'ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇'

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ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

題圖 / 惡魔戰士本文由ACGx原創,轉載請註明出處。它曾是中國民間文化的一種強力輸出


在很多ACG作品中,“殭屍”是一種非常不科學,但又受人喜愛的文化元素。

從CAPCOM最早於1996年出品的遊戲系列《生化危機》,到武井宏之自1998年開始在《少年JUMP》上連載的漫畫《通靈王》……只要是這些ACG作品與驚悚恐怖、靈異玄幻沾點邊,各式各樣的殭屍幾乎都不會缺席。

按照作品世界觀地域和設定的區別,ACGx將這些殭屍大致分為了歐美、東亞兩種不同的流派:

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ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

題圖 / 惡魔戰士本文由ACGx原創,轉載請註明出處。它曾是中國民間文化的一種強力輸出


在很多ACG作品中,“殭屍”是一種非常不科學,但又受人喜愛的文化元素。

從CAPCOM最早於1996年出品的遊戲系列《生化危機》,到武井宏之自1998年開始在《少年JUMP》上連載的漫畫《通靈王》……只要是這些ACG作品與驚悚恐怖、靈異玄幻沾點邊,各式各樣的殭屍幾乎都不會缺席。

按照作品世界觀地域和設定的區別,ACGx將這些殭屍大致分為了歐美、東亞兩種不同的流派:

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

第一種是名為“喪屍”(英文:Zombie,在中文圈經常會與“殭屍”的稱謂混用)的不死生物,常見於以歐美國家和地區為世界觀背景的ACG作品中。喪屍最大的特徵,就是活人受到某種病毒感染或者迅速死亡後立刻出現殭屍化,行動遲緩但毫無痛覺,以活人為食。

有趣的是,隨著現代流行文化的不斷融合,在不少文創作品中,創作者們總是會用現代科學的角度去解釋喪屍的存在合理性。所以喪屍這種不死生物,也能代表西方世界對不死生物的理解和認知特點:一切看似不合理的存在,都可以用“科學”來強行解釋(至少看起來科學)。

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ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

題圖 / 惡魔戰士本文由ACGx原創,轉載請註明出處。它曾是中國民間文化的一種強力輸出


在很多ACG作品中,“殭屍”是一種非常不科學,但又受人喜愛的文化元素。

從CAPCOM最早於1996年出品的遊戲系列《生化危機》,到武井宏之自1998年開始在《少年JUMP》上連載的漫畫《通靈王》……只要是這些ACG作品與驚悚恐怖、靈異玄幻沾點邊,各式各樣的殭屍幾乎都不會缺席。

按照作品世界觀地域和設定的區別,ACGx將這些殭屍大致分為了歐美、東亞兩種不同的流派:

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

第一種是名為“喪屍”(英文:Zombie,在中文圈經常會與“殭屍”的稱謂混用)的不死生物,常見於以歐美國家和地區為世界觀背景的ACG作品中。喪屍最大的特徵,就是活人受到某種病毒感染或者迅速死亡後立刻出現殭屍化,行動遲緩但毫無痛覺,以活人為食。

有趣的是,隨著現代流行文化的不斷融合,在不少文創作品中,創作者們總是會用現代科學的角度去解釋喪屍的存在合理性。所以喪屍這種不死生物,也能代表西方世界對不死生物的理解和認知特點:一切看似不合理的存在,都可以用“科學”來強行解釋(至少看起來科學)。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

第二種則是以東亞,尤其是中國文化而創造出來的“殭屍”(亦稱“粽子”,英文:Jiangshi)。

殭屍渾身僵硬,通常只會在夜間行動,它是人類在死去一段時間,並滿足某些條件(如風水不好、修行者施法)才誕生的不死生物,所以在它的身上,總是圍繞著東方玄幻的文化色彩——絲毫不懼怕一般刀劍攻擊的殭屍,卻害怕是黑驢蹄子、桃木劍、符咒等一系列驅邪的法器,其存在很難用現代科學去解釋,這正是殭屍與喪屍之間在概念上的最大不同。

值得一提的是,雖然在歐美、日本等國家和地區,喪屍和殭屍都有各自獨立的名稱,但在中文語系中,兩者因為有著諸多的相似之處,所以在名稱上都呈現出了混用的狀態。

在炎炎夏日即將到來之際,ACGx將通過兩篇文章來分別介紹這2種殭屍流派的前世今身。此次推送的“東亞篇”的主角,即是特別講究玄幻的“殭屍”。


將上古神話與民間傳說相結合的中國殭屍

殭屍,是源於中國明清時期民間傳說的一種妖怪。雖然在中國妖怪文化中,殭屍發展的歷史較短,但它與其他的妖怪一樣,都與中國上古傳說有著千絲萬縷的聯繫。

相傳當年黃帝和蚩尤大戰,黃帝大軍被蚩尤請來的風伯、雨師召來的漫天風雨所困。於是,黃帝便令天女魃下界,用她的神力釋放出大量的光和熱,使得風雨消散。最終的結果,是黃帝擒殺了蚩尤,但天女魃卻因此喪失了神力,只能留在人間,其所到之處終年不雨,於是被人們稱之為“旱魃”。

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題圖 / 惡魔戰士本文由ACGx原創,轉載請註明出處。它曾是中國民間文化的一種強力輸出


在很多ACG作品中,“殭屍”是一種非常不科學,但又受人喜愛的文化元素。

從CAPCOM最早於1996年出品的遊戲系列《生化危機》,到武井宏之自1998年開始在《少年JUMP》上連載的漫畫《通靈王》……只要是這些ACG作品與驚悚恐怖、靈異玄幻沾點邊,各式各樣的殭屍幾乎都不會缺席。

按照作品世界觀地域和設定的區別,ACGx將這些殭屍大致分為了歐美、東亞兩種不同的流派:

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

第一種是名為“喪屍”(英文:Zombie,在中文圈經常會與“殭屍”的稱謂混用)的不死生物,常見於以歐美國家和地區為世界觀背景的ACG作品中。喪屍最大的特徵,就是活人受到某種病毒感染或者迅速死亡後立刻出現殭屍化,行動遲緩但毫無痛覺,以活人為食。

有趣的是,隨著現代流行文化的不斷融合,在不少文創作品中,創作者們總是會用現代科學的角度去解釋喪屍的存在合理性。所以喪屍這種不死生物,也能代表西方世界對不死生物的理解和認知特點:一切看似不合理的存在,都可以用“科學”來強行解釋(至少看起來科學)。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

第二種則是以東亞,尤其是中國文化而創造出來的“殭屍”(亦稱“粽子”,英文:Jiangshi)。

殭屍渾身僵硬,通常只會在夜間行動,它是人類在死去一段時間,並滿足某些條件(如風水不好、修行者施法)才誕生的不死生物,所以在它的身上,總是圍繞著東方玄幻的文化色彩——絲毫不懼怕一般刀劍攻擊的殭屍,卻害怕是黑驢蹄子、桃木劍、符咒等一系列驅邪的法器,其存在很難用現代科學去解釋,這正是殭屍與喪屍之間在概念上的最大不同。

值得一提的是,雖然在歐美、日本等國家和地區,喪屍和殭屍都有各自獨立的名稱,但在中文語系中,兩者因為有著諸多的相似之處,所以在名稱上都呈現出了混用的狀態。

在炎炎夏日即將到來之際,ACGx將通過兩篇文章來分別介紹這2種殭屍流派的前世今身。此次推送的“東亞篇”的主角,即是特別講究玄幻的“殭屍”。


將上古神話與民間傳說相結合的中國殭屍

殭屍,是源於中國明清時期民間傳說的一種妖怪。雖然在中國妖怪文化中,殭屍發展的歷史較短,但它與其他的妖怪一樣,都與中國上古傳說有著千絲萬縷的聯繫。

相傳當年黃帝和蚩尤大戰,黃帝大軍被蚩尤請來的風伯、雨師召來的漫天風雨所困。於是,黃帝便令天女魃下界,用她的神力釋放出大量的光和熱,使得風雨消散。最終的結果,是黃帝擒殺了蚩尤,但天女魃卻因此喪失了神力,只能留在人間,其所到之處終年不雨,於是被人們稱之為“旱魃”。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

最初,民間傳說中的旱魃同時具有神怪的兩面性。從漢代中後期開始至明初,旱魃逐漸失去了原來的神性,變成了一種邪惡的小鬼形象。每逢乾旱,民眾們都會進行一種名為“斬旱魃”的儀式,希望通過驅趕旱魃的方式求雨。時至今日,在我國北方仍有一些地區保留了這項傳統的民俗活動。

到了明清時期,旱魃開始與剛死去不久的僵硬屍體劃上了等號。主要原因是曾經有不少道士、術士認為殭屍能夠吸水,而這種特性與帶來乾旱的旱魃高度類似,兩者的屬性開始逐漸重合——旱魃擁有了殭屍的外形,而殭屍則成為了與旱魃類似的邪物,並大規模地出現在此時的各類小說怪談之中。

清代文學家袁枚撰寫的小說集《子不語》,就曾把殭屍化分為紫僵、白僵、綠僵、毛僵、飛僵、遊屍、伏屍、不化骨這8種不同的類型等級,而所有類型的殭屍都可以在滿足一定條件後進化為旱魃,最後甚至還能進化為一種名為“犼”的神。而同時期的《閱微草堂筆記》中,紀曉嵐則把殭屍的形成原因,分為了新屍突變、葬久不腐2種類型。

正是在這些小說怪談的助推之下,關於殭屍這種妖怪的故事,在中國民間廣為流傳。其中民國時期興盛一時的“湘西趕屍”傳說,以及“趕屍匠”這種古老職業的真實存在,更是讓殭屍這種邪物披上了神祕的面紗。

可以說,殭屍形象的形成並不是一蹴而就,更多的是民間傳說、民俗文化經過上千年的長期融合而形成。雖然這種妖怪的存在並不能用科學來解釋,也沒有人親眼見到過,但它早已成為了不少中國民眾在日常生活中的談資,這就已經足夠了。


由靈幻功夫片開啟的殭屍文化復興

隨著電影技術傳入中國,殭屍的形象從原本的文字,逐漸變成通過大熒幕來傳播。

據考證,中國第一部殭屍電影,是1936由中國香港南粵影片公司出品,楊工良執導,楊一萍、胡蝶影、巢非非等人主演的恐怖電影《午夜殭屍》。該電影講述的是兄弟二人爭奪家產,弟弟被哥哥殺害,繼而化身殭屍而回來複仇的故事。

