'王者:S16凱皇第一件還出冰心?出這兩個550,享受刀刀暴擊的感覺'

冰心 帥喵愛遊戲 2019-08-19
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鎧這個英雄相信很多人都很熟悉,因為他一直都是王者峽谷中的單挑王者,只要開了大招之後,就可以給自己百分之一百二的氣勢加成,任何人都得避其鋒芒。之前還不是射手版本的時候,鎧這個英雄線上可以打得很凶,開局直接做輸出裝備,在前中期的鎧傷害就可以快速成型,打小規模團戰只要有大招,對面是不敢正面硬剛的。

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鎧這個英雄相信很多人都很熟悉,因為他一直都是王者峽谷中的單挑王者,只要開了大招之後,就可以給自己百分之一百二的氣勢加成,任何人都得避其鋒芒。之前還不是射手版本的時候,鎧這個英雄線上可以打得很凶,開局直接做輸出裝備,在前中期的鎧傷害就可以快速成型,打小規模團戰只要有大招,對面是不敢正面硬剛的。

王者:S16凱皇第一件還出冰心?出這兩個550,享受刀刀暴擊的感覺

但是現在版本鎧漸漸的開始轉肉了,因為射手的崛起,讓上單生存環境變得很差,導致很多上單第一件都開始做肉,以便在線上不至於被殺崩,線上耐揍一些,守塔能力也就相對更強。但是第一件裝備出肉的話,坦度有了,傷害卻有點不足,特別是對鎧這個英雄來說,他是完全不缺坦度的,因為開啟大招之後,直接能格擋傷害,也變相的的增加了自身的肉度。再一個就是鎧這個英雄為什麼在上路那麼受歡迎,就是因為他的回覆能力無人可比,一個一技能前期就可以直接回200—300的血量,幾秒鐘一個,可以說鎧在前期是不怕任何消耗的,甚至比一些帶奪萃的射手還要耐消耗一些,所以鎧這個英雄在線上的壓力並不太大,只要不犯失誤,基本上是死不了的。

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鎧這個英雄相信很多人都很熟悉,因為他一直都是王者峽谷中的單挑王者,只要開了大招之後,就可以給自己百分之一百二的氣勢加成,任何人都得避其鋒芒。之前還不是射手版本的時候,鎧這個英雄線上可以打得很凶,開局直接做輸出裝備,在前中期的鎧傷害就可以快速成型,打小規模團戰只要有大招,對面是不敢正面硬剛的。

王者:S16凱皇第一件還出冰心?出這兩個550,享受刀刀暴擊的感覺

但是現在版本鎧漸漸的開始轉肉了,因為射手的崛起,讓上單生存環境變得很差,導致很多上單第一件都開始做肉,以便在線上不至於被殺崩,線上耐揍一些,守塔能力也就相對更強。但是第一件裝備出肉的話,坦度有了,傷害卻有點不足,特別是對鎧這個英雄來說,他是完全不缺坦度的,因為開啟大招之後,直接能格擋傷害,也變相的的增加了自身的肉度。再一個就是鎧這個英雄為什麼在上路那麼受歡迎,就是因為他的回覆能力無人可比,一個一技能前期就可以直接回200—300的血量,幾秒鐘一個,可以說鎧在前期是不怕任何消耗的,甚至比一些帶奪萃的射手還要耐消耗一些,所以鎧這個英雄在線上的壓力並不太大,只要不犯失誤,基本上是死不了的。

王者:S16凱皇第一件還出冰心?出這兩個550,享受刀刀暴擊的感覺

而我們現在玩鎧的時候,一般鞋子出了之後就直接做極寒風暴,就是為了前期抗壓,但是我覺得這個有點拖節奏,因為在做極寒風暴的這段時間裡面,鎧的傷害是不足的,而這個時間點,正是節奏的爆發點,隊友需要一個戰鬥力更加強大的鎧,而不是隻有肉度而沒有傷害的短腿戰士,因為在前期的戰鬥是不可能打得很久,一般都是速戰速決,所以我們需要打一個爆發傷害來最大限度的削低對面的血量,而不是做肉來抗揍,一個喜歡抗揍的上單不是好上單。

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鎧這個英雄相信很多人都很熟悉,因為他一直都是王者峽谷中的單挑王者,只要開了大招之後,就可以給自己百分之一百二的氣勢加成,任何人都得避其鋒芒。之前還不是射手版本的時候,鎧這個英雄線上可以打得很凶,開局直接做輸出裝備,在前中期的鎧傷害就可以快速成型,打小規模團戰只要有大招,對面是不敢正面硬剛的。

