穿越火線手遊:排位機制沒毛病,老鐵玩出別樣風采

大家好,本期來和大家來討論討論排位賽爆破選圖,有什麼想說的歡迎大家評論區留言哦。

【老模式回顧
穿越火線手遊:排位機制沒毛病,老鐵玩出別樣風采

6月份之前,排位賽選圖是隨機制,玩家只能順從。

即使不會玩的圖也只能硬著頭皮玩完。每個玩家的技術水平、喜好不同,有的人簡單圖玩的賊6,有難度的圖卻瞬間化身路痴!而有些人能馳騁於難度稍高的圖,簡單圖卻玩不出興趣,玩不出應有的水平,得出的結論就是隨機制不能讓廣大玩家展現自己的正真實力,這種現象的出現,伴隨了很多很多的搞笑語錄:

啊啊啊,潛艇這圖怎麼走啊?我又迷路了耶!

啊啊啊,供電所這四通八達的怎麼玩啊!

啊啊啊,鷹眼怎麼走著走著又死了?對面作弊了吧?
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……

於是,為了讓廣大玩家盡最大可能玩到最擅長的圖、盡情展現技藝,我們迎來了排位史上的一次重大革新:排位2.0時代!

【排位2.0時代】
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開始遊戲後,由10人投票決定本場比賽使用的地圖。

能通過投票選出來的圖,就說明喜歡這圖的玩家佔多數,那麼,理論上玩家基本上都可以發揮自己的真實水平,理論上比起以前的排位,“坑”會少一點。理論上大家都可以玩的“開心”……可以說,官方做的良心滿滿,再不能用心了。那麼玩家的反應如何呢?

萬年沙漠,翻車廣場……

沙漠廣場,萬年翻車……

沙漠翻車,廣場萬年嘞……

於是乎,低、中端排位賽基本上變成了沙漠-灰、新年廣場的專場,就這樣,陷入了

無限死循環……

限死循環……

死循環……

循環……

……
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小編有位舍友,cfm水平還行,有次說一起去吃個飯,他說你們先走,我今天還槓上咯,我要玩一把除沙漠廣場之外的圖。於是乎,吃完飯街上溜達一圈回來的我們,發現他表情麻木的繼續捧個手機……

【小編感想】

小編深知那些深陷沙漠廣場玩家的心情,可惜我也無法幫助到大家,大家可多多聯繫生活中的朋友,一起開黑吧。

小編想對那些只玩沙漠廣場的朋友說:

喜歡玩沙漠廣場,那是你們的自由,每個人都有選擇自己喜歡的東西的權利,其他人等無法干涉,但是,幹事情追求做到最好,這應該是每個人的追求,遊戲也一樣,如果想真心玩好咋們這cfm,我建議你們多玩玩其他的圖,鷹眼呀,潛艇呀什麼的都是很有玩法的圖,只是你們沒有發現而已,不熟的話可以先玩玩這些圖的人機、普通模式,等玩熟之後,應用在排位中,也是非常可行的。想上高段位,這些圖都是你們的必經之路,而且是重點圖中的重點圖。

有時候在這2圖裡,會遇見很多裝備好、等級高的人,但他們玩法很散鬆,誰都可以看出
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基本上就是逛地圖,這時就有戰績好的人來噴了,我想說,碰見這些人就裝作沒看見吧。

他們沒有虧心於你,是你們的選圖迫使讓這些人這麼逛,不是隻有你的是積分賽,他們的也是!試想2個小時排位全沙漠廣場?你讓他們怎麼玩?連續做了2個小時最反感的事,你想讓他們怎麼穩住心態打?
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關於這個話題,有話想說的朋友可以在評論區留言,這篇帖子的留言我會一條一條看過去。下期再見。

素材來自掌上穿越火線

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