《惡魔城》系列歷史簡要整理(上)

德拉庫拉 吸血鬼 開放世界 Xbox Live 紅歡之力 2017-08-02

《惡魔城》系列歷史簡要整理(上)

Netflix的《惡魔城》動畫已經放出,製作精良,水準相當高。不廢話,先放資源:http://www.fixsub.com/portfolio/惡魔城

對於系列粉絲來說,這就是有生之年,而對於不瞭解本作的普通觀眾,這正是入坑的大好機會。

由於第一季的一致好評,Netflix已經迅速續訂了第二季,並且集數翻倍至8集,預計明年放出。

借這次機會好好惡補了一下系列歷史。特此分享出來,跟大家一起感受這個血與詛咒輪迴的故事。

《惡魔城》

(悪魔城ドラキュラ / Castlevania)

《惡魔城》系列歷史簡要整理(上)

系列的初代作品。1986年9月26日登陸FC,10月30日發售MSX2版,1993年2月5日發售X68000版,2004年8月10日登陸GBA。

初代的故事設定非常簡單:

在中世紀歐洲,小國特蘭西瓦尼亞(Transylvania,今羅馬尼亞中西部地區)國內有一個傳說,“吸血鬼魔王德古拉(Dracula)每隔100年,在基督力量薄弱時期,會在內心邪惡者祈禱下復活。每次復活,魔力都會比上次增強。”

又一個100年已過。復活節之夜,鎮里正在舉辦紀念基督復活的盛大狂歡節。同時,鎮外某個荒廢的修道院遺蹟裡,邪教徒正在舉行黑彌撒儀式,將生鮮的人血注入德古拉伯爵的亡骸,讓不死的生命復活。突然邪惡的雷雲覆蓋了城鎮,一道閃電穿過了修道院,懷有暗黑野望的魔王德古拉重返現世。

危急之中,繼承了貝爾蒙特家族血統的青年吸血鬼獵人西蒙·貝爾蒙特(Simon Belmondo)向德古拉發起挑戰,手持鞭子,一個人潛入德古拉城堡。

注1:貝爾蒙特這個姓氏在日版初代寫作「ベルモント(Belmont)」,後改為「ベルモンド(Belmondo)」。而歐美版本沒有修改,一直保持Belmont這個寫法。

注2:初代時其實並未給故事背景設定具體年份。而後來進行系列統括時,本作被設定為1691年。

注3:在初代的街機移植版中,西蒙的妻子塞蕾娜出場過。在二人結婚當日被德古拉抓走了,後又被西蒙救了回來。(難道德古拉是在吃這個女人的醋嗎?)

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1988年2月在街機上推出了一款叫做《惡魔城:鬧鬼之城》(悪魔城ドラキュラ オレたちゲーセン族 / Haunted Castle)是本作的移植作,2006年05月25日發售PS2版本。

1991年10月31日又在SFC上發售了一款叫做《超級惡魔城4》(悪魔城ドラキュラ スーパーファミコン版 / Super Castlevania IV),也算是初代的強化版,劇情上其實還是初代的故事。

2001年05月24日在PS平臺發售的《惡魔城:年代記》(悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ / Castlevania Chronicles),收錄了當年X68000版的復刻版及全新重製版。

《惡魔城:年代記》在PS3平臺有經典PS懷舊版本,內容與美版相同。

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系列靈魂插畫師小島文美為本作重製版《惡魔城:年代記》繪製的封面

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系列靈魂插畫師小島文美為本作重製版《惡魔城:年代記》繪製的封面

《惡魔城2:詛咒的封印》

(ドラキュラII 呪いの封印)

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美版名為《西蒙的遠征》(Castlevania II: Simon's Quest)。系列第二作。1987年8月28日FC版發售,2008年10月28日登陸Wii。

