'遊戲熱度已去?你錯了!現在才是入坑《刺客信條奧德賽》最佳時機'

"

隨著7月16日《刺客信條:奧德賽》的DLC《亞特蘭蒂斯的命運》最終章,“亞特蘭蒂斯的審判”的正式推出,至此遊戲的季票內容也基本全部更新完畢,而現在正是你入坑這部“希臘大型家庭倫理奇幻神話動作冒險電視連續劇”的最佳時期。

"

隨著7月16日《刺客信條:奧德賽》的DLC《亞特蘭蒂斯的命運》最終章,“亞特蘭蒂斯的審判”的正式推出,至此遊戲的季票內容也基本全部更新完畢,而現在正是你入坑這部“希臘大型家庭倫理奇幻神話動作冒險電視連續劇”的最佳時期。

遊戲熱度已去?你錯了!現在才是入坑《刺客信條奧德賽》最佳時機

《刺客信條:奧德賽》是由育碧魁北克工作室繼《梟雄》後主導的第二款刺客信條作品,本作玩家可以自行選擇男女主角進行遊玩,同時遊戲的背景聚焦到古希臘時期,遊戲的副標題《奧德賽》作為古希臘最重要的兩部史詩之一,其在文學史上有著極其重要的地位。同時近年來,“奧德賽”在遊戲界的出現的頻率也越來越高,其中也不乏一些優秀作品。而《刺客信條:奧德賽》將遊戲背景推至以古希臘時期雅典為中心的愛琴海地區。

以《刺客信條》系列的畫面來說,其遊戲表現力稱得上是行業頂尖水準,並且本作相比去年的《起源》在細節方面更進一步。比起前作埃及的黃沙漫漫,本作希臘半島的畫面色彩更為鮮豔飽和,近260平方公里的希臘半島地圖與十足的細節充分展示著當時當地的風土人情。遊戲中光線透過樹林灑向地面、夜晚海港房屋與海面的層層光點配合再加上DLC中宏偉壯麗的亞特蘭提斯,不免讓人驚歎於本作優秀畫面與場景。

"

隨著7月16日《刺客信條:奧德賽》的DLC《亞特蘭蒂斯的命運》最終章,“亞特蘭蒂斯的審判”的正式推出,至此遊戲的季票內容也基本全部更新完畢,而現在正是你入坑這部“希臘大型家庭倫理奇幻神話動作冒險電視連續劇”的最佳時期。

遊戲熱度已去?你錯了!現在才是入坑《刺客信條奧德賽》最佳時機

《刺客信條:奧德賽》是由育碧魁北克工作室繼《梟雄》後主導的第二款刺客信條作品,本作玩家可以自行選擇男女主角進行遊玩,同時遊戲的背景聚焦到古希臘時期,遊戲的副標題《奧德賽》作為古希臘最重要的兩部史詩之一,其在文學史上有著極其重要的地位。同時近年來,“奧德賽”在遊戲界的出現的頻率也越來越高,其中也不乏一些優秀作品。而《刺客信條:奧德賽》將遊戲背景推至以古希臘時期雅典為中心的愛琴海地區。

以《刺客信條》系列的畫面來說,其遊戲表現力稱得上是行業頂尖水準,並且本作相比去年的《起源》在細節方面更進一步。比起前作埃及的黃沙漫漫,本作希臘半島的畫面色彩更為鮮豔飽和,近260平方公里的希臘半島地圖與十足的細節充分展示著當時當地的風土人情。遊戲中光線透過樹林灑向地面、夜晚海港房屋與海面的層層光點配合再加上DLC中宏偉壯麗的亞特蘭提斯,不免讓人驚歎於本作優秀畫面與場景。