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但是現在版本鎧漸漸的開始轉肉了,因為射手的崛起,讓上單生存環境變得很差,導致很多上單第一件都開始做肉,以便在線上不至於被殺崩,線上耐揍一些,守塔能力也就相對更強。但是第一件裝備出肉的話,坦度有了,傷害卻有點不足,特別是對鎧這個英雄來說,他是完全不缺坦度的,因為開啟大招之後,直接能格擋傷害,也變相的的增加了自身的肉度。再一個就是鎧這個英雄為什麼在上路那麼受歡迎,就是因為他的回覆能力無人可比,一個一技能前期就可以直接回200—300的血量,幾秒鐘一個,可以說鎧在前期是不怕任何消耗的,甚至比一些帶奪萃的射手還要耐消耗一些,所以鎧這個英雄在線上的壓力並不太大,只要不犯失誤,基本上是死不了的。

王者:S16凱皇第一件還出冰心?出這兩個550,享受刀刀暴擊的感覺

而我們現在玩鎧的時候,一般鞋子出了之後就直接做極寒風暴,就是為了前期抗壓,但是我覺得這個有點拖節奏,因為在做極寒風暴的這段時間裡面,鎧的傷害是不足的,而這個時間點,正是節奏的爆發點,隊友需要一個戰鬥力更加強大的鎧,而不是隻有肉度而沒有傷害的短腿戰士,因為在前期的戰鬥是不可能打得很久,一般都是速戰速決,所以我們需要打一個爆發傷害來最大限度的削低對面的血量,而不是做肉來抗揍,一個喜歡抗揍的上單不是好上單。

王者:S16凱皇第一件還出冰心?出這兩個550,享受刀刀暴擊的感覺

那麼鎧第一件不做極寒風暴,到底該怎樣出裝備呢?鎧定位是一個戰士,那麼暗影戰斧依然是性價比最高的一件裝備,因為鎧的傷害也是一半是靠技能打出來的,同時也能提供減CD屬性,前中期的時候可以頻繁的使用一技能來回血,甚至可以做到不死不回家;所以暗影戰斧對他的加成可以說是最大的,當然這個只是線上處於均勢或者優勢的時候可以這樣出,當對面是連體嬰的時候,我們依然還是要對他們表示一下尊重,這個時候可以出一件730的守望者之鎧,這個也是大部分上單出的一件抗壓裝備。

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鎧這個英雄相信很多人都很熟悉,因為他一直都是王者峽谷中的單挑王者,只要開了大招之後,就可以給自己百分之一百二的氣勢加成,任何人都得避其鋒芒。之前還不是射手版本的時候,鎧這個英雄線上可以打得很凶,開局直接做輸出裝備,在前中期的鎧傷害就可以快速成型,打小規模團戰只要有大招,對面是不敢正面硬剛的。

王者:S16凱皇第一件還出冰心?出這兩個550,享受刀刀暴擊的感覺

但是現在版本鎧漸漸的開始轉肉了,因為射手的崛起,讓上單生存環境變得很差,導致很多上單第一件都開始做肉,以便在線上不至於被殺崩,線上耐揍一些,守塔能力也就相對更強。但是第一件裝備出肉的話,坦度有了,傷害卻有點不足,特別是對鎧這個英雄來說,他是完全不缺坦度的,因為開啟大招之後,直接能格擋傷害,也變相的的增加了自身的肉度。再一個就是鎧這個英雄為什麼在上路那麼受歡迎,就是因為他的回覆能力無人可比,一個一技能前期就可以直接回200—300的血量,幾秒鐘一個,可以說鎧在前期是不怕任何消耗的,甚至比一些帶奪萃的射手還要耐消耗一些,所以鎧這個英雄在線上的壓力並不太大,只要不犯失誤,基本上是死不了的。

王者:S16凱皇第一件還出冰心?出這兩個550,享受刀刀暴擊的感覺

而我們現在玩鎧的時候,一般鞋子出了之後就直接做極寒風暴,就是為了前期抗壓,但是我覺得這個有點拖節奏,因為在做極寒風暴的這段時間裡面,鎧的傷害是不足的,而這個時間點,正是節奏的爆發點,隊友需要一個戰鬥力更加強大的鎧,而不是隻有肉度而沒有傷害的短腿戰士,因為在前期的戰鬥是不可能打得很久,一般都是速戰速決,所以我們需要打一個爆發傷害來最大限度的削低對面的血量,而不是做肉來抗揍,一個喜歡抗揍的上單不是好上單。