本作從前代的傳統ACT又添加了眾多RPG要素,可以和NPC交談,可以購買物品,加入經驗值及升級系統,取消固定關卡概念,舞臺不再侷限在德古拉城堡,採用開放世界設計,可以前往七大區域冒險,增加了時間流逝的概念,會有晝夜交替的情況,並對NPC及怪物的狀態有所影響,還有眾多解謎及探索要素。如今聽來,這些簡直已經是當代遊戲的配置了,對當時來說,這一切都太時髦,太豐富。然而本作的評價卻是出乎意料的低,主要原因是製作組把遊戲平衡性搞砸了,解謎線索太模糊,導致玩家根本無所適從,反覆刷關又毫無爽快感可言,外加美版翻譯是一坨屎,於是評價雪崩了。

故事方面:為了配合本作的開放世界,製作人讓上一部結尾已經被打敗的德古拉,在被擊敗的一瞬間對西蒙施加了詛咒。於是西蒙便需要前往七大區域,尋找德古拉的五塊身體碎片,再把它們重新拼起來讓他復活,逼他解除了自己的詛咒之後再消滅他一次(-_-)。於是這也成為貝爾蒙特家族與德古拉鬥爭的千年歷史中,唯一一次德古拉是被貝爾蒙特喚醒的奇特經歷。這一代的時間設定為1698年

《惡魔城傳說》

(悪魔城伝說)

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美版名為《惡魔城3:德古拉的詛咒》(Castlevania III: Dracula's Curse)。系列第三作,及FC平臺的最後一作。於1989年12月22日發售。

本作捨棄了前作的RPG嘗試,迴歸第一作的純粹ACT類型,同時引入了分支路線及多角色選擇的設計,再加上此時對FC機能的開發已達成熟期,於是本作成為FC時代評價最高的一部惡魔城。

以下為當年遊戲說明書裡面的故事簡介:

距西蒙·貝爾蒙特的出生還有二百年。大片的陰雲與一輪明月在地平線上忽隱忽現。一切看起來是那樣的寂靜而安詳。唯有遠處一隻烏鴉的嘶叫聲劃破了冬夜的長空。突然,從莫比得(Morbid)山脈中傳出的一聲響雷降臨了瓦拉幾亞村(此“瓦拉幾亞”在說明書裡的寫法是Warakiya,和那個古代羅馬尼亞國名Wallachia寫法不一樣,所以可以認為這只是個虛構的地名,和前面那個莫比得山脈一樣)。就象一個憤怒的巨人一樣,恐怖的巨響把村舍象小樹枝一樣搖動著。

然而,沒有人感到驚愕,村內仍是一片死寂。因為在所有村民都得到德古拉伯爵已聚集一支強大的邪惡軍團的警告之後,他們全部逃離了家園。軍團正在從“墓之山谷”到用來埋葬人類的“恐怖之墳”的路上蹣跚而行。不幸的是,地球上已經沒有一個角落不被這支由沼澤龍(Swamp Dragons)、骷髏切割者(Slasher Skeletons)以及不死族組成的殘暴軍團所吞噬。

最後的防線就是你,拉爾夫·C·貝爾蒙特(Ralph C. Belmondo。美版為特雷弗·C·貝爾蒙特,Trevor C. Belmont)——一個具有貝爾蒙特家族血統的戰士、西蒙·貝爾蒙特的祖先。不過你的機會仍然渺茫。事實上,你比那個有一對尖 牙的畸形人多出的唯一優勢是你可以藉助三個不同夥伴的力量:勇猛的“幽靈盜賊”格蘭特·達那斯蒂(Grant Danasty),神祕的魔法師賽琺(Sypha),以及被德古拉伯爵遺棄的兒子阿魯卡多(Alucard,Dracula的反寫)。他們將在你通過 17個令人驚駭至極的關卡之時與你遭遇,包括了“幽靈船”、“死亡鐘塔”和“咒之城堡”。你也要具備揮動戰斧以及操控由普特蓋斯特國王(Poltergeist King)贈送的那把神祕之鞭的能力。

