新年的第一天,不少人就目擊了人類帶著地球裸奔於宇宙的一幕。
據說是因為太陽要爆炸,買的房子又太貴,地球人實在捨不得,所以只好"帶球跑"了。道路千萬條,安全第一條,好容易發動了地球,結果小破球開到木星那地兒時出了點交通意外,於是就有了《流浪地球》的大型紀錄片橫空出世。
故事的最後,地球還在,人類文明還在,還有在維持秩序,也算不幸中的大幸了。然而在另一個次元,遊戲位面中,地球的處境可就不太妙了。就來盤點一下游戲中的小破球是如何作死的 。
入門級作死方案:
作死原因:致命疫情爆發
人類毀滅指數:90%
地球毀滅指數:0%
代表作:《生化危機》系列,《瘟疫公司》
生化危機系列大家都就太熟悉了,某種致命病毒被某個野心集團掌握,對,沒錯,說的就是你,那個拿著瘟疫公司手遊的傢伙,然後一不小心或者故意擴散了,人類文明就此在滅亡的道路上狂奔……
然而實際上,這個作死對人類文明也許會致命,但對地球本體來說,沒有任何影響。HUMM~ 甚至可以說,沒有了人類文明,說不定地球會發展的更好,畢竟現在天天喊環境保護之類…… 不過別慌,這畢竟是入門級作死,好戲在後頭。
新手級作死方案:
毀滅原因:全球核戰
人類毀滅指數:95%
地球毀滅指數:1%
代表作:《輻射》系列遊戲
輻射系列遊戲劇情發生於地球石油枯竭之後。為了爭奪東太平洋石油,中國和美國發生一場戰爭。戰爭最後引起了全面核戰,世界就此GG,剩餘的極少數人類在廢土上開始掙扎……
這種毀滅地球的程度,雖然比致命病菌厲害一些,但對地球來說,還是不痛不癢,了不起削幾座山填幾條河,對地球的毀滅連1%估計都不到,當然,人類文明是基本都被幹挺了。至於能不能在廢土上重建文明,那就編劇怎麼編了。
低級作死方案:
毀滅原因:氣候/地理大災變
人類毀滅指數:99%
地球毀滅指數:30-50%
代表作:冰汽時代
這種作死方案基本對地球的損傷性算不上致命的,一般頂多就是玩殘地球,但好歹地球仍然存在。比如所列的《冰汽時代》,反正地球沒事就突然進入超級冰河期了,再加上地表重塑,反正又會重生,怎麼作也不為過。
中級作死方案:
毀滅原因:哈雷彗星撞地球
人類毀滅指數:99.9%
地球毀滅指數:90%
代表作:《60秒拯救地球》
地球被別的天體撞擊,然後化作宇宙中的一捧焰火。這個套路挺常見,遇見這種情況,人類基本就只能留下極少的種子了,要是發作的突然,人類文明被團滅也是非常正常。
安利一款別出心裁的小遊戲,地球滅亡前60秒,至於如何拯救地球,嘿嘿,看你們自己的了。
高級作死方案:
毀滅原因:強力外星人入侵
人類毀滅指數:-?%—100%
地球毀滅指數:90%
銀河毀滅指數:50%
代表作:質量效應 星際爭霸
在這種遊戲設定裡,地球和乃至銀河中的所有文明都不過是高級外星文明培植出來的一種低等級文明而已,用於觀察試驗,或者純屬吃飽撐的。不過因為某些意外情況的發生,比如試驗失控了,或者培植者們衰落了,然後這些文明開始興盛起來。接著的某一天,高級文明覆蘇了……
然而這種情況下地球的命運往往很無關緊要,整個銀河都會被籠罩在戰火當中,誰還在乎你這個小破球,隨手丟個二向箔,OVER。但人類的文明反而可能逆向成長,成長到足夠抵抗高級文明的模樣。所以這個方案主要是作死地球,更可能推人類文明一把。
終極作死方案6:
毀滅原因:電腦關閉/夢醒了/位面消失……
人類毀滅指數:100%
地球毀滅指數:100%
宇宙毀滅指數:100%
代表作:《A-GA 激動的惑星》
啊咧咧,到了最後飈個車,所列出來的這款《A-GA 激動的惑星》,玩過的應該也是老司機了。當然,如果覺得不和諧,那我們把遊戲換成《塞爾達傳說夢見島》也可以。
這種作死地球的方式,在我看來是最悲觀最無解的方案。然而更可怕的是,很難講我們的文明,地球,銀河,宇宙,是不是真的就是這種被模擬出來。從量子力學的角度來看,可能性還真的很大……