《刺客信條 奧德賽》DLC第三章試玩報告:第一把袖劍傳承了下去

刺客信條 奧德賽 育碧軟件 上海育碧 MPV 遊戲機實用技術 2019-03-05
《刺客信條 奧德賽》DLC第三章試玩報告:第一把袖劍傳承了下去

本文原載於遊戲時光,作者EK

自《刺客信條 奧德賽》公佈以來,有關於它“不刺客”的聲音就沒有停止過,畢竟主角不戴兜帽,也不用袖劍,前作《起源》剛剛講完了刺客組織的建立,結果《奧德賽》的發生時間還要早400年。

這也難怪玩家們對此頗有意見,所以育碧在遊戲發售前就公佈了兩個DLC。首個DLC叫做“第一把袖劍之傳承”,講述首位袖劍使用者大流士的故事,看得出育碧對此也是有所準備的。

《刺客信條 奧德賽》DLC第三章試玩報告:第一把袖劍傳承了下去

原本這個分成3個章節更新的DLC應該只會在《刺客信條 奧德賽》的玩家群體內產生一些討論,但第二章劇情“硬塞”給了主角一個兒子,引起了一些玩家的不滿。隨後育碧對此道歉並聲稱會對遊戲劇情進行一定修改。

於是第三章就變得倍受關注,不爽於主角孩子的玩家們希望能把孩子塞回去,圍觀群眾們想要看看育碧會怎麼處理這個問題,而本就期待結局的玩家們想知道袖劍怎麼樣了。在第三章即將更新之際,我們受邀來到育碧上海工作室,提前領略到了“第一把袖劍之傳承”最後的結局。

連接兩部遊戲的DLC

對於廣大玩家最關心的問題,我只能回答說整個第三章的劇情都是圍繞著主角“被迫”生下的兒子展開的,他不會憑空消失,你也不能把他塞回去。

從劇情整體上來看,DLC劇情團隊應該從一開始就安排好了兒子出生這個劇情,只是在過程的處理上產生了偏差。作為一個注重玩家選擇的遊戲,直接替玩家做出選擇並不是什麼值得讚賞的做法。就算玩家願意看到主角享受家庭之樂,但在關鍵劇情上剝奪玩家的選擇權也會讓人產生抗拒。

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從另一方面來說,分章節推出也讓玩家不能第一時間看到後續發生的故事,若是能夠一口氣打到結局,我想玩家們的怨氣或許能減少很多。

試玩開始前,照例會有一個說明的環節,現場講解的育碧工作人員告訴我,“第一把袖劍之傳承”會將《奧德賽》和《起源》的故事連接起來。我原本對此將信將疑,但這個結局真的做到了,它不僅講完了首位刺客使用者大流士的故事,解決了孩子的問題,也讓從希臘開始的故事延續到了400年後的埃及。

至此,玩家才會明白“第一把袖劍之傳承”的真正意義。

而作為一個為系列帶回袖劍和兜帽這兩個關鍵要素的DLC,第三章也能夠滿足玩家對於“刺客要素”的需求。儘管彼時刺客組織和聖殿騎士都沒有建立,但在大流士對上古維序者的戰鬥中,雙方所流露出的思想觀念卻已經和千年後的繼承者們非常相似的。劇情中更是出現了一句系列玩家們非常熟悉的經典臺詞,只是說出這句話的人會出乎你的意料。

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除去這些劇情上的內容,“第一把袖劍之傳承”第三章能說的東西就不多了,畢竟它作為DLC也沒有帶來什麼新玩法和機制。第三章發生在一個遊戲本篇主線著墨不多的地區,遊玩時長大約4-5個小時,這兩點都和前兩章類似。

第三章的任務表現比較普通,基本還是救人殺人拿東西。第一章中曾出現過的分辨維序者,以及面對索命的平民這些較為有趣的任務之後就再也沒出現過了,有些遺憾。

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新技能,記得要用。

一點小小的驚喜

當我發現在育碧試玩房間內的每個位置上都擺有一臺NS時,我就知道會有一些特別的驚喜在等著我。果然,我玩到了NS版的《刺客信條3》HD復刻版。

由於我只玩了半個小時,所以這裡和大家粗略地說一下兩個比較重要的點。NS版的《刺客信條3》分辨率為720P,就最初的訓練+劇院部分來說,幀數完全在可以接受的範圍之內,能夠流暢進行遊戲。

順便感慨一下,過了這麼多年,這位小男孩的表情看起來還是那麼驚悚。

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這裡是原版PC版的截圖。

作為一個填坑的DLC,“第一把袖劍之傳承”一下子填了兩個,不僅講了大流士的故事,還連接起了兩部作品。過程雖然有些曲折,但我想大家看到結局之後應該是能夠滿意的。在這之後,還有DLC2“亞特蘭蒂斯的命運”在等待大家,從名稱上來看,這應該是通關後才能進行的DLC,內容想必也會更為豐富。就讓我們一起等待奧德賽之旅的下一個篇章到來吧。

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遊戲時光 本文作者

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