雖然這部電影目前在網絡上並未留下任何影像資料,不過從文字描述的內容上看,這部電影與流行於民間的各類神鬼怪談小說一樣,主要賣點還是在於令人心驚肉跳的感官體驗。

經過數十年的發展,中國香港電影在1970年代正式迎來了黃金時代,內容創作開始趨於多元化。其中,在邵氏、嘉禾等電影公司的投資,以及狄龍、姜大衛、李小龍等武打明星的湧現,功夫片開始成為當時中國香港電影內容創作的中流砥柱。

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題圖 / 惡魔戰士本文由ACGx原創,轉載請註明出處。它曾是中國民間文化的一種強力輸出


在很多ACG作品中,“殭屍”是一種非常不科學,但又受人喜愛的文化元素。

從CAPCOM最早於1996年出品的遊戲系列《生化危機》,到武井宏之自1998年開始在《少年JUMP》上連載的漫畫《通靈王》……只要是這些ACG作品與驚悚恐怖、靈異玄幻沾點邊,各式各樣的殭屍幾乎都不會缺席。

按照作品世界觀地域和設定的區別,ACGx將這些殭屍大致分為了歐美、東亞兩種不同的流派:

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

第一種是名為“喪屍”(英文:Zombie,在中文圈經常會與“殭屍”的稱謂混用)的不死生物,常見於以歐美國家和地區為世界觀背景的ACG作品中。喪屍最大的特徵,就是活人受到某種病毒感染或者迅速死亡後立刻出現殭屍化,行動遲緩但毫無痛覺,以活人為食。

有趣的是,隨著現代流行文化的不斷融合,在不少文創作品中,創作者們總是會用現代科學的角度去解釋喪屍的存在合理性。所以喪屍這種不死生物,也能代表西方世界對不死生物的理解和認知特點:一切看似不合理的存在,都可以用“科學”來強行解釋(至少看起來科學)。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

第二種則是以東亞,尤其是中國文化而創造出來的“殭屍”(亦稱“粽子”,英文:Jiangshi)。

殭屍渾身僵硬,通常只會在夜間行動,它是人類在死去一段時間,並滿足某些條件(如風水不好、修行者施法)才誕生的不死生物,所以在它的身上,總是圍繞著東方玄幻的文化色彩——絲毫不懼怕一般刀劍攻擊的殭屍,卻害怕是黑驢蹄子、桃木劍、符咒等一系列驅邪的法器,其存在很難用現代科學去解釋,這正是殭屍與喪屍之間在概念上的最大不同。

值得一提的是,雖然在歐美、日本等國家和地區,喪屍和殭屍都有各自獨立的名稱,但在中文語系中,兩者因為有著諸多的相似之處,所以在名稱上都呈現出了混用的狀態。

在炎炎夏日即將到來之際,ACGx將通過兩篇文章來分別介紹這2種殭屍流派的前世今身。此次推送的“東亞篇”的主角,即是特別講究玄幻的“殭屍”。


將上古神話與民間傳說相結合的中國殭屍

殭屍,是源於中國明清時期民間傳說的一種妖怪。雖然在中國妖怪文化中,殭屍發展的歷史較短,但它與其他的妖怪一樣,都與中國上古傳說有著千絲萬縷的聯繫。

相傳當年黃帝和蚩尤大戰,黃帝大軍被蚩尤請來的風伯、雨師召來的漫天風雨所困。於是,黃帝便令天女魃下界,用她的神力釋放出大量的光和熱,使得風雨消散。最終的結果,是黃帝擒殺了蚩尤,但天女魃卻因此喪失了神力,只能留在人間,其所到之處終年不雨,於是被人們稱之為“旱魃”。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

最初,民間傳說中的旱魃同時具有神怪的兩面性。從漢代中後期開始至明初,旱魃逐漸失去了原來的神性,變成了一種邪惡的小鬼形象。每逢乾旱,民眾們都會進行一種名為“斬旱魃”的儀式,希望通過驅趕旱魃的方式求雨。時至今日,在我國北方仍有一些地區保留了這項傳統的民俗活動。

到了明清時期,旱魃開始與剛死去不久的僵硬屍體劃上了等號。主要原因是曾經有不少道士、術士認為殭屍能夠吸水,而這種特性與帶來乾旱的旱魃高度類似,兩者的屬性開始逐漸重合——旱魃擁有了殭屍的外形,而殭屍則成為了與旱魃類似的邪物,並大規模地出現在此時的各類小說怪談之中。

清代文學家袁枚撰寫的小說集《子不語》,就曾把殭屍化分為紫僵、白僵、綠僵、毛僵、飛僵、遊屍、伏屍、不化骨這8種不同的類型等級,而所有類型的殭屍都可以在滿足一定條件後進化為旱魃,最後甚至還能進化為一種名為“犼”的神。而同時期的《閱微草堂筆記》中,紀曉嵐則把殭屍的形成原因,分為了新屍突變、葬久不腐2種類型。

正是在這些小說怪談的助推之下,關於殭屍這種妖怪的故事,在中國民間廣為流傳。其中民國時期興盛一時的“湘西趕屍”傳說,以及“趕屍匠”這種古老職業的真實存在,更是讓殭屍這種邪物披上了神祕的面紗。

可以說,殭屍形象的形成並不是一蹴而就,更多的是民間傳說、民俗文化經過上千年的長期融合而形成。雖然這種妖怪的存在並不能用科學來解釋,也沒有人親眼見到過,但它早已成為了不少中國民眾在日常生活中的談資,這就已經足夠了。


由靈幻功夫片開啟的殭屍文化復興

隨著電影技術傳入中國,殭屍的形象從原本的文字,逐漸變成通過大熒幕來傳播。

據考證,中國第一部殭屍電影,是1936由中國香港南粵影片公司出品,楊工良執導,楊一萍、胡蝶影、巢非非等人主演的恐怖電影《午夜殭屍》。該電影講述的是兄弟二人爭奪家產,弟弟被哥哥殺害,繼而化身殭屍而回來複仇的故事。

雖然這部電影目前在網絡上並未留下任何影像資料,不過從文字描述的內容上看,這部電影與流行於民間的各類神鬼怪談小說一樣,主要賣點還是在於令人心驚肉跳的感官體驗。

經過數十年的發展,中國香港電影在1970年代正式迎來了黃金時代,內容創作開始趨於多元化。其中,在邵氏、嘉禾等電影公司的投資,以及狄龍、姜大衛、李小龍等武打明星的湧現,功夫片開始成為當時中國香港電影內容創作的中流砥柱。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

不過從1970年代中後期開始,功夫片的市場地位開始逐漸被《七十二家房客》這類能夠諷刺社會現實的電影取代,急需創新。與此同時,隨著1970年代《鬼馬雙星》《半斤八兩》《賣身契》等喜劇電影的市場成功,喜劇得到了中國香港電影市場的重視——功夫喜劇,如1978年袁和平執導《蛇形刁手》和《醉拳》,就是功夫片的創新品類。

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ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

題圖 / 惡魔戰士本文由ACGx原創,轉載請註明出處。它曾是中國民間文化的一種強力輸出


在很多ACG作品中,“殭屍”是一種非常不科學,但又受人喜愛的文化元素。

從CAPCOM最早於1996年出品的遊戲系列《生化危機》,到武井宏之自1998年開始在《少年JUMP》上連載的漫畫《通靈王》……只要是這些ACG作品與驚悚恐怖、靈異玄幻沾點邊,各式各樣的殭屍幾乎都不會缺席。

按照作品世界觀地域和設定的區別,ACGx將這些殭屍大致分為了歐美、東亞兩種不同的流派:

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

第一種是名為“喪屍”(英文:Zombie,在中文圈經常會與“殭屍”的稱謂混用)的不死生物,常見於以歐美國家和地區為世界觀背景的ACG作品中。喪屍最大的特徵,就是活人受到某種病毒感染或者迅速死亡後立刻出現殭屍化,行動遲緩但毫無痛覺,以活人為食。

有趣的是,隨著現代流行文化的不斷融合,在不少文創作品中,創作者們總是會用現代科學的角度去解釋喪屍的存在合理性。所以喪屍這種不死生物,也能代表西方世界對不死生物的理解和認知特點:一切看似不合理的存在,都可以用“科學”來強行解釋(至少看起來科學)。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

第二種則是以東亞,尤其是中國文化而創造出來的“殭屍”(亦稱“粽子”,英文:Jiangshi)。

殭屍渾身僵硬,通常只會在夜間行動,它是人類在死去一段時間,並滿足某些條件(如風水不好、修行者施法)才誕生的不死生物,所以在它的身上,總是圍繞著東方玄幻的文化色彩——絲毫不懼怕一般刀劍攻擊的殭屍,卻害怕是黑驢蹄子、桃木劍、符咒等一系列驅邪的法器,其存在很難用現代科學去解釋,這正是殭屍與喪屍之間在概念上的最大不同。

值得一提的是,雖然在歐美、日本等國家和地區,喪屍和殭屍都有各自獨立的名稱,但在中文語系中,兩者因為有著諸多的相似之處,所以在名稱上都呈現出了混用的狀態。

在炎炎夏日即將到來之際,ACGx將通過兩篇文章來分別介紹這2種殭屍流派的前世今身。此次推送的“東亞篇”的主角,即是特別講究玄幻的“殭屍”。


將上古神話與民間傳說相結合的中國殭屍

殭屍,是源於中國明清時期民間傳說的一種妖怪。雖然在中國妖怪文化中,殭屍發展的歷史較短,但它與其他的妖怪一樣,都與中國上古傳說有著千絲萬縷的聯繫。

相傳當年黃帝和蚩尤大戰,黃帝大軍被蚩尤請來的風伯、雨師召來的漫天風雨所困。於是,黃帝便令天女魃下界,用她的神力釋放出大量的光和熱,使得風雨消散。最終的結果,是黃帝擒殺了蚩尤,但天女魃卻因此喪失了神力,只能留在人間,其所到之處終年不雨,於是被人們稱之為“旱魃”。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

