遊戲史上最神祕的設計師——天才與神祕的結合體冰蛙!

冰蛙 Dota 設計師 電競 養倉鼠的哈士奇 養倉鼠的哈士奇 2017-10-09

我們今天的主角是冰蛙

首先,冰蛙是誰???

IceFrog【以下簡稱IF】作為當前版本的DotA作者,擁有數以千萬計的忠實粉絲卻一向低調示人。在網上搜到的寥寥資料也大都是推測臆斷。IF對地圖的辛勤更新有目共睹,以及IF在一些歷史事件中做出的決定,留給玩家的印象是認真盡責、淡泊名利。

冰蛙是DotA最負責的地圖製作者,他從羊刀手中接手了 DOTA最熱門的版本----DOTA Allstars,IceFrog完善了這地圖的大量BUG,熱心吸取玩家的意見,成為這張地圖流行世界的最大功臣。

2012年11月他休假來到中國,見到了不少中國戰隊和DotA相關工作人員,見過冰蛙的人都說他是高帥富,而且特別喜歡聊天和說笑,為人非常友好。但是希望廣大玩家和粉絲明白,既然他低調了這麼多年,就請讓他繼續神祕,這也是他的魅力之一。

遊戲史上最神祕的設計師——天才與神祕的結合體冰蛙!

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2005年左右,IF從6.10開始全面接手Dota Allstars。十年多了,各大對戰平臺靠DotA賺得盆滿缽滿,冰蛙卻沒有靠更新DotA掙過一分錢。DotA快速成長為最受歡迎的War3地圖,強行為War3平臺續命多年。然而直到DOTA2問世前,作者都沒有通過自己的作品獲得任何收益。這是冰蛙受人膜拜的原因之一,不求回報的長年奉獻。

有人無視風杖,說自己才是DotA的最初作者,沒有自己就不會有DotA,這裡不點名批評一下放棄DotA去掙外快的羊刀同學。然而DotA最終之所以成為DotA,並不是因為一兩個創意,或者一個bug頻出的地圖,而是IF長期以來精益求精的製作和更新。

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IF將不朽盾從商店移到Roshan身上,重製了雞肋的神杖,限制了IMBA的跳刀,魔瓶創造出控符這一概念,重做了小狗等多個只在路人局才有意義的大後期英雄,改變龍心的回血方式,移除血精的回血屬性,甚至連隨地亂扔的樹枝都有了歡樂的主動技能。可以說,無數類似的改動,都能看出IF無處不在的用心。精益求精的匠人精神,這是冰蛙受人膜拜的原因之二。

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DotA在芸芸的地圖海洋中拼殺出來,成為最受歡迎的地圖,擁有上千萬的粉絲。在沒有製作公司支撐的情況下,各地自主舉辦了多個賽事,誕生出許多古老的職業大神。一個人耐得住寂寞,已經令人敬佩;而耐得住這樣的成功,除了冰蛙可謂少之又少。

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我如果處在IF的位置上,恐怕早就尾巴翹到天上去了:去各地巡迴演講,給的少了都不幹;把自己照片貼滿大街小巷,連廁所門後也不放過;賣賣肉鬆餅,和女粉絲談下人生理想;在各大賽事、會議講話,不管懂不懂,談談最時髦的互聯網和遊戲概念;直播吃飯、喝水、睡覺,推出付費英雄、花錢買屬性,怎麼撈錢怎麼來。

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然而直到現在,我們還是不知道冰蛙的照片和名字。冰蛙嘔心瀝血締造出的DOTA2,第一屆邀請賽時他也只是去現場低調地看了看,沒有玩家和選手認識他。能夠低調謙遜務實刻苦到這個境界,想不讓別人獻上自己的膝蓋也難啊!

不求回報的長年奉獻、精益求精的匠人精神、低調務實的人生態度,能夠做到這三點的人,值得每個玩家敬佩。

遊戲史上最神祕的設計師——天才與神祕的結合體冰蛙!

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