'奧德賽劇情崩壞,近年刺客信條新作頻頻爛尾,阿育到底怎麼了?'

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哈嘍大家好,我是遊戲日報的Ell。《刺客信條》是育碧旗下的一個重量級IP,相信不少玩家對這個IP都有著非常深厚的情感。最新作《刺客信條:奧德賽》雖然一開始不太受人看好,不過後來也得到了不少玩家的好評。

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奧德賽劇情崩壞,近年刺客信條新作頻頻爛尾,阿育到底怎麼了?


不過這卻讓Ell有些摸不著頭腦,為何這部連故事都沒講清楚的作品會有如此高的風評,難道就因為IGN給出了9.2的高分?Ell就來在雞蛋裡面挑一下骨頭,扒一扒這款遊戲中存在的問題。

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《刺客信條:奧德賽》講述的是古希臘一個斯巴達家庭的故事,主角有兩人一男一女。女的是姐姐男的是弟弟,但是無論怎麼選擇劇情發展還是一樣的。遊戲中很多抉擇全靠玩家自己決定,玩家的決定會影響劇情走向。

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《刺客信條:奧德賽》講述的是古希臘一個斯巴達家庭的故事,主角有兩人一男一女。女的是姐姐男的是弟弟,但是無論怎麼選擇劇情發展還是一樣的。遊戲中很多抉擇全靠玩家自己決定,玩家的決定會影響劇情走向。

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由玩家決定劇情走向本是一個非常新穎也非常具有遊戲性的設計,但這種設計也有著相當大的弊端。如果是在這種遊戲時長非常長,遊戲劇情非常複雜的遊戲中,這種設計一旦玩不好就會造成劇情雜亂無章,很多地方看上去並不合理。而《刺客信條:奧德賽》的編劇,明顯操不轉這麼大的盤。

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《刺客信條:奧德賽》講述的是古希臘一個斯巴達家庭的故事,主角有兩人一男一女。女的是姐姐男的是弟弟,但是無論怎麼選擇劇情發展還是一樣的。遊戲中很多抉擇全靠玩家自己決定,玩家的決定會影響劇情走向。

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隨著玩家的抉擇主角一會為斯巴達效力,一會為雅典效力,甚至還會為其他無名組織做事。這些看上去毫無邏輯的行為讓劇情變得很迷,即便是主角為了尋找母親不得不幫各個勢力做事,但至少編出一些符合邏輯理由吧?

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還有主角獲得一艘自己的船時,原本這艘船的船長就這麼輕易地把一艘船贈送給主角,而且還有這麼多船員,自己也死心塌地地跟著主角,就因為主角幫了他?遊戲中還有非常多原本跟主角關係很好,後來為推進遊戲強迫玩家去搶奪他們的據點,諸如此類不符合邏輯的地方還有很多。

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還有主角獲得一艘自己的船時,原本這艘船的船長就這麼輕易地把一艘船贈送給主角,而且還有這麼多船員,自己也死心塌地地跟著主角,就因為主角幫了他?遊戲中還有非常多原本跟主角關係很好,後來為推進遊戲強迫玩家去搶奪他們的據點,諸如此類不符合邏輯的地方還有很多。

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最後的結局也非常令人不解,明明昨天還打得不可開交,今天立馬就莫名其妙大團圓了。這種爛尾的情況在《刺客信條》系列中並不是第一次出現了,同樣由育碧魁北克工作室開發的《刺客信條:梟雄》也是爛尾了。

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最後的結局也非常令人不解,明明昨天還打得不可開交,今天立馬就莫名其妙大團圓了。這種爛尾的情況在《刺客信條》系列中並不是第一次出現了,同樣由育碧魁北克工作室開發的《刺客信條:梟雄》也是爛尾了。

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而且不知各位有沒有跟Ell一樣的感覺,就是包括《刺客信條:奧德賽》在內的近幾年《刺客信條》系列作品,總有一種讓人玩起來覺得沒啥問題,但是一旦退出遊戲後,就很難再想去玩了。或許這就是因為遊戲劇情並不夠吸引人,沒有《刺客信條3》那樣一環扣一環緊張刺激的劇情,玩家也就不會那麼迫切想要了解遊戲後續發生了什麼事。

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最後的結局也非常令人不解,明明昨天還打得不可開交,今天立馬就莫名其妙大團圓了。這種爛尾的情況在《刺客信條》系列中並不是第一次出現了,同樣由育碧魁北克工作室開發的《刺客信條:梟雄》也是爛尾了。

奧德賽劇情崩壞,近年刺客信條新作頻頻爛尾,阿育到底怎麼了?


而且不知各位有沒有跟Ell一樣的感覺,就是包括《刺客信條:奧德賽》在內的近幾年《刺客信條》系列作品,總有一種讓人玩起來覺得沒啥問題,但是一旦退出遊戲後,就很難再想去玩了。或許這就是因為遊戲劇情並不夠吸引人,沒有《刺客信條3》那樣一環扣一環緊張刺激的劇情,玩家也就不會那麼迫切想要了解遊戲後續發生了什麼事。

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《刺客信條:奧德賽》不管是在遊戲玩法還是戰鬥體驗上都是全系列中最優秀的,但是這雜亂無章的劇情的確是它最致命的問題。如果《刺客信條》不解決這一問題的話,這個IP的續作很難再達到當年的高度。

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《刺客信條:奧德賽》不管是在遊戲玩法還是戰鬥體驗上都是全系列中最優秀的,但是這雜亂無章的劇情的確是它最致命的問題。如果《刺客信條》不解決這一問題的話,這個IP的續作很難再達到當年的高度。

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那麼你認為《刺客信條:奧德賽》好玩嗎?你認為它真的對得起IGN9.2的高分嗎?

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