最初,民間傳說中的旱魃同時具有神怪的兩面性。從漢代中後期開始至明初,旱魃逐漸失去了原來的神性,變成了一種邪惡的小鬼形象。每逢乾旱,民眾們都會進行一種名為“斬旱魃”的儀式,希望通過驅趕旱魃的方式求雨。時至今日,在我國北方仍有一些地區保留了這項傳統的民俗活動。

到了明清時期,旱魃開始與剛死去不久的僵硬屍體劃上了等號。主要原因是曾經有不少道士、術士認為殭屍能夠吸水,而這種特性與帶來乾旱的旱魃高度類似,兩者的屬性開始逐漸重合——旱魃擁有了殭屍的外形,而殭屍則成為了與旱魃類似的邪物,並大規模地出現在此時的各類小說怪談之中。

清代文學家袁枚撰寫的小說集《子不語》,就曾把殭屍化分為紫僵、白僵、綠僵、毛僵、飛僵、遊屍、伏屍、不化骨這8種不同的類型等級,而所有類型的殭屍都可以在滿足一定條件後進化為旱魃,最後甚至還能進化為一種名為“犼”的神。而同時期的《閱微草堂筆記》中,紀曉嵐則把殭屍的形成原因,分為了新屍突變、葬久不腐2種類型。

正是在這些小說怪談的助推之下,關於殭屍這種妖怪的故事,在中國民間廣為流傳。其中民國時期興盛一時的“湘西趕屍”傳說,以及“趕屍匠”這種古老職業的真實存在,更是讓殭屍這種邪物披上了神祕的面紗。

可以說,殭屍形象的形成並不是一蹴而就,更多的是民間傳說、民俗文化經過上千年的長期融合而形成。雖然這種妖怪的存在並不能用科學來解釋,也沒有人親眼見到過,但它早已成為了不少中國民眾在日常生活中的談資,這就已經足夠了。


由靈幻功夫片開啟的殭屍文化復興

隨著電影技術傳入中國,殭屍的形象從原本的文字,逐漸變成通過大熒幕來傳播。

據考證,中國第一部殭屍電影,是1936由中國香港南粵影片公司出品,楊工良執導,楊一萍、胡蝶影、巢非非等人主演的恐怖電影《午夜殭屍》。該電影講述的是兄弟二人爭奪家產,弟弟被哥哥殺害,繼而化身殭屍而回來複仇的故事。

雖然這部電影目前在網絡上並未留下任何影像資料,不過從文字描述的內容上看,這部電影與流行於民間的各類神鬼怪談小說一樣,主要賣點還是在於令人心驚肉跳的感官體驗。

經過數十年的發展,中國香港電影在1970年代正式迎來了黃金時代,內容創作開始趨於多元化。其中,在邵氏、嘉禾等電影公司的投資,以及狄龍、姜大衛、李小龍等武打明星的湧現,功夫片開始成為當時中國香港電影內容創作的中流砥柱。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

不過從1970年代中後期開始,功夫片的市場地位開始逐漸被《七十二家房客》這類能夠諷刺社會現實的電影取代,急需創新。與此同時,隨著1970年代《鬼馬雙星》《半斤八兩》《賣身契》等喜劇電影的市場成功,喜劇得到了中國香港電影市場的重視——功夫喜劇,如1978年袁和平執導《蛇形刁手》和《醉拳》,就是功夫片的創新品類。

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在眾多武打明星中,洪金寶走上了不一樣的道路。1980年,洪金寶自編自導自演的靈幻片《鬼打鬼》上映,這部將功夫喜劇、殭屍元素結合的電影,一經上映便獲得了當時的中國香港電影全年票房冠軍,成功開創了靈幻功夫片(也稱殭屍片)的創作風潮。

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題圖 / 惡魔戰士本文由ACGx原創,轉載請註明出處。它曾是中國民間文化的一種強力輸出


在很多ACG作品中,“殭屍”是一種非常不科學,但又受人喜愛的文化元素。

從CAPCOM最早於1996年出品的遊戲系列《生化危機》,到武井宏之自1998年開始在《少年JUMP》上連載的漫畫《通靈王》……只要是這些ACG作品與驚悚恐怖、靈異玄幻沾點邊,各式各樣的殭屍幾乎都不會缺席。

按照作品世界觀地域和設定的區別,ACGx將這些殭屍大致分為了歐美、東亞兩種不同的流派:

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

第一種是名為“喪屍”(英文:Zombie,在中文圈經常會與“殭屍”的稱謂混用)的不死生物,常見於以歐美國家和地區為世界觀背景的ACG作品中。喪屍最大的特徵,就是活人受到某種病毒感染或者迅速死亡後立刻出現殭屍化,行動遲緩但毫無痛覺,以活人為食。

有趣的是,隨著現代流行文化的不斷融合,在不少文創作品中,創作者們總是會用現代科學的角度去解釋喪屍的存在合理性。所以喪屍這種不死生物,也能代表西方世界對不死生物的理解和認知特點:一切看似不合理的存在,都可以用“科學”來強行解釋(至少看起來科學)。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

第二種則是以東亞,尤其是中國文化而創造出來的“殭屍”(亦稱“粽子”,英文:Jiangshi)。

殭屍渾身僵硬,通常只會在夜間行動,它是人類在死去一段時間,並滿足某些條件(如風水不好、修行者施法)才誕生的不死生物,所以在它的身上,總是圍繞著東方玄幻的文化色彩——絲毫不懼怕一般刀劍攻擊的殭屍,卻害怕是黑驢蹄子、桃木劍、符咒等一系列驅邪的法器,其存在很難用現代科學去解釋,這正是殭屍與喪屍之間在概念上的最大不同。

值得一提的是,雖然在歐美、日本等國家和地區,喪屍和殭屍都有各自獨立的名稱,但在中文語系中,兩者因為有著諸多的相似之處,所以在名稱上都呈現出了混用的狀態。

在炎炎夏日即將到來之際,ACGx將通過兩篇文章來分別介紹這2種殭屍流派的前世今身。此次推送的“東亞篇”的主角,即是特別講究玄幻的“殭屍”。


將上古神話與民間傳說相結合的中國殭屍

殭屍,是源於中國明清時期民間傳說的一種妖怪。雖然在中國妖怪文化中,殭屍發展的歷史較短,但它與其他的妖怪一樣,都與中國上古傳說有著千絲萬縷的聯繫。

相傳當年黃帝和蚩尤大戰,黃帝大軍被蚩尤請來的風伯、雨師召來的漫天風雨所困。於是,黃帝便令天女魃下界,用她的神力釋放出大量的光和熱,使得風雨消散。最終的結果,是黃帝擒殺了蚩尤,但天女魃卻因此喪失了神力,只能留在人間,其所到之處終年不雨,於是被人們稱之為“旱魃”。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

最初,民間傳說中的旱魃同時具有神怪的兩面性。從漢代中後期開始至明初,旱魃逐漸失去了原來的神性,變成了一種邪惡的小鬼形象。每逢乾旱,民眾們都會進行一種名為“斬旱魃”的儀式,希望通過驅趕旱魃的方式求雨。時至今日,在我國北方仍有一些地區保留了這項傳統的民俗活動。

到了明清時期,旱魃開始與剛死去不久的僵硬屍體劃上了等號。主要原因是曾經有不少道士、術士認為殭屍能夠吸水,而這種特性與帶來乾旱的旱魃高度類似,兩者的屬性開始逐漸重合——旱魃擁有了殭屍的外形,而殭屍則成為了與旱魃類似的邪物,並大規模地出現在此時的各類小說怪談之中。

清代文學家袁枚撰寫的小說集《子不語》,就曾把殭屍化分為紫僵、白僵、綠僵、毛僵、飛僵、遊屍、伏屍、不化骨這8種不同的類型等級,而所有類型的殭屍都可以在滿足一定條件後進化為旱魃,最後甚至還能進化為一種名為“犼”的神。而同時期的《閱微草堂筆記》中,紀曉嵐則把殭屍的形成原因,分為了新屍突變、葬久不腐2種類型。

正是在這些小說怪談的助推之下,關於殭屍這種妖怪的故事,在中國民間廣為流傳。其中民國時期興盛一時的“湘西趕屍”傳說,以及“趕屍匠”這種古老職業的真實存在,更是讓殭屍這種邪物披上了神祕的面紗。

可以說,殭屍形象的形成並不是一蹴而就,更多的是民間傳說、民俗文化經過上千年的長期融合而形成。雖然這種妖怪的存在並不能用科學來解釋,也沒有人親眼見到過,但它早已成為了不少中國民眾在日常生活中的談資,這就已經足夠了。


由靈幻功夫片開啟的殭屍文化復興

隨著電影技術傳入中國,殭屍的形象從原本的文字,逐漸變成通過大熒幕來傳播。

據考證,中國第一部殭屍電影,是1936由中國香港南粵影片公司出品,楊工良執導,楊一萍、胡蝶影、巢非非等人主演的恐怖電影《午夜殭屍》。該電影講述的是兄弟二人爭奪家產,弟弟被哥哥殺害,繼而化身殭屍而回來複仇的故事。

雖然這部電影目前在網絡上並未留下任何影像資料,不過從文字描述的內容上看,這部電影與流行於民間的各類神鬼怪談小說一樣,主要賣點還是在於令人心驚肉跳的感官體驗。

經過數十年的發展,中國香港電影在1970年代正式迎來了黃金時代,內容創作開始趨於多元化。其中,在邵氏、嘉禾等電影公司的投資,以及狄龍、姜大衛、李小龍等武打明星的湧現,功夫片開始成為當時中國香港電影內容創作的中流砥柱。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

不過從1970年代中後期開始,功夫片的市場地位開始逐漸被《七十二家房客》這類能夠諷刺社會現實的電影取代,急需創新。與此同時,隨著1970年代《鬼馬雙星》《半斤八兩》《賣身契》等喜劇電影的市場成功,喜劇得到了中國香港電影市場的重視——功夫喜劇,如1978年袁和平執導《蛇形刁手》和《醉拳》,就是功夫片的創新品類。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

在眾多武打明星中,洪金寶走上了不一樣的道路。1980年,洪金寶自編自導自演的靈幻片《鬼打鬼》上映,這部將功夫喜劇、殭屍元素結合的電影,一經上映便獲得了當時的中國香港電影全年票房冠軍,成功開創了靈幻功夫片(也稱殭屍片)的創作風潮。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

