《鑄時匠》個人評測:在時間中前行,只為用盡一切守護你!

《鑄時匠》個人評測:在時間中前行,只為用盡一切守護你!

一、前言

這是一篇夾雜著個人情感和主觀想法非常深刻的遊戲評測,遊戲給我的感觸使我不得不提前在文章開篇就寫下這麼一句話。

因為,我也有一個可愛的寶貝女兒。

如果說2018年的《戰神4》讓我懂得了作為一名父親應有的擔當與責任。那麼《鑄時匠》這款小巧而精緻的解謎遊戲就讓我懂得了父愛的偉大與無言。我想,如果換在幾年前接觸到這款遊戲的話,可能對我來說還不會有如此之大的觸動,但對於現在的我來說那就要另當別論了。

《鑄時匠》個人評測:在時間中前行,只為用盡一切守護你!

二、一場奇妙而有趣的時間之旅

遊戲的登陸界面是一段寧靜而又舒緩的鋼琴獨奏。但當你按照提示翻開這本呈現在你面前的記事本時,一切又隨之而改變了。

《鑄時匠》個人評測:在時間中前行,只為用盡一切守護你!

四周瞬間變的灰暗,BGM也急轉直下,再也沒有了先前的那份“從容”與“優雅”。隨著男主人公約翰的腳步聲在這寂靜的黑暗中響起,一切都顯得那麼的憂傷與孤獨。彷彿一塊沉在心中的巨石,壓抑著許久未曾發洩出的那份傷感。

《鑄時匠》個人評測:在時間中前行,只為用盡一切守護你!

正如遊戲的名字一樣,這款遊戲註定與時間有著密不可分的聯繫。不管是從開篇約翰“噩夢”背景中不斷轉動的齒輪還是從其鐘錶匠的身份,甚至是遊戲登陸界面的那本記事本的封面。開發組從最開始就一直在暗示著玩家們,這款遊戲最為核心的主題與玩法,將會是一次與時間同行的奇妙之旅。

《鑄時匠》個人評測:在時間中前行,只為用盡一切守護你!

遊戲採用了雙主角的路線,即父親約翰和女兒愛麗絲兩部分組成。而在約翰救下即將被鋼琴砸中的愛麗絲之後,我們的時間之旅也終於正式的開啟了。

《鑄時匠》個人評測:在時間中前行,只為用盡一切守護你!

在父親約翰的遊戲路線中,玩家需要探索已經處於時間停滯狀態下的世界,尋找回歸正常“時間線”的方法,從而回到女兒的身邊。遊戲中,開發組的腦洞可以說是極大,透過約翰的視角,玩家們可以在這片靜止的世界中,通過懷中的那塊手錶操控任意NPC的“時間線”,以此來達到解謎的目的。

《鑄時匠》個人評測:在時間中前行,只為用盡一切守護你!

在整個遊戲中,每一張地圖,都可以看作是一個獨立的謎題,甚至在遊戲的中後期有些地方是需要用到兩個地圖場景的互動和影響,以此來達成解謎的目的。而這就需要玩家合理的搭配場景中NPC人物行動的先後順序,從而引發不同的連鎖反應。

《鑄時匠》個人評測:在時間中前行,只為用盡一切守護你!

舉個例子,在遊戲中後期教學樓和足球場兩張地圖關卡的解謎上,就需要來回的切換著進行。想要拿到教學樓一樓的齒輪碎片,你就需要使足球被孩子們從一樓的窗戶踢進去,而想要砸掉老師放在身邊的寵物籠子,你就需要改變足球場上,孩子們先後行動的順序。使得最後,足球可以順利的被踢進三樓的窗戶之中。

《鑄時匠》個人評測:在時間中前行,只為用盡一切守護你!

說著容易,但做起來卻是相當的困難。僅僅是促成上述兩件看似非常簡單的“事件”發生,就讓筆者花費了非常多的精力去研究。而改變遊戲內NPC之間,先後的行動順序所引起的一系列的“變量”造成的“蝴蝶效應”才是這款遊戲最為核心的玩法,更是其遊戲本身的魅力所在。

甚至,在通過某些關卡和解謎的時候。我會去想,如果換一種思維方式,改變一下人物之間的行動順序。那麼,還會不會發生別的一些更為有趣的事情呢?

《鑄時匠》個人評測:在時間中前行,只為用盡一切守護你!

三、遊戲的畫面與音樂

在約翰眼中這個已經時間停滯的世界裡遊戲畫面的昏暗與BGM的壓抑,一切都顯得如此的寂寥。而當我們費盡千辛萬苦,破解了第一章所有的謎團後。終於,第一次迎來了那個恢復如常的世界。

《鑄時匠》個人評測:在時間中前行,只為用盡一切守護你!

