和平精英推7項重大更新,老玩家紛紛點贊!刺激戰場又回來了?

原名“刺激戰場”的《和平精英》自重新改版上線以來就一直飽受爭議。相比原作,遊戲方為了過審可謂是煞費苦心,但相比前身《刺激戰場》本身高度還原端遊的優秀平衡性和遊戲性,新版遊戲內的各項改動被網友評價為堪稱“狗尾續貂”——淘汰時莫名的揮手,雞肋的信號電池,還有疲軟的打擊手感等,都被玩家大力吐槽,同時也勸退了一大批“特種兵”。而許多堅持下來的玩家也是一直在呼籲遊戲製作方——光子工作室儘快改回之前的遊戲內容。

和平精英推7項重大更新,老玩家紛紛點贊!刺激戰場又回來了?

正所謂,念念不忘,必有迴響。為了挽留老玩家,光子工作室在對遊戲進行數次更新改動之後,玩家們驚喜的發現,那個熟悉的,讓無數玩家熱血沸騰的《刺激戰場》好像又悄悄回來了!

讓我們來看一下有哪些讓玩家翹首以盼的內容迴歸遊戲了吧!

1、 出生島迴歸

和平精英剛上線時把玩家們熟悉的出生島被改成了軍演基地,基地展示了我們國家各類先進戰機。

雖然新出生點霸氣十足,但是玩家們還是十分懷念從前遊戲的那個出生島。因此光子也是應玩家要求,把出生島又重新加到遊戲中來。

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2、信號電池刪除

信號電池機制應該是和平精英最被玩家詬病的改動之一,在毒圈外不但要“吃藥”,還要“吃電池”,繁瑣的設計引得玩家手忙腳亂之餘紛紛吐槽。在最新的改動中,光子也是直接刪除了信號電池這一裝備,信號值則由各類藥品來一同回覆。

簡單來說就是,雖然信號值的機制還在,但是“一藥兩吃”,也就相當於變相取消了這一雞肋的存在。

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3、揮手告別調整

被玩家吐槽最多的莫過於敵人被淘汰後的揮手動作。好不容易擊倒對手,沒想到對方還要重新蹲起來向你友好的揮手告別,令人感到搞笑又鬼畜之餘,也容易讓新手玩家誤認為沒有成功擊殺而鬧出笑話。在這裡小編就不提第一次被“詐屍”嚇出一梭子子彈的糗事了。

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目前遊戲中對於這一設定已經做出了改動,揮手的動作變得轉瞬即逝,不仔細看甚至難以發現,而且變成盒子時的綠色煙霧也重新加入到遊戲中來,在煙霧的遮擋下就更加難以發現。也基本上算是取消了這一槽點滿滿的遊戲設定。

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4、 “前五名提醒”改動

決賽圈激戰正酣,突然屏幕上出現個“前五名提醒”,詢問你是否要繼續遊戲,令人錯愕。很多玩家對此笑談道“吃雞不是為了第一名,那還不如直接問我要不要刪除遊戲”。

現在最新的改動是,玩家可以自由調節“前五名提醒”對話框的位置,使得玩家能夠專心致志的參與決賽圈的對戰。而且為了防止玩家點錯,該提醒還增加了二級詢問,確認玩家是否真的要結束當前對局。

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5、打擊特效優化

之前綠色的血本來就是和諧之後的特效,而和平精英更是改為綠色的光,這樣以來無論是在實戰體驗還是打擊手感上都難以使玩家滿意。

光子對此的改動是在命中特效樣式中,加入了新的經典光效和經典火焰特效。遊戲中“綠色的經典火焰特效“和《刺激戰場》的特效極為接近,大幅度提升了手感和打擊感。

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6、開局語音以及運輸飛機迴歸

每場比賽開始前那句熟悉的“加油,特種兵!”,都能給即將踏上“戰場”的我們無比的激勵和振奮。如今,這一耳熟能詳的語音也伴隨著大家熟悉的舊運輸特種兵的飛機一起,都改回了玩家記憶中的樣子。

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7、子彈、急救包等圖標迴歸

雖說圖標之類的改動不會影響玩家的遊戲體驗,但圖標與《刺激戰場》和PC端保持一致也更容易讓玩家形成認同感。

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光子工作室默默的做出的這些改動,雖不能讓《和平精英》完全變成《刺激戰場》,但也儘量的讓玩家接近擁有原來的遊戲體驗。

經歷這幾次改動之後,不少老玩家們表示光子工作室雖然為了過審,初次改動比較失敗。但在聽取了玩家的意見之後知錯就改,在儘可能不違反相關規定的情況下為玩家帶來更好的遊戲體驗,這樣的態度贏得了玩家們的好評和認可,不但讓老玩家們紛紛迴歸,也吸引了更多的新玩家投入到嶄新的《和平精英》當中來。

相信只要保持這樣對玩家聲音的良好反饋,光子工作室和《和平精英》會越來越好,成為市面上最優秀的大逃殺手遊。

“刺激戰場,再會!和平精英,你好!”

你對現在的《和平精英》改動有什麼看法呢?歡迎大家留言討論!

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(編輯:shuga 素材:Meteor 圖源自網絡)

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