以很多中國人最熟悉,也是堪稱靈幻功夫片巔峰,由洪金寶監製、林正英主演的《殭屍先生》系列電影為例。在這類電影中,主角通常都是學過道術的修行者,他們往往都會利用許多道術,以及八卦鏡、桃木劍、火、童子尿、黑狗血等道具,與反派巫師所召喚出來的妖怪進行戰鬥,而這些妖怪絕大多數都是以身穿清朝官服的殭屍為主。

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ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

題圖 / 惡魔戰士本文由ACGx原創,轉載請註明出處。它曾是中國民間文化的一種強力輸出


在很多ACG作品中,“殭屍”是一種非常不科學,但又受人喜愛的文化元素。

從CAPCOM最早於1996年出品的遊戲系列《生化危機》,到武井宏之自1998年開始在《少年JUMP》上連載的漫畫《通靈王》……只要是這些ACG作品與驚悚恐怖、靈異玄幻沾點邊,各式各樣的殭屍幾乎都不會缺席。

按照作品世界觀地域和設定的區別,ACGx將這些殭屍大致分為了歐美、東亞兩種不同的流派:

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

第一種是名為“喪屍”(英文:Zombie,在中文圈經常會與“殭屍”的稱謂混用)的不死生物,常見於以歐美國家和地區為世界觀背景的ACG作品中。喪屍最大的特徵,就是活人受到某種病毒感染或者迅速死亡後立刻出現殭屍化,行動遲緩但毫無痛覺,以活人為食。

有趣的是,隨著現代流行文化的不斷融合,在不少文創作品中,創作者們總是會用現代科學的角度去解釋喪屍的存在合理性。所以喪屍這種不死生物,也能代表西方世界對不死生物的理解和認知特點:一切看似不合理的存在,都可以用“科學”來強行解釋(至少看起來科學)。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

第二種則是以東亞,尤其是中國文化而創造出來的“殭屍”(亦稱“粽子”,英文:Jiangshi)。

殭屍渾身僵硬,通常只會在夜間行動,它是人類在死去一段時間,並滿足某些條件(如風水不好、修行者施法)才誕生的不死生物,所以在它的身上,總是圍繞著東方玄幻的文化色彩——絲毫不懼怕一般刀劍攻擊的殭屍,卻害怕是黑驢蹄子、桃木劍、符咒等一系列驅邪的法器,其存在很難用現代科學去解釋,這正是殭屍與喪屍之間在概念上的最大不同。

值得一提的是,雖然在歐美、日本等國家和地區,喪屍和殭屍都有各自獨立的名稱,但在中文語系中,兩者因為有著諸多的相似之處,所以在名稱上都呈現出了混用的狀態。

在炎炎夏日即將到來之際,ACGx將通過兩篇文章來分別介紹這2種殭屍流派的前世今身。此次推送的“東亞篇”的主角,即是特別講究玄幻的“殭屍”。


將上古神話與民間傳說相結合的中國殭屍

殭屍,是源於中國明清時期民間傳說的一種妖怪。雖然在中國妖怪文化中,殭屍發展的歷史較短,但它與其他的妖怪一樣,都與中國上古傳說有著千絲萬縷的聯繫。

相傳當年黃帝和蚩尤大戰,黃帝大軍被蚩尤請來的風伯、雨師召來的漫天風雨所困。於是,黃帝便令天女魃下界,用她的神力釋放出大量的光和熱,使得風雨消散。最終的結果,是黃帝擒殺了蚩尤,但天女魃卻因此喪失了神力,只能留在人間,其所到之處終年不雨,於是被人們稱之為“旱魃”。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

最初,民間傳說中的旱魃同時具有神怪的兩面性。從漢代中後期開始至明初,旱魃逐漸失去了原來的神性,變成了一種邪惡的小鬼形象。每逢乾旱,民眾們都會進行一種名為“斬旱魃”的儀式,希望通過驅趕旱魃的方式求雨。時至今日,在我國北方仍有一些地區保留了這項傳統的民俗活動。

到了明清時期,旱魃開始與剛死去不久的僵硬屍體劃上了等號。主要原因是曾經有不少道士、術士認為殭屍能夠吸水,而這種特性與帶來乾旱的旱魃高度類似,兩者的屬性開始逐漸重合——旱魃擁有了殭屍的外形,而殭屍則成為了與旱魃類似的邪物,並大規模地出現在此時的各類小說怪談之中。

清代文學家袁枚撰寫的小說集《子不語》,就曾把殭屍化分為紫僵、白僵、綠僵、毛僵、飛僵、遊屍、伏屍、不化骨這8種不同的類型等級,而所有類型的殭屍都可以在滿足一定條件後進化為旱魃,最後甚至還能進化為一種名為“犼”的神。而同時期的《閱微草堂筆記》中,紀曉嵐則把殭屍的形成原因,分為了新屍突變、葬久不腐2種類型。

正是在這些小說怪談的助推之下,關於殭屍這種妖怪的故事,在中國民間廣為流傳。其中民國時期興盛一時的“湘西趕屍”傳說,以及“趕屍匠”這種古老職業的真實存在,更是讓殭屍這種邪物披上了神祕的面紗。

可以說,殭屍形象的形成並不是一蹴而就,更多的是民間傳說、民俗文化經過上千年的長期融合而形成。雖然這種妖怪的存在並不能用科學來解釋,也沒有人親眼見到過,但它早已成為了不少中國民眾在日常生活中的談資,這就已經足夠了。


由靈幻功夫片開啟的殭屍文化復興

隨著電影技術傳入中國,殭屍的形象從原本的文字,逐漸變成通過大熒幕來傳播。

據考證,中國第一部殭屍電影,是1936由中國香港南粵影片公司出品,楊工良執導,楊一萍、胡蝶影、巢非非等人主演的恐怖電影《午夜殭屍》。該電影講述的是兄弟二人爭奪家產,弟弟被哥哥殺害,繼而化身殭屍而回來複仇的故事。

雖然這部電影目前在網絡上並未留下任何影像資料,不過從文字描述的內容上看,這部電影與流行於民間的各類神鬼怪談小說一樣,主要賣點還是在於令人心驚肉跳的感官體驗。

經過數十年的發展,中國香港電影在1970年代正式迎來了黃金時代,內容創作開始趨於多元化。其中,在邵氏、嘉禾等電影公司的投資,以及狄龍、姜大衛、李小龍等武打明星的湧現,功夫片開始成為當時中國香港電影內容創作的中流砥柱。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

不過從1970年代中後期開始,功夫片的市場地位開始逐漸被《七十二家房客》這類能夠諷刺社會現實的電影取代,急需創新。與此同時,隨著1970年代《鬼馬雙星》《半斤八兩》《賣身契》等喜劇電影的市場成功,喜劇得到了中國香港電影市場的重視——功夫喜劇,如1978年袁和平執導《蛇形刁手》和《醉拳》,就是功夫片的創新品類。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

在眾多武打明星中,洪金寶走上了不一樣的道路。1980年,洪金寶自編自導自演的靈幻片《鬼打鬼》上映,這部將功夫喜劇、殭屍元素結合的電影,一經上映便獲得了當時的中國香港電影全年票房冠軍,成功開創了靈幻功夫片(也稱殭屍片)的創作風潮。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

以很多中國人最熟悉,也是堪稱靈幻功夫片巔峰,由洪金寶監製、林正英主演的《殭屍先生》系列電影為例。在這類電影中,主角通常都是學過道術的修行者,他們往往都會利用許多道術,以及八卦鏡、桃木劍、火、童子尿、黑狗血等道具,與反派巫師所召喚出來的妖怪進行戰鬥,而這些妖怪絕大多數都是以身穿清朝官服的殭屍為主。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

至於為什麼這些殭屍都是清朝官員的模樣?許多相關的研究資料上,存在著以下幾種不同的說法:

1.殭屍在中國民間大規模傳播,就是從明清時期開始的,其中以清代最甚;

2.在中國曆代的官服中,只有清朝的官服是冷色調的青色色系,款式上比較死板僵硬、有壓抑感,能夠從視覺上散發出冰冷的恐怖氣息;

3.由於香港第一代移民大多都是洪門、青幫的成員,這導致香港社會都有著比較濃重的反清情節,將身穿清代官服的殭屍作為反派,其實是人民群眾喜聞樂見的;

4.劇組為了節約拍攝經費,所以選擇了製作或者租借成本最低的清代官服。

無論這些說法到底是真是假,我們唯一可以確定的是,影視作品中殭屍的形象,與它曾經在中國民間的概念形成過程一樣,都是將不同的文化內容和載體逐漸糅合而成,最終形成了大眾心目中的固有印象。而正是由於靈幻功夫片的浪潮,原本散落在中國民間的殭屍文化才能夠得以復興,甚至依靠優秀文創作品的發行,在中國、日本、東南亞等國家和地區造成了深遠的影響。


戛然而止的文化輸出

靈幻功夫片在海外,尤其是日本文創市場的影響力,其實是有目共睹的。

日本著名漫畫家鳥山明於1984年開始創作的漫畫《龍珠》,可謂深受當時中國香港電影的影響頗深。比如孫悟空的爺爺孫悟飯,就是參考了《醉拳》裡由袁小田扮演的老師傅;龜仙人年輕時候的造型與成龍極其相似;桃白白的形象則是來源於黃正利在《蛇形刁手》中扮演的上官逸雲……

這其中,與靈幻功夫片有著密切聯繫的,則是鶴仙人的徒弟餃子,其形象與1982年《人嚇人》裡洪金寶扮演的紙人,以及同年上映的《奇門遁甲》中的罈子鬼極其類似。

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ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

題圖 / 惡魔戰士本文由ACGx原創,轉載請註明出處。它曾是中國民間文化的一種強力輸出


在很多ACG作品中,“殭屍”是一種非常不科學,但又受人喜愛的文化元素。

從CAPCOM最早於1996年出品的遊戲系列《生化危機》,到武井宏之自1998年開始在《少年JUMP》上連載的漫畫《通靈王》……只要是這些ACG作品與驚悚恐怖、靈異玄幻沾點邊,各式各樣的殭屍幾乎都不會缺席。

按照作品世界觀地域和設定的區別,ACGx將這些殭屍大致分為了歐美、東亞兩種不同的流派:

