'部落衝突:請避開,這2類建築擺放,電龍一口閃電,便拆了防空塔'

電龍 Qbuluochongtu 建築 火箭 一壺濁酒和水 2019-07-16
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《部落衝突》中的電龍,是一個容易操作的流派,在高本許多的首領喜歡使用電龍流派。但是作為防守方,我們經常忽視了自家建築,防禦電龍的細節。

部落衝突:首領需要避開的3類建築擺放,因為電龍可以一口氣,便拆了防空塔(下文的防空指的是火箭)

一、護盾擺放在外邊

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《部落衝突》中的電龍,是一個容易操作的流派,在高本許多的首領喜歡使用電龍流派。但是作為防守方,我們經常忽視了自家建築,防禦電龍的細節。

部落衝突:首領需要避開的3類建築擺放,因為電龍可以一口氣,便拆了防空塔(下文的防空指的是火箭)

一、護盾擺放在外邊

部落衝突:請避開,這2類建築擺放,電龍一口閃電,便拆了防空塔

陣型的外牆邊,首領們喜歡把護盾,放在牆邊。雖然可以防禦電龍,但是盾庫在外邊,火箭塔就不可以和盾庫相連的近。

例如圖片中的擺放,盾庫在外邊,防空相連在末尾,因為電龍是連鎖攻擊的,建築之間的距離沒有大於1格,防空塔會被閃電的連鎖波及到,加上盾庫的HP量大,電龍一般要鎖定兩次盾庫,才可拆除它,那麼後面的防空,同樣會受到兩次閃電的傷害。

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《部落衝突》中的電龍,是一個容易操作的流派,在高本許多的首領喜歡使用電龍流派。但是作為防守方,我們經常忽視了自家建築,防禦電龍的細節。

部落衝突:首領需要避開的3類建築擺放,因為電龍可以一口氣,便拆了防空塔(下文的防空指的是火箭)

一、護盾擺放在外邊

部落衝突:請避開,這2類建築擺放,電龍一口閃電,便拆了防空塔

陣型的外牆邊,首領們喜歡把護盾,放在牆邊。雖然可以防禦電龍,但是盾庫在外邊,火箭塔就不可以和盾庫相連的近。

例如圖片中的擺放,盾庫在外邊,防空相連在末尾,因為電龍是連鎖攻擊的,建築之間的距離沒有大於1格,防空塔會被閃電的連鎖波及到,加上盾庫的HP量大,電龍一般要鎖定兩次盾庫,才可拆除它,那麼後面的防空,同樣會受到兩次閃電的傷害。

部落衝突:請避開,這2類建築擺放,電龍一口閃電,便拆了防空塔

缺點:因為防空與電龍的距離遠,防空無法鎖定電龍,但是電龍卻可以使用閃電鏈碰到防空。

小細節:所以在高本,不管防空防禦塔,放在陣型的任何位置,它的附近需要隔開2空格的距離,可以防禦電龍的連鎖閃電。

二、空氣炮不可以相鄰防空

空氣炮才是電龍的剋星。在沒有改版之前,一個6級的空氣炮,可以讓範圍內的電龍發不出閃電,一直被退後。但是更新平衡後,滿級的空氣炮,平均每兩次空氣浪,電龍便可以發出1次閃電了。

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《部落衝突》中的電龍,是一個容易操作的流派,在高本許多的首領喜歡使用電龍流派。但是作為防守方,我們經常忽視了自家建築,防禦電龍的細節。

部落衝突:首領需要避開的3類建築擺放,因為電龍可以一口氣,便拆了防空塔(下文的防空指的是火箭)

一、護盾擺放在外邊

部落衝突:請避開,這2類建築擺放,電龍一口閃電,便拆了防空塔

陣型的外牆邊,首領們喜歡把護盾,放在牆邊。雖然可以防禦電龍,但是盾庫在外邊,火箭塔就不可以和盾庫相連的近。

例如圖片中的擺放,盾庫在外邊,防空相連在末尾,因為電龍是連鎖攻擊的,建築之間的距離沒有大於1格,防空塔會被閃電的連鎖波及到,加上盾庫的HP量大,電龍一般要鎖定兩次盾庫,才可拆除它,那麼後面的防空,同樣會受到兩次閃電的傷害。

部落衝突:請避開,這2類建築擺放,電龍一口閃電,便拆了防空塔

缺點:因為防空與電龍的距離遠,防空無法鎖定電龍,但是電龍卻可以使用閃電鏈碰到防空。

小細節:所以在高本,不管防空防禦塔,放在陣型的任何位置,它的附近需要隔開2空格的距離,可以防禦電龍的連鎖閃電。

二、空氣炮不可以相鄰防空

空氣炮才是電龍的剋星。在沒有改版之前,一個6級的空氣炮,可以讓範圍內的電龍發不出閃電,一直被退後。但是更新平衡後,滿級的空氣炮,平均每兩次空氣浪,電龍便可以發出1次閃電了。

部落衝突:請避開,這2類建築擺放,電龍一口閃電,便拆了防空塔

如果空氣炮在防空的附近,或者相鄰,那麼便失去了它的作用。首先,電龍遇見空氣炮+防空的組合,一般會放下《狂暴法術》,經過測試,防空可以鎖定到電龍情況下,那麼電龍的閃電鏈,也可以碰到空氣炮。

