'知名掌上游戲機都有哪些?掌機的發展簡史(2019年統計)'
本人也是個遊戲迷,記得剛開始想要購買掌機的時候,對很多遊戲機型與簡稱傻傻的分不清楚。什麼FC啊,GBA啊,NDSL啊,土星啊.......暈 什麼跟什麼啊。
作為一個遊戲玩家這些都搞不清楚真是對不起自己啊,所以特別花了些時間把分分散散的信息集合到一起寫了這篇文章,希望給廣大遊戲玩家提供一些閱讀與瞭解的便利,不用分開來查詢了。
言歸正傳,我們來按大致的時間順序來排序。首先給大家介紹的是大名鼎鼎的世嘉系列!
一.世嘉系列
- SG-1000
SG-1000為SEGA的第一部家用遊戲機,1983年在日本正式推出。由於是SEGA的第一款遊戲機所以毛病頗多,最為嚴重的是控制器超差的操縱性。那種控制器如果是用來玩高難度的動作遊戲,簡直就是對手指的粗暴虐待。為此,在次年7月,也就是SG-1000發售一週年之時,SEGA又推出了它的改進型主機SG-1000 Mark II(1985年發售SG-1000 Mark III)。Mark II型改良了控制器上的問題,並且使控制器具備了連發功能。不過這種控制器不能在SG-1000上正常使用,因此,對那些已經購買SG-1000的玩家來說是毫無意義的.
SG-1000與紅白機(Family Computer,也稱作FAMICOM)的競爭是相當激烈的,不少廠商看好SG-1000而推出了它們的相容機。不過即使如此,世嘉也沒能搶到足以打敗紅白機的市場銷售量。不久,SG-1000敗下陣來,“第二次遊戲大熱潮”以紅白機的勝利告終。
1983年,世嘉在7月推出了世嘉真正意義上的第一代家用電視遊戲機SG-1000。和幾乎同時發售的任天堂紅白機相比,無論遊戲性抑或主機性能,SG-1000都有過之而無不及。1985到1987年,作為SG-1000的後繼機種,世嘉推出了“MARK3”及“MASTER SYSTEM”相繼在美國和日本發售,SEGA MARK3和SEGA MASTER SYSTEM都是世嘉用來對付任天堂紅白機的產品。單就以硬件指標而言,MASTER SYSTEM絕對凌駕與FC之上的。它能表現更加豐富的色彩和圖形,以及提供更高質量的聲效,不僅如此,它還有如3D眼鏡那樣“酷”的周邊產品。
本人也是個遊戲迷,記得剛開始想要購買掌機的時候,對很多遊戲機型與簡稱傻傻的分不清楚。什麼FC啊,GBA啊,NDSL啊,土星啊.......暈 什麼跟什麼啊。
作為一個遊戲玩家這些都搞不清楚真是對不起自己啊,所以特別花了些時間把分分散散的信息集合到一起寫了這篇文章,希望給廣大遊戲玩家提供一些閱讀與瞭解的便利,不用分開來查詢了。
言歸正傳,我們來按大致的時間順序來排序。首先給大家介紹的是大名鼎鼎的世嘉系列!
一.世嘉系列
- SG-1000
SG-1000為SEGA的第一部家用遊戲機,1983年在日本正式推出。由於是SEGA的第一款遊戲機所以毛病頗多,最為嚴重的是控制器超差的操縱性。那種控制器如果是用來玩高難度的動作遊戲,簡直就是對手指的粗暴虐待。為此,在次年7月,也就是SG-1000發售一週年之時,SEGA又推出了它的改進型主機SG-1000 Mark II(1985年發售SG-1000 Mark III)。Mark II型改良了控制器上的問題,並且使控制器具備了連發功能。不過這種控制器不能在SG-1000上正常使用,因此,對那些已經購買SG-1000的玩家來說是毫無意義的.
SG-1000與紅白機(Family Computer,也稱作FAMICOM)的競爭是相當激烈的,不少廠商看好SG-1000而推出了它們的相容機。不過即使如此,世嘉也沒能搶到足以打敗紅白機的市場銷售量。不久,SG-1000敗下陣來,“第二次遊戲大熱潮”以紅白機的勝利告終。
1983年,世嘉在7月推出了世嘉真正意義上的第一代家用電視遊戲機SG-1000。和幾乎同時發售的任天堂紅白機相比,無論遊戲性抑或主機性能,SG-1000都有過之而無不及。1985到1987年,作為SG-1000的後繼機種,世嘉推出了“MARK3”及“MASTER SYSTEM”相繼在美國和日本發售,SEGA MARK3和SEGA MASTER SYSTEM都是世嘉用來對付任天堂紅白機的產品。單就以硬件指標而言,MASTER SYSTEM絕對凌駕與FC之上的。它能表現更加豐富的色彩和圖形,以及提供更高質量的聲效,不僅如此,它還有如3D眼鏡那樣“酷”的周邊產品。
2.SMS - SEGA Master System
SEGA Master System(簡稱SMS)是SEGA在1985年在日本(1986年在美國)推出的8位元家用遊戲機,它的原型機是Sega Mark III。在北美髮售的版本包括稱為"Sega Base System"的僅附帶單手柄的版本和稱為"Sega Master System".的附帶雙手柄和光槍的版本。很快第二種版本就佔了大部分市場,成了它的正式名字。
當時Master System的推出是為了與任天堂相抗衡。它在歐洲和巴西市場獲得了一定的成功,將世嘉帶到了可與任天堂抗衡的位置。但在北美和日本地區卻沒有這樣的成功。
後來的Game Gear正是SMS的縮小版,只是它還需要一個卡帶轉接器才能玩SMS的遊戲。
本人也是個遊戲迷,記得剛開始想要購買掌機的時候,對很多遊戲機型與簡稱傻傻的分不清楚。什麼FC啊,GBA啊,NDSL啊,土星啊.......暈 什麼跟什麼啊。
作為一個遊戲玩家這些都搞不清楚真是對不起自己啊,所以特別花了些時間把分分散散的信息集合到一起寫了這篇文章,希望給廣大遊戲玩家提供一些閱讀與瞭解的便利,不用分開來查詢了。
言歸正傳,我們來按大致的時間順序來排序。首先給大家介紹的是大名鼎鼎的世嘉系列!
一.世嘉系列
- SG-1000
SG-1000為SEGA的第一部家用遊戲機,1983年在日本正式推出。由於是SEGA的第一款遊戲機所以毛病頗多,最為嚴重的是控制器超差的操縱性。那種控制器如果是用來玩高難度的動作遊戲,簡直就是對手指的粗暴虐待。為此,在次年7月,也就是SG-1000發售一週年之時,SEGA又推出了它的改進型主機SG-1000 Mark II(1985年發售SG-1000 Mark III)。Mark II型改良了控制器上的問題,並且使控制器具備了連發功能。不過這種控制器不能在SG-1000上正常使用,因此,對那些已經購買SG-1000的玩家來說是毫無意義的.