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

第一種是名為“喪屍”(英文:Zombie,在中文圈經常會與“殭屍”的稱謂混用)的不死生物,常見於以歐美國家和地區為世界觀背景的ACG作品中。喪屍最大的特徵,就是活人受到某種病毒感染或者迅速死亡後立刻出現殭屍化,行動遲緩但毫無痛覺,以活人為食。

有趣的是,隨著現代流行文化的不斷融合,在不少文創作品中,創作者們總是會用現代科學的角度去解釋喪屍的存在合理性。所以喪屍這種不死生物,也能代表西方世界對不死生物的理解和認知特點:一切看似不合理的存在,都可以用“科學”來強行解釋(至少看起來科學)。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

第二種則是以東亞,尤其是中國文化而創造出來的“殭屍”(亦稱“粽子”,英文:Jiangshi)。

殭屍渾身僵硬,通常只會在夜間行動,它是人類在死去一段時間,並滿足某些條件(如風水不好、修行者施法)才誕生的不死生物,所以在它的身上,總是圍繞著東方玄幻的文化色彩——絲毫不懼怕一般刀劍攻擊的殭屍,卻害怕是黑驢蹄子、桃木劍、符咒等一系列驅邪的法器,其存在很難用現代科學去解釋,這正是殭屍與喪屍之間在概念上的最大不同。

值得一提的是,雖然在歐美、日本等國家和地區,喪屍和殭屍都有各自獨立的名稱,但在中文語系中,兩者因為有著諸多的相似之處,所以在名稱上都呈現出了混用的狀態。

在炎炎夏日即將到來之際,ACGx將通過兩篇文章來分別介紹這2種殭屍流派的前世今身。此次推送的“東亞篇”的主角,即是特別講究玄幻的“殭屍”。


將上古神話與民間傳說相結合的中國殭屍

殭屍,是源於中國明清時期民間傳說的一種妖怪。雖然在中國妖怪文化中,殭屍發展的歷史較短,但它與其他的妖怪一樣,都與中國上古傳說有著千絲萬縷的聯繫。

相傳當年黃帝和蚩尤大戰,黃帝大軍被蚩尤請來的風伯、雨師召來的漫天風雨所困。於是,黃帝便令天女魃下界,用她的神力釋放出大量的光和熱,使得風雨消散。最終的結果,是黃帝擒殺了蚩尤,但天女魃卻因此喪失了神力,只能留在人間,其所到之處終年不雨,於是被人們稱之為“旱魃”。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

最初,民間傳說中的旱魃同時具有神怪的兩面性。從漢代中後期開始至明初,旱魃逐漸失去了原來的神性,變成了一種邪惡的小鬼形象。每逢乾旱,民眾們都會進行一種名為“斬旱魃”的儀式,希望通過驅趕旱魃的方式求雨。時至今日,在我國北方仍有一些地區保留了這項傳統的民俗活動。

到了明清時期,旱魃開始與剛死去不久的僵硬屍體劃上了等號。主要原因是曾經有不少道士、術士認為殭屍能夠吸水,而這種特性與帶來乾旱的旱魃高度類似,兩者的屬性開始逐漸重合——旱魃擁有了殭屍的外形,而殭屍則成為了與旱魃類似的邪物,並大規模地出現在此時的各類小說怪談之中。

清代文學家袁枚撰寫的小說集《子不語》,就曾把殭屍化分為紫僵、白僵、綠僵、毛僵、飛僵、遊屍、伏屍、不化骨這8種不同的類型等級,而所有類型的殭屍都可以在滿足一定條件後進化為旱魃,最後甚至還能進化為一種名為“犼”的神。而同時期的《閱微草堂筆記》中,紀曉嵐則把殭屍的形成原因,分為了新屍突變、葬久不腐2種類型。

正是在這些小說怪談的助推之下,關於殭屍這種妖怪的故事,在中國民間廣為流傳。其中民國時期興盛一時的“湘西趕屍”傳說,以及“趕屍匠”這種古老職業的真實存在,更是讓殭屍這種邪物披上了神祕的面紗。

可以說,殭屍形象的形成並不是一蹴而就,更多的是民間傳說、民俗文化經過上千年的長期融合而形成。雖然這種妖怪的存在並不能用科學來解釋,也沒有人親眼見到過,但它早已成為了不少中國民眾在日常生活中的談資,這就已經足夠了。


由靈幻功夫片開啟的殭屍文化復興

隨著電影技術傳入中國,殭屍的形象從原本的文字,逐漸變成通過大熒幕來傳播。

據考證,中國第一部殭屍電影,是1936由中國香港南粵影片公司出品,楊工良執導,楊一萍、胡蝶影、巢非非等人主演的恐怖電影《午夜殭屍》。該電影講述的是兄弟二人爭奪家產,弟弟被哥哥殺害,繼而化身殭屍而回來複仇的故事。

雖然這部電影目前在網絡上並未留下任何影像資料,不過從文字描述的內容上看,這部電影與流行於民間的各類神鬼怪談小說一樣,主要賣點還是在於令人心驚肉跳的感官體驗。

經過數十年的發展,中國香港電影在1970年代正式迎來了黃金時代,內容創作開始趨於多元化。其中,在邵氏、嘉禾等電影公司的投資,以及狄龍、姜大衛、李小龍等武打明星的湧現,功夫片開始成為當時中國香港電影內容創作的中流砥柱。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

不過從1970年代中後期開始,功夫片的市場地位開始逐漸被《七十二家房客》這類能夠諷刺社會現實的電影取代,急需創新。與此同時,隨著1970年代《鬼馬雙星》《半斤八兩》《賣身契》等喜劇電影的市場成功,喜劇得到了中國香港電影市場的重視——功夫喜劇,如1978年袁和平執導《蛇形刁手》和《醉拳》,就是功夫片的創新品類。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

在眾多武打明星中,洪金寶走上了不一樣的道路。1980年,洪金寶自編自導自演的靈幻片《鬼打鬼》上映,這部將功夫喜劇、殭屍元素結合的電影,一經上映便獲得了當時的中國香港電影全年票房冠軍,成功開創了靈幻功夫片(也稱殭屍片)的創作風潮。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

以很多中國人最熟悉,也是堪稱靈幻功夫片巔峰,由洪金寶監製、林正英主演的《殭屍先生》系列電影為例。在這類電影中,主角通常都是學過道術的修行者,他們往往都會利用許多道術,以及八卦鏡、桃木劍、火、童子尿、黑狗血等道具,與反派巫師所召喚出來的妖怪進行戰鬥,而這些妖怪絕大多數都是以身穿清朝官服的殭屍為主。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

至於為什麼這些殭屍都是清朝官員的模樣?許多相關的研究資料上,存在著以下幾種不同的說法:

1.殭屍在中國民間大規模傳播,就是從明清時期開始的,其中以清代最甚;

2.在中國曆代的官服中,只有清朝的官服是冷色調的青色色系,款式上比較死板僵硬、有壓抑感,能夠從視覺上散發出冰冷的恐怖氣息;

3.由於香港第一代移民大多都是洪門、青幫的成員,這導致香港社會都有著比較濃重的反清情節,將身穿清代官服的殭屍作為反派,其實是人民群眾喜聞樂見的;

4.劇組為了節約拍攝經費,所以選擇了製作或者租借成本最低的清代官服。

無論這些說法到底是真是假,我們唯一可以確定的是,影視作品中殭屍的形象,與它曾經在中國民間的概念形成過程一樣,都是將不同的文化內容和載體逐漸糅合而成,最終形成了大眾心目中的固有印象。而正是由於靈幻功夫片的浪潮,原本散落在中國民間的殭屍文化才能夠得以復興,甚至依靠優秀文創作品的發行,在中國、日本、東南亞等國家和地區造成了深遠的影響。


戛然而止的文化輸出

靈幻功夫片在海外,尤其是日本文創市場的影響力,其實是有目共睹的。

日本著名漫畫家鳥山明於1984年開始創作的漫畫《龍珠》,可謂深受當時中國香港電影的影響頗深。比如孫悟空的爺爺孫悟飯,就是參考了《醉拳》裡由袁小田扮演的老師傅;龜仙人年輕時候的造型與成龍極其相似;桃白白的形象則是來源於黃正利在《蛇形刁手》中扮演的上官逸雲……

這其中,與靈幻功夫片有著密切聯繫的,則是鶴仙人的徒弟餃子,其形象與1982年《人嚇人》裡洪金寶扮演的紙人,以及同年上映的《奇門遁甲》中的罈子鬼極其類似。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

1994年,日本知名遊戲公司CAPCOM出品的格鬥遊戲《惡魔戰士》正式發行。在這款集結了來自全世界各地民間傳說“惡魔”的遊戲中,就有一位出生於1970年的中國,能夠使用多種仙術、暗器、拳法來進行戰鬥的殭屍淚淚(外文名:Lei-Lei、Hsien-Ko),她的造型與許多靈幻功夫片的殭屍幾乎是如出一轍。

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題圖 / 惡魔戰士本文由ACGx原創,轉載請註明出處。它曾是中國民間文化的一種強力輸出


在很多ACG作品中,“殭屍”是一種非常不科學,但又受人喜愛的文化元素。

從CAPCOM最早於1996年出品的遊戲系列《生化危機》,到武井宏之自1998年開始在《少年JUMP》上連載的漫畫《通靈王》……只要是這些ACG作品與驚悚恐怖、靈異玄幻沾點邊,各式各樣的殭屍幾乎都不會缺席。

按照作品世界觀地域和設定的區別,ACGx將這些殭屍大致分為了歐美、東亞兩種不同的流派:

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

第一種是名為“喪屍”(英文:Zombie,在中文圈經常會與“殭屍”的稱謂混用)的不死生物,常見於以歐美國家和地區為世界觀背景的ACG作品中。喪屍最大的特徵,就是活人受到某種病毒感染或者迅速死亡後立刻出現殭屍化,行動遲緩但毫無痛覺,以活人為食。

有趣的是,隨著現代流行文化的不斷融合,在不少文創作品中,創作者們總是會用現代科學的角度去解釋喪屍的存在合理性。所以喪屍這種不死生物,也能代表西方世界對不死生物的理解和認知特點:一切看似不合理的存在,都可以用“科學”來強行解釋(至少看起來科學)。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

