狄仁傑已成S14賽季射手一哥,學會這五點技巧,你也能Carry全場!

狄仁傑 鍾馗 經濟 孫策 手遊 Alex的榮耀小課堂 2019-03-18

​S14賽季隨著普攻射程加遠,邊路射手在路人局終於翻身做主人,狄仁傑一躍成為本賽季最大的黑馬。

二技能解控加上大招的眩暈控制,被動高額的攻速和移速加成,讓狄仁傑擁有反打戰士和刺客的資本。

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過去一週路人局排位勝率高達52.4%,強勢崛起的他,直接被玩家賦予“真.戰士”的名號。

今天就跟大家講解一下,狄仁傑的出裝銘文、技能使用技巧和打法思路!

一、狄仁傑出裝思路解析

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問題①:末世是狄仁傑的核心裝備嗎?

狄仁傑的令牌可以觸發裝備的被動特效,即一、二技能的每一張令牌都附帶末世的被動傷害。

因此相對於其他無位移射手來說,末世對狄仁傑的性價比要更高一些。

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以第一件裝備來說,出末世的傷害收益更穩定,而電刀不暴擊時傷害收益較低。

電刀的優勢在於裝備聯動性好,做出無盡+破曉就能達到55%暴擊率,此時普攻的傷害收益要比出末世高。

總的來說第一件出末世前期強,被近身多張令牌都有末世的百分比傷害,反打能力更出色;出電刀中後期普攻傷害更高。

基於目前的大版本環境我更推薦大家做末世,可以讓狄仁傑的參團時間點提前,更容易在前中期打出優勢。

問題②:狄仁傑適合半肉出裝嗎?

“半肉”這個概念很廣泛,如果只是後期補一件不詳或魔女,這種思路其實很常規。

目前路人局衍生來的一種半肉出裝:

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這種出裝可以抗住對方第一波突進後反打,單兵作戰能力更強,線上和刺客戰士單挑有很大的周旋餘地。

半肉流打法強在對線單挑和自保,而傳統暴擊流可以在團戰中打出更高的爆發。

這裡想提醒大家的是:一種出裝到底合不合理,需要和打法思路結合起來看。

半肉戰士型出裝,相對應就必須要有戰士的打法思路,線上打出優勢後單獨入侵野區、團戰後手收割追擊敵方後排。

如果半肉出裝卻依舊是傳統射手的打法,前期只懂得避戰、悶頭髮育,團戰躲在後排輸出。

那麼在輔助能給予保護的情況下,半肉射手無法快速擊殺前排的問題就會暴露出來。

而暴擊流射手可以在短時間內打出最大的傷害,哪邊前排先倒下,就是正面團戰勝負的關鍵。

所以如果你的意識和操作足以支撐起“戰士型射手”打法,在前中期迅速滾雪球,那麼可以選擇半肉出裝

如果無法打出效果那請選擇傳統出裝,二技能解控+大招眩暈+閃現。後期最多再補一件防禦裝,只要走位不太差輸出環境是完全有保障的。

(3)狄仁傑出裝銘文推薦

禍源×5+無雙×5、鷹眼×10、狩獵×5+奪萃×5

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如果敵方是阿軻或蘭陵王打野,可以把攻速鞋換成布甲鞋,提高前期的容錯率。

敵方整體突進和輸出能力較強,後期就根據敵方的傷害性質,將逐日之弓換成不祥徵兆或魔女斗篷。

二、狄仁傑實戰技巧教學

(1)一技能多探草叢

狄仁傑向指定方向甩出六道令牌,藍牌可對目標造成額外減速效果,每一張令牌都能觸發法球效果。

該技能是狄仁傑主升技能,二技能令牌的傷害數值也取決於該技能。

一技能除了打傷害和減速以外,實戰中還可以用來探草叢,如果草叢中有人就會出現紅色的漩渦。

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(2)二技能使用時機講解

狄仁傑向周圍擲出八道令牌,清除自身負面效果,並增加25%移動速度。

二技能是狄仁傑唯一的自保手段,不要隨便放二技能用來趕路,使用時機就是控制技能打到自己身上的瞬間。

比如宮本大招要等他落地再解,比如鍾馗鉤子出手的瞬間,立刻預判二技能可以避免被勾。

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除了東皇太一、張良大招,以及孫策大招+一技能+眩暈這一類的無縫Combo控制以外,其他單體控制都可以解掉。

建議大家多去訓練營中練習,掌握好二技能的解控節奏,可以大大提升你在團戰中的容錯率。

(3)大招結合閃現

狄仁傑向指定方向擲出一道金色密令,造成傷害、眩暈目標1秒,並且減少敵方50%雙抗。

對線單挑時注意不要先手大招,通過走A將敵人壓至半血左右,再用大招留人更容易完成擊殺。

大招在追擊收割時可以結合閃現使用,下圖操作是大閃:

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先閃現後大招的話會有前搖,先大招後閃現就沒有前搖,用來追擊殘血的能力更強。

當然了團戰千萬不要大閃衝進人堆!大閃雖然秀,使用需謹慎,團戰亂大閃,隊友淚兩行。

(4)前期注重發育

狄仁傑前期對線不懼任何英雄,對線時注意補好每一個小兵,使自己的經濟收益最大化。

1分45秒是第一波GANK時間,此時走位不宜太過激進,看敵方打野在上或中路露頭再壓塔。

前期的發育節奏可以歸納為:清線→壓制對手血線→河蟹,清線→壓制對手血線→魔種鳥。

如此循環幾次你的經濟就會比敵方上單高不少,藉助敵方回城的空檔儘量磨塔,三分半鐘拔掉一塔不是難事。

一、二技能的傷害取決於令牌的命中數量,因此在打紅BUFF和野怪時,一定要貼著野怪釋放技能。

下路一塔推掉就可以跟團了,儘量往中路附近靠攏,注意一技能多探草叢,下路兵線及時清理。

(5)團戰打法思路

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得益於被動的移速加成,狄仁傑是真正意義上的“走A型射手”,團戰中一定要邊走邊A。

中後期做出三個大件裝備的狄仁傑,普攻傷害遠遠大於技能傷害,所以不要想著用技能打傷害。

一技能用來減速留人,雙方前排肉搏時,給個一技能減速然後走A壓低對手的血線。

團戰中大招有兩種使用方式:

①配合隊友集火敵方前排

狄仁傑大招減少雙抗的效果是全隊共享的,如果對面坦克走位過於靠前,且血量低於50%的話。

只要大招命中便可以迅速配合隊友集火秒殺,讓敵方減員後再抱團壓進。

②盯緊敵方突進的戰士/刺客

如果沒有血量低於50%的目標時,手上的大招一定要留給敵方刺客,只要他不進場就不甩大招。

大招控制敵方刺客後,保持走A→二技能解控加速→走A的節奏即可。

團戰如果被開到也不要慌張,二技能解控+閃現拉開距離,大招命中接平A就能穩穩反殺對手。

結語:

狄仁傑在現版本是優先級最高的射手,對線、自保和輸出能力很均衡,而且不像后羿和伽羅那麼依賴隊友保護。

無論單排或是多排效果都很不錯,非常適合大家在賽季末衝分使用。

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