SG-1000與紅白機(Family Computer,也稱作FAMICOM)的競爭是相當激烈的,不少廠商看好SG-1000而推出了它們的相容機。不過即使如此,世嘉也沒能搶到足以打敗紅白機的市場銷售量。不久,SG-1000敗下陣來,“第二次遊戲大熱潮”以紅白機的勝利告終。
1983年,世嘉在7月推出了世嘉真正意義上的第一代家用電視遊戲機SG-1000。和幾乎同時發售的任天堂紅白機相比,無論遊戲性抑或主機性能,SG-1000都有過之而無不及。1985到1987年,作為SG-1000的後繼機種,世嘉推出了“MARK3”及“MASTER SYSTEM”相繼在美國和日本發售,SEGA MARK3和SEGA MASTER SYSTEM都是世嘉用來對付任天堂紅白機的產品。單就以硬件指標而言,MASTER SYSTEM絕對凌駕與FC之上的。它能表現更加豐富的色彩和圖形,以及提供更高質量的聲效,不僅如此,它還有如3D眼鏡那樣“酷”的周邊產品。
2.SMS - SEGA Master System
SEGA Master System(簡稱SMS)是SEGA在1985年在日本(1986年在美國)推出的8位元家用遊戲機,它的原型機是Sega Mark III。在北美髮售的版本包括稱為"Sega Base System"的僅附帶單手柄的版本和稱為"Sega Master System".的附帶雙手柄和光槍的版本。很快第二種版本就佔了大部分市場,成了它的正式名字。
當時Master System的推出是為了與任天堂相抗衡。它在歐洲和巴西市場獲得了一定的成功,將世嘉帶到了可與任天堂抗衡的位置。但在北美和日本地區卻沒有這樣的成功。
後來的Game Gear正是SMS的縮小版,只是它還需要一個卡帶轉接器才能玩SMS的遊戲。
3. MD(MEGA DRIVE)又名:世嘉五代
世嘉MD(SEGA MEGA DRIVE)在國內也被稱為世嘉五代,是世嘉搶在任天堂之前發售的16位家用遊戲主機,此款主機使得世嘉在北美市場贏得了眾多用戶,也是世嘉主機最輝煌的一代,在國內也是如此,MD的流行程度要遠遠高於SFC,因此在中文遊戲的數量上也要比SFC多的多。
本人也是個遊戲迷,記得剛開始想要購買掌機的時候,對很多遊戲機型與簡稱傻傻的分不清楚。什麼FC啊,GBA啊,NDSL啊,土星啊.......暈 什麼跟什麼啊。
作為一個遊戲玩家這些都搞不清楚真是對不起自己啊,所以特別花了些時間把分分散散的信息集合到一起寫了這篇文章,希望給廣大遊戲玩家提供一些閱讀與瞭解的便利,不用分開來查詢了。
言歸正傳,我們來按大致的時間順序來排序。首先給大家介紹的是大名鼎鼎的世嘉系列!
一.世嘉系列
- SG-1000
SG-1000為SEGA的第一部家用遊戲機,1983年在日本正式推出。由於是SEGA的第一款遊戲機所以毛病頗多,最為嚴重的是控制器超差的操縱性。那種控制器如果是用來玩高難度的動作遊戲,簡直就是對手指的粗暴虐待。為此,在次年7月,也就是SG-1000發售一週年之時,SEGA又推出了它的改進型主機SG-1000 Mark II(1985年發售SG-1000 Mark III)。Mark II型改良了控制器上的問題,並且使控制器具備了連發功能。不過這種控制器不能在SG-1000上正常使用,因此,對那些已經購買SG-1000的玩家來說是毫無意義的.
SG-1000與紅白機(Family Computer,也稱作FAMICOM)的競爭是相當激烈的,不少廠商看好SG-1000而推出了它們的相容機。不過即使如此,世嘉也沒能搶到足以打敗紅白機的市場銷售量。不久,SG-1000敗下陣來,“第二次遊戲大熱潮”以紅白機的勝利告終。
1983年,世嘉在7月推出了世嘉真正意義上的第一代家用電視遊戲機SG-1000。和幾乎同時發售的任天堂紅白機相比,無論遊戲性抑或主機性能,SG-1000都有過之而無不及。1985到1987年,作為SG-1000的後繼機種,世嘉推出了“MARK3”及“MASTER SYSTEM”相繼在美國和日本發售,SEGA MARK3和SEGA MASTER SYSTEM都是世嘉用來對付任天堂紅白機的產品。單就以硬件指標而言,MASTER SYSTEM絕對凌駕與FC之上的。它能表現更加豐富的色彩和圖形,以及提供更高質量的聲效,不僅如此,它還有如3D眼鏡那樣“酷”的周邊產品。
2.SMS - SEGA Master System
SEGA Master System(簡稱SMS)是SEGA在1985年在日本(1986年在美國)推出的8位元家用遊戲機,它的原型機是Sega Mark III。在北美髮售的版本包括稱為"Sega Base System"的僅附帶單手柄的版本和稱為"Sega Master System".的附帶雙手柄和光槍的版本。很快第二種版本就佔了大部分市場,成了它的正式名字。
當時Master System的推出是為了與任天堂相抗衡。它在歐洲和巴西市場獲得了一定的成功,將世嘉帶到了可與任天堂抗衡的位置。但在北美和日本地區卻沒有這樣的成功。
後來的Game Gear正是SMS的縮小版,只是它還需要一個卡帶轉接器才能玩SMS的遊戲。
3. MD(MEGA DRIVE)又名:世嘉五代
世嘉MD(SEGA MEGA DRIVE)在國內也被稱為世嘉五代,是世嘉搶在任天堂之前發售的16位家用遊戲主機,此款主機使得世嘉在北美市場贏得了眾多用戶,也是世嘉主機最輝煌的一代,在國內也是如此,MD的流行程度要遠遠高於SFC,因此在中文遊戲的數量上也要比SFC多的多。
本人也是個遊戲迷,記得剛開始想要購買掌機的時候,對很多遊戲機型與簡稱傻傻的分不清楚。什麼FC啊,GBA啊,NDSL啊,土星啊.......暈 什麼跟什麼啊。
作為一個遊戲玩家這些都搞不清楚真是對不起自己啊,所以特別花了些時間把分分散散的信息集合到一起寫了這篇文章,希望給廣大遊戲玩家提供一些閱讀與瞭解的便利,不用分開來查詢了。
言歸正傳,我們來按大致的時間順序來排序。首先給大家介紹的是大名鼎鼎的世嘉系列!
一.世嘉系列
- SG-1000
SG-1000為SEGA的第一部家用遊戲機,1983年在日本正式推出。由於是SEGA的第一款遊戲機所以毛病頗多,最為嚴重的是控制器超差的操縱性。那種控制器如果是用來玩高難度的動作遊戲,簡直就是對手指的粗暴虐待。為此,在次年7月,也就是SG-1000發售一週年之時,SEGA又推出了它的改進型主機SG-1000 Mark II(1985年發售SG-1000 Mark III)。Mark II型改良了控制器上的問題,並且使控制器具備了連發功能。不過這種控制器不能在SG-1000上正常使用,因此,對那些已經購買SG-1000的玩家來說是毫無意義的.