第二種則是以東亞,尤其是中國文化而創造出來的“殭屍”(亦稱“粽子”,英文:Jiangshi)。

殭屍渾身僵硬,通常只會在夜間行動,它是人類在死去一段時間,並滿足某些條件(如風水不好、修行者施法)才誕生的不死生物,所以在它的身上,總是圍繞著東方玄幻的文化色彩——絲毫不懼怕一般刀劍攻擊的殭屍,卻害怕是黑驢蹄子、桃木劍、符咒等一系列驅邪的法器,其存在很難用現代科學去解釋,這正是殭屍與喪屍之間在概念上的最大不同。

值得一提的是,雖然在歐美、日本等國家和地區,喪屍和殭屍都有各自獨立的名稱,但在中文語系中,兩者因為有著諸多的相似之處,所以在名稱上都呈現出了混用的狀態。

在炎炎夏日即將到來之際,ACGx將通過兩篇文章來分別介紹這2種殭屍流派的前世今身。此次推送的“東亞篇”的主角,即是特別講究玄幻的“殭屍”。


將上古神話與民間傳說相結合的中國殭屍

殭屍,是源於中國明清時期民間傳說的一種妖怪。雖然在中國妖怪文化中,殭屍發展的歷史較短,但它與其他的妖怪一樣,都與中國上古傳說有著千絲萬縷的聯繫。

相傳當年黃帝和蚩尤大戰,黃帝大軍被蚩尤請來的風伯、雨師召來的漫天風雨所困。於是,黃帝便令天女魃下界,用她的神力釋放出大量的光和熱,使得風雨消散。最終的結果,是黃帝擒殺了蚩尤,但天女魃卻因此喪失了神力,只能留在人間,其所到之處終年不雨,於是被人們稱之為“旱魃”。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

最初,民間傳說中的旱魃同時具有神怪的兩面性。從漢代中後期開始至明初,旱魃逐漸失去了原來的神性,變成了一種邪惡的小鬼形象。每逢乾旱,民眾們都會進行一種名為“斬旱魃”的儀式,希望通過驅趕旱魃的方式求雨。時至今日,在我國北方仍有一些地區保留了這項傳統的民俗活動。

到了明清時期,旱魃開始與剛死去不久的僵硬屍體劃上了等號。主要原因是曾經有不少道士、術士認為殭屍能夠吸水,而這種特性與帶來乾旱的旱魃高度類似,兩者的屬性開始逐漸重合——旱魃擁有了殭屍的外形,而殭屍則成為了與旱魃類似的邪物,並大規模地出現在此時的各類小說怪談之中。

清代文學家袁枚撰寫的小說集《子不語》,就曾把殭屍化分為紫僵、白僵、綠僵、毛僵、飛僵、遊屍、伏屍、不化骨這8種不同的類型等級,而所有類型的殭屍都可以在滿足一定條件後進化為旱魃,最後甚至還能進化為一種名為“犼”的神。而同時期的《閱微草堂筆記》中,紀曉嵐則把殭屍的形成原因,分為了新屍突變、葬久不腐2種類型。

正是在這些小說怪談的助推之下,關於殭屍這種妖怪的故事,在中國民間廣為流傳。其中民國時期興盛一時的“湘西趕屍”傳說,以及“趕屍匠”這種古老職業的真實存在,更是讓殭屍這種邪物披上了神祕的面紗。

可以說,殭屍形象的形成並不是一蹴而就,更多的是民間傳說、民俗文化經過上千年的長期融合而形成。雖然這種妖怪的存在並不能用科學來解釋,也沒有人親眼見到過,但它早已成為了不少中國民眾在日常生活中的談資,這就已經足夠了。


由靈幻功夫片開啟的殭屍文化復興

隨著電影技術傳入中國,殭屍的形象從原本的文字,逐漸變成通過大熒幕來傳播。

據考證,中國第一部殭屍電影,是1936由中國香港南粵影片公司出品,楊工良執導,楊一萍、胡蝶影、巢非非等人主演的恐怖電影《午夜殭屍》。該電影講述的是兄弟二人爭奪家產,弟弟被哥哥殺害,繼而化身殭屍而回來複仇的故事。

雖然這部電影目前在網絡上並未留下任何影像資料,不過從文字描述的內容上看,這部電影與流行於民間的各類神鬼怪談小說一樣,主要賣點還是在於令人心驚肉跳的感官體驗。

經過數十年的發展,中國香港電影在1970年代正式迎來了黃金時代,內容創作開始趨於多元化。其中,在邵氏、嘉禾等電影公司的投資,以及狄龍、姜大衛、李小龍等武打明星的湧現,功夫片開始成為當時中國香港電影內容創作的中流砥柱。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

不過從1970年代中後期開始,功夫片的市場地位開始逐漸被《七十二家房客》這類能夠諷刺社會現實的電影取代,急需創新。與此同時,隨著1970年代《鬼馬雙星》《半斤八兩》《賣身契》等喜劇電影的市場成功,喜劇得到了中國香港電影市場的重視——功夫喜劇,如1978年袁和平執導《蛇形刁手》和《醉拳》,就是功夫片的創新品類。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

在眾多武打明星中,洪金寶走上了不一樣的道路。1980年,洪金寶自編自導自演的靈幻片《鬼打鬼》上映,這部將功夫喜劇、殭屍元素結合的電影,一經上映便獲得了當時的中國香港電影全年票房冠軍,成功開創了靈幻功夫片(也稱殭屍片)的創作風潮。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

以很多中國人最熟悉,也是堪稱靈幻功夫片巔峰,由洪金寶監製、林正英主演的《殭屍先生》系列電影為例。在這類電影中,主角通常都是學過道術的修行者,他們往往都會利用許多道術,以及八卦鏡、桃木劍、火、童子尿、黑狗血等道具,與反派巫師所召喚出來的妖怪進行戰鬥,而這些妖怪絕大多數都是以身穿清朝官服的殭屍為主。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

至於為什麼這些殭屍都是清朝官員的模樣?許多相關的研究資料上,存在著以下幾種不同的說法:

1.殭屍在中國民間大規模傳播,就是從明清時期開始的,其中以清代最甚;

2.在中國曆代的官服中,只有清朝的官服是冷色調的青色色系,款式上比較死板僵硬、有壓抑感,能夠從視覺上散發出冰冷的恐怖氣息;

3.由於香港第一代移民大多都是洪門、青幫的成員,這導致香港社會都有著比較濃重的反清情節,將身穿清代官服的殭屍作為反派,其實是人民群眾喜聞樂見的;

4.劇組為了節約拍攝經費,所以選擇了製作或者租借成本最低的清代官服。

無論這些說法到底是真是假,我們唯一可以確定的是,影視作品中殭屍的形象,與它曾經在中國民間的概念形成過程一樣,都是將不同的文化內容和載體逐漸糅合而成,最終形成了大眾心目中的固有印象。而正是由於靈幻功夫片的浪潮,原本散落在中國民間的殭屍文化才能夠得以復興,甚至依靠優秀文創作品的發行,在中國、日本、東南亞等國家和地區造成了深遠的影響。


戛然而止的文化輸出

靈幻功夫片在海外,尤其是日本文創市場的影響力,其實是有目共睹的。

日本著名漫畫家鳥山明於1984年開始創作的漫畫《龍珠》,可謂深受當時中國香港電影的影響頗深。比如孫悟空的爺爺孫悟飯,就是參考了《醉拳》裡由袁小田扮演的老師傅;龜仙人年輕時候的造型與成龍極其相似;桃白白的形象則是來源於黃正利在《蛇形刁手》中扮演的上官逸雲……

這其中,與靈幻功夫片有著密切聯繫的,則是鶴仙人的徒弟餃子,其形象與1982年《人嚇人》裡洪金寶扮演的紙人,以及同年上映的《奇門遁甲》中的罈子鬼極其類似。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

1994年,日本知名遊戲公司CAPCOM出品的格鬥遊戲《惡魔戰士》正式發行。在這款集結了來自全世界各地民間傳說“惡魔”的遊戲中,就有一位出生於1970年的中國,能夠使用多種仙術、暗器、拳法來進行戰鬥的殭屍淚淚(外文名:Lei-Lei、Hsien-Ko),她的造型與許多靈幻功夫片的殭屍幾乎是如出一轍。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

此外,文章開頭提到的武井宏之於1998年創作的漫畫《通靈王》,其中道潤的持有靈“李白龍”,就是將李小龍與殭屍作為角色原型。

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ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

題圖 / 惡魔戰士本文由ACGx原創,轉載請註明出處。它曾是中國民間文化的一種強力輸出


在很多ACG作品中,“殭屍”是一種非常不科學,但又受人喜愛的文化元素。

從CAPCOM最早於1996年出品的遊戲系列《生化危機》,到武井宏之自1998年開始在《少年JUMP》上連載的漫畫《通靈王》……只要是這些ACG作品與驚悚恐怖、靈異玄幻沾點邊,各式各樣的殭屍幾乎都不會缺席。

按照作品世界觀地域和設定的區別,ACGx將這些殭屍大致分為了歐美、東亞兩種不同的流派:

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

第一種是名為“喪屍”(英文:Zombie,在中文圈經常會與“殭屍”的稱謂混用)的不死生物,常見於以歐美國家和地區為世界觀背景的ACG作品中。喪屍最大的特徵,就是活人受到某種病毒感染或者迅速死亡後立刻出現殭屍化,行動遲緩但毫無痛覺,以活人為食。

有趣的是,隨著現代流行文化的不斷融合,在不少文創作品中,創作者們總是會用現代科學的角度去解釋喪屍的存在合理性。所以喪屍這種不死生物,也能代表西方世界對不死生物的理解和認知特點:一切看似不合理的存在,都可以用“科學”來強行解釋(至少看起來科學)。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

第二種則是以東亞,尤其是中國文化而創造出來的“殭屍”(亦稱“粽子”,英文:Jiangshi)。

殭屍渾身僵硬,通常只會在夜間行動,它是人類在死去一段時間,並滿足某些條件(如風水不好、修行者施法)才誕生的不死生物,所以在它的身上,總是圍繞著東方玄幻的文化色彩——絲毫不懼怕一般刀劍攻擊的殭屍,卻害怕是黑驢蹄子、桃木劍、符咒等一系列驅邪的法器,其存在很難用現代科學去解釋,這正是殭屍與喪屍之間在概念上的最大不同。