遊戲熱度已去?你錯了!現在才是入坑《刺客信條奧德賽》最佳時機

談完畫面,本作相比起源進一步打磨的RPG化戰鬥系統也可圈可點,武器裝備與技能進一步進行了平衡,前作中過於強勢的武器天賦被移至技能欄,而技能需要消耗“腎上腺素”觸發,而不論是戰士、獵人還是刺客技能,都需要消耗腎上腺素,而戰鬥中除了攻擊,彈反招架便是增加腎上腺素最方便的方式,同時戰鬥中給予了玩家較長時間的判定,讓玩家對於彈反時機的把握更加上手,以此,遊戲中技能機制、彈反招架的優化使得整個戰鬥的過程更加流暢和爽快。而本作中海戰的迴歸,船員與傭兵的僱傭讓玩家彷彿在捕捉“寶可夢”一樣充滿驚喜,這些都讓本作可玩要素大大提升。

"

隨著7月16日《刺客信條:奧德賽》的DLC《亞特蘭蒂斯的命運》最終章,“亞特蘭蒂斯的審判”的正式推出,至此遊戲的季票內容也基本全部更新完畢,而現在正是你入坑這部“希臘大型家庭倫理奇幻神話動作冒險電視連續劇”的最佳時期。

遊戲熱度已去?你錯了!現在才是入坑《刺客信條奧德賽》最佳時機

《刺客信條:奧德賽》是由育碧魁北克工作室繼《梟雄》後主導的第二款刺客信條作品,本作玩家可以自行選擇男女主角進行遊玩,同時遊戲的背景聚焦到古希臘時期,遊戲的副標題《奧德賽》作為古希臘最重要的兩部史詩之一,其在文學史上有著極其重要的地位。同時近年來,“奧德賽”在遊戲界的出現的頻率也越來越高,其中也不乏一些優秀作品。而《刺客信條:奧德賽》將遊戲背景推至以古希臘時期雅典為中心的愛琴海地區。

以《刺客信條》系列的畫面來說,其遊戲表現力稱得上是行業頂尖水準,並且本作相比去年的《起源》在細節方面更進一步。比起前作埃及的黃沙漫漫,本作希臘半島的畫面色彩更為鮮豔飽和,近260平方公里的希臘半島地圖與十足的細節充分展示著當時當地的風土人情。遊戲中光線透過樹林灑向地面、夜晚海港房屋與海面的層層光點配合再加上DLC中宏偉壯麗的亞特蘭提斯,不免讓人驚歎於本作優秀畫面與場景。

遊戲熱度已去?你錯了!現在才是入坑《刺客信條奧德賽》最佳時機

談完畫面,本作相比起源進一步打磨的RPG化戰鬥系統也可圈可點,武器裝備與技能進一步進行了平衡,前作中過於強勢的武器天賦被移至技能欄,而技能需要消耗“腎上腺素”觸發,而不論是戰士、獵人還是刺客技能,都需要消耗腎上腺素,而戰鬥中除了攻擊,彈反招架便是增加腎上腺素最方便的方式,同時戰鬥中給予了玩家較長時間的判定,讓玩家對於彈反時機的把握更加上手,以此,遊戲中技能機制、彈反招架的優化使得整個戰鬥的過程更加流暢和爽快。而本作中海戰的迴歸,船員與傭兵的僱傭讓玩家彷彿在捕捉“寶可夢”一樣充滿驚喜,這些都讓本作可玩要素大大提升。

遊戲熱度已去?你錯了!現在才是入坑《刺客信條奧德賽》最佳時機

同樣,遊戲的劇情也更加符合一款RPG遊戲,遊戲過場中人物演出特寫加強了許多,更加豐富的人物表情、特寫時人物的背景虛化以及經驗老道而自然的運鏡,都能明顯感受到遊戲在努力營造一種美式RPG的氛圍,這也很好地彌補了之前刺客信條系列薄弱的劇情表現力。遊戲視角的拉近,使得玩家可以更容易將自己代入角色,這種設計無疑增強了其劇情的表現力。並且玩家對話的選項很可能造成蝴蝶效應,甚至影響之後整個遊戲世界的面貌。可以說《刺客信條:奧德賽》的劇情表現力遠超之前的系列作品。

"

