'王者歸來,任天堂1990年推出sfc超級任天堂主機!'

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超級任天堂(日版名:スーパーファミコン,Super Famicom,英文版名:Super Nintendo Entertainment System,簡稱超任SFCSuper NintendoSNES)是由遊戲公司任天堂繼紅白機後開發的家用遊戲機。超級任天堂於1990年11月21日在日本開始發售,北美於1991年8月13日發售,歐洲於1992年4月11日發售。手柄的改進之處在於第一次加入了肩部按鍵L/R,並形成了ABXY四個按鍵的手柄佈局。超級任天堂全球累計銷量為4910萬臺。

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超級任天堂(日版名:スーパーファミコン,Super Famicom,英文版名:Super Nintendo Entertainment System,簡稱超任SFCSuper NintendoSNES)是由遊戲公司任天堂繼紅白機後開發的家用遊戲機。超級任天堂於1990年11月21日在日本開始發售,北美於1991年8月13日發售,歐洲於1992年4月11日發售。手柄的改進之處在於第一次加入了肩部按鍵L/R,並形成了ABXY四個按鍵的手柄佈局。超級任天堂全球累計銷量為4910萬臺。

王者歸來,任天堂1990年推出sfc超級任天堂主機!

主機性能

1.一枚主頻為3.58MHz的16BIT 65c816 CPU。

2.一枚內建數位聲音信號處理器、主頻為2.48MHz的的SPC700 CPU核心。

3.兩個特製的圖象處理器,主要運行於256×224的分辨率,最高支持512x448的分辨率,最大發色數32768色,最大同屏幕顯示256色,最大活動塊數為128個,並支持縮放、迴旋、馬賽克、半透明、窗口、光柵等特效。

4.共256KB內存,其中128KB工作內存、64KB聲音處理器內存和64KB顯存。

處理器

主CPU採用65c816,是一枚8/16位的CPU,是基於6502改進而來的,它有一個可以如同6502一樣運行的仿真模式。毫無疑問,任天堂曾經期望讓超任兼容紅白機的遊戲,但是因為成本問題被迫放棄了。

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超級任天堂(日版名:スーパーファミコン,Super Famicom,英文版名:Super Nintendo Entertainment System,簡稱超任SFCSuper NintendoSNES)是由遊戲公司任天堂繼紅白機後開發的家用遊戲機。超級任天堂於1990年11月21日在日本開始發售,北美於1991年8月13日發售,歐洲於1992年4月11日發售。手柄的改進之處在於第一次加入了肩部按鍵L/R,並形成了ABXY四個按鍵的手柄佈局。超級任天堂全球累計銷量為4910萬臺。

王者歸來,任天堂1990年推出sfc超級任天堂主機!

主機性能

1.一枚主頻為3.58MHz的16BIT 65c816 CPU。

2.一枚內建數位聲音信號處理器、主頻為2.48MHz的的SPC700 CPU核心。

3.兩個特製的圖象處理器,主要運行於256×224的分辨率,最高支持512x448的分辨率,最大發色數32768色,最大同屏幕顯示256色,最大活動塊數為128個,並支持縮放、迴旋、馬賽克、半透明、窗口、光柵等特效。

4.共256KB內存,其中128KB工作內存、64KB聲音處理器內存和64KB顯存。

處理器

主CPU採用65c816,是一枚8/16位的CPU,是基於6502改進而來的,它有一個可以如同6502一樣運行的仿真模式。毫無疑問,任天堂曾經期望讓超任兼容紅白機的遊戲,但是因為成本問題被迫放棄了。

王者歸來,任天堂1990年推出sfc超級任天堂主機!

磁碟機現世:盜版廠商推出非經官方允許外加於主機上的磁碟機(內置轉換器和內存),以磁碟片代替卡帶遊玩遊戲(超級任天堂只有推出以卡帶為媒介),並把遊戲依照其內存容量主要分為4Mb、8Mb、10Mb、12Mb、16Mb、24Mb、32Mb、48Mb。一張4Mb的遊戲需要一片磁碟片,一款16Mb遊戲需要兩張磁碟片,一款24Mb與32Mb的遊戲分別需要三張及四張磁碟。部分外加磁碟機不能將卡帶中的ROM抽取出來除存至磁碟片中,因此廠商先以專用器材將卡帶資料轉錄至CD-ROM,再將CD-ROM轉售至各零售店,零售店再將指定的遊戲從CD-ROM複製到磁碟片中販售,這些都屬盜版行為。

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超級任天堂(日版名:スーパーファミコン,Super Famicom,英文版名:Super Nintendo Entertainment System,簡稱超任SFCSuper NintendoSNES)是由遊戲公司任天堂繼紅白機後開發的家用遊戲機。超級任天堂於1990年11月21日在日本開始發售,北美於1991年8月13日發售,歐洲於1992年4月11日發售。手柄的改進之處在於第一次加入了肩部按鍵L/R,並形成了ABXY四個按鍵的手柄佈局。超級任天堂全球累計銷量為4910萬臺。

王者歸來,任天堂1990年推出sfc超級任天堂主機!