SG-1000與紅白機(Family Computer,也稱作FAMICOM)的競爭是相當激烈的,不少廠商看好SG-1000而推出了它們的相容機。不過即使如此,世嘉也沒能搶到足以打敗紅白機的市場銷售量。不久,SG-1000敗下陣來,“第二次遊戲大熱潮”以紅白機的勝利告終。
1983年,世嘉在7月推出了世嘉真正意義上的第一代家用電視遊戲機SG-1000。和幾乎同時發售的任天堂紅白機相比,無論遊戲性抑或主機性能,SG-1000都有過之而無不及。1985到1987年,作為SG-1000的後繼機種,世嘉推出了“MARK3”及“MASTER SYSTEM”相繼在美國和日本發售,SEGA MARK3和SEGA MASTER SYSTEM都是世嘉用來對付任天堂紅白機的產品。單就以硬件指標而言,MASTER SYSTEM絕對凌駕與FC之上的。它能表現更加豐富的色彩和圖形,以及提供更高質量的聲效,不僅如此,它還有如3D眼鏡那樣“酷”的周邊產品。
2.SMS - SEGA Master System
SEGA Master System(簡稱SMS)是SEGA在1985年在日本(1986年在美國)推出的8位元家用遊戲機,它的原型機是Sega Mark III。在北美髮售的版本包括稱為"Sega Base System"的僅附帶單手柄的版本和稱為"Sega Master System".的附帶雙手柄和光槍的版本。很快第二種版本就佔了大部分市場,成了它的正式名字。
當時Master System的推出是為了與任天堂相抗衡。它在歐洲和巴西市場獲得了一定的成功,將世嘉帶到了可與任天堂抗衡的位置。但在北美和日本地區卻沒有這樣的成功。
後來的Game Gear正是SMS的縮小版,只是它還需要一個卡帶轉接器才能玩SMS的遊戲。
3. MD(MEGA DRIVE)又名:世嘉五代
世嘉MD(SEGA MEGA DRIVE)在國內也被稱為世嘉五代,是世嘉搶在任天堂之前發售的16位家用遊戲主機,此款主機使得世嘉在北美市場贏得了眾多用戶,也是世嘉主機最輝煌的一代,在國內也是如此,MD的流行程度要遠遠高於SFC,因此在中文遊戲的數量上也要比SFC多的多。
4. GG-Game Gear
Game Gear是1990年10月6日世嘉公司推出的第一款掌機,是世嘉為了對抗任天堂的 “GameBoy”而製造的掌機,可外接TV調幅器使Game Gear充當成小型電視使用。
雖然GG上的遊戲實在少得可憐,卻不乏經典,其中十佳遊戲是:
《索尼克與特爾斯》
《鐵甲威龍》
《GG霹靂戰機2》
《GG大戰略》
《暴力辛迪加》
《夢幻之星》
《戰斧》
《幽遊白書2》
《火星逃亡》
《女神轉生外傳》
除了自身鮮明的優缺點外,SEGA採用將Mega Drive上的各款名作移植的方式,讓這些作品在Game Gear上推出,這個決策最終導致遊戲支援數不足(在日本只出過151款GG平臺遊戲、且多數為移植作品),最後只好漸漸的淡出市場
本人也是個遊戲迷,記得剛開始想要購買掌機的時候,對很多遊戲機型與簡稱傻傻的分不清楚。什麼FC啊,GBA啊,NDSL啊,土星啊.......暈 什麼跟什麼啊。
作為一個遊戲玩家這些都搞不清楚真是對不起自己啊,所以特別花了些時間把分分散散的信息集合到一起寫了這篇文章,希望給廣大遊戲玩家提供一些閱讀與瞭解的便利,不用分開來查詢了。
言歸正傳,我們來按大致的時間順序來排序。首先給大家介紹的是大名鼎鼎的世嘉系列!
一.世嘉系列
- SG-1000
SG-1000為SEGA的第一部家用遊戲機,1983年在日本正式推出。由於是SEGA的第一款遊戲機所以毛病頗多,最為嚴重的是控制器超差的操縱性。那種控制器如果是用來玩高難度的動作遊戲,簡直就是對手指的粗暴虐待。為此,在次年7月,也就是SG-1000發售一週年之時,SEGA又推出了它的改進型主機SG-1000 Mark II(1985年發售SG-1000 Mark III)。Mark II型改良了控制器上的問題,並且使控制器具備了連發功能。不過這種控制器不能在SG-1000上正常使用,因此,對那些已經購買SG-1000的玩家來說是毫無意義的.
SG-1000與紅白機(Family Computer,也稱作FAMICOM)的競爭是相當激烈的,不少廠商看好SG-1000而推出了它們的相容機。不過即使如此,世嘉也沒能搶到足以打敗紅白機的市場銷售量。不久,SG-1000敗下陣來,“第二次遊戲大熱潮”以紅白機的勝利告終。
1983年,世嘉在7月推出了世嘉真正意義上的第一代家用電視遊戲機SG-1000。和幾乎同時發售的任天堂紅白機相比,無論遊戲性抑或主機性能,SG-1000都有過之而無不及。1985到1987年,作為SG-1000的後繼機種,世嘉推出了“MARK3”及“MASTER SYSTEM”相繼在美國和日本發售,SEGA MARK3和SEGA MASTER SYSTEM都是世嘉用來對付任天堂紅白機的產品。單就以硬件指標而言,MASTER SYSTEM絕對凌駕與FC之上的。它能表現更加豐富的色彩和圖形,以及提供更高質量的聲效,不僅如此,它還有如3D眼鏡那樣“酷”的周邊產品。
2.SMS - SEGA Master System
SEGA Master System(簡稱SMS)是SEGA在1985年在日本(1986年在美國)推出的8位元家用遊戲機,它的原型機是Sega Mark III。在北美髮售的版本包括稱為"Sega Base System"的僅附帶單手柄的版本和稱為"Sega Master System".的附帶雙手柄和光槍的版本。很快第二種版本就佔了大部分市場,成了它的正式名字。
當時Master System的推出是為了與任天堂相抗衡。它在歐洲和巴西市場獲得了一定的成功,將世嘉帶到了可與任天堂抗衡的位置。但在北美和日本地區卻沒有這樣的成功。
後來的Game Gear正是SMS的縮小版,只是它還需要一個卡帶轉接器才能玩SMS的遊戲。
3. MD(MEGA DRIVE)又名:世嘉五代
世嘉MD(SEGA MEGA DRIVE)在國內也被稱為世嘉五代,是世嘉搶在任天堂之前發售的16位家用遊戲主機,此款主機使得世嘉在北美市場贏得了眾多用戶,也是世嘉主機最輝煌的一代,在國內也是如此,MD的流行程度要遠遠高於SFC,因此在中文遊戲的數量上也要比SFC多的多。
4. GG-Game Gear
Game Gear是1990年10月6日世嘉公司推出的第一款掌機,是世嘉為了對抗任天堂的 “GameBoy”而製造的掌機,可外接TV調幅器使Game Gear充當成小型電視使用。
雖然GG上的遊戲實在少得可憐,卻不乏經典,其中十佳遊戲是:
《索尼克與特爾斯》
《鐵甲威龍》
《GG霹靂戰機2》
《GG大戰略》
《暴力辛迪加》
《夢幻之星》
《戰斧》
《幽遊白書2》
《火星逃亡》
《女神轉生外傳》
除了自身鮮明的優缺點外,SEGA採用將Mega Drive上的各款名作移植的方式,讓這些作品在Game Gear上推出,這個決策最終導致遊戲支援數不足(在日本只出過151款GG平臺遊戲、且多數為移植作品),最後只好漸漸的淡出市場
5. 世嘉土星 (日本世嘉公司開發的第六代32位元家用遊戲機)
SEGA Saturn(世嘉土星, 簡稱SS)是日本世嘉(SEGA)公司開發的第六代32位元家用遊戲機。因為這部主機是SEGA公司的第六部主機,因此取名為對應的太陽系的第六顆行星土星(SATURN)。1994年11月22日SEGA Saturn開始在日本發售,定價為44800日元。首日售賣了十七萬部。全球總銷量為876萬部,其中580萬部在日本本土,296萬部在國外。在和SONY的PS的較量中,由於主機硬體使用雙CPU架構,導致遊戲開發不易,且因過分依賴本社作品逐漸失去第三方軟件商的支持而失利。
經典遊戲:千年帝國之興亡,龍之力量1+2,精靈王紀傳,守護英雄,光明力量系列,公主的王冠,櫻花大戰,格蘭蒂亞等
本人也是個遊戲迷,記得剛開始想要購買掌機的時候,對很多遊戲機型與簡稱傻傻的分不清楚。什麼FC啊,GBA啊,NDSL啊,土星啊.......暈 什麼跟什麼啊。
作為一個遊戲玩家這些都搞不清楚真是對不起自己啊,所以特別花了些時間把分分散散的信息集合到一起寫了這篇文章,希望給廣大遊戲玩家提供一些閱讀與瞭解的便利,不用分開來查詢了。
言歸正傳,我們來按大致的時間順序來排序。首先給大家介紹的是大名鼎鼎的世嘉系列!
一.世嘉系列
- SG-1000
SG-1000為SEGA的第一部家用遊戲機,1983年在日本正式推出。由於是SEGA的第一款遊戲機所以毛病頗多,最為嚴重的是控制器超差的操縱性。那種控制器如果是用來玩高難度的動作遊戲,簡直就是對手指的粗暴虐待。為此,在次年7月,也就是SG-1000發售一週年之時,SEGA又推出了它的改進型主機SG-1000 Mark II(1985年發售SG-1000 Mark III)。Mark II型改良了控制器上的問題,並且使控制器具備了連發功能。不過這種控制器不能在SG-1000上正常使用,因此,對那些已經購買SG-1000的玩家來說是毫無意義的.
