'S16第一期輔助T度排行|大喬頂端局必被ban,T1三大輔助'

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S16第一期輔助T度排行|大喬頂端局必被ban,T1三大輔助

大家好,我是老劉備。今天的文章有點遲,給大家抱歉了。輔助是當前版本最為重要的一個環節,但是往往低段位卻始終忽視輔助重要性,輔助不是用來抗傷害的!

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S16第一期輔助T度排行|大喬頂端局必被ban,T1三大輔助

大家好,我是老劉備。今天的文章有點遲,給大家抱歉了。輔助是當前版本最為重要的一個環節,但是往往低段位卻始終忽視輔助重要性,輔助不是用來抗傷害的!

S16第一期輔助T度排行|大喬頂端局必被ban,T1三大輔助


老生常談什麼是輔助

你是否在排位當中,5樓位置差一位輔助,然後隊友直接說來個肉?

其實,我想問的是,只要肉就能作為輔助嗎?這是一種最為錯誤的觀點,大寶備希望大家引以為戒!

輔助輔助就是要用自身的特性,去給隊友提供幫助,這個幫助不僅僅是在於扛傷,如果要扛傷的話,為什麼不拿個程咬金最為輔助呢?

1.探測視野。

2.輔助扛傷是最基本的,但不是絕對的。

3.輔助提供穩定的控制,這個控制技能CD越短越好。

4.輔助通過自己的特性,提供給隊友更多的幫助。如蔡文姬的奶、莊周的解控、孫臏的返還受傷血量、瑤和張飛的護盾、姜子牙的經濟、牛魔雙抗、太乙的金錢。

為什麼要重點講解第四點,因為很多肉坦都具備這些特性,而你使用這些英雄作為輔助,你只是把輔助當成一個肉而已,這也是我為什麼不喜歡夏侯、項羽、廉頗這類型坦克作為輔助。

大喬

當前版本大喬已經是頂端局必ban英雄,為什麼這個英雄在頂端局這麼強勢呢?

大喬是一個遇強則強的英雄,當你的隊友更強更有意識時候,那麼這就不是1+1這麼簡單。

1.大喬的2技能可以讓隊友快速回家然後回到線上,這就讓你比對手佔據了更加主動的支援能力。

2.順風起來的大喬,可以無限召喚隊友,而這個版本又是拆塔擴大優勢的版本。

其實大喬的本質就是2和4技能的搭配使用,什麼時候回,什麼時候拉,自己意識足夠把控得好,隊友意識足夠也把控得當,這就是大喬體系的可怕之處!

以下是巔峰賽頂端召喚師們的大喬戰力:

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S16第一期輔助T度排行|大喬頂端局必被ban,T1三大輔助

大家好,我是老劉備。今天的文章有點遲,給大家抱歉了。輔助是當前版本最為重要的一個環節,但是往往低段位卻始終忽視輔助重要性,輔助不是用來抗傷害的!

S16第一期輔助T度排行|大喬頂端局必被ban,T1三大輔助


老生常談什麼是輔助

你是否在排位當中,5樓位置差一位輔助,然後隊友直接說來個肉?

其實,我想問的是,只要肉就能作為輔助嗎?這是一種最為錯誤的觀點,大寶備希望大家引以為戒!

輔助輔助就是要用自身的特性,去給隊友提供幫助,這個幫助不僅僅是在於扛傷,如果要扛傷的話,為什麼不拿個程咬金最為輔助呢?

1.探測視野。

2.輔助扛傷是最基本的,但不是絕對的。

3.輔助提供穩定的控制,這個控制技能CD越短越好。

4.輔助通過自己的特性,提供給隊友更多的幫助。如蔡文姬的奶、莊周的解控、孫臏的返還受傷血量、瑤和張飛的護盾、姜子牙的經濟、牛魔雙抗、太乙的金錢。

為什麼要重點講解第四點,因為很多肉坦都具備這些特性,而你使用這些英雄作為輔助,你只是把輔助當成一個肉而已,這也是我為什麼不喜歡夏侯、項羽、廉頗這類型坦克作為輔助。

大喬

當前版本大喬已經是頂端局必ban英雄,為什麼這個英雄在頂端局這麼強勢呢?

大喬是一個遇強則強的英雄,當你的隊友更強更有意識時候,那麼這就不是1+1這麼簡單。

1.大喬的2技能可以讓隊友快速回家然後回到線上,這就讓你比對手佔據了更加主動的支援能力。

2.順風起來的大喬,可以無限召喚隊友,而這個版本又是拆塔擴大優勢的版本。

其實大喬的本質就是2和4技能的搭配使用,什麼時候回,什麼時候拉,自己意識足夠把控得好,隊友意識足夠也把控得當,這就是大喬體系的可怕之處!

以下是巔峰賽頂端召喚師們的大喬戰力:

S16第一期輔助T度排行|大喬頂端局必被ban,T1三大輔助

數據源自於王者營地四大戰區巔峰賽500強玩家。


三大輔助

張飛、鬼谷子、牛魔這三個輔助可以說當前版本上場率最高的輔助,也是最適合的輔助,這三個輔助都有各自的特點。

從保護性上來說,我個人認為張飛保護能力最強,牛魔保護比較單一,適合中輔聯動或者野輔聯動。而張飛屬於百搭型輔助,不會太背對手剋制,也不會太剋制對手。

(大寶備個人比較喜歡張飛)

而鬼谷子完全屬於搶節奏的野輔聯動,鬼谷子更依賴打野的強勢,帶節奏配合完成擊殺。

你可能會問,張飛不是怕呂布等真傷嗎?其實張飛只怕伽羅,還是成型以後的伽羅。對於呂布來說,張飛不可能跟他單挑,團戰時候雖然他可以直接打你血量,但是你的護盾他是打不掉的,他的隊友必然會消耗你的護盾值,除非呂布幾下子就把你血量打完!