年輕的拉爾夫在寒冷的黑夜裡前行,惡魔們在身邊的每塊石頭和各個角落中潛伏著。請記住,如果你的勇氣和機敏不足或者誤入歧途的話,你便會被放逐到不死界,殭屍們在那裡統治,直到時間的盡頭……

也許製作人認為西蒙的故事已經開發殆盡,於是本作的時代背景被設定在前兩作的200多年前。也就是本次動畫版的故事線,時間是1476年。

此時的特蘭西瓦尼亞還叫做塔哥維斯特(Targoviste),是瓦拉幾亞(Wallachia,差不多就是今天羅馬尼亞全境)境內的一座城市。

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本作的可操作角色一共有4位:

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(原版遊戲的背景介紹過於簡單,以下人物介紹以動畫版為準。)

拉爾夫·C·貝爾蒙特(Ralph C. Belmondo。美版為特雷弗·C·貝爾蒙特,Trevor C. Belmont):西蒙·貝爾蒙特的祖先。此時的貝爾蒙特家族因掌握異於常人的能力,被教會視為異端。並貶為庶民,逐出了故土。落魄的拉爾夫自認沒有能力改變世間的黑暗,選擇避世而獨善其身。而與一位少女的邂逅,使他重新面對了家族的宿命。

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賽琺·貝爾南德斯(Sypha Belnades):善良的宗教組織“科帝埃佈道者”(Codrii Speakers)長老的孫女。魔法師。在潛入格雷捷特(Gresit)的地下墓穴尋找“沉睡戰士”時,被獨眼巨人擊敗,化為石像。後被拉爾夫所救。(她將來會成為拉爾夫的妻子。)

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格蘭特·達那斯蒂(Grant Danasty):動畫中暫時還未出場,也許會在下一季出現。

遊戲中的設定:當地體型最輕盈、動作最敏捷的男人。由於德古拉軍團肆虐了家鄉,他單身匹馬硬闖了屬於惡魔城後門的第一時計塔。但被德古拉擊敗,化為蚤男之王以鎮守時計塔。後被拉爾夫所救,成為同伴。

阿魯卡多(Alucard):德古拉與人類妻子莉莎所生之子。母親被教會當作女巫,處以火刑。父親出離憤怒,決定懲罰人類。阿魯卡多試圖阻止父親濫殺無辜,但被擊敗。於是進入地下墓穴沉睡療傷,並設置了重重機關以防父親侵入。

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而1年後拉爾夫與賽琺的到來,剛好應驗了“獵人與法師將喚醒沉睡戰士,共同拯救世界”的傳說。於是三人踏上了討伐德古拉的旅程。

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(根據時間推算,此時的阿魯卡多最多20歲。)

在遊戲的結尾,拉爾夫四人擊敗德古拉。格蘭特返回家鄉進行重建工作;賽琺與拉爾夫終成眷屬;貝爾蒙特家族重振威望,成為了英雄,“吸血鬼獵人”的名號響徹天際;阿魯卡多兌現了母親生前遺願,阻止了父親的暴走,並表示自己願選擇回到之前的天涯海角之棺,任憑時間與自然將自己腐化。

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《惡魔城:德古拉傳說》

(ドラキュラ伝說)

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美版名為《惡魔城:奇遇》(Castlevania: The Adventure)。系列登陸掌機平臺的第一作。1989年10月27日發售。

本作與《惡魔城3》幾乎同一時期發售,故事則選取了1、2與3之間的一段空白時期。(後被設定為1576年。)

主角克里斯托弗·貝爾蒙特(Christopher Belmondo)是拉爾夫N代之後的後人,是西蒙的曾祖父(其實當時還沒排的這麼明白,是《德古拉傳說2》的時候才把這關係捋清的)。

故事幾乎就是初代的翻版:德古拉復活,貝爾蒙特去消滅。

2009年10月27日在Wii平臺發售了一部名為《德古拉傳說:重生》(ドラキュラ伝說 ReBirth),美版名為《惡魔城:奇遇 重生》(Castlevania: The Adventure ReBirth),是本作的全新重製版。

