部落衝突還能這麼玩?肝硬化限制了我的戰鬥力

部落衝突 肝硬化 養成遊戲 建築 貼吧遊戲精選 2019-04-19

部落衝突作為一款戰略類養成遊戲,對於玩家耐心的考驗程度還是比較高的,本身的遊戲內容需要玩家們一步步提升基地等級才可以逐漸解鎖,即便是速本的玩家也要面對後期資源補足的尷尬,這也使得大部分玩家時刻埋頭奮鬥於部落戰或者掠奪戰中,努力獲取資源。但是,總有那麼一些特別的玩家並不走尋常路,喜歡做一些另類的事情。

部落衝突還能這麼玩?肝硬化限制了我的戰鬥力

科技直升哥布林

對於速本玩家來說,最為緊缺的自然就是資源了,由於發展速度過快,科技水平以及建築等級都更不上同級別的玩家,這也使得速本玩家時常在掠奪站與部落戰中陷入被動,資源的獲取速率同樣被大幅限制;但是隨著大本營的等級越來越高,我們所解鎖的遊戲內容也愈多,一項升級或建造動輒就上百萬花費,最後變得十分尷尬。有一部分速本玩家因此乾脆放棄了升級防禦設施以及其餘兵種的花費,將資源全部用來升級哥布林了。滿級的哥布林花費依舊不高,但是資源掠奪效率堪稱恐怖,一次掠奪戰下來幾乎穩賺不賠,不知道養活了多少速本玩家。

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奇葩防禦矩陣

防禦陣型的強度一直是我們保護基地資源的保障,一套牢固的陣容能夠讓我們的家園在被掠奪時所遭受的損失最小化,保證我們的發展。所以雖然每一位玩家理念中最好的防禦陣容都不盡相同,但打造一套強度儘量高的陣容的目標是一致的。但是總有一些滿防的玩家或者休閒玩家喜歡擺出一些奇葩的陣容來娛樂,比如非常著名的種樹陣就是利用建築物限制樹木的生長空間,來讓其生長在自己擬定的位置,但是非常耗費時間;此外人均美術生的部落也不在少數。

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一個人的部落

很多高戰力玩家都有建立一個或多個小號協防部落的習慣,畢竟等級高了以後,單位的訓練時間非常長,建築物與科技的等級提升進度也愈發緩慢。然而一些肝帝玩家還有這樣一種奇葩玩法:自己建立十個賬號,大本營等級普遍維持在九到十級,不要男王,防禦建築只升箭塔,加農炮以及防空火箭。然後就開始打一個人的部落戰,可以自嗨一整天。

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大家還知道哪些遊戲內有趣的玩法呢?

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