SG-1000與紅白機(Family Computer,也稱作FAMICOM)的競爭是相當激烈的,不少廠商看好SG-1000而推出了它們的相容機。不過即使如此,世嘉也沒能搶到足以打敗紅白機的市場銷售量。不久,SG-1000敗下陣來,“第二次遊戲大熱潮”以紅白機的勝利告終。
1983年,世嘉在7月推出了世嘉真正意義上的第一代家用電視遊戲機SG-1000。和幾乎同時發售的任天堂紅白機相比,無論遊戲性抑或主機性能,SG-1000都有過之而無不及。1985到1987年,作為SG-1000的後繼機種,世嘉推出了“MARK3”及“MASTER SYSTEM”相繼在美國和日本發售,SEGA MARK3和SEGA MASTER SYSTEM都是世嘉用來對付任天堂紅白機的產品。單就以硬件指標而言,MASTER SYSTEM絕對凌駕與FC之上的。它能表現更加豐富的色彩和圖形,以及提供更高質量的聲效,不僅如此,它還有如3D眼鏡那樣“酷”的周邊產品。
2.SMS - SEGA Master System
SEGA Master System(簡稱SMS)是SEGA在1985年在日本(1986年在美國)推出的8位元家用遊戲機,它的原型機是Sega Mark III。在北美髮售的版本包括稱為"Sega Base System"的僅附帶單手柄的版本和稱為"Sega Master System".的附帶雙手柄和光槍的版本。很快第二種版本就佔了大部分市場,成了它的正式名字。
當時Master System的推出是為了與任天堂相抗衡。它在歐洲和巴西市場獲得了一定的成功,將世嘉帶到了可與任天堂抗衡的位置。但在北美和日本地區卻沒有這樣的成功。
後來的Game Gear正是SMS的縮小版,只是它還需要一個卡帶轉接器才能玩SMS的遊戲。
3. MD(MEGA DRIVE)又名:世嘉五代
世嘉MD(SEGA MEGA DRIVE)在國內也被稱為世嘉五代,是世嘉搶在任天堂之前發售的16位家用遊戲主機,此款主機使得世嘉在北美市場贏得了眾多用戶,也是世嘉主機最輝煌的一代,在國內也是如此,MD的流行程度要遠遠高於SFC,因此在中文遊戲的數量上也要比SFC多的多。
4. GG-Game Gear
Game Gear是1990年10月6日世嘉公司推出的第一款掌機,是世嘉為了對抗任天堂的 “GameBoy”而製造的掌機,可外接TV調幅器使Game Gear充當成小型電視使用。
雖然GG上的遊戲實在少得可憐,卻不乏經典,其中十佳遊戲是:
《索尼克與特爾斯》
《鐵甲威龍》
《GG霹靂戰機2》
《GG大戰略》
《暴力辛迪加》
《夢幻之星》
《戰斧》
《幽遊白書2》
《火星逃亡》
《女神轉生外傳》
除了自身鮮明的優缺點外,SEGA採用將Mega Drive上的各款名作移植的方式,讓這些作品在Game Gear上推出,這個決策最終導致遊戲支援數不足(在日本只出過151款GG平臺遊戲、且多數為移植作品),最後只好漸漸的淡出市場
5. 世嘉土星 (日本世嘉公司開發的第六代32位元家用遊戲機)
SEGA Saturn(世嘉土星, 簡稱SS)是日本世嘉(SEGA)公司開發的第六代32位元家用遊戲機。因為這部主機是SEGA公司的第六部主機,因此取名為對應的太陽系的第六顆行星土星(SATURN)。1994年11月22日SEGA Saturn開始在日本發售,定價為44800日元。首日售賣了十七萬部。全球總銷量為876萬部,其中580萬部在日本本土,296萬部在國外。在和SONY的PS的較量中,由於主機硬體使用雙CPU架構,導致遊戲開發不易,且因過分依賴本社作品逐漸失去第三方軟件商的支持而失利。
經典遊戲:千年帝國之興亡,龍之力量1+2,精靈王紀傳,守護英雄,光明力量系列,公主的王冠,櫻花大戰,格蘭蒂亞等
6. Dreamcast (日本1998年世嘉公司推出的遊戲主機)
Dreamcast(簡稱DC,開發代號為妖刀)是日本世嘉公司於1998年11月27日推出的家用電視遊戲機。簡稱為DC。是其第六代主機。 [1] 由於其螺旋形的標誌,在中國被戲稱為“蚊香”。目前為止世嘉最後一部家用主機。
本人也是個遊戲迷,記得剛開始想要購買掌機的時候,對很多遊戲機型與簡稱傻傻的分不清楚。什麼FC啊,GBA啊,NDSL啊,土星啊.......暈 什麼跟什麼啊。
作為一個遊戲玩家這些都搞不清楚真是對不起自己啊,所以特別花了些時間把分分散散的信息集合到一起寫了這篇文章,希望給廣大遊戲玩家提供一些閱讀與瞭解的便利,不用分開來查詢了。
言歸正傳,我們來按大致的時間順序來排序。首先給大家介紹的是大名鼎鼎的世嘉系列!
一.世嘉系列
- SG-1000
SG-1000為SEGA的第一部家用遊戲機,1983年在日本正式推出。由於是SEGA的第一款遊戲機所以毛病頗多,最為嚴重的是控制器超差的操縱性。那種控制器如果是用來玩高難度的動作遊戲,簡直就是對手指的粗暴虐待。為此,在次年7月,也就是SG-1000發售一週年之時,SEGA又推出了它的改進型主機SG-1000 Mark II(1985年發售SG-1000 Mark III)。Mark II型改良了控制器上的問題,並且使控制器具備了連發功能。不過這種控制器不能在SG-1000上正常使用,因此,對那些已經購買SG-1000的玩家來說是毫無意義的.