關於盾山

盾山是一個機制很不錯的輔助,他能剋制一些飛行物,但是他也能被投擲技能打到。

為什麼要說盾山既是T0也是T4呢?主要還是看盾山是被剋制還是剋制對手!

如果對面已經選好陣容,且陣容是

輔助莊周

法師嬴政

射手狄仁傑

打野典韋

上單光信

這套陣容並不算弱勢,但是這個時候你們五樓拿出盾山,對面怎麼打?對面這個陣容連個可以破掉盾山盾的英雄都沒,這個時候盾山就是T0級別!

如果你們先手1樓拿盾山,對面陣容選出來是

輔助鬼谷子

法師王昭君

打野趙雲

上單關羽

射手黃忠

這個時候盾山直接報廢變成T4,盾山甚至想剋制黃忠都不行!

PS:黃忠架炮期間,盾山盾無法阻擋!

所以說,盾山的強弱,取決於剋制還是被剋制的關係!

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大家好,我是老劉備。今天的文章有點遲,給大家抱歉了。輔助是當前版本最為重要的一個環節,但是往往低段位卻始終忽視輔助重要性,輔助不是用來抗傷害的!

S16第一期輔助T度排行|大喬頂端局必被ban,T1三大輔助


老生常談什麼是輔助

你是否在排位當中,5樓位置差一位輔助,然後隊友直接說來個肉?

其實,我想問的是,只要肉就能作為輔助嗎?這是一種最為錯誤的觀點,大寶備希望大家引以為戒!

輔助輔助就是要用自身的特性,去給隊友提供幫助,這個幫助不僅僅是在於扛傷,如果要扛傷的話,為什麼不拿個程咬金最為輔助呢?

1.探測視野。

2.輔助扛傷是最基本的,但不是絕對的。

3.輔助提供穩定的控制,這個控制技能CD越短越好。

4.輔助通過自己的特性,提供給隊友更多的幫助。如蔡文姬的奶、莊周的解控、孫臏的返還受傷血量、瑤和張飛的護盾、姜子牙的經濟、牛魔雙抗、太乙的金錢。

為什麼要重點講解第四點,因為很多肉坦都具備這些特性,而你使用這些英雄作為輔助,你只是把輔助當成一個肉而已,這也是我為什麼不喜歡夏侯、項羽、廉頗這類型坦克作為輔助。

大喬

當前版本大喬已經是頂端局必ban英雄,為什麼這個英雄在頂端局這麼強勢呢?

大喬是一個遇強則強的英雄,當你的隊友更強更有意識時候,那麼這就不是1+1這麼簡單。

1.大喬的2技能可以讓隊友快速回家然後回到線上,這就讓你比對手佔據了更加主動的支援能力。

2.順風起來的大喬,可以無限召喚隊友,而這個版本又是拆塔擴大優勢的版本。

其實大喬的本質就是2和4技能的搭配使用,什麼時候回,什麼時候拉,自己意識足夠把控得好,隊友意識足夠也把控得當,這就是大喬體系的可怕之處!

以下是巔峰賽頂端召喚師們的大喬戰力:

S16第一期輔助T度排行|大喬頂端局必被ban,T1三大輔助

數據源自於王者營地四大戰區巔峰賽500強玩家。


三大輔助

張飛、鬼谷子、牛魔這三個輔助可以說當前版本上場率最高的輔助,也是最適合的輔助,這三個輔助都有各自的特點。

從保護性上來說,我個人認為張飛保護能力最強,牛魔保護比較單一,適合中輔聯動或者野輔聯動。而張飛屬於百搭型輔助,不會太背對手剋制,也不會太剋制對手。

(大寶備個人比較喜歡張飛)

而鬼谷子完全屬於搶節奏的野輔聯動,鬼谷子更依賴打野的強勢,帶節奏配合完成擊殺。

你可能會問,張飛不是怕呂布等真傷嗎?其實張飛只怕伽羅,還是成型以後的伽羅。對於呂布來說,張飛不可能跟他單挑,團戰時候雖然他可以直接打你血量,但是你的護盾他是打不掉的,他的隊友必然會消耗你的護盾值,除非呂布幾下子就把你血量打完!

關於盾山

盾山是一個機制很不錯的輔助,他能剋制一些飛行物,但是他也能被投擲技能打到。

為什麼要說盾山既是T0也是T4呢?主要還是看盾山是被剋制還是剋制對手!

如果對面已經選好陣容,且陣容是

輔助莊周

法師嬴政

射手狄仁傑

打野典韋

上單光信

這套陣容並不算弱勢,但是這個時候你們五樓拿出盾山,對面怎麼打?對面這個陣容連個可以破掉盾山盾的英雄都沒,這個時候盾山就是T0級別!

如果你們先手1樓拿盾山,對面陣容選出來是

輔助鬼谷子

法師王昭君

打野趙雲

上單關羽

射手黃忠

這個時候盾山直接報廢變成T4,盾山甚至想剋制黃忠都不行!

PS:黃忠架炮期間,盾山盾無法阻擋!

所以說,盾山的強弱,取決於剋制還是被剋制的關係!

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