值得一提的是,雖然在歐美、日本等國家和地區,喪屍和殭屍都有各自獨立的名稱,但在中文語系中,兩者因為有著諸多的相似之處,所以在名稱上都呈現出了混用的狀態。

在炎炎夏日即將到來之際,ACGx將通過兩篇文章來分別介紹這2種殭屍流派的前世今身。此次推送的“東亞篇”的主角,即是特別講究玄幻的“殭屍”。


將上古神話與民間傳說相結合的中國殭屍

殭屍,是源於中國明清時期民間傳說的一種妖怪。雖然在中國妖怪文化中,殭屍發展的歷史較短,但它與其他的妖怪一樣,都與中國上古傳說有著千絲萬縷的聯繫。

相傳當年黃帝和蚩尤大戰,黃帝大軍被蚩尤請來的風伯、雨師召來的漫天風雨所困。於是,黃帝便令天女魃下界,用她的神力釋放出大量的光和熱,使得風雨消散。最終的結果,是黃帝擒殺了蚩尤,但天女魃卻因此喪失了神力,只能留在人間,其所到之處終年不雨,於是被人們稱之為“旱魃”。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

最初,民間傳說中的旱魃同時具有神怪的兩面性。從漢代中後期開始至明初,旱魃逐漸失去了原來的神性,變成了一種邪惡的小鬼形象。每逢乾旱,民眾們都會進行一種名為“斬旱魃”的儀式,希望通過驅趕旱魃的方式求雨。時至今日,在我國北方仍有一些地區保留了這項傳統的民俗活動。

到了明清時期,旱魃開始與剛死去不久的僵硬屍體劃上了等號。主要原因是曾經有不少道士、術士認為殭屍能夠吸水,而這種特性與帶來乾旱的旱魃高度類似,兩者的屬性開始逐漸重合——旱魃擁有了殭屍的外形,而殭屍則成為了與旱魃類似的邪物,並大規模地出現在此時的各類小說怪談之中。

清代文學家袁枚撰寫的小說集《子不語》,就曾把殭屍化分為紫僵、白僵、綠僵、毛僵、飛僵、遊屍、伏屍、不化骨這8種不同的類型等級,而所有類型的殭屍都可以在滿足一定條件後進化為旱魃,最後甚至還能進化為一種名為“犼”的神。而同時期的《閱微草堂筆記》中,紀曉嵐則把殭屍的形成原因,分為了新屍突變、葬久不腐2種類型。

正是在這些小說怪談的助推之下,關於殭屍這種妖怪的故事,在中國民間廣為流傳。其中民國時期興盛一時的“湘西趕屍”傳說,以及“趕屍匠”這種古老職業的真實存在,更是讓殭屍這種邪物披上了神祕的面紗。

可以說,殭屍形象的形成並不是一蹴而就,更多的是民間傳說、民俗文化經過上千年的長期融合而形成。雖然這種妖怪的存在並不能用科學來解釋,也沒有人親眼見到過,但它早已成為了不少中國民眾在日常生活中的談資,這就已經足夠了。


由靈幻功夫片開啟的殭屍文化復興

隨著電影技術傳入中國,殭屍的形象從原本的文字,逐漸變成通過大熒幕來傳播。

據考證,中國第一部殭屍電影,是1936由中國香港南粵影片公司出品,楊工良執導,楊一萍、胡蝶影、巢非非等人主演的恐怖電影《午夜殭屍》。該電影講述的是兄弟二人爭奪家產,弟弟被哥哥殺害,繼而化身殭屍而回來複仇的故事。

雖然這部電影目前在網絡上並未留下任何影像資料,不過從文字描述的內容上看,這部電影與流行於民間的各類神鬼怪談小說一樣,主要賣點還是在於令人心驚肉跳的感官體驗。

經過數十年的發展,中國香港電影在1970年代正式迎來了黃金時代,內容創作開始趨於多元化。其中,在邵氏、嘉禾等電影公司的投資,以及狄龍、姜大衛、李小龍等武打明星的湧現,功夫片開始成為當時中國香港電影內容創作的中流砥柱。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

不過從1970年代中後期開始,功夫片的市場地位開始逐漸被《七十二家房客》這類能夠諷刺社會現實的電影取代,急需創新。與此同時,隨著1970年代《鬼馬雙星》《半斤八兩》《賣身契》等喜劇電影的市場成功,喜劇得到了中國香港電影市場的重視——功夫喜劇,如1978年袁和平執導《蛇形刁手》和《醉拳》,就是功夫片的創新品類。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

在眾多武打明星中,洪金寶走上了不一樣的道路。1980年,洪金寶自編自導自演的靈幻片《鬼打鬼》上映,這部將功夫喜劇、殭屍元素結合的電影,一經上映便獲得了當時的中國香港電影全年票房冠軍,成功開創了靈幻功夫片(也稱殭屍片)的創作風潮。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

以很多中國人最熟悉,也是堪稱靈幻功夫片巔峰,由洪金寶監製、林正英主演的《殭屍先生》系列電影為例。在這類電影中,主角通常都是學過道術的修行者,他們往往都會利用許多道術,以及八卦鏡、桃木劍、火、童子尿、黑狗血等道具,與反派巫師所召喚出來的妖怪進行戰鬥,而這些妖怪絕大多數都是以身穿清朝官服的殭屍為主。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

至於為什麼這些殭屍都是清朝官員的模樣?許多相關的研究資料上,存在著以下幾種不同的說法:

1.殭屍在中國民間大規模傳播,就是從明清時期開始的,其中以清代最甚;

2.在中國曆代的官服中,只有清朝的官服是冷色調的青色色系,款式上比較死板僵硬、有壓抑感,能夠從視覺上散發出冰冷的恐怖氣息;

3.由於香港第一代移民大多都是洪門、青幫的成員,這導致香港社會都有著比較濃重的反清情節,將身穿清代官服的殭屍作為反派,其實是人民群眾喜聞樂見的;

4.劇組為了節約拍攝經費,所以選擇了製作或者租借成本最低的清代官服。

無論這些說法到底是真是假,我們唯一可以確定的是,影視作品中殭屍的形象,與它曾經在中國民間的概念形成過程一樣,都是將不同的文化內容和載體逐漸糅合而成,最終形成了大眾心目中的固有印象。而正是由於靈幻功夫片的浪潮,原本散落在中國民間的殭屍文化才能夠得以復興,甚至依靠優秀文創作品的發行,在中國、日本、東南亞等國家和地區造成了深遠的影響。


戛然而止的文化輸出

靈幻功夫片在海外,尤其是日本文創市場的影響力,其實是有目共睹的。

日本著名漫畫家鳥山明於1984年開始創作的漫畫《龍珠》,可謂深受當時中國香港電影的影響頗深。比如孫悟空的爺爺孫悟飯,就是參考了《醉拳》裡由袁小田扮演的老師傅;龜仙人年輕時候的造型與成龍極其相似;桃白白的形象則是來源於黃正利在《蛇形刁手》中扮演的上官逸雲……

這其中,與靈幻功夫片有著密切聯繫的,則是鶴仙人的徒弟餃子,其形象與1982年《人嚇人》裡洪金寶扮演的紙人,以及同年上映的《奇門遁甲》中的罈子鬼極其類似。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

1994年,日本知名遊戲公司CAPCOM出品的格鬥遊戲《惡魔戰士》正式發行。在這款集結了來自全世界各地民間傳說“惡魔”的遊戲中,就有一位出生於1970年的中國,能夠使用多種仙術、暗器、拳法來進行戰鬥的殭屍淚淚(外文名:Lei-Lei、Hsien-Ko),她的造型與許多靈幻功夫片的殭屍幾乎是如出一轍。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

此外,文章開頭提到的武井宏之於1998年創作的漫畫《通靈王》,其中道潤的持有靈“李白龍”,就是將李小龍與殭屍作為角色原型。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

不過,即便是1980-1990年代日本許多ACG作品都出現過了殭屍元素,但這股創作風潮,從1990年代末就逐漸衰退了,與越來越流行的喪屍呈現出了鮮明的對比。

出現這種現象的原因,關鍵還是在於中國靈幻題材文創作品的衰落。

靈幻功夫片之所以能夠在電影市場紅極一時,主要原因是它汲取了功夫片、喜劇片、恐怖片的內容特點,能夠憑藉內容的創新有效吸引觀眾們的關注。然而隨著靈幻功夫片的內容創作套路逐漸被市場所厭倦,無法跟上市場潮流風向的變化,加之林正英在病逝後並沒有出現能夠挑起大梁的接任者,殭屍這種文化元素還是逐漸淡出了大眾的視線——

即便是1998年開始播出的《我和殭屍有個約會》系列電視劇,將中國殭屍的設定進行了更加大膽的的“吸血鬼化”改造,2013年麥浚龍導演的電影《殭屍》則嘗試將日式恐怖片的拍攝手法融入其中,都依然無法有效扭轉這一衰落趨勢。殭屍所帶來的這波文化輸出於是戛然而止,其地位逐漸被流行於歐美的喪屍元素所取代,成為名副其實的“過氣網紅”。

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ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

題圖 / 惡魔戰士本文由ACGx原創,轉載請註明出處。它曾是中國民間文化的一種強力輸出


在很多ACG作品中,“殭屍”是一種非常不科學,但又受人喜愛的文化元素。

從CAPCOM最早於1996年出品的遊戲系列《生化危機》,到武井宏之自1998年開始在《少年JUMP》上連載的漫畫《通靈王》……只要是這些ACG作品與驚悚恐怖、靈異玄幻沾點邊,各式各樣的殭屍幾乎都不會缺席。

按照作品世界觀地域和設定的區別,ACGx將這些殭屍大致分為了歐美、東亞兩種不同的流派:

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

第一種是名為“喪屍”(英文:Zombie,在中文圈經常會與“殭屍”的稱謂混用)的不死生物,常見於以歐美國家和地區為世界觀背景的ACG作品中。喪屍最大的特徵,就是活人受到某種病毒感染或者迅速死亡後立刻出現殭屍化,行動遲緩但毫無痛覺,以活人為食。

有趣的是,隨著現代流行文化的不斷融合,在不少文創作品中,創作者們總是會用現代科學的角度去解釋喪屍的存在合理性。所以喪屍這種不死生物,也能代表西方世界對不死生物的理解和認知特點:一切看似不合理的存在,都可以用“科學”來強行解釋(至少看起來科學)。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