SG-1000與紅白機(Family Computer,也稱作FAMICOM)的競爭是相當激烈的,不少廠商看好SG-1000而推出了它們的相容機。不過即使如此,世嘉也沒能搶到足以打敗紅白機的市場銷售量。不久,SG-1000敗下陣來,“第二次遊戲大熱潮”以紅白機的勝利告終。
1983年,世嘉在7月推出了世嘉真正意義上的第一代家用電視遊戲機SG-1000。和幾乎同時發售的任天堂紅白機相比,無論遊戲性抑或主機性能,SG-1000都有過之而無不及。1985到1987年,作為SG-1000的後繼機種,世嘉推出了“MARK3”及“MASTER SYSTEM”相繼在美國和日本發售,SEGA MARK3和SEGA MASTER SYSTEM都是世嘉用來對付任天堂紅白機的產品。單就以硬件指標而言,MASTER SYSTEM絕對凌駕與FC之上的。它能表現更加豐富的色彩和圖形,以及提供更高質量的聲效,不僅如此,它還有如3D眼鏡那樣“酷”的周邊產品。
2.SMS - SEGA Master System
SEGA Master System(簡稱SMS)是SEGA在1985年在日本(1986年在美國)推出的8位元家用遊戲機,它的原型機是Sega Mark III。在北美髮售的版本包括稱為"Sega Base System"的僅附帶單手柄的版本和稱為"Sega Master System".的附帶雙手柄和光槍的版本。很快第二種版本就佔了大部分市場,成了它的正式名字。
當時Master System的推出是為了與任天堂相抗衡。它在歐洲和巴西市場獲得了一定的成功,將世嘉帶到了可與任天堂抗衡的位置。但在北美和日本地區卻沒有這樣的成功。
後來的Game Gear正是SMS的縮小版,只是它還需要一個卡帶轉接器才能玩SMS的遊戲。
3. MD(MEGA DRIVE)又名:世嘉五代
世嘉MD(SEGA MEGA DRIVE)在國內也被稱為世嘉五代,是世嘉搶在任天堂之前發售的16位家用遊戲主機,此款主機使得世嘉在北美市場贏得了眾多用戶,也是世嘉主機最輝煌的一代,在國內也是如此,MD的流行程度要遠遠高於SFC,因此在中文遊戲的數量上也要比SFC多的多。
4. GG-Game Gear
Game Gear是1990年10月6日世嘉公司推出的第一款掌機,是世嘉為了對抗任天堂的 “GameBoy”而製造的掌機,可外接TV調幅器使Game Gear充當成小型電視使用。
雖然GG上的遊戲實在少得可憐,卻不乏經典,其中十佳遊戲是:
《索尼克與特爾斯》
《鐵甲威龍》
《GG霹靂戰機2》
《GG大戰略》
《暴力辛迪加》
《夢幻之星》
《戰斧》
《幽遊白書2》
《火星逃亡》
《女神轉生外傳》
除了自身鮮明的優缺點外,SEGA採用將Mega Drive上的各款名作移植的方式,讓這些作品在Game Gear上推出,這個決策最終導致遊戲支援數不足(在日本只出過151款GG平臺遊戲、且多數為移植作品),最後只好漸漸的淡出市場
5. 世嘉土星 (日本世嘉公司開發的第六代32位元家用遊戲機)
SEGA Saturn(世嘉土星, 簡稱SS)是日本世嘉(SEGA)公司開發的第六代32位元家用遊戲機。因為這部主機是SEGA公司的第六部主機,因此取名為對應的太陽系的第六顆行星土星(SATURN)。1994年11月22日SEGA Saturn開始在日本發售,定價為44800日元。首日售賣了十七萬部。全球總銷量為876萬部,其中580萬部在日本本土,296萬部在國外。在和SONY的PS的較量中,由於主機硬體使用雙CPU架構,導致遊戲開發不易,且因過分依賴本社作品逐漸失去第三方軟件商的支持而失利。
經典遊戲:千年帝國之興亡,龍之力量1+2,精靈王紀傳,守護英雄,光明力量系列,公主的王冠,櫻花大戰,格蘭蒂亞等
6. Dreamcast (日本1998年世嘉公司推出的遊戲主機)
Dreamcast(簡稱DC,開發代號為妖刀)是日本世嘉公司於1998年11月27日推出的家用電視遊戲機。簡稱為DC。是其第六代主機。 [1] 由於其螺旋形的標誌,在中國被戲稱為“蚊香”。目前為止世嘉最後一部家用主機。
二.索尼系列:
1. PlayStation (家用電視遊戲機)-PS1
PlayStation(簡稱:PS1),是日本Sony(索尼)旗下的新力電腦娛樂SCEI於1994年12月3日發售的家用電視遊戲機。當時與PlayStation競爭的還有世嘉公司的土星(SEGA Saturn),和任天堂公司的Nintendo 64等。通過爭取第三方遊戲製造商的戰略,最終PlayStation在遊戲軟件數上以絕對的優勢獲取了這場商戰的勝利。
本人也是個遊戲迷,記得剛開始想要購買掌機的時候,對很多遊戲機型與簡稱傻傻的分不清楚。什麼FC啊,GBA啊,NDSL啊,土星啊.......暈 什麼跟什麼啊。
作為一個遊戲玩家這些都搞不清楚真是對不起自己啊,所以特別花了些時間把分分散散的信息集合到一起寫了這篇文章,希望給廣大遊戲玩家提供一些閱讀與瞭解的便利,不用分開來查詢了。
言歸正傳,我們來按大致的時間順序來排序。首先給大家介紹的是大名鼎鼎的世嘉系列!
一.世嘉系列
- SG-1000
SG-1000為SEGA的第一部家用遊戲機,1983年在日本正式推出。由於是SEGA的第一款遊戲機所以毛病頗多,最為嚴重的是控制器超差的操縱性。那種控制器如果是用來玩高難度的動作遊戲,簡直就是對手指的粗暴虐待。為此,在次年7月,也就是SG-1000發售一週年之時,SEGA又推出了它的改進型主機SG-1000 Mark II(1985年發售SG-1000 Mark III)。Mark II型改良了控制器上的問題,並且使控制器具備了連發功能。不過這種控制器不能在SG-1000上正常使用,因此,對那些已經購買SG-1000的玩家來說是毫無意義的.
SG-1000與紅白機(Family Computer,也稱作FAMICOM)的競爭是相當激烈的,不少廠商看好SG-1000而推出了它們的相容機。不過即使如此,世嘉也沒能搶到足以打敗紅白機的市場銷售量。不久,SG-1000敗下陣來,“第二次遊戲大熱潮”以紅白機的勝利告終。
1983年,世嘉在7月推出了世嘉真正意義上的第一代家用電視遊戲機SG-1000。和幾乎同時發售的任天堂紅白機相比,無論遊戲性抑或主機性能,SG-1000都有過之而無不及。1985到1987年,作為SG-1000的後繼機種,世嘉推出了“MARK3”及“MASTER SYSTEM”相繼在美國和日本發售,SEGA MARK3和SEGA MASTER SYSTEM都是世嘉用來對付任天堂紅白機的產品。單就以硬件指標而言,MASTER SYSTEM絕對凌駕與FC之上的。它能表現更加豐富的色彩和圖形,以及提供更高質量的聲效,不僅如此,它還有如3D眼鏡那樣“酷”的周邊產品。
2.SMS - SEGA Master System
SEGA Master System(簡稱SMS)是SEGA在1985年在日本(1986年在美國)推出的8位元家用遊戲機,它的原型機是Sega Mark III。在北美髮售的版本包括稱為"Sega Base System"的僅附帶單手柄的版本和稱為"Sega Master System".的附帶雙手柄和光槍的版本。很快第二種版本就佔了大部分市場,成了它的正式名字。
當時Master System的推出是為了與任天堂相抗衡。它在歐洲和巴西市場獲得了一定的成功,將世嘉帶到了可與任天堂抗衡的位置。但在北美和日本地區卻沒有這樣的成功。
後來的Game Gear正是SMS的縮小版,只是它還需要一個卡帶轉接器才能玩SMS的遊戲。
3. MD(MEGA DRIVE)又名:世嘉五代
世嘉MD(SEGA MEGA DRIVE)在國內也被稱為世嘉五代,是世嘉搶在任天堂之前發售的16位家用遊戲主機,此款主機使得世嘉在北美市場贏得了眾多用戶,也是世嘉主機最輝煌的一代,在國內也是如此,MD的流行程度要遠遠高於SFC,因此在中文遊戲的數量上也要比SFC多的多。
4. GG-Game Gear
Game Gear是1990年10月6日世嘉公司推出的第一款掌機,是世嘉為了對抗任天堂的 “GameBoy”而製造的掌機,可外接TV調幅器使Game Gear充當成小型電視使用。
雖然GG上的遊戲實在少得可憐,卻不乏經典,其中十佳遊戲是:
《索尼克與特爾斯》
《鐵甲威龍》
《GG霹靂戰機2》
《GG大戰略》
《暴力辛迪加》
《夢幻之星》
《戰斧》
《幽遊白書2》
《火星逃亡》
《女神轉生外傳》
除了自身鮮明的優缺點外,SEGA採用將Mega Drive上的各款名作移植的方式,讓這些作品在Game Gear上推出,這個決策最終導致遊戲支援數不足(在日本只出過151款GG平臺遊戲、且多數為移植作品),最後只好漸漸的淡出市場
5. 世嘉土星 (日本世嘉公司開發的第六代32位元家用遊戲機)
SEGA Saturn(世嘉土星, 簡稱SS)是日本世嘉(SEGA)公司開發的第六代32位元家用遊戲機。因為這部主機是SEGA公司的第六部主機,因此取名為對應的太陽系的第六顆行星土星(SATURN)。1994年11月22日SEGA Saturn開始在日本發售,定價為44800日元。首日售賣了十七萬部。全球總銷量為876萬部,其中580萬部在日本本土,296萬部在國外。在和SONY的PS的較量中,由於主機硬體使用雙CPU架構,導致遊戲開發不易,且因過分依賴本社作品逐漸失去第三方軟件商的支持而失利。
經典遊戲:千年帝國之興亡,龍之力量1+2,精靈王紀傳,守護英雄,光明力量系列,公主的王冠,櫻花大戰,格蘭蒂亞等
6. Dreamcast (日本1998年世嘉公司推出的遊戲主機)
Dreamcast(簡稱DC,開發代號為妖刀)是日本世嘉公司於1998年11月27日推出的家用電視遊戲機。簡稱為DC。是其第六代主機。 [1] 由於其螺旋形的標誌,在中國被戲稱為“蚊香”。目前為止世嘉最後一部家用主機。
二.索尼系列:
1. PlayStation (家用電視遊戲機)-PS1
PlayStation(簡稱:PS1),是日本Sony(索尼)旗下的新力電腦娛樂SCEI於1994年12月3日發售的家用電視遊戲機。當時與PlayStation競爭的還有世嘉公司的土星(SEGA Saturn),和任天堂公司的Nintendo 64等。通過爭取第三方遊戲製造商的戰略,最終PlayStation在遊戲軟件數上以絕對的優勢獲取了這場商戰的勝利。
本人也是個遊戲迷,記得剛開始想要購買掌機的時候,對很多遊戲機型與簡稱傻傻的分不清楚。什麼FC啊,GBA啊,NDSL啊,土星啊.......暈 什麼跟什麼啊。
作為一個遊戲玩家這些都搞不清楚真是對不起自己啊,所以特別花了些時間把分分散散的信息集合到一起寫了這篇文章,希望給廣大遊戲玩家提供一些閱讀與瞭解的便利,不用分開來查詢了。
言歸正傳,我們來按大致的時間順序來排序。首先給大家介紹的是大名鼎鼎的世嘉系列!
