在《全面戰爭:三國》中,土系名將無一例外都是派系領袖,劉表,曹操,劉備,孫權,等都是各個勢力的大老闆,配合土系的金光閃閃的配色,簡直不要太豪!
土系人物從人物職業名稱指揮官我們就可以知道,土系將領並不適合衝鋒陷陣,衝擊敵陣,土系人物更適合統御勢力,提升派系滿意度,戰場上適合為部隊提供戰鬥加成,指揮作戰。
我們首先來看土系一般將領的技能,土系將領領軍技能加成有三個,分別是:敏捷--進攻時全軍士氣+10。
屈伸--部隊補員+5%。
哲思--防禦時士氣+10。
這些技能符合指揮官輔助軍隊作戰的地位。
土系將領全軍技能加成有三個:熱忱--近戰破甲傷害+10%。
覺察--減少被伏擊概率25%。
鎮靜--開啟夜戰。
土系將領有六個部曲加成:敏捷--增加奔跑速度25%。
熾烈--衝鋒速度+25。
覺察--啟用森林適性,免除森林地形的debuff,森林沖鋒必備良技。
鎮靜--開啟火箭。
自尊--啟用訓練有素,降低將領陣亡對部曲帶來的負面影響。
高尚--近戰騎兵遠程格擋+25%。
土系將領的太守技能加成只有兩個:聰穎--建築維持費-25%,意義不是特別大,對於其他增產技能來說沒什麼優勢。堅定--增加郡國公共秩序,這個技能金系人物也有,太守還是金系較為合適。
土系將領真正的優勢體現在差事和三大老(人物作為派系領袖,丞相,儲君)提供的技能加成,在差事方面:收稅--增加50%農業產值。理解--解鎖助工差事,增加30%工業產值。
堅定--解鎖差事反貪,腐敗對於遊戲中經濟影響巨大,不想被腐敗搞崩則必須讓土系將領去各個郡國反貪。
三大老技能加成一共有四個:屈伸--重新部署成本-25%,全圖瞬移必備技能。自尊--派系支持+5。高尚--可分配差事+1。理解--新徵兆部隊等級+1。
土系人物的三個戰技:磐石--主動技能,遠程格擋+100%,範圍75米。
天侶--被動技能,移速+25%,士氣+10,獲得森林適性。
堅土--被動技能,衝鋒抗性+1900%,近戰閃避+100%,這讓部隊抵抗敵軍第一波爆發衝擊有巨大的效果。
劉備
劉備擁有一個特殊傳奇戰技:鼓舞--主動技能,近戰閃避+25%,近戰攻速+33%,技能帶有不潰效果,持續時間有60s!
這讓我方部隊在即將舉白旗潰逃時還能堅持一分半中,人均“死士”,死戰不退!
袁紹
袁紹擁有一個特殊傳奇戰技:堅毅--被動增益,近戰衝鋒+25%,基礎士氣+50,影響範圍超大,足足150米,專科火系將領技能虎嘯,但使用條件是袁紹不能陷入近戰。
曹操
曹操擁有一個特殊傳奇戰技:跋扈--被動技能,減少5秒技能cd,全圖生效,
和司馬懿湍流剛好相對應,
要麼說曹操才是控制使用司馬懿的最佳君主,這兩個人在戰場上可以讓敵方將領集體沉默,而我方將領技能快速cd,此漲彼消。
總結
由於一般土系將領的戰技輔助作用非常強力,所以傳奇土將不像其他派系擁有更多的特殊戰技,只有袁紹,曹操,劉備各擁有一個特殊戰技。土系將領戰鬥能力較差,但是輔助能力極強,作戰時可以短時間加強部隊的抗線能力。土系人物是天生的派系領袖,內政,治國,穩定派系內部的作用非常突出,是一個勢力穩定發展的保證。