《黑魂》之父聯合《冰與火之歌》作者打造開放世界ARPG“指環王”

在今年微軟的E3發佈會上,來自宮崎英高率領的工作室From Software與萬代南宮夢聯合公佈了新作《Elden Ring》的世界觀,也表示遊戲將會登錄PC/PS 4和Xbox One平臺。

《黑魂》之父聯合《冰與火之歌》作者打造開放世界ARPG“指環王”

宮崎英高與黑魂3

宮崎英高是什麼人?是《黑暗之魂》之父,也是《只狼》之父,這兩款作品可以說是硬核ACT的代表作,也是影響了無數遊戲開發者的作品,促成了“魂-like”這一個遊戲種類。那麼對於這款遊戲大概會是怎樣的難度我們可想而知。不過同前幾作相似之處在於,這個世界將會有一個黑暗而充滿怪誕的風格。

《黑魂》之父聯合《冰與火之歌》作者打造開放世界ARPG“指環王”

宮崎英高

從IGN採訪的內容中我們可以得知,這款遊戲中的關鍵道具是一個指環,並且作為貫穿全作的道具,它將影響著整個世界,與此同時也會影響遊戲的玩法。對於歐美電影比較熟悉的玩家是不是聯想到了一個系列電影-《指環王》?確實,遊戲背景確實有些屬於指環王的魔幻風格味道,網友們也因此戲稱該作是繼魂學家之後的又一新派系“環學家”。

《黑魂》之父聯合《冰與火之歌》作者打造開放世界ARPG“指環王”

Elden Ring角色

另外,該作的另一個重要新聞便是《冰與火之歌》的小說作者喬治·R·馬丁的加入,他將會把更多奇妙的劇情和天馬行空的世界觀加入到遊戲之中,提供給玩家更加具有代入感的劇情故事,讓每一個人物都有自己的靈魂,這樣才是一個鮮活的世界。

其次,該作是在《黑魂3》DLC製作完成之後便開始立項,與《只狼》屬於同期開發的作品,採用了相同的第三人稱A-RPG玩法。但是由於萬代的加入,他們在RPG玩法方面的造詣將會讓遊戲的風格將會發生一些改變,相較於《只狼》來說則有更多的角色扮演元素在其中,那麼可能就會存在一些“刷刷刷”的玩法,對如同筆者這般的手殘玩家來說,挑戰BOSS可能就沒那麼難了吧。

《黑魂》之父聯合《冰與火之歌》作者打造開放世界ARPG“指環王”

《Elden Ring》相較於《只狼》來說最大的區別就在於開放世界系統,遊戲的敘事、探索元素都會得到提升,而不是一個單純的線性作品,但相同之處在於,強大而令人絕望的BOSS依舊會成為籠罩在玩家眼前的陰影。畢竟就算有刷刷刷的系統,宮崎英高肯定還是會想方設法的讓玩家感受到絕望的。

《黑魂》之父聯合《冰與火之歌》作者打造開放世界ARPG“指環王”

環學家

遊戲中還有另外一個系統-捏臉,豐富的人物自定義功能可以讓你全方位的定義自己的角色,將玩家的體驗最大化。

目前,該作的發售日期暫未公佈,但想來應該在今年底、明年初期會給出一個答案。

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