《惡魔城:德古拉傳說2》

(ドラキュラ伝說 II)

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美版名為《惡魔城2:貝爾蒙特的復仇》(Castlevania II: Belmont's Revenge)。系列在GB平臺的第二作。1991年07月12日發售。

本作故事在前作的15年之後,克里斯托弗已經年老,而他的兒子索雷尤·貝爾蒙特(Soleiyu Belmont,就是西蒙的爺爺)剛剛成年。德古拉在此時綁架了索雷尤,並且施咒使其成為自己的部下。於是老當益壯的克里斯托弗再次踏上討伐德古拉的征途,並最終救出了索雷尤,父子二人合力再次將德古拉封印。

《惡魔城X:血之輪迴》

(悪魔城ドラキュラ X 血の輪廻 / Castlevania: Rondo of Blood)

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系列第十作(把各種移植和分支全算上),因此以羅馬數字的“X”來冠名。本作是系列靈魂製作人五十嵐孝司(IGA)首次加入製作的作品,同時也是系列第一部光盤遊戲。1993年10月29日發售於PCE平臺。

本作終於將故事線推向了1、2代之後。而從這一作開始,由於CD媒體的使用,惡魔城系列的劇情也開始變得豐富了起來。同時,許多從《月下》開始喜歡上惡魔城的老粉們熟悉的角色也開始陸續登場了。

1995年07月21日發售於SFC平臺的《惡魔城XX》(悪魔城ドラキュラ XX,美版名為Castlevania: Dracula X)是本作的移植版。

2007年11月8日發售於PSP平臺的《惡魔城X:年代記》(悪魔城ドラキュラ X クロニクル / Castlevania: The Dracula X Chronicles),是本作的全新重製版。

沙夫特(シャフト、Shaft):原本是東正教會一名威望很高的司祭,卻為了個人野心而背叛信仰,成為了德古拉的走卒,並於1792年將其復活。人稱“暗黑的邪神官”。

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系列靈魂插畫師小島文美為本作重製版《惡魔城X:年代記》創作的人設原畫圖

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系列靈魂插畫師小島文美為本作續作《月下夜想曲》創作的人物立繪

裡希特·貝爾蒙特(リヒター·ベルモント、Richter Belmont):西蒙第N代的傳人,德古拉復活那年他年僅19歲。由於戀人與戀人的妹妹被德古拉抓走,而踏上宿命的討伐之旅。

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系列靈魂插畫師小島文美為本作重製版《惡魔城X:年代記》創作的人物立繪

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系列靈魂插畫師小島文美為本作續作《月下夜想曲》創作的人物立繪

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系列靈魂插畫師小島文美為本作續作《月下夜想曲》創作的人物插畫

《惡魔城X:月下夜想曲》

(悪魔城ドラキュラ X 月下の夜想曲 / Castlevania: Symphony of the Night)

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《血之輪迴》的正統續作。於1997年3月20日在PS平臺發售,於1998年6月25日在SS平臺推出移殖版,2007年在XBOX360上推出了本作的XBOXLIVE下載版,同年推出的PSP版《惡魔城X:年代記》中附贈本作復刻版。

在《惡魔城2》嘗試RPG要素失敗後,本作再次大膽挑戰了這一領域,而這次則空前的成功。時代的進步加上製作組對平衡性的成功把控,使本作成為空前絕後的一部經典之作。

另外,本作是插畫大師小島文美首次加入系列製作,其唯美悽絕的畫風完美貼合了本系列的氣質,加上山根美智留創作的音樂,使本系列的唯美風格達到了巔峰。

本作故事緊接《血之輪迴》。還記得遊戲開頭操作裡希特的那段嗎?那一幕標題就叫“血之輪迴”,所以這段其實就是《血輪》的結尾。打德古拉的時候如果死了的話,12歲版瑪麗亞還會出來召喚四聖獸,然後你就無敵狀態了,BOSS隨便打。打敗德古拉後遊戲就跳到4年後,改操作阿魯卡多了。(有趣的是,《血輪》和《月下》的發售剛好也是相隔4年。)