一.世嘉系列
- SG-1000
SG-1000為SEGA的第一部家用遊戲機,1983年在日本正式推出。由於是SEGA的第一款遊戲機所以毛病頗多,最為嚴重的是控制器超差的操縱性。那種控制器如果是用來玩高難度的動作遊戲,簡直就是對手指的粗暴虐待。為此,在次年7月,也就是SG-1000發售一週年之時,SEGA又推出了它的改進型主機SG-1000 Mark II(1985年發售SG-1000 Mark III)。Mark II型改良了控制器上的問題,並且使控制器具備了連發功能。不過這種控制器不能在SG-1000上正常使用,因此,對那些已經購買SG-1000的玩家來說是毫無意義的.
SG-1000與紅白機(Family Computer,也稱作FAMICOM)的競爭是相當激烈的,不少廠商看好SG-1000而推出了它們的相容機。不過即使如此,世嘉也沒能搶到足以打敗紅白機的市場銷售量。不久,SG-1000敗下陣來,“第二次遊戲大熱潮”以紅白機的勝利告終。
1983年,世嘉在7月推出了世嘉真正意義上的第一代家用電視遊戲機SG-1000。和幾乎同時發售的任天堂紅白機相比,無論遊戲性抑或主機性能,SG-1000都有過之而無不及。1985到1987年,作為SG-1000的後繼機種,世嘉推出了“MARK3”及“MASTER SYSTEM”相繼在美國和日本發售,SEGA MARK3和SEGA MASTER SYSTEM都是世嘉用來對付任天堂紅白機的產品。單就以硬件指標而言,MASTER SYSTEM絕對凌駕與FC之上的。它能表現更加豐富的色彩和圖形,以及提供更高質量的聲效,不僅如此,它還有如3D眼鏡那樣“酷”的周邊產品。
2.SMS - SEGA Master System
SEGA Master System(簡稱SMS)是SEGA在1985年在日本(1986年在美國)推出的8位元家用遊戲機,它的原型機是Sega Mark III。在北美髮售的版本包括稱為"Sega Base System"的僅附帶單手柄的版本和稱為"Sega Master System".的附帶雙手柄和光槍的版本。很快第二種版本就佔了大部分市場,成了它的正式名字。
當時Master System的推出是為了與任天堂相抗衡。它在歐洲和巴西市場獲得了一定的成功,將世嘉帶到了可與任天堂抗衡的位置。但在北美和日本地區卻沒有這樣的成功。
後來的Game Gear正是SMS的縮小版,只是它還需要一個卡帶轉接器才能玩SMS的遊戲。
3. MD(MEGA DRIVE)又名:世嘉五代
世嘉MD(SEGA MEGA DRIVE)在國內也被稱為世嘉五代,是世嘉搶在任天堂之前發售的16位家用遊戲主機,此款主機使得世嘉在北美市場贏得了眾多用戶,也是世嘉主機最輝煌的一代,在國內也是如此,MD的流行程度要遠遠高於SFC,因此在中文遊戲的數量上也要比SFC多的多。
4. GG-Game Gear
Game Gear是1990年10月6日世嘉公司推出的第一款掌機,是世嘉為了對抗任天堂的 “GameBoy”而製造的掌機,可外接TV調幅器使Game Gear充當成小型電視使用。
雖然GG上的遊戲實在少得可憐,卻不乏經典,其中十佳遊戲是:
《索尼克與特爾斯》
《鐵甲威龍》
《GG霹靂戰機2》
《GG大戰略》
《暴力辛迪加》
《夢幻之星》
《戰斧》
《幽遊白書2》
《火星逃亡》
《女神轉生外傳》
除了自身鮮明的優缺點外,SEGA採用將Mega Drive上的各款名作移植的方式,讓這些作品在Game Gear上推出,這個決策最終導致遊戲支援數不足(在日本只出過151款GG平臺遊戲、且多數為移植作品),最後只好漸漸的淡出市場
5. 世嘉土星 (日本世嘉公司開發的第六代32位元家用遊戲機)
SEGA Saturn(世嘉土星, 簡稱SS)是日本世嘉(SEGA)公司開發的第六代32位元家用遊戲機。因為這部主機是SEGA公司的第六部主機,因此取名為對應的太陽系的第六顆行星土星(SATURN)。1994年11月22日SEGA Saturn開始在日本發售,定價為44800日元。首日售賣了十七萬部。全球總銷量為876萬部,其中580萬部在日本本土,296萬部在國外。在和SONY的PS的較量中,由於主機硬體使用雙CPU架構,導致遊戲開發不易,且因過分依賴本社作品逐漸失去第三方軟件商的支持而失利。
經典遊戲:千年帝國之興亡,龍之力量1+2,精靈王紀傳,守護英雄,光明力量系列,公主的王冠,櫻花大戰,格蘭蒂亞等
6. Dreamcast (日本1998年世嘉公司推出的遊戲主機)
Dreamcast(簡稱DC,開發代號為妖刀)是日本世嘉公司於1998年11月27日推出的家用電視遊戲機。簡稱為DC。是其第六代主機。 [1] 由於其螺旋形的標誌,在中國被戲稱為“蚊香”。目前為止世嘉最後一部家用主機。
二.索尼系列:
1. PlayStation (家用電視遊戲機)-PS1
PlayStation(簡稱:PS1),是日本Sony(索尼)旗下的新力電腦娛樂SCEI於1994年12月3日發售的家用電視遊戲機。當時與PlayStation競爭的還有世嘉公司的土星(SEGA Saturn),和任天堂公司的Nintendo 64等。通過爭取第三方遊戲製造商的戰略,最終PlayStation在遊戲軟件數上以絕對的優勢獲取了這場商戰的勝利。
2. PlayStation 2
PlayStation 2,簡稱PS2,是日本sony(索尼)旗下的索尼電腦娛樂SCEI(Sony Computer Entertainment Inc.),於2000年3月4日推出的家用型128位遊戲主機,日本推出當天即造成搶購熱潮,並於2004年在全球推出了超薄版的PS2主機(名稱為PlayStation Two,相對於MINI版的PS——PlayStation One來說),到2012年2月14日為止已經在全球銷售超過1億5千萬臺。目前,索尼官方正式宣佈停售PS2。
本人也是個遊戲迷,記得剛開始想要購買掌機的時候,對很多遊戲機型與簡稱傻傻的分不清楚。什麼FC啊,GBA啊,NDSL啊,土星啊.......暈 什麼跟什麼啊。
作為一個遊戲玩家這些都搞不清楚真是對不起自己啊,所以特別花了些時間把分分散散的信息集合到一起寫了這篇文章,希望給廣大遊戲玩家提供一些閱讀與瞭解的便利,不用分開來查詢了。
言歸正傳,我們來按大致的時間順序來排序。首先給大家介紹的是大名鼎鼎的世嘉系列!
