央視:電競專業迎50萬人才!學生,想做主播。QG:電競並非打遊戲
最近央視經濟聯播的一則報道引起了人們的廣泛關注,說的是目前中國的電競行業或者說專業迎來了一個高潮階段,很多學校因為國內遊戲的火爆和直播以及電競行業的風靡,都紛紛開設了和電競有關的專業,供學生報名學習。
其中想要報名電競專業的學生大多數是衝著當主播去的,因為現在國內的直播行業的確擁有者非常高的吸引力,相比於當明星或者歌星,得報名更加難考到的藝術學校,電競的報名就比較容易了,而且當主播現在是一個全民現象,不像當明星那麼難,也難怪這麼多學生想去電競專業學習了,畢竟高薪酬和高名氣是吸引他們的關鍵。
不過雖然報名諮詢的學生很多,但是家長卻並非都是認同的,畢竟遊戲在國內依然是流傳於年輕群體,特別是電競在國內也不過才傳播不過幾年,雖然隨著手遊王者榮耀和電競比賽KPL的廣泛流傳讓更多家長熟知了這一個行業,但是讓孩子專門從事這樣的行業還是會有很多顧慮的。
其實家長的這些顧慮也是正確的,其中QG電子競技俱樂部電競選手彭雲飛就這麼說過:電競不是大多數人想的哪樣只是“打遊戲”這麼簡單。其實很多遊戲俱樂部裡的訓練就算相比於現在的足球籃球訓練都不會輕鬆到哪裡去。
其實知名的英雄聯盟主持人南森就曾在問答社區知乎回答過關於這方面的問題,她說:“其實很多人不理解這個行業,只是從表面看帶行業帶來的輝煌和名氣,但是他作為一個英雄聯盟主持人,也曾經是一個職業選手,但是在電子競技裡學習,甚至比上學讀書還要苦很多”。
其實這和QG的彭雲飛抱有一樣的看法,電競也是一種競技比賽,對身體的透支是一定會發生的事情,很多學習只不過是懷著對於電競帶來的財富和名望所以報名這個行業和專業,但是卻不知道雖然目前電競行業人才需求旺盛,但是電競選手淘汰率是非常的高的,這就意味著一旦從事這個行業,你面臨的競爭將會是別是的數倍甚至是10倍以上,甚至很可能都不會成為一個職業競技選手。
雖然有數據顯示,我國的電競規模很大,崗位空缺達26萬人,甚至未來會多達50萬人,但是我認為電競行業並不意味著捷徑,它只不過是充滿了誘惑,吸引這眾多想要快速成功的人。而真正能成為職業選手的只不過是少數的天賦異稟選手。
當然上面的觀點是小編的主觀觀點,其實電競能夠發展的如此迅速,在國內規模龐大,自然有著獨特的優勢的,我們都知道現在電競行業競爭大,但也充斥著熱錢、資本、賽事、第三方直播平臺等等發展和就業方向的,特別是直播平臺主播大多數是非專業人員,所以未來電競發展到正軌,那麼對於專業人才的需求自然非常旺盛,這也是現在很多高校提前開辦和招生電競專業的原因。
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