王者榮耀:上分利器王牌射手狄仁傑解析篇

隨著新皮膚鷹眼統帥的到來,狄仁傑自削弱以後出場率又一次迎來了高峰,本人也順應潮流去玩了好幾把,出乎意料的是這款皮膚手感相當不錯,而且我感覺狄仁傑似乎還是那麼強勢,和我對線的敵方上單,不管是戰士還是刺客只有被壓著打的份。

王者榮耀:上分利器王牌射手狄仁傑解析篇

皮膚,鷹眼統帥

雖說新賽季暴擊效果上限被削弱到了250%,但是這對狄仁傑影響可以說是微乎甚微,不同於孫尚香等射手非常的吃暴擊效果,狄仁傑完全是依靠普攻作為輸出主要來源,換一個說法就是變相的把狄仁傑加強了,這裡我就來給大家談談玩狄仁傑的心得體會。

技能分析

被動技能(迅捷)

狄仁傑每次普通攻擊會疊加一層迅捷效果,最高可疊加五層,每層會增加狄仁傑6%攻速和5%移速。

值得說明的一點,狄仁傑的被動疊加不同於后羿的疊加,普通攻擊不必須要a中目標才能疊加,對著空氣平a也可以疊加層數,所以這給喜歡玩狄仁傑的玩家留下了足夠大的發揮空間,隨時隨地的保持五層被動能讓狄仁傑的輸出至少提高一個檔次。

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對空氣a也可以疊加印記

一技能(六令追凶)

主動效果:狄仁傑向指定方向丟出六枚令牌,紅牌對敵人造成200+25%ad物理傷害和130點法術傷害(基礎傷害值會隨技能等級的增加而增加),藍牌對敵人造成紅牌減半的傷害,但是會給敵人附加30%減速效果(持續1秒),若敵人命中多枚令牌,從第二枚令牌開始傷害會直接衰減至30%;被動效果:狄仁傑的第三下普攻,會隨機釋放藍牌或者紅牌。

值得說明的三點:

第一釋放一技能時,狄仁傑會朝令牌釋放的相反方向後退一小段距離,可以理解為是不能穿牆的小位移。

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釋放一技能時,後退一小段

第二狄仁傑丟出的六枚令牌並不是呈規則弧形,其中分別位於兩邊的令牌是在同一圓周上,而處於狄仁傑正中央的兩枚令牌是一前一後的狀態,前面的那枚令牌射程最遠,後面的那枚令牌射程最短,所以狄仁傑的令牌雖說是減速1秒,實際上減速效果完全是能夠達到1.5秒及以上,前提是中間兩枚令牌是藍色的,具體操作請看下圖。

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疊加2層減速

第三普攻的第三下攻擊和嬴政的普攻相似,都是帶有穿透效果,並且都是非必須命中(當敵人一直處於移動狀態或者具有位移技能,就能夠躲避攻擊)。

二技能(逃脫)

狄仁傑向周圍丟出8枚令牌(紅牌,藍牌都有),自身會有短暫的無敵狀態並解除負面效果,還會獲得1秒內25%移動速度加層。

很多玩狄仁傑的玩家都有兩個思維誤區,其一以為狄仁傑的無敵狀態和解除負面效果的功能是一樣的,實際上狄仁傑的二技能的無敵是具有免傷效果,只是免傷效果極其短暫,很少人能夠剛好在抗技能期間觸發而已。

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短暫無敵

其二解除負面效果不是一定需要被控了以後才可以用,就比如下圖,孫策的船撞過來的那一瞬間,立刻釋放也是可以免疫控制。

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卡時間,免傷

總的來說,狄仁傑二技能非常考驗玩家的判斷力和反應力。

三技能(王朝密令)

狄仁傑丟出一枚金色令牌,對敵人分別造成300+60%ap+120%ad點法術傷害和物理傷害,並附帶1秒的眩暈效果,同時在5秒內會減少敵人50%的雙抗,並且還能夠獲得5秒敵人的視野,隊友向命中目標移動時會獲得10%的加速效果。