隨著7月16日《刺客信條:奧德賽》的DLC《亞特蘭蒂斯的命運》最終章,“亞特蘭蒂斯的審判”的正式推出,至此遊戲的季票內容也基本全部更新完畢,而現在正是你入坑這部“希臘大型家庭倫理奇幻神話動作冒險電視連續劇”的最佳時期。

遊戲熱度已去?你錯了!現在才是入坑《刺客信條奧德賽》最佳時機

《刺客信條:奧德賽》是由育碧魁北克工作室繼《梟雄》後主導的第二款刺客信條作品,本作玩家可以自行選擇男女主角進行遊玩,同時遊戲的背景聚焦到古希臘時期,遊戲的副標題《奧德賽》作為古希臘最重要的兩部史詩之一,其在文學史上有著極其重要的地位。同時近年來,“奧德賽”在遊戲界的出現的頻率也越來越高,其中也不乏一些優秀作品。而《刺客信條:奧德賽》將遊戲背景推至以古希臘時期雅典為中心的愛琴海地區。

以《刺客信條》系列的畫面來說,其遊戲表現力稱得上是行業頂尖水準,並且本作相比去年的《起源》在細節方面更進一步。比起前作埃及的黃沙漫漫,本作希臘半島的畫面色彩更為鮮豔飽和,近260平方公里的希臘半島地圖與十足的細節充分展示著當時當地的風土人情。遊戲中光線透過樹林灑向地面、夜晚海港房屋與海面的層層光點配合再加上DLC中宏偉壯麗的亞特蘭提斯,不免讓人驚歎於本作優秀畫面與場景。

遊戲熱度已去?你錯了!現在才是入坑《刺客信條奧德賽》最佳時機

談完畫面,本作相比起源進一步打磨的RPG化戰鬥系統也可圈可點,武器裝備與技能進一步進行了平衡,前作中過於強勢的武器天賦被移至技能欄,而技能需要消耗“腎上腺素”觸發,而不論是戰士、獵人還是刺客技能,都需要消耗腎上腺素,而戰鬥中除了攻擊,彈反招架便是增加腎上腺素最方便的方式,同時戰鬥中給予了玩家較長時間的判定,讓玩家對於彈反時機的把握更加上手,以此,遊戲中技能機制、彈反招架的優化使得整個戰鬥的過程更加流暢和爽快。而本作中海戰的迴歸,船員與傭兵的僱傭讓玩家彷彿在捕捉“寶可夢”一樣充滿驚喜,這些都讓本作可玩要素大大提升。

遊戲熱度已去?你錯了!現在才是入坑《刺客信條奧德賽》最佳時機

同樣,遊戲的劇情也更加符合一款RPG遊戲,遊戲過場中人物演出特寫加強了許多,更加豐富的人物表情、特寫時人物的背景虛化以及經驗老道而自然的運鏡,都能明顯感受到遊戲在努力營造一種美式RPG的氛圍,這也很好地彌補了之前刺客信條系列薄弱的劇情表現力。遊戲視角的拉近,使得玩家可以更容易將自己代入角色,這種設計無疑增強了其劇情的表現力。並且玩家對話的選項很可能造成蝴蝶效應,甚至影響之後整個遊戲世界的面貌。可以說《刺客信條:奧德賽》的劇情表現力遠超之前的系列作品。

遊戲熱度已去?你錯了!現在才是入坑《刺客信條奧德賽》最佳時機

除了遊戲本篇的內容,伴隨著遊戲的兩個大型劇情DLC《第一把袖劍之傳承》與《亞特蘭蒂斯之命運》的完結也是此時入坑的最佳時機。遊戲本體進過多次更新也已趨近完善,再加上這兩大章六小章的故事,也足以為玩家帶來一場值回票價的奧德賽之旅。

"

隨著7月16日《刺客信條:奧德賽》的DLC《亞特蘭蒂斯的命運》最終章,“亞特蘭蒂斯的審判”的正式推出,至此遊戲的季票內容也基本全部更新完畢,而現在正是你入坑這部“希臘大型家庭倫理奇幻神話動作冒險電視連續劇”的最佳時期。