一.世嘉系列
- SG-1000
SG-1000為SEGA的第一部家用遊戲機,1983年在日本正式推出。由於是SEGA的第一款遊戲機所以毛病頗多,最為嚴重的是控制器超差的操縱性。那種控制器如果是用來玩高難度的動作遊戲,簡直就是對手指的粗暴虐待。為此,在次年7月,也就是SG-1000發售一週年之時,SEGA又推出了它的改進型主機SG-1000 Mark II(1985年發售SG-1000 Mark III)。Mark II型改良了控制器上的問題,並且使控制器具備了連發功能。不過這種控制器不能在SG-1000上正常使用,因此,對那些已經購買SG-1000的玩家來說是毫無意義的.
SG-1000與紅白機(Family Computer,也稱作FAMICOM)的競爭是相當激烈的,不少廠商看好SG-1000而推出了它們的相容機。不過即使如此,世嘉也沒能搶到足以打敗紅白機的市場銷售量。不久,SG-1000敗下陣來,“第二次遊戲大熱潮”以紅白機的勝利告終。
1983年,世嘉在7月推出了世嘉真正意義上的第一代家用電視遊戲機SG-1000。和幾乎同時發售的任天堂紅白機相比,無論遊戲性抑或主機性能,SG-1000都有過之而無不及。1985到1987年,作為SG-1000的後繼機種,世嘉推出了“MARK3”及“MASTER SYSTEM”相繼在美國和日本發售,SEGA MARK3和SEGA MASTER SYSTEM都是世嘉用來對付任天堂紅白機的產品。單就以硬件指標而言,MASTER SYSTEM絕對凌駕與FC之上的。它能表現更加豐富的色彩和圖形,以及提供更高質量的聲效,不僅如此,它還有如3D眼鏡那樣“酷”的周邊產品。
2.SMS - SEGA Master System
SEGA Master System(簡稱SMS)是SEGA在1985年在日本(1986年在美國)推出的8位元家用遊戲機,它的原型機是Sega Mark III。在北美髮售的版本包括稱為"Sega Base System"的僅附帶單手柄的版本和稱為"Sega Master System".的附帶雙手柄和光槍的版本。很快第二種版本就佔了大部分市場,成了它的正式名字。
當時Master System的推出是為了與任天堂相抗衡。它在歐洲和巴西市場獲得了一定的成功,將世嘉帶到了可與任天堂抗衡的位置。但在北美和日本地區卻沒有這樣的成功。
後來的Game Gear正是SMS的縮小版,只是它還需要一個卡帶轉接器才能玩SMS的遊戲。
3. MD(MEGA DRIVE)又名:世嘉五代
世嘉MD(SEGA MEGA DRIVE)在國內也被稱為世嘉五代,是世嘉搶在任天堂之前發售的16位家用遊戲主機,此款主機使得世嘉在北美市場贏得了眾多用戶,也是世嘉主機最輝煌的一代,在國內也是如此,MD的流行程度要遠遠高於SFC,因此在中文遊戲的數量上也要比SFC多的多。
4. GG-Game Gear
Game Gear是1990年10月6日世嘉公司推出的第一款掌機,是世嘉為了對抗任天堂的 “GameBoy”而製造的掌機,可外接TV調幅器使Game Gear充當成小型電視使用。
雖然GG上的遊戲實在少得可憐,卻不乏經典,其中十佳遊戲是:
《索尼克與特爾斯》
《鐵甲威龍》
《GG霹靂戰機2》
《GG大戰略》
《暴力辛迪加》
《夢幻之星》
《戰斧》
《幽遊白書2》
《火星逃亡》
《女神轉生外傳》
除了自身鮮明的優缺點外,SEGA採用將Mega Drive上的各款名作移植的方式,讓這些作品在Game Gear上推出,這個決策最終導致遊戲支援數不足(在日本只出過151款GG平臺遊戲、且多數為移植作品),最後只好漸漸的淡出市場
5. 世嘉土星 (日本世嘉公司開發的第六代32位元家用遊戲機)
SEGA Saturn(世嘉土星, 簡稱SS)是日本世嘉(SEGA)公司開發的第六代32位元家用遊戲機。因為這部主機是SEGA公司的第六部主機,因此取名為對應的太陽系的第六顆行星土星(SATURN)。1994年11月22日SEGA Saturn開始在日本發售,定價為44800日元。首日售賣了十七萬部。全球總銷量為876萬部,其中580萬部在日本本土,296萬部在國外。在和SONY的PS的較量中,由於主機硬體使用雙CPU架構,導致遊戲開發不易,且因過分依賴本社作品逐漸失去第三方軟件商的支持而失利。
經典遊戲:千年帝國之興亡,龍之力量1+2,精靈王紀傳,守護英雄,光明力量系列,公主的王冠,櫻花大戰,格蘭蒂亞等
6. Dreamcast (日本1998年世嘉公司推出的遊戲主機)
Dreamcast(簡稱DC,開發代號為妖刀)是日本世嘉公司於1998年11月27日推出的家用電視遊戲機。簡稱為DC。是其第六代主機。 [1] 由於其螺旋形的標誌,在中國被戲稱為“蚊香”。目前為止世嘉最後一部家用主機。
二.索尼系列:
1. PlayStation (家用電視遊戲機)-PS1
PlayStation(簡稱:PS1),是日本Sony(索尼)旗下的新力電腦娛樂SCEI於1994年12月3日發售的家用電視遊戲機。當時與PlayStation競爭的還有世嘉公司的土星(SEGA Saturn),和任天堂公司的Nintendo 64等。通過爭取第三方遊戲製造商的戰略,最終PlayStation在遊戲軟件數上以絕對的優勢獲取了這場商戰的勝利。
2. PlayStation 2
PlayStation 2,簡稱PS2,是日本sony(索尼)旗下的索尼電腦娛樂SCEI(Sony Computer Entertainment Inc.),於2000年3月4日推出的家用型128位遊戲主機,日本推出當天即造成搶購熱潮,並於2004年在全球推出了超薄版的PS2主機(名稱為PlayStation Two,相對於MINI版的PS——PlayStation One來說),到2012年2月14日為止已經在全球銷售超過1億5千萬臺。目前,索尼官方正式宣佈停售PS2。
本人也是個遊戲迷,記得剛開始想要購買掌機的時候,對很多遊戲機型與簡稱傻傻的分不清楚。什麼FC啊,GBA啊,NDSL啊,土星啊.......暈 什麼跟什麼啊。
作為一個遊戲玩家這些都搞不清楚真是對不起自己啊,所以特別花了些時間把分分散散的信息集合到一起寫了這篇文章,希望給廣大遊戲玩家提供一些閱讀與瞭解的便利,不用分開來查詢了。
言歸正傳,我們來按大致的時間順序來排序。首先給大家介紹的是大名鼎鼎的世嘉系列!
一.世嘉系列
- SG-1000
SG-1000為SEGA的第一部家用遊戲機,1983年在日本正式推出。由於是SEGA的第一款遊戲機所以毛病頗多,最為嚴重的是控制器超差的操縱性。那種控制器如果是用來玩高難度的動作遊戲,簡直就是對手指的粗暴虐待。為此,在次年7月,也就是SG-1000發售一週年之時,SEGA又推出了它的改進型主機SG-1000 Mark II(1985年發售SG-1000 Mark III)。Mark II型改良了控制器上的問題,並且使控制器具備了連發功能。不過這種控制器不能在SG-1000上正常使用,因此,對那些已經購買SG-1000的玩家來說是毫無意義的.
