屠龍少年對決惡龍!超時空要塞delta前夕的故事

誕生於1982年的超時空要塞歷時37年的現在依舊擁有旺盛的生命力。美少女,歌聲,三角戀和機甲,這些經典要素非但沒有過時,反而隨著時代的進步不斷的翻新進化,讓無數人為之沉迷。


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2016年,繼MF之後新一代的超時空要塞DELTA推出,俗稱鐵三角。第一話便已天馬行空的戰鬥場面和極其洗腦的BGM帶來了話題性效果。いけないボーダーライン也成為了當年4月無可爭辯的抖腿洗腦神曲。


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這個真的不是美少女戰士。。。


而隨著主角們陸續登場,系列粉絲的慣例項目投注活動也如期上線,畢竟三角戀是系列永遠的話題,黨爭由此也無法避免。那男主角最後會和誰在一起,也成了兩大派別日常撕逼的話題。


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但是別忘了鐵三角也是一部機甲番,作品的一切都是建立在帥氣的變形戰機上的。那咱們來通過河森監督和萬代設計師前田哲也的口中來了解鐵三角黎明前的故事吧。

屠龍少年 VS 惡龍

稍許研究下本作的機體名稱就會明白,主角一側的VF31的機體代號為齊格飛,是北歐神話中的屠龍英雄,而反之敵方空中騎士團所操縱的SV-262,機體名稱為龍三。龍與屠龍少年的相遇意味著一場你死我活的惡鬥。

而在河森的監督的腦海裡這次惡鬥貫穿了故事的主線,原來為了和前作MF的故事差別化,他構想出了兩個隊伍之間互相比拼和競爭VF的技術和戰果。沒錯,就是類似於MP的故事。後來雖然本劇的設定和背景改動了不少,但是兩個風格截然不同隊伍之間的比拼這一基本主線還是保留了下來。


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以YF-30為基礎?

YF-30是PS3的超時空要塞主題遊戲【超時空要塞30~聯繫宇宙之歌】中出場的原創主角機,這款遊戲以“大亂鬥”為題材,歷代著名的角色齊聚一堂,非常有話題性的遊戲。雖然遊戲本身的素質不算高,但YF-30被超合金化,可以說是遊戲原創機體裡的最高禮遇了。


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動圖出自店長老鐵-戴萌兔的早期視頻

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河森正治雖然監督過許許多多的動畫作品,但他也是一名宗師級的機械設定大師。他監督的作品中數量繁多的機甲大多是出自他的筆下,但是在做鐵三角的時候因為時間不足,河森監督就打算以YF-30為基礎設計一款它的量產機,這就是VF-31齊格飛了。

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但是在實際創作過程中河森監督總想著這裡改一改,那裡動一動,結果完成下來河森監督發現,VF-31已經完全沒有了YF-30的影子,尤其是翅膀的形狀完全不同。


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之所以會造成這樣的差異是因為兩臺機體所處的媒介不同。YF-30是超時空要塞遊戲中的原創主角機,作為極度粉絲向的遊戲,主角機的設定也必須符合深度粉絲的需求。所以YF-30的外形設計傾向於樸素,真實。尤其是飛機形態更偏向現實機型一點。VF-31則相反,因為是面向大眾的TV動畫,尤其是要和女武神部隊這個可以說是荒唐無稽的設定相契合。所以VF-31的設定要更加強調英雄性和科幻感,也就是說“帥就完事了”


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總之YF-30和VF-31可以看做VF系列的兩種進化方向吧。

惡龍出世

根據河森監督的訪談,SV-262的設計其實是早於VF-31的,因為他想著VF-31反正以後參照個YF-30設計就行了。於是先開始搞SV-262。而262的設計的確是超時空要塞漫長曆史上的前無古人的新機。


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當初河森在設計初代VF的時候就是考慮到單發機是不可能勝任可變飛機的原型,所以在設計時採用了雙發機的外形。但是在近四十年之後他想挑戰下單發機變形結構。正好河森很喜歡瑞典Saab 35龍式戰鬥機,以此為原型設計出了SV-262,並且沿用了“龍”這個名稱。


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說起Saab 35最另河森著迷的地方就是它的三角翼,他的評價是“沒有飛機有比Saab 35更帥的三角翼了”而這一特徵也被SV-262延續下來。難道片名之所叫DELTA也是因為這個?

在確定了SV-262基本的框架之後,又必須要添加細節。這時河森想起了二十年前左右執導過的一部叫做【天空的艾斯嘉尼科】的作品,這部以穿越為主題的動畫的前身叫做【空中騎行戰記】。在原設中是主角駕駛軍武風格的可變戰鬥機,譜寫一段騎士物語的故事。但企劃到後期河森發現怎麼做都有超時空要塞的影子,因此該作到最後大破大立,就變成了現在的樣子。但是這個設定成了一股怨念,河森一直捨不得放棄。終於近二十年後藉由反派“空中騎士團”出現了。


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為了符合設定,所以機體設計的過程中加了許多北歐騎士團的要素在裡面


正因為誕生的經緯如此特殊的緣故,龍三的編號並沒有使用傳統的”VF”或者“YF”而是使用了“SV”。上一個使用SV這個編號的是SV-51。


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雖然兩者是截然不同的機體,不過河森認為龍三的變形機構給人的印象更接近SV系列。


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至此兩個劇中的核心閃亮登場了。

和DX超合金一起進化的VF們

要說DX超合金系列裡開宗立派的機體,無疑是08年的VF-25系列。當年隨著動畫片的引爆加上產品自身的高完成度,一度大受歡迎。隨後不斷推出重塗,湊齊了整個骷髏小隊,直到2010年的YF27開始,系列迎來了一次大的修改,追求更加的輕便和可玩性。


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眾所周知,VF的賣點是三段變形。不管是上個世紀黎明期的產品,或者是代表現在最高技術成就的DX超合金。三個形態下,廠商最重視的是展現VF的飛機形態,畢竟VF的設定是“可變戰鬥機”


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但等到2011年的YF29,系列開啟一項設計理念的革新。那就是將重心轉為了更注重機器人形態。也就是說以前的產品是先保證飛機形態,再次之上對人型做出了妥協。YF29之後萬代轉變了思路。“人型也必須要帥!”在這個思路的指導下VF-25又重新翻新,進一步進化。


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此後YF30由河森監督親自監修,以上手簡單,變形容易為目標。而VF-31的超合金DX更是一開始就隨著動畫的籌備一起進行設計的,所以才會發生前文所述的因為設計時間緊,所以參考YF-30的情況發生。但是實際說到產品的話VF31沿用YF30的零件可以說一個也沒有,是完全的新規機體。相信拿到產品的朋友們最有說服力的吧!

希望超時空要塞的世界還會繼續延續下去,最後讓我們看一下歷代經典VF產品的變形過程!


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本文資料引自塑唐玩具提供的FIGURE王

動圖由戴萌兔友情奉獻

大家可在B站和微博上找他哦~

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