遊戲熱度已去?你錯了!現在才是入坑《刺客信條奧德賽》最佳時機

《刺客信條:奧德賽》是由育碧魁北克工作室繼《梟雄》後主導的第二款刺客信條作品,本作玩家可以自行選擇男女主角進行遊玩,同時遊戲的背景聚焦到古希臘時期,遊戲的副標題《奧德賽》作為古希臘最重要的兩部史詩之一,其在文學史上有著極其重要的地位。同時近年來,“奧德賽”在遊戲界的出現的頻率也越來越高,其中也不乏一些優秀作品。而《刺客信條:奧德賽》將遊戲背景推至以古希臘時期雅典為中心的愛琴海地區。

以《刺客信條》系列的畫面來說,其遊戲表現力稱得上是行業頂尖水準,並且本作相比去年的《起源》在細節方面更進一步。比起前作埃及的黃沙漫漫,本作希臘半島的畫面色彩更為鮮豔飽和,近260平方公里的希臘半島地圖與十足的細節充分展示著當時當地的風土人情。遊戲中光線透過樹林灑向地面、夜晚海港房屋與海面的層層光點配合再加上DLC中宏偉壯麗的亞特蘭提斯,不免讓人驚歎於本作優秀畫面與場景。

遊戲熱度已去?你錯了!現在才是入坑《刺客信條奧德賽》最佳時機

談完畫面,本作相比起源進一步打磨的RPG化戰鬥系統也可圈可點,武器裝備與技能進一步進行了平衡,前作中過於強勢的武器天賦被移至技能欄,而技能需要消耗“腎上腺素”觸發,而不論是戰士、獵人還是刺客技能,都需要消耗腎上腺素,而戰鬥中除了攻擊,彈反招架便是增加腎上腺素最方便的方式,同時戰鬥中給予了玩家較長時間的判定,讓玩家對於彈反時機的把握更加上手,以此,遊戲中技能機制、彈反招架的優化使得整個戰鬥的過程更加流暢和爽快。而本作中海戰的迴歸,船員與傭兵的僱傭讓玩家彷彿在捕捉“寶可夢”一樣充滿驚喜,這些都讓本作可玩要素大大提升。

遊戲熱度已去?你錯了!現在才是入坑《刺客信條奧德賽》最佳時機

同樣,遊戲的劇情也更加符合一款RPG遊戲,遊戲過場中人物演出特寫加強了許多,更加豐富的人物表情、特寫時人物的背景虛化以及經驗老道而自然的運鏡,都能明顯感受到遊戲在努力營造一種美式RPG的氛圍,這也很好地彌補了之前刺客信條系列薄弱的劇情表現力。遊戲視角的拉近,使得玩家可以更容易將自己代入角色,這種設計無疑增強了其劇情的表現力。並且玩家對話的選項很可能造成蝴蝶效應,甚至影響之後整個遊戲世界的面貌。可以說《刺客信條:奧德賽》的劇情表現力遠超之前的系列作品。

遊戲熱度已去?你錯了!現在才是入坑《刺客信條奧德賽》最佳時機

除了遊戲本篇的內容,伴隨著遊戲的兩個大型劇情DLC《第一把袖劍之傳承》與《亞特蘭蒂斯之命運》的完結也是此時入坑的最佳時機。遊戲本體進過多次更新也已趨近完善,再加上這兩大章六小章的故事,也足以為玩家帶來一場值回票價的奧德賽之旅。

遊戲熱度已去?你錯了!現在才是入坑《刺客信條奧德賽》最佳時機

並且官方對遊戲的支持並未結束,育碧表示,遊戲的“發現之旅”學習模式將在今年秋季推出,其作為一款教育工具在前作《起源》便已存在,它可以允許玩家在一個沒有戰鬥要素和遊玩限制的設定下探索《刺客信條:奧德賽》的世界:玩家可以周遊各個地區,並瀏覽包括建築、人物等不同主題的歷史內容,以自己的方式來了解古希臘這個令人難以置信的地方和時代的故事。

"

相關推薦

推薦中...