王者:S16凱皇第一件還出冰心?出這兩個550,享受刀刀暴擊的感覺

那麼鎧第一件不做極寒風暴,到底該怎樣出裝備呢?鎧定位是一個戰士,那麼暗影戰斧依然是性價比最高的一件裝備,因為鎧的傷害也是一半是靠技能打出來的,同時也能提供減CD屬性,前中期的時候可以頻繁的使用一技能來回血,甚至可以做到不死不回家;所以暗影戰斧對他的加成可以說是最大的,當然這個只是線上處於均勢或者優勢的時候可以這樣出,當對面是連體嬰的時候,我們依然還是要對他們表示一下尊重,這個時候可以出一件730的守望者之鎧,這個也是大部分上單出的一件抗壓裝備。

王者:S16凱皇第一件還出冰心?出這兩個550,享受刀刀暴擊的感覺

在守望者之鎧出來之後先不要急著合成暗影戰斧,我們可以在買兩個充能拳套,因為這兩個裝備可以加30%的暴擊,那麼在帶上銘文的暴擊,在前期鎧的暴擊機率就可以達到將近50%,我們在前期打架的時候,暴擊收益是非常大的沒因為都是3000到4000的血量,暴擊一下都是有好幾百的傷害,所以用1100金幣換這30%的暴擊一點都不虧,同時在後面我們合成無盡和宗師的時候都會用到這兩件裝備,所以也不會造成經濟浪費。在出完這兩個之後我們就可以直接暗影戰斧了,中間看情況在合出極寒風暴。

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但是現在版本鎧漸漸的開始轉肉了,因為射手的崛起,讓上單生存環境變得很差,導致很多上單第一件都開始做肉,以便在線上不至於被殺崩,線上耐揍一些,守塔能力也就相對更強。但是第一件裝備出肉的話,坦度有了,傷害卻有點不足,特別是對鎧這個英雄來說,他是完全不缺坦度的,因為開啟大招之後,直接能格擋傷害,也變相的的增加了自身的肉度。再一個就是鎧這個英雄為什麼在上路那麼受歡迎,就是因為他的回覆能力無人可比,一個一技能前期就可以直接回200—300的血量,幾秒鐘一個,可以說鎧在前期是不怕任何消耗的,甚至比一些帶奪萃的射手還要耐消耗一些,所以鎧這個英雄在線上的壓力並不太大,只要不犯失誤,基本上是死不了的。

王者:S16凱皇第一件還出冰心?出這兩個550,享受刀刀暴擊的感覺

而我們現在玩鎧的時候,一般鞋子出了之後就直接做極寒風暴,就是為了前期抗壓,但是我覺得這個有點拖節奏,因為在做極寒風暴的這段時間裡面,鎧的傷害是不足的,而這個時間點,正是節奏的爆發點,隊友需要一個戰鬥力更加強大的鎧,而不是隻有肉度而沒有傷害的短腿戰士,因為在前期的戰鬥是不可能打得很久,一般都是速戰速決,所以我們需要打一個爆發傷害來最大限度的削低對面的血量,而不是做肉來抗揍,一個喜歡抗揍的上單不是好上單。

王者:S16凱皇第一件還出冰心?出這兩個550,享受刀刀暴擊的感覺

那麼鎧第一件不做極寒風暴,到底該怎樣出裝備呢?鎧定位是一個戰士,那麼暗影戰斧依然是性價比最高的一件裝備,因為鎧的傷害也是一半是靠技能打出來的,同時也能提供減CD屬性,前中期的時候可以頻繁的使用一技能來回血,甚至可以做到不死不回家;所以暗影戰斧對他的加成可以說是最大的,當然這個只是線上處於均勢或者優勢的時候可以這樣出,當對面是連體嬰的時候,我們依然還是要對他們表示一下尊重,這個時候可以出一件730的守望者之鎧,這個也是大部分上單出的一件抗壓裝備。

王者:S16凱皇第一件還出冰心?出這兩個550,享受刀刀暴擊的感覺

在守望者之鎧出來之後先不要急著合成暗影戰斧,我們可以在買兩個充能拳套,因為這兩個裝備可以加30%的暴擊,那麼在帶上銘文的暴擊,在前期鎧的暴擊機率就可以達到將近50%,我們在前期打架的時候,暴擊收益是非常大的沒因為都是3000到4000的血量,暴擊一下都是有好幾百的傷害,所以用1100金幣換這30%的暴擊一點都不虧,同時在後面我們合成無盡和宗師的時候都會用到這兩件裝備,所以也不會造成經濟浪費。在出完這兩個之後我們就可以直接暗影戰斧了,中間看情況在合出極寒風暴。

王者:S16凱皇第一件還出冰心?出這兩個550,享受刀刀暴擊的感覺

現版本上單的環境好了很多,抗壓不再是難事,特別是對鎧這樣前期恢復能力非常強的英雄來說,可以不用再做肉裝,甚至暴力一點最直接輸出裝,這樣傷害成型的更加快速。

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