在《狂暴法術》的加持下,電龍只需要4秒便可以發出閃電,拆除防空火箭和空氣炮了,按照滿級的火箭傷害,4秒的時間,電龍的HP仍然會剩餘1/3。

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《部落衝突》中的電龍,是一個容易操作的流派,在高本許多的首領喜歡使用電龍流派。但是作為防守方,我們經常忽視了自家建築,防禦電龍的細節。

部落衝突:首領需要避開的3類建築擺放,因為電龍可以一口氣,便拆了防空塔(下文的防空指的是火箭)

一、護盾擺放在外邊

部落衝突:請避開,這2類建築擺放,電龍一口閃電,便拆了防空塔

陣型的外牆邊,首領們喜歡把護盾,放在牆邊。雖然可以防禦電龍,但是盾庫在外邊,火箭塔就不可以和盾庫相連的近。

例如圖片中的擺放,盾庫在外邊,防空相連在末尾,因為電龍是連鎖攻擊的,建築之間的距離沒有大於1格,防空塔會被閃電的連鎖波及到,加上盾庫的HP量大,電龍一般要鎖定兩次盾庫,才可拆除它,那麼後面的防空,同樣會受到兩次閃電的傷害。

部落衝突:請避開,這2類建築擺放,電龍一口閃電,便拆了防空塔

缺點:因為防空與電龍的距離遠,防空無法鎖定電龍,但是電龍卻可以使用閃電鏈碰到防空。

小細節:所以在高本,不管防空防禦塔,放在陣型的任何位置,它的附近需要隔開2空格的距離,可以防禦電龍的連鎖閃電。

二、空氣炮不可以相鄰防空

空氣炮才是電龍的剋星。在沒有改版之前,一個6級的空氣炮,可以讓範圍內的電龍發不出閃電,一直被退後。但是更新平衡後,滿級的空氣炮,平均每兩次空氣浪,電龍便可以發出1次閃電了。

部落衝突:請避開,這2類建築擺放,電龍一口閃電,便拆了防空塔

如果空氣炮在防空的附近,或者相鄰,那麼便失去了它的作用。首先,電龍遇見空氣炮+防空的組合,一般會放下《狂暴法術》,經過測試,防空可以鎖定到電龍情況下,那麼電龍的閃電鏈,也可以碰到空氣炮。

在《狂暴法術》的加持下,電龍只需要4秒便可以發出閃電,拆除防空火箭和空氣炮了,按照滿級的火箭傷害,4秒的時間,電龍的HP仍然會剩餘1/3。

部落衝突:請避開,這2類建築擺放,電龍一口閃電,便拆了防空塔

小細節:因此空氣炮與每個防空距離4格,不論電龍往哪個位置飛,它的閃電鏈,都不可以同時鎖定火箭和空氣炮,並且電龍觸及不到空氣炮。

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《部落衝突》中的電龍,是一個容易操作的流派,在高本許多的首領喜歡使用電龍流派。但是作為防守方,我們經常忽視了自家建築,防禦電龍的細節。

部落衝突:首領需要避開的3類建築擺放,因為電龍可以一口氣,便拆了防空塔(下文的防空指的是火箭)

一、護盾擺放在外邊

部落衝突:請避開,這2類建築擺放,電龍一口閃電,便拆了防空塔

陣型的外牆邊,首領們喜歡把護盾,放在牆邊。雖然可以防禦電龍,但是盾庫在外邊,火箭塔就不可以和盾庫相連的近。

例如圖片中的擺放,盾庫在外邊,防空相連在末尾,因為電龍是連鎖攻擊的,建築之間的距離沒有大於1格,防空塔會被閃電的連鎖波及到,加上盾庫的HP量大,電龍一般要鎖定兩次盾庫,才可拆除它,那麼後面的防空,同樣會受到兩次閃電的傷害。

部落衝突:請避開,這2類建築擺放,電龍一口閃電,便拆了防空塔

缺點:因為防空與電龍的距離遠,防空無法鎖定電龍,但是電龍卻可以使用閃電鏈碰到防空。

小細節:所以在高本,不管防空防禦塔,放在陣型的任何位置,它的附近需要隔開2空格的距離,可以防禦電龍的連鎖閃電。

二、空氣炮不可以相鄰防空

空氣炮才是電龍的剋星。在沒有改版之前,一個6級的空氣炮,可以讓範圍內的電龍發不出閃電,一直被退後。但是更新平衡後,滿級的空氣炮,平均每兩次空氣浪,電龍便可以發出1次閃電了。

部落衝突:請避開,這2類建築擺放,電龍一口閃電,便拆了防空塔

如果空氣炮在防空的附近,或者相鄰,那麼便失去了它的作用。首先,電龍遇見空氣炮+防空的組合,一般會放下《狂暴法術》,經過測試,防空可以鎖定到電龍情況下,那麼電龍的閃電鏈,也可以碰到空氣炮。

在《狂暴法術》的加持下,電龍只需要4秒便可以發出閃電,拆除防空火箭和空氣炮了,按照滿級的火箭傷害,4秒的時間,電龍的HP仍然會剩餘1/3。

部落衝突:請避開,這2類建築擺放,電龍一口閃電,便拆了防空塔

小細節:因此空氣炮與每個防空距離4格,不論電龍往哪個位置飛,它的閃電鏈,都不可以同時鎖定火箭和空氣炮,並且電龍觸及不到空氣炮。

部落衝突:請避開,這2類建築擺放,電龍一口閃電,便拆了防空塔

電龍是高本常用的流派,因為簡單和操作容易,大多的村莊都是防禦電龍的陣型。首領們注意了防空上的細節,可以使得對面不容拿到3星。

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