需要解釋的兩個地方:

第一,狄仁傑的三技能只對非英雄單位具有穿透效果,對於英雄單位只能命中大招路徑上的第一個,不過想要利用達到最大化的話,不妨試試下面這種,先穿過兵線再擊中敵人。

第二,狄仁傑的大招有較長的前搖時間,敵人有足夠的時間去躲避,所以在有必要的情況下,可以採用閃現接大招的方法,既可以取消前搖動作,還能夠根據敵人的位置調整方向。

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閃現接大,調整方向,取消前搖

當然了在不必要的情況下,儘量使用狄仁傑的藍色令牌給敵人施加一個減速效果,從而提高大招的命中率,畢竟閃現用來保命總歸更好。

應對突進刺客或者戰士連招(213)

大部分的刺客或者戰士除了擁有位移技能以外,多半還附帶有控制技能,所以當敵人突進至狄仁傑身前時,首先需要有意識的用二技能去解除控制,利用加速期間離開原位置,再用一技能拉開距離,隨後接上大招的控制,至於是要逃跑還是剛一波,需要玩家結合情況做出選擇。

必須學會的走a

知道輔助玩家最討厭什麼嗎?一直站在那裡站擼的射手,像后羿這類就不議論了,本來腿短不靈活,但狄仁傑不一樣啊,最高移速完全能夠達到598(基礎360+鞋子60+被動的25%+二技能的30%),一般情況下能夠達到520(基礎360+鞋子60+被動的25%),所以玩狄仁傑的時候,不要只顧著點擊攻擊按鈕,來回拖動方向按鈕躲避技能,也是必不可少的。

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走a,提高生存能力

銘文配備

奪萃10枚,鷹眼10枚,紅月3枚和禍源7枚

加成屬性:物理攻擊9點,暴擊率12.7%,物理穿透64,攻擊速度4.8%

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狄仁傑銘文

玩狄仁傑我一般不喜歡帶大量的攻速銘文,畢竟狄仁傑的被動擺在那裡不是好看的,初始攻速就相當於有30%,我這裡之所以還配了4.8%的攻速銘文,完全是為了卡狄仁傑34.6%這個檔的攻速閾值。

裝備選擇

輸出流

急速戰靴,末世,無盡戰刃,暗影戰斧(破曉),逐日之弓,名刀(復活甲)

肉裝流

急速戰靴,末世,反傷刺甲,暗影戰斧,魔女斗篷,無盡戰刃

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末世效果

個人認為無論是什麼流裝備,末世必定是必不可少的一件裝備,至於有的人提議用閃電匕首替換末世,我認為末世帶來的效益更好,喜歡出電刀的夥伴,無疑是看中了電刀成型快,而且還加暴擊和移速,雖說末世沒這兩樣屬性加成,但是狄仁傑的所有技能都是可以觸發末世效果,也就是說狄仁傑每次丟技能,除了技能本身傷害,每一道令牌還會加上末世帶來的增益,再說狄仁傑本來就靠攻速吃飯,和末世搭配正好。

實戰玩法攻略

出門選擇一技能,主要是一技能的被動效果,具有較強的清兵線能力,清兵線時要注意攻擊方向,儘量攻擊方向與三小兵成一條直線。

清完第一波兵線以後就去打河道野怪,打河道野怪時只用前兩下普攻,第三下普攻留給對面上單,一是為了讓他不敢去補兵,二是為了消耗對面上單血量。

把下塔推完以後,儘量去幫中路推塔,不能推掉就去上路,不要一直賴中路線,一定要給中路法師留下足夠的發育空間。

把對面三路一塔推掉以後,看隊友給的提示,如果隊友沒有打團戰的傾向,就選擇單帶一路發育,當然了還是需要隨時看看敵人大部隊處於哪個位置。

發育的差不多了,注意隨時跟團不要單帶,畢竟後期容易被抓單,而且有可能會來不及支援。

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