主機性能

1.一枚主頻為3.58MHz的16BIT 65c816 CPU。

2.一枚內建數位聲音信號處理器、主頻為2.48MHz的的SPC700 CPU核心。

3.兩個特製的圖象處理器,主要運行於256×224的分辨率,最高支持512x448的分辨率,最大發色數32768色,最大同屏幕顯示256色,最大活動塊數為128個,並支持縮放、迴旋、馬賽克、半透明、窗口、光柵等特效。

4.共256KB內存,其中128KB工作內存、64KB聲音處理器內存和64KB顯存。

處理器

主CPU採用65c816,是一枚8/16位的CPU,是基於6502改進而來的,它有一個可以如同6502一樣運行的仿真模式。毫無疑問,任天堂曾經期望讓超任兼容紅白機的遊戲,但是因為成本問題被迫放棄了。

王者歸來,任天堂1990年推出sfc超級任天堂主機!

磁碟機現世:盜版廠商推出非經官方允許外加於主機上的磁碟機(內置轉換器和內存),以磁碟片代替卡帶遊玩遊戲(超級任天堂只有推出以卡帶為媒介),並把遊戲依照其內存容量主要分為4Mb、8Mb、10Mb、12Mb、16Mb、24Mb、32Mb、48Mb。一張4Mb的遊戲需要一片磁碟片,一款16Mb遊戲需要兩張磁碟片,一款24Mb與32Mb的遊戲分別需要三張及四張磁碟。部分外加磁碟機不能將卡帶中的ROM抽取出來除存至磁碟片中,因此廠商先以專用器材將卡帶資料轉錄至CD-ROM,再將CD-ROM轉售至各零售店,零售店再將指定的遊戲從CD-ROM複製到磁碟片中販售,這些都屬盜版行為。

王者歸來,任天堂1990年推出sfc超級任天堂主機!

最後超級任天堂在全球共售出約4910萬臺。儘管仍是這一世代中售出最多的遊戲機,但世嘉 Mega Drive與NEC PC Engine的有力競爭使超級任天堂未能獲得前代FC主機獨佔家用主機市場8到9成的成績。超級任天堂在16位主機市場中偏晚的販售日期給予其他競爭者先一步搶佔市場的機會,其中最大的挫敗發生在北美市場,Mega Drive在以性能擊敗了較遲在美紮根的FC主機後擁有整整兩年的時間經營市場,以至做為追趕者的超級任天堂直到最後都無法在市佔率上超過對方。但在日本本土及歐洲市場,超級任天堂依然穩穩地佔據者主機龍頭的地位。

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超級任天堂(日版名:スーパーファミコン,Super Famicom,英文版名:Super Nintendo Entertainment System,簡稱超任SFCSuper NintendoSNES)是由遊戲公司任天堂繼紅白機後開發的家用遊戲機。超級任天堂於1990年11月21日在日本開始發售,北美於1991年8月13日發售,歐洲於1992年4月11日發售。手柄的改進之處在於第一次加入了肩部按鍵L/R,並形成了ABXY四個按鍵的手柄佈局。超級任天堂全球累計銷量為4910萬臺。

王者歸來,任天堂1990年推出sfc超級任天堂主機!

主機性能

1.一枚主頻為3.58MHz的16BIT 65c816 CPU。

2.一枚內建數位聲音信號處理器、主頻為2.48MHz的的SPC700 CPU核心。

3.兩個特製的圖象處理器,主要運行於256×224的分辨率,最高支持512x448的分辨率,最大發色數32768色,最大同屏幕顯示256色,最大活動塊數為128個,並支持縮放、迴旋、馬賽克、半透明、窗口、光柵等特效。

4.共256KB內存,其中128KB工作內存、64KB聲音處理器內存和64KB顯存。

處理器

主CPU採用65c816,是一枚8/16位的CPU,是基於6502改進而來的,它有一個可以如同6502一樣運行的仿真模式。毫無疑問,任天堂曾經期望讓超任兼容紅白機的遊戲,但是因為成本問題被迫放棄了。

王者歸來,任天堂1990年推出sfc超級任天堂主機!

磁碟機現世:盜版廠商推出非經官方允許外加於主機上的磁碟機(內置轉換器和內存),以磁碟片代替卡帶遊玩遊戲(超級任天堂只有推出以卡帶為媒介),並把遊戲依照其內存容量主要分為4Mb、8Mb、10Mb、12Mb、16Mb、24Mb、32Mb、48Mb。一張4Mb的遊戲需要一片磁碟片,一款16Mb遊戲需要兩張磁碟片,一款24Mb與32Mb的遊戲分別需要三張及四張磁碟。部分外加磁碟機不能將卡帶中的ROM抽取出來除存至磁碟片中,因此廠商先以專用器材將卡帶資料轉錄至CD-ROM,再將CD-ROM轉售至各零售店,零售店再將指定的遊戲從CD-ROM複製到磁碟片中販售,這些都屬盜版行為。

王者歸來,任天堂1990年推出sfc超級任天堂主機!

最後超級任天堂在全球共售出約4910萬臺。儘管仍是這一世代中售出最多的遊戲機,但世嘉 Mega Drive與NEC PC Engine的有力競爭使超級任天堂未能獲得前代FC主機獨佔家用主機市場8到9成的成績。超級任天堂在16位主機市場中偏晚的販售日期給予其他競爭者先一步搶佔市場的機會,其中最大的挫敗發生在北美市場,Mega Drive在以性能擊敗了較遲在美紮根的FC主機後擁有整整兩年的時間經營市場,以至做為追趕者的超級任天堂直到最後都無法在市佔率上超過對方。但在日本本土及歐洲市場,超級任天堂依然穩穩地佔據者主機龍頭的地位。

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