第二種則是以東亞,尤其是中國文化而創造出來的“殭屍”(亦稱“粽子”,英文:Jiangshi)。

殭屍渾身僵硬,通常只會在夜間行動,它是人類在死去一段時間,並滿足某些條件(如風水不好、修行者施法)才誕生的不死生物,所以在它的身上,總是圍繞著東方玄幻的文化色彩——絲毫不懼怕一般刀劍攻擊的殭屍,卻害怕是黑驢蹄子、桃木劍、符咒等一系列驅邪的法器,其存在很難用現代科學去解釋,這正是殭屍與喪屍之間在概念上的最大不同。

值得一提的是,雖然在歐美、日本等國家和地區,喪屍和殭屍都有各自獨立的名稱,但在中文語系中,兩者因為有著諸多的相似之處,所以在名稱上都呈現出了混用的狀態。

在炎炎夏日即將到來之際,ACGx將通過兩篇文章來分別介紹這2種殭屍流派的前世今身。此次推送的“東亞篇”的主角,即是特別講究玄幻的“殭屍”。


將上古神話與民間傳說相結合的中國殭屍

殭屍,是源於中國明清時期民間傳說的一種妖怪。雖然在中國妖怪文化中,殭屍發展的歷史較短,但它與其他的妖怪一樣,都與中國上古傳說有著千絲萬縷的聯繫。

相傳當年黃帝和蚩尤大戰,黃帝大軍被蚩尤請來的風伯、雨師召來的漫天風雨所困。於是,黃帝便令天女魃下界,用她的神力釋放出大量的光和熱,使得風雨消散。最終的結果,是黃帝擒殺了蚩尤,但天女魃卻因此喪失了神力,只能留在人間,其所到之處終年不雨,於是被人們稱之為“旱魃”。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

最初,民間傳說中的旱魃同時具有神怪的兩面性。從漢代中後期開始至明初,旱魃逐漸失去了原來的神性,變成了一種邪惡的小鬼形象。每逢乾旱,民眾們都會進行一種名為“斬旱魃”的儀式,希望通過驅趕旱魃的方式求雨。時至今日,在我國北方仍有一些地區保留了這項傳統的民俗活動。

到了明清時期,旱魃開始與剛死去不久的僵硬屍體劃上了等號。主要原因是曾經有不少道士、術士認為殭屍能夠吸水,而這種特性與帶來乾旱的旱魃高度類似,兩者的屬性開始逐漸重合——旱魃擁有了殭屍的外形,而殭屍則成為了與旱魃類似的邪物,並大規模地出現在此時的各類小說怪談之中。

清代文學家袁枚撰寫的小說集《子不語》,就曾把殭屍化分為紫僵、白僵、綠僵、毛僵、飛僵、遊屍、伏屍、不化骨這8種不同的類型等級,而所有類型的殭屍都可以在滿足一定條件後進化為旱魃,最後甚至還能進化為一種名為“犼”的神。而同時期的《閱微草堂筆記》中,紀曉嵐則把殭屍的形成原因,分為了新屍突變、葬久不腐2種類型。

正是在這些小說怪談的助推之下,關於殭屍這種妖怪的故事,在中國民間廣為流傳。其中民國時期興盛一時的“湘西趕屍”傳說,以及“趕屍匠”這種古老職業的真實存在,更是讓殭屍這種邪物披上了神祕的面紗。

可以說,殭屍形象的形成並不是一蹴而就,更多的是民間傳說、民俗文化經過上千年的長期融合而形成。雖然這種妖怪的存在並不能用科學來解釋,也沒有人親眼見到過,但它早已成為了不少中國民眾在日常生活中的談資,這就已經足夠了。


由靈幻功夫片開啟的殭屍文化復興

隨著電影技術傳入中國,殭屍的形象從原本的文字,逐漸變成通過大熒幕來傳播。

據考證,中國第一部殭屍電影,是1936由中國香港南粵影片公司出品,楊工良執導,楊一萍、胡蝶影、巢非非等人主演的恐怖電影《午夜殭屍》。該電影講述的是兄弟二人爭奪家產,弟弟被哥哥殺害,繼而化身殭屍而回來複仇的故事。

雖然這部電影目前在網絡上並未留下任何影像資料,不過從文字描述的內容上看,這部電影與流行於民間的各類神鬼怪談小說一樣,主要賣點還是在於令人心驚肉跳的感官體驗。

經過數十年的發展,中國香港電影在1970年代正式迎來了黃金時代,內容創作開始趨於多元化。其中,在邵氏、嘉禾等電影公司的投資,以及狄龍、姜大衛、李小龍等武打明星的湧現,功夫片開始成為當時中國香港電影內容創作的中流砥柱。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

不過從1970年代中後期開始,功夫片的市場地位開始逐漸被《七十二家房客》這類能夠諷刺社會現實的電影取代,急需創新。與此同時,隨著1970年代《鬼馬雙星》《半斤八兩》《賣身契》等喜劇電影的市場成功,喜劇得到了中國香港電影市場的重視——功夫喜劇,如1978年袁和平執導《蛇形刁手》和《醉拳》,就是功夫片的創新品類。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

在眾多武打明星中,洪金寶走上了不一樣的道路。1980年,洪金寶自編自導自演的靈幻片《鬼打鬼》上映,這部將功夫喜劇、殭屍元素結合的電影,一經上映便獲得了當時的中國香港電影全年票房冠軍,成功開創了靈幻功夫片(也稱殭屍片)的創作風潮。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

以很多中國人最熟悉,也是堪稱靈幻功夫片巔峰,由洪金寶監製、林正英主演的《殭屍先生》系列電影為例。在這類電影中,主角通常都是學過道術的修行者,他們往往都會利用許多道術,以及八卦鏡、桃木劍、火、童子尿、黑狗血等道具,與反派巫師所召喚出來的妖怪進行戰鬥,而這些妖怪絕大多數都是以身穿清朝官服的殭屍為主。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

至於為什麼這些殭屍都是清朝官員的模樣?許多相關的研究資料上,存在著以下幾種不同的說法:

1.殭屍在中國民間大規模傳播,就是從明清時期開始的,其中以清代最甚;

2.在中國曆代的官服中,只有清朝的官服是冷色調的青色色系,款式上比較死板僵硬、有壓抑感,能夠從視覺上散發出冰冷的恐怖氣息;

3.由於香港第一代移民大多都是洪門、青幫的成員,這導致香港社會都有著比較濃重的反清情節,將身穿清代官服的殭屍作為反派,其實是人民群眾喜聞樂見的;

4.劇組為了節約拍攝經費,所以選擇了製作或者租借成本最低的清代官服。

無論這些說法到底是真是假,我們唯一可以確定的是,影視作品中殭屍的形象,與它曾經在中國民間的概念形成過程一樣,都是將不同的文化內容和載體逐漸糅合而成,最終形成了大眾心目中的固有印象。而正是由於靈幻功夫片的浪潮,原本散落在中國民間的殭屍文化才能夠得以復興,甚至依靠優秀文創作品的發行,在中國、日本、東南亞等國家和地區造成了深遠的影響。


戛然而止的文化輸出

靈幻功夫片在海外,尤其是日本文創市場的影響力,其實是有目共睹的。

日本著名漫畫家鳥山明於1984年開始創作的漫畫《龍珠》,可謂深受當時中國香港電影的影響頗深。比如孫悟空的爺爺孫悟飯,就是參考了《醉拳》裡由袁小田扮演的老師傅;龜仙人年輕時候的造型與成龍極其相似;桃白白的形象則是來源於黃正利在《蛇形刁手》中扮演的上官逸雲……

這其中,與靈幻功夫片有著密切聯繫的,則是鶴仙人的徒弟餃子,其形象與1982年《人嚇人》裡洪金寶扮演的紙人,以及同年上映的《奇門遁甲》中的罈子鬼極其類似。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

1994年,日本知名遊戲公司CAPCOM出品的格鬥遊戲《惡魔戰士》正式發行。在這款集結了來自全世界各地民間傳說“惡魔”的遊戲中,就有一位出生於1970年的中國,能夠使用多種仙術、暗器、拳法來進行戰鬥的殭屍淚淚(外文名:Lei-Lei、Hsien-Ko),她的造型與許多靈幻功夫片的殭屍幾乎是如出一轍。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

此外,文章開頭提到的武井宏之於1998年創作的漫畫《通靈王》,其中道潤的持有靈“李白龍”,就是將李小龍與殭屍作為角色原型。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

不過,即便是1980-1990年代日本許多ACG作品都出現過了殭屍元素,但這股創作風潮,從1990年代末就逐漸衰退了,與越來越流行的喪屍呈現出了鮮明的對比。

出現這種現象的原因,關鍵還是在於中國靈幻題材文創作品的衰落。

靈幻功夫片之所以能夠在電影市場紅極一時,主要原因是它汲取了功夫片、喜劇片、恐怖片的內容特點,能夠憑藉內容的創新有效吸引觀眾們的關注。然而隨著靈幻功夫片的內容創作套路逐漸被市場所厭倦,無法跟上市場潮流風向的變化,加之林正英在病逝後並沒有出現能夠挑起大梁的接任者,殭屍這種文化元素還是逐漸淡出了大眾的視線——

即便是1998年開始播出的《我和殭屍有個約會》系列電視劇,將中國殭屍的設定進行了更加大膽的的“吸血鬼化”改造,2013年麥浚龍導演的電影《殭屍》則嘗試將日式恐怖片的拍攝手法融入其中,都依然無法有效扭轉這一衰落趨勢。殭屍所帶來的這波文化輸出於是戛然而止,其地位逐漸被流行於歐美的喪屍元素所取代,成為名副其實的“過氣網紅”。

ACG作品裡的殭屍,是如何“進化”成現在這樣的?| 東亞篇

當然,也會有很多人已經注意到,在時下比較受年輕市場歡迎的網絡文學作品裡,如《鬼吹燈》《盜墓筆記》,他們都因題材緣故或多或少地出現了殭屍元素。雖然這種經典怪物最後只落了個“粽子”的名號,再也不是作品的主角,但它們的背後,確實也蘊藏著在中國民間已經延續了數千年的文化和傳說。在這些更符合當下時代審美文創作品的帶動下,殭屍文化或許也能通過新的方式延續下去。

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