通過遊戲另外一個角色,女兒愛麗絲的視角。我們看到了那個恢復正常的世界裡一掃之前留下的所有“陰霾”。隨著愛麗絲的不斷前進,所有灰色的世界全部被染上了色彩。本就是卡通手繪風格的遊戲畫面一下子從灰暗與沉寂轉為了鮮明與動人,遊戲畫面通過2D+3D技術,所帶來的人物與建築的層次感和其手繪的美術風格應有的精緻也再一次的浮現在我們眼前。

《鑄時匠》個人評測:在時間中前行,只為用盡一切守護你!

而鋼琴的琴聲也由原先的壓抑與憂傷轉為了歡快與活潑。我整個人的心情,也隨著愛麗絲所帶來的色彩,變得舒暢和輕鬆起來。就好像是開發組為玩家們破解一章的遊戲謎題後,留下了一個“中場休息”的時間階段。

《鑄時匠》個人評測:在時間中前行,只為用盡一切守護你!

四、父愛,無言亦無聲,一如那灰色的世界

遊戲的主題,一直是圍繞著約翰破解時間停滯的謎題,努力的想要回到女兒身邊。而女兒也在自己的“時間線”上不斷追尋著父親的腳步,這兩個方向展開的。

憂傷、壓抑、鮮明、動人,兩個不同的人物視角,向我們傳達和表現了兩個截然不同的遊戲世界。雖然表面上看來,造成這樣的根本原因是約翰所在的世界裡時間停滯造成的結果,但在其背後我想開發組還有著更為深層次的含義與內容,想要傳達給我們玩家。

《鑄時匠》個人評測:在時間中前行,只為用盡一切守護你!

約翰的世界中以灰暗的畫面和壓抑、憂傷的音樂背景,給人一種數之不盡的憂傷之感。就好比我們現實生活中,生活的不如意和不順,總是會讓我們感到頹廢與沮喪。我想,那時候的心情,恐怕就和約翰的世界是一樣的,充滿了灰色與那聽著無比憂傷的鋼琴獨奏。

《鑄時匠》個人評測:在時間中前行,只為用盡一切守護你!

但為了生活與家人,我們仍然會不斷的前行,哪怕世界是灰暗的,是沉寂的,我們也會邁開步子一直前行。只因為,在我們的身後,有著對我們來說無比重要的家人存在。而為了他們,我們需要去撥開那充滿灰色的世界,讓鋼琴的琴聲變得不再壓抑、憂傷,我們需要為他們前進的道路鋪滿色彩,為他們的世界奏響歡快與活潑的樂曲。

《鑄時匠》個人評測:在時間中前行,只為用盡一切守護你!

有人說,這款遊戲的人物對白過於空洞。但我卻覺得,這樣的表現恰到好處。

父愛,總是無言亦無聲,總是在默默地前行,為兒女們遮風擋雨,只為他們留下絢爛的彩虹。我想這也就解釋了,為什麼約翰的世界總是灰暗的,鋼琴的曲風總是充滿了憂傷與孤獨,而女兒愛麗絲的世界卻充滿了鮮豔的色彩,鋼琴的曲風也是那麼的歡快與活潑。

《鑄時匠》個人評測:在時間中前行,只為用盡一切守護你!

五、我們都是自己的“鑄時匠”

在通關這款遊戲的時候,我很驚訝。一款體量如此之小的獨立遊戲,居然會是在2019年第一款把我感動到想要落淚的遊戲。遊戲向我闡述和表達了,一位父親如何以無言和無聲的愛去守護自己的女兒。

當然,優秀的劇情和其隱喻並不能代表這款遊戲的全部,遊戲流程短小且整體玩下來,總覺得故事仍未講完,讓人意猶未盡。而遊戲玩法的新手指引也太過不友善,遊戲直接切入主題,絲毫沒有感覺到教學關卡的存在,這使得如此燒腦的一款解謎遊戲在玩法流程上完全需要自行去摸索,估計會因此勸退不少的玩家。

《鑄時匠》個人評測:在時間中前行,只為用盡一切守護你!

但總得來說,遊戲唯美的手繪畫風、動聽的BGM、極其燒腦的解謎環節和新穎的“時間”玩法以及圍繞著父親約翰與女兒愛麗絲所展開的故事,都是一款非常值得去入手的遊戲作品。

但與約翰不同的是,我們的世界,時間無法被停止,鐘錶的齒輪一直在向前轉動著。我們無法做到像他那樣將時間停止或是倒回。我們的人生沒有那麼多的“假設”與“如果”,更不存在遊戲中那些“變量”產生的“蝴蝶效應”。

《鑄時匠》個人評測:在時間中前行,只為用盡一切守護你!

但相同的卻是,我們都在為了守護對自己而言非常重要的人而一路奮鬥與前行著,哪怕前路灰暗,孤獨而又佈滿荊棘。在人生有限的時間裡珍惜我們現在所能擁抱的一切,別給自己的人生,留下如同約翰一樣的遺憾與愧疚………………

我們都是自己的“鑄時匠”。

相關推薦

推薦中...