遊戲電視有戲嗎?27吋2K的日子實在受夠了

電子遊戲機 設計 體育 索尼 中關村在線 2019-06-10
遊戲電視有戲嗎?27吋2K的日子實在受夠了

遊戲電視的市場潛力,比我們想象的要大。

如果你和我一樣是個競技體育類遊戲玩家,那你八成也吐槽過小尺寸顯示器讓人不爽的遊戲體驗。儘管屏幕尺寸從23吋換到了27吋,分辨率也從1080P升級成2K,錢花了不少,遊戲中卻始終少了一分快感。

直到接觸了主機遊戲我才頓悟,大尺寸電視帶來的浸入感和臨場感是任何小尺寸顯示器都無法比擬的。近日,筆者同事之間進行的一場遊戲體驗讓我對遊戲電視這個概念產生了一些想法:

但目前來看,電視想要代替顯示器,還有一定的距離。和顯示器相比,電視在遊戲顯示方面主要存在三大弱勢:

·屏幕響應時間過長

·輸入延遲太高

·刷新率不足

想要遊戲玩的爽,我們當然不會滿足於簡單的大屏顯示。畫面、響應時間、輸入延遲等都對玩家的遊戲體驗有相當大的影響。

遊戲電視有戲嗎?27吋2K的日子實在受夠了

以輸入延遲為例,如果輸入延遲過高,當我們在玩遊戲時,操作就會顯得滯後,玩家發出指令後,遊戲中的角色要過一段時間才能反映,這對於格鬥類和競速類遊戲簡直致命。

響應時間無論是玩遊戲還是日常看電視都相當重要,如果你覺得畫面看起來很模糊,或是不清晰,在遊戲中出現拖影等情況,這就說明電視的響應時間過長,而電視市場主流的液晶產品往往都存在這樣的問題。

對於遊戲玩家來說,屏幕刷新率同樣關鍵。目前大部分電競顯示器最高支持144HZ刷新率,就是為了提供更好的遊戲體驗。如果刷新率過低,會造成畫面卡頓,看起來會抖動閃爍,不僅影響體驗,也容易造成視覺疲勞。想要打造一臺遊戲電視,首先要克服的就是這三個難題。

那麼問題來了,該如何解決呢?

·輸入延遲

決定這一因素的關鍵,是電視芯片的運算處理能力。圖像信號傳輸到電視端後,芯片會進行一系列處理才鞥呢呈現在用戶面前,比如調整顏色、亮度、分辨率、MEMC動態插針等等。想要輸入延遲降低,就要提升芯片的處理能力。通常50毫秒是遊戲畫面延遲的分水嶺,如果超過50毫秒,那麼玩家會感到較為明顯的畫面延遲。

·響應時間

如果單純想提升屏幕響應時間,並不難。液晶電視的運動評估和插幀補償等方法就是常見的提升響應時間的設計,但這樣做的結果就是芯片的工作量變大,導致屏幕輸入延遲變高。

這時候,自發光的OLED材質就凸顯出了優勢,理論上講,OLED材質並不存在響應時間的問題,在遊戲體驗方面也會比液晶電視表現稍好。

遊戲電視有戲嗎?27吋2K的日子實在受夠了

·刷新率

對於遊戲廠商來說,提升遊戲的幀數不算很難,小尺寸的顯示器也可以輕鬆做到144Hz刷新率,但電視面板想要提高刷新率沒那麼簡單。

儘管目前大部分電視都已經具備60Hz刷新率,但對於遊戲的兼容性並不好,大部分遊戲還只能以30Hz的刷新率運行,嚴重影響遊戲體驗。早在2018年,京東方就已經成功研發具備8K分辨率120Hz刷新率的電視面板,但在遊戲支持方面,電視面板還有待提升。

所以,想要做一臺合格的遊戲電視,首先要解決的就是以上三大難題,如今索尼和微軟兩個遊戲機界的巨頭也開始聯手合作開發雲遊戲,谷歌Stadia雲遊戲平臺也在抓緊部署,在未來的遊戲世界中,電視將扮演更重要的角色。

遊戲電視有戲嗎?27吋2K的日子實在受夠了

自從遊戲電視概念在去年問世以來,各大電視廠商也瞄準了這一藍海市場,但就目前來看,能夠真正稱為“遊戲電視”的產品幾乎沒有,誰能推出符合玩家要求的產品,誰就在未來的市場中佔盡先機。

相關推薦

推薦中...