'王者榮耀:扁鵲最新套路,減傷回血流,能抗能打,生生不息'

扁鵲 孫臏 大喬 王者聯盟 莊子 楊貴妃 貂蟬 雨澤說遊戲 2019-08-29
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大家好,我是雨澤,一個專注遊戲領域創作者,喜歡請點個關注,每日分享技巧。

自古深情留不住,總是套路得人心。獻祭流,養豬流,震雷削,峽谷套路層出不窮,沒有點小套路在峽谷難以立足。今天孤影就教大家一個新的套路組合,減傷回血流。

爆炸輸出爽是爽,但是,活著才有輸出的機會。奶媽依然是獨一無二的存在。都說不想輸出的奶媽不是好奶媽,峽谷裡就有這麼一個暴力奶媽-扁鵲。一瓶風油精,可毒可奶。會提醒你該吃藥了,奶多了又不耐煩,治療很昂貴。沒錯,他就是本陣容的核心之一。

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王者榮耀:扁鵲最新套路,減傷回血流,能抗能打,生生不息

減傷回血流,前期較弱,後期崛起。以下就是這個減傷回血流的陣容推薦

陣容選擇

扁鵲為本陣容的核心之一,可毒可奶,既有回覆,又有輸出。能夠集體續航回血,還不缺輸出。屬於前期強勢英雄,可以彌補本陣容在前期比較弱的缺點。當然如果沒有扁鵲的話,也可以選擇用楊玉環來代替扁鵲,楊玉環和扁鵲一樣都是既有輸出也能夠群體治療的英雄。雖然說減傷回血流的主角是扁鵲,但是減傷還是需要靠曜的。曜被動能將所受傷害的50%轉化為星削,大招能消除星削,回覆血量。走打野位再適合不過了。打野位定了,上單位可以選擇蘇烈,蘇烈有兩條命,自帶復活甲,有坦度有傷害,可以作為前排,蘇烈大招帶團控,能夠開團。輔助就可以選擇孫臏,孫臏的二技能能返還期間受到40%的傷害。加上扁鵲/楊玉環的治療形成雙重治療,孫臏是本陣容的另外一個核心。回血流意義就在於扁鵲加孫臏的雙重治療,或者楊玉環加孫臏的雙重治療。射手可以選擇自保能力比較強的英雄。

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陣容選擇

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當然如果不巧正好沒有孫臏,沒有了雙重治療,也可以選擇大喬搭配老夫子。大喬雖然自身不帶回血技能,但是可以將隊友帶回家回血,並快速回到戰場,效果很是很顯著的。因為沒有了射手,推塔方面就會比較弱一點,但是選擇大喬和老夫子拆塔能力就可以彌補了。這兩個英雄搭配,帶線能力還強。

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陣容選擇

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當然如果不巧正好沒有孫臏,沒有了雙重治療,也可以選擇大喬搭配老夫子。大喬雖然自身不帶回血技能,但是可以將隊友帶回家回血,並快速回到戰場,效果很是很顯著的。因為沒有了射手,推塔方面就會比較弱一點,但是選擇大喬和老夫子拆塔能力就可以彌補了。這兩個英雄搭配,帶線能力還強。

王者榮耀:扁鵲最新套路,減傷回血流,能抗能打,生生不息

最終陣容:打野曜,上單蘇烈,中單扁鵲,下單孫尚香,輔助孫臏

打野曜,上單蘇烈,中單扁鵲,下單老夫子,輔助大喬

備選方案

當然在排位時,總是會有特別多的意外,在陣容上可以有很多的改變,應學會隨著陣容的變化改變英雄的選擇。輔助嘛,就應該跟著陣容的變化而變化。如果對面的控制英雄比較多,就可以選擇莊周。莊周一身的解控技能,峽谷的解控小能手。在峽谷,解控能力,莊周稱第二,沒人敢稱第一。如果對面的poke英雄比較多,就可以選擇盾山來輔助。只要盾山的盾舉起來,管你是貂蟬的花裡胡哨,還是婉兒的花裡胡哨都是沒用的。

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陣容選擇

扁鵲為本陣容的核心之一,可毒可奶,既有回覆,又有輸出。能夠集體續航回血,還不缺輸出。屬於前期強勢英雄,可以彌補本陣容在前期比較弱的缺點。當然如果沒有扁鵲的話,也可以選擇用楊玉環來代替扁鵲,楊玉環和扁鵲一樣都是既有輸出也能夠群體治療的英雄。雖然說減傷回血流的主角是扁鵲,但是減傷還是需要靠曜的。曜被動能將所受傷害的50%轉化為星削,大招能消除星削,回覆血量。走打野位再適合不過了。打野位定了,上單位可以選擇蘇烈,蘇烈有兩條命,自帶復活甲,有坦度有傷害,可以作為前排,蘇烈大招帶團控,能夠開團。輔助就可以選擇孫臏,孫臏的二技能能返還期間受到40%的傷害。加上扁鵲/楊玉環的治療形成雙重治療,孫臏是本陣容的另外一個核心。回血流意義就在於扁鵲加孫臏的雙重治療,或者楊玉環加孫臏的雙重治療。射手可以選擇自保能力比較強的英雄。

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當然如果不巧正好沒有孫臏,沒有了雙重治療,也可以選擇大喬搭配老夫子。大喬雖然自身不帶回血技能,但是可以將隊友帶回家回血,並快速回到戰場,效果很是很顯著的。因為沒有了射手,推塔方面就會比較弱一點,但是選擇大喬和老夫子拆塔能力就可以彌補了。這兩個英雄搭配,帶線能力還強。

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最終陣容:打野曜,上單蘇烈,中單扁鵲,下單孫尚香,輔助孫臏

打野曜,上單蘇烈,中單扁鵲,下單老夫子,輔助大喬

備選方案

當然在排位時,總是會有特別多的意外,在陣容上可以有很多的改變,應學會隨著陣容的變化改變英雄的選擇。輔助嘛,就應該跟著陣容的變化而變化。如果對面的控制英雄比較多,就可以選擇莊周。莊周一身的解控技能,峽谷的解控小能手。在峽谷,解控能力,莊周稱第二,沒人敢稱第一。如果對面的poke英雄比較多,就可以選擇盾山來輔助。只要盾山的盾舉起來,管你是貂蟬的花裡胡哨,還是婉兒的花裡胡哨都是沒用的。

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陣容強弱期

減傷回血流前期對線會比較弱勢,只有扁鵲在前期會比較強勢,所以都應該以發育為主。當大喬有了二技能之後就會好些,可以選擇抱團去掠奪對面的資源。不過還是不能硬剛,沒血了就乘大喬的二技能回家,還是要以發育為主。到了中期就局勢就不同了,漸漸的有了和對面一拼的實力。就可以選擇抱團和對面進行拉扯團戰。c位需要注意自己的位置。輸出與治療還是以治療為主。前排的的輸出都是比較足夠的,只要保證己方的陣容不倒下,源源不斷的奶量與源源不斷的輸出並進。

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陣容選擇

扁鵲為本陣容的核心之一,可毒可奶,既有回覆,又有輸出。能夠集體續航回血,還不缺輸出。屬於前期強勢英雄,可以彌補本陣容在前期比較弱的缺點。當然如果沒有扁鵲