SG-1000與紅白機(Family Computer,也稱作FAMICOM)的競爭是相當激烈的,不少廠商看好SG-1000而推出了它們的相容機。不過即使如此,世嘉也沒能搶到足以打敗紅白機的市場銷售量。不久,SG-1000敗下陣來,“第二次遊戲大熱潮”以紅白機的勝利告終。
1983年,世嘉在7月推出了世嘉真正意義上的第一代家用電視遊戲機SG-1000。和幾乎同時發售的任天堂紅白機相比,無論遊戲性抑或主機性能,SG-1000都有過之而無不及。1985到1987年,作為SG-1000的後繼機種,世嘉推出了“MARK3”及“MASTER SYSTEM”相繼在美國和日本發售,SEGA MARK3和SEGA MASTER SYSTEM都是世嘉用來對付任天堂紅白機的產品。單就以硬件指標而言,MASTER SYSTEM絕對凌駕與FC之上的。它能表現更加豐富的色彩和圖形,以及提供更高質量的聲效,不僅如此,它還有如3D眼鏡那樣“酷”的周邊產品。
2.SMS - SEGA Master System
SEGA Master System(簡稱SMS)是SEGA在1985年在日本(1986年在美國)推出的8位元家用遊戲機,它的原型機是Sega Mark III。在北美髮售的版本包括稱為"Sega Base System"的僅附帶單手柄的版本和稱為"Sega Master System".的附帶雙手柄和光槍的版本。很快第二種版本就佔了大部分市場,成了它的正式名字。
當時Master System的推出是為了與任天堂相抗衡。它在歐洲和巴西市場獲得了一定的成功,將世嘉帶到了可與任天堂抗衡的位置。但在北美和日本地區卻沒有這樣的成功。
後來的Game Gear正是SMS的縮小版,只是它還需要一個卡帶轉接器才能玩SMS的遊戲。
3. MD(MEGA DRIVE)又名:世嘉五代
世嘉MD(SEGA MEGA DRIVE)在國內也被稱為世嘉五代,是世嘉搶在任天堂之前發售的16位家用遊戲主機,此款主機使得世嘉在北美市場贏得了眾多用戶,也是世嘉主機最輝煌的一代,在國內也是如此,MD的流行程度要遠遠高於SFC,因此在中文遊戲的數量上也要比SFC多的多。
4. GG-Game Gear
Game Gear是1990年10月6日世嘉公司推出的第一款掌機,是世嘉為了對抗任天堂的 “GameBoy”而製造的掌機,可外接TV調幅器使Game Gear充當成小型電視使用。
雖然GG上的遊戲實在少得可憐,卻不乏經典,其中十佳遊戲是:
《索尼克與特爾斯》
《鐵甲威龍》
《GG霹靂戰機2》
《GG大戰略》
《暴力辛迪加》
《夢幻之星》
《戰斧》
《幽遊白書2》
《火星逃亡》
《女神轉生外傳》
除了自身鮮明的優缺點外,SEGA採用將Mega Drive上的各款名作移植的方式,讓這些作品在Game Gear上推出,這個決策最終導致遊戲支援數不足(在日本只出過151款GG平臺遊戲、且多數為移植作品),最後只好漸漸的淡出市場
5. 世嘉土星 (日本世嘉公司開發的第六代32位元家用遊戲機)
SEGA Saturn(世嘉土星, 簡稱SS)是日本世嘉(SEGA)公司開發的第六代32位元家用遊戲機。因為這部主機是SEGA公司的第六部主機,因此取名為對應的太陽系的第六顆行星土星(SATURN)。1994年11月22日SEGA Saturn開始在日本發售,定價為44800日元。首日售賣了十七萬部。全球總銷量為876萬部,其中580萬部在日本本土,296萬部在國外。在和SONY的PS的較量中,由於主機硬體使用雙CPU架構,導致遊戲開發不易,且因過分依賴本社作品逐漸失去第三方軟件商的支持而失利。
經典遊戲:千年帝國之興亡,龍之力量1+2,精靈王紀傳,守護英雄,光明力量系列,公主的王冠,櫻花大戰,格蘭蒂亞等
6. Dreamcast (日本1998年世嘉公司推出的遊戲主機)
Dreamcast(簡稱DC,開發代號為妖刀)是日本世嘉公司於1998年11月27日推出的家用電視遊戲機。簡稱為DC。是其第六代主機。 [1] 由於其螺旋形的標誌,在中國被戲稱為“蚊香”。目前為止世嘉最後一部家用主機。
二.索尼系列:
1. PlayStation (家用電視遊戲機)-PS1
PlayStation(簡稱:PS1),是日本Sony(索尼)旗下的新力電腦娛樂SCEI於1994年12月3日發售的家用電視遊戲機。當時與PlayStation競爭的還有世嘉公司的土星(SEGA Saturn),和任天堂公司的Nintendo 64等。通過爭取第三方遊戲製造商的戰略,最終PlayStation在遊戲軟件數上以絕對的優勢獲取了這場商戰的勝利。
2. PlayStation 2
PlayStation 2,簡稱PS2,是日本sony(索尼)旗下的索尼電腦娛樂SCEI(Sony Computer Entertainment Inc.),於2000年3月4日推出的家用型128位遊戲主機,日本推出當天即造成搶購熱潮,並於2004年在全球推出了超薄版的PS2主機(名稱為PlayStation Two,相對於MINI版的PS——PlayStation One來說),到2012年2月14日為止已經在全球銷售超過1億5千萬臺。目前,索尼官方正式宣佈停售PS2。
3. PSP (日本SONY公司開發的多功能掌機系列)
PSP是PlayStation Portable(プレイステーションポータブル)的簡稱,是日本SONY公司開發的多功能掌機系列,具有遊戲、音樂、視頻、上網等多項娛樂功能。
由於在當時PSP性能強大並具備多媒體娛樂功能,且價格實惠,一經上市之後便風靡全球,初期銷量呈爆發性增長,但好景不長,因PSP定位不明確,遊戲軟件的匱乏,遊戲軟件價錢略顯昂貴,等多種因素導致PSP的銷售開始走下坡路,長期萎靡不振。隨著遊戲的增多,這種情況直到09年後勢頭有所好轉,10年時PSP銷量更是一路高歌猛進,截止2012年5月VG統計PSP的世界硬件銷量為73,680,000臺,遊戲銷量超過274,790,000份,遊戲數量高達1568款,作為索尼的第一代掌機,PSP獲得了巨大的成功,上面誕生了數之不盡的佳作。隨著索尼下一代掌機PS Vita的發售,PSP慢慢的退出了遊戲界的舞臺,但帷幕並沒有拉下,現如今PSP仍然在日本、東南亞。
南美洲等地熱銷,每月依舊有數十款新遊戲發售。
主機版本:
PSP1000
它採用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普ASV超廣可視角液晶屏幕,屏幕分辨率達到480*272像素,而且色彩鮮豔亮麗,顯示效果一流;擁有介於PS1和PS2之間的3D多邊形繪圖性能一度超過時下高配置遊戲電腦主機,對應的曲面NURBS建模更是PS2所沒有的功能,遊戲畫面達到了掌機遊戲的新高度;可播放MPEG4視頻文件ATRAC格式與MP3等音樂文件;使用PCM音源,對應3D環繞立體聲,音域廣,音質也好。使用新研發的6釐米直徑大小的“UMD”光盤作為遊戲以及音像媒介,搭載USB接口與Memory Stick記憶棒插槽,支持無線聯機功能和熱點連接互聯網,機能拓展潛力巨大,是被SONY定位為“21世紀的WALKMAN”的重量級產品。