歡“閤家歡”電影,不如說是對“閤家歡”電影還處於無意識階段。

歸根到底,還是在於市場的不成熟。國產電影市場遠沒有達到成熟類型片市場的狀態,閤家歡電影相對而言尚處於缺乏的現狀。不管是動畫電影還是真人電影,都是如此。這可能也和國內沒有分級制度有一定關係,有些原本是閤家歡的電影,難免會有血腥暴力的成分存在。

供給的缺乏是一方面,消費群體的缺乏是另一方面。如微博網友@水果君所說,“從上至下還沒有養成堅固的娛樂消費基礎,一家三口走進電影院的歷史很短甚至約等於沒有;家庭經濟壓力大,三張電影票的開銷絕不算小。”

這些都是影響因素。除此之外,大多數普通觀眾對於類型片也並沒有清晰的認知。事實上,(投黑馬Tou.vc專注於文創領域的眾籌平臺)現階段的國內市場屬於口碑驅動型觀影,而不是依賴於觀眾成熟的類型片消費心理。因而,當一部影片口碑足夠好,能夠引發廣大觀眾共鳴的時候,往往能夠成就票房大熱現象,而不是因為它屬於某類影片。

整體而言,在目前國產電影市場這個複雜的生態之中,動畫電影算是“弱勢群體”。當然,也正是因此,才有更大的發展空間。

我們要做的是給動畫電影更豐沛的土壤,等時間讓市場和觀眾一起成熟。

(文章來源於:一起拍電影摘編)

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