實際上打敗德古拉的裡希特,與安妮特、瑪麗亞兩姐妹一起度過了4年快樂的時光(臭不要臉!)。然後就被沙夫特釋了咒,去當惡魔城的城主了。

這時候阿魯卡多甦醒了。從正史時間線來看的話,《惡魔城3》之後A少確實像他自己說的那樣回棺材裡去等著自己慢慢爛掉了。中間老爸又復活了好幾次,可能是覺得問題不大,所以A少也都沒管,一直睡著。直到這次,貝爾蒙特去當惡魔城城主了,所以他可能覺得問題有點嚴重,就醒了。

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插畫師小島文美在本作正式加入製作,阿魯卡多的經典形象就此誕生

進入惡魔城的阿魯卡多遇到了前來尋找姐夫的瑪麗亞。

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瑪麗亞見到阿魯卡多之後,姐夫啥的就已經不重要了。不過A少身為高冷男神,對女粉絲還是不能過於熱情,於是繼續專心闖關。

在惡魔城最上階找到了裡希特,裝備“聖之眼鏡”後發現了他頭上控制著他的一顆奇怪珠子,於是沙夫特現身。

擊敗沙夫特後,進入經典的“逆惡魔城”。

阿魯卡多讓瑪麗亞帶著姐夫先出城,自己則繼續攻略。在集齊五大魔導器之後,終於進入了逆城的心臟部位。幹掉沙夫特之後,德古拉終於現身。

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最終決戰後——

阿魯卡多:“回到你應該去的地方吧。”

德古拉:“是嗎······真是太諷刺了······為了追求力量反而卻失去了力量,這就是我失敗的原因嗎……阿魯卡多,告訴我,莉莎……最後說的話是什麼?”

阿魯卡多:“不要怨恨人類,假如人類的存在並不被許可,就讓他們自己步上毀滅之路吧,這並不應該由不屬於這個世界的生物來插手。 還有……媽媽說她永遠愛你,父親……”

德古拉:“……真的是我錯了嗎?莉莎……”

惡魔城崩塌,德古拉再次被封印。阿魯卡多再次完成了對母親的誓言,並與父親取得了和解。

這一次阿魯卡多沒有選擇回到棺材裡去沉睡,因為女粉絲瑪麗亞賴上他了,於是A少毅然決定退出演藝圈,嘗試去過一名普通人的生活。(他這時還不知道,他這普通人的日子一過就過了幾百年……)

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德古拉一家人物立繪

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莉莎人物立繪大圖

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主角三人組合影留念

《惡魔城》系列歷史簡要整理(上)

主角三人組合影留念全身

《惡魔城》系列歷史簡要整理(上)

封面群像

《惡魔城:血族》

(バンパイアキラー / Castlevania: Bloodlines)

《惡魔城》系列歷史簡要整理(上)

系列在MD平臺的唯一一部作品。1994年03月18日發售。

本作其實是緊接《血之輪迴》發售的一作,但故事線直接跳躍到了1917年。並且試圖在故事上與系列最初的靈感來源小說版《德古拉》聯繫起來,引入了原版小說中的吸血鬼獵人莫里斯先生,並解釋說莫里斯家族其實就是貝爾蒙特家族的旁系,是繼承了其除魔能力的一族;另外還引入了真實歷史中的匈牙利伯爵夫人伊麗莎白·巴托裡(《Fate/GO》裡有這個從者)作為反派BOSS;甚至還融入了一戰背景。很明顯,這混雜的設定如果編排好了是神作,而稍有差池就會變成一鍋亂燉,本作無疑是走向了後者。(所以下一作又請回了上代男女主裡希特和瑪麗亞,製作出了傳世經典《月下夜想曲》。)不過在後來進行系列劇情統括的時候,本作的設定並未被捨棄,還是收入了正史之中。

既然是正史,那就簡單介紹一下:

伊麗莎白·巴托裡(Elizabeth Bartley):在真實歷史中是16-17世紀匈牙利巴托裡家族的一名伯爵夫人,殺人如麻,被冠以“血腥伯爵夫人”、“德古拉伯爵夫人”、“恰赫季斯血腥夫人”等稱號,真實的生卒年是1560年8月7日-1614年8月21日。

而惡魔城系列中將其設定為德古拉的侄女,並且將其變成吸血鬼然後被封印的時間挪到了1421年(也就是德古拉迎娶莉莎的34年前、《惡魔城3》故事的55年前)。

《惡魔城》系列歷史簡要整理(上)

昆西·莫里斯(Quincy Morris):其實就是《德古拉》原著小說中來自美國的吸血鬼獵人莫里斯先生。不過原著故事發生時間是15世紀(也就是大約《惡魔城3》的那個時間),然而惡魔城系列已經講過那段故事了,而且主角是貝爾蒙特,於是莫里斯的故事就往後挪了400多年。

惡魔城系列中將莫里斯家族設定為貝爾蒙特家族的旁系,在本作這一代是生活在美國德克薩斯洲的吸血鬼獵人。昆西·莫里斯在1897年又殺死了德古拉一次,之後沒過多久自己也離開了人世。

(剛好是《月下》阿魯卡多封印德古拉的101年之後,所以估計是1896復活、1897殺死的。)

德羅塔·楚特斯 (Drotia Tzuentes):特蘭西瓦尼亞(此時已成為羅馬尼亞王國屬國)的一名業餘女巫。她在研究某種神祕法術時,竟無意中將伊麗莎白·巴托裡帶回了人世,於是伊麗莎白便展開了復活德古拉的計劃。這一年正是1917年,昆西·莫里斯殺死德古拉的20年後。

《惡魔城》系列歷史簡要整理(上)

約翰·莫里斯(John Morris):人物原型可能是1931年的《德古拉》電影中的約翰·哈克(John Harker)一角。

遊戲中是昆西·莫里斯的兒子。當年父親與德古拉決戰時,年少的他就躲在近處親眼目睹了一切。在那之後沒過多久父親就去世了,約翰便繼承了父親的衣缽,成為了一名吸血鬼獵人,時刻警惕邪惡力量的再度復活。

《惡魔城》系列歷史簡要整理(上)

埃裡克·萊卡德(Eric Lecarde):約翰·莫里斯的兒時玩伴,曾經與約翰一同見證了昆西·莫里斯與德古拉的傳奇之戰。夢想是成為雕塑家,然而當伊麗莎白·巴托裡將他的戀人變為了吸血鬼之後,憤怒的埃裡克便成為了一名吸血鬼獵人,與約翰·莫里斯組成了黃金搭檔。他的武器是著名的“阿魯卡多之槍”。

《惡魔城》系列歷史簡要整理(上)

插畫好像妹子,但其實是男性

關於“阿魯卡多之槍”有兩種說法:

1,其實埃裡克·萊卡德的武器最初設定的名字叫做“Alcarde Spear”,與阿魯卡多(Alucard)沒有關係。但由於玩家的誤會,以訛傳訛成了“阿魯卡多之槍”。後來在SS版的《月下》,製作組乾脆將錯就錯,直接把這把武器作為彩蛋加入了遊戲,並且真的稱此槍為“阿魯卡多之槍”了。

2,最初它的設定就是“阿魯卡多之槍”,只是製作美版的時候拼寫錯誤,寫成了“Alcarde”。出現這一說法的理由是:任何現存語言體系都沒有“Alcarde”這個單詞,所以製作組平白無故發明一個單詞很沒有道理。另外就是,當年惡魔城系列的美版翻譯確實錯誤百出,因此這也合情合理。然後官方覺得承認自己打錯字了挺丟人的,於是就啥也不說,任憑第一條那個美好的說法綿延下去了……

至於埃裡克·萊卡德和他的家族到底見沒見過阿魯卡多本人?這中間有沒有什麼故事?反正官方沒填這個坑,那就任由你的想象了。

此時準備以非常規手段復活德古拉的伊麗莎白·巴托裡,需要吸收大量死者的靈魂來完成儀式。於是她操控一名塞爾維亞青年,在薩拉熱窩刺殺了奧匈帝國的皇儲斐迪南大公夫婦。而這便成為導火索,引發了第一次世界大戰。

(而真實歷史中的“薩拉熱窩事件”是發生在1914年,比伊麗莎白復活早了3年。)

本作兩位主角的旅程幾乎踏遍了全歐洲,從特蘭西瓦尼亞荒廢的德古拉城堡,到希臘的亞特蘭蒂斯神殿,再到意大利的比薩斜塔,還有德國的軍需品製造工廠,法國的凡爾賽宮,最後到了英格蘭的冥後普羅瑟萍娜城堡,其實就是德古拉的惡魔城了(惡魔城會移動的)。在惡魔城中,二人終於擊敗了伊麗莎白·巴托裡。但此時她已成功收集了歐洲各地魔王們的亡魂作為祭品,德古拉再度復活了。

宿命之戰再度打響,在與吸血鬼獵人們的死鬥中,德古拉再次落敗,身體化為了灰燼。但他那根深蒂固的怨念永遠不會消散,他的惡靈會為了尋求一具新的肉體,而一直在這個世界中徘徊……

這裡我插一段個人的腦補,各位千萬別當真:

在《月下》的結尾,阿魯卡多已經幫助父親解除了怨念。如果說100年一輪迴的復活是無法改變的,那麼在1896年再度復活的德古拉實際已經沒有再為害人間的理由了。我猜他活過來之後就只是想安安靜靜做個普通人,然而吸血鬼獵人的工作就是殺吸血鬼,所以這次極有可能是昆西·莫里斯主動來殺德古拉的。

有可能德古拉自己也沒咋反抗,殺就殺了吧,反正他現在也無慾無求。結果沒過幾年他自己侄女又把他弄活了,德古拉也很無奈呀……


在許多年後,系列靈魂製作人五十嵐孝司對歷史劇情進行了一次總擴,以上介紹作品的劇情全部都是收錄在正史之內的。與此同時,一些劇情無法自圓其說的作品則被定義為外傳,即不包括在正史之內的平行世界故事。下面就為大家介紹這一階段內的那些外傳作品。

《惡魔城Special:我是德古拉》

(悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん / Kid Dracula)

《惡魔城》系列歷史簡要整理(上)

系列最可愛的一部作品。1990年10月19日登陸FC,1993年01月03日登陸GB。

平行世界的另一個德古拉。雖然是小孩子的身體,但已經10009歲了。擁有著不輸於任何惡人的邪惡熱情,最大心願是有朝一日能成為像爸爸一樣出色的壞蛋。而他的對手是趁其熟睡之際奪去了整個魔界的大惡魔加拉莫斯。

小時候玩過,相當有趣的一作。

《惡魔城:漆黑的前奏曲》

(悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲)

《惡魔城》系列歷史簡要整理(上)

美版名為《惡魔城傳說》(Castlevania Legends)。緊接《月下夜想曲》之後發售的一部作品,同時也是GB平臺的第三作。於1997年11月27日發售。

本作將時間線推到了《惡魔城3》之前的1450年。(就是莉莎嫁給德古拉的5年前、拉爾夫·貝爾蒙特與阿魯卡多一行封印德古拉的26年前。)

主角是17歲的索妮亞·貝爾蒙特,從小由祖父教導,體內潛藏強大而神聖的力量。

《惡魔城》系列歷史簡要整理(上)

索妮亞·貝爾蒙特的官方人設

1450年,索妮亞與神祕男子阿魯卡多相遇,並愛上了他。(然而正史阿魯卡多至少要到1455年之後才出生。。)

此後她為了消滅德古拉,獨闖惡魔城。在這裡再次遇到阿魯卡多,並得知他居然是德古拉的兒子。

阿魯卡多同樣打算擊敗德古拉,進而改變自己被詛咒的命運。他擔心索妮亞的力量不足,提出對戰。在索妮亞將其擊敗後,便安心的回去長眠了。

索妮亞最終封印了德庫拉。手持聖鞭的她成為了貝爾蒙特家族的開山始祖。(然而正史的始祖是里昂·貝爾蒙特。)

不久後索妮亞生下一名嬰兒,她讓其繼承了貝爾蒙特的名號及宿命,貝爾蒙特家族身為吸血鬼獵人的歷史便從這裡開始了。

(遊戲中對孩子父親是誰沒有明說,不過有暗示他是阿魯卡多的孩子。另外對孩子的名字甚至性別都沒有提及,然而系列粉絲根據時間線推測這個孩子就是拉爾夫·貝爾蒙特。)

但由於本作的劇情設定與系列其他作品存在大量衝突之處,最終五十嵐孝司決定將其移出正史。

惡魔城:默示錄

(悪魔城ドラキュラ 黙示録)

《惡魔城》系列歷史簡要整理(上)

本作美版取消了副標題,直接命名為Castlevania(與初代相同)。系列首次登陸N64平臺,並嘗試全3D化的作品。1999年03月11日發售。

本作將年代選在了19世紀中葉的1852年,算是現階段比較空白的一段歷史時期。主角為擁有貝爾蒙特家族血統的吸血鬼獵人萊因哈特·施耐德(Reinhardt Schneider) ,以及《惡魔城3》女主角賽琺·貝爾南德斯的後人卡麗·貝爾南德斯(Carrie Belnades)。又一次殺死苦逼德古拉的故事。

《惡魔城:默示錄外傳》

(悪魔城ドラキュラ 黙示錄外伝 LEGEND OF CORNELL)

《惡魔城》系列歷史簡要整理(上)

美版名為《暗黑遺產》(Castlevania: Legacy of Darkness)。N64平臺第二作。1999年12月25日發售,與前作發售僅隔半年。

故事設定在前作8年前。主角為系列首次引入的狼人族青年科內爾(Cornell),與東正教會的青年騎士亨利·奧爾德利(Henry Oldrey)。一個是為了救妹妹艾達(Ada),一個是為了報殺父之仇,兩個人聯手又殺了德古拉一回。。

和《漆黑的前奏曲》不同,這兩部《默示錄》與系列其它作品並沒有太多衝設定的地方。可能是覺得19世紀這幾年殺德古拉殺的次數有點太多了,再加上這兩作遊戲本身比較黑歷史。於是沒能收入正史,有點可憐。

《惡魔城:復甦》

(Castlevania: Resurrection)

《惡魔城》系列歷史簡要整理(上)

這是一部胎死腹中的幻之神作。早在N64的兩部《默示錄》還未發售之前,製作組便已開始為DC平臺研發3D化的第三部作品。然而在遊戲延期N次之後,最終隨著DC主機的失敗,無奈宣佈開發中止。甚至連日版名稱都還沒命名。

本作劇情也堪稱神作:故事發生在1666年(初代劇情的25年前),此時的西蒙·貝爾蒙特還是個孩子(也可能還沒出生)。德古拉的某個情人被稱為黑暗女公爵,她打算趁貝爾蒙特家族最薄弱的時期復活德古拉。然而她這一行為破壞了光明與黑暗的平衡,於是光明的守護神分別從過去與未來召喚了兩名貝爾蒙特家族成員,前來阻止女公爵的陰謀。一位就是來自1450年的家族創始人索妮亞·貝爾蒙特;另一位則是來自19世紀,已經放棄吸血鬼獵人身份,而改投軍隊的維克多.貝爾蒙特。相隔久遠的兩代人來到這個陌生的年代,準備聯手狙殺即將復活的德古拉。

《惡魔城》系列歷史簡要整理(上)

如此神奇的設定,再加遊戲根本沒能發售,本作也理所當然的沒能收入正史之中,索妮亞這個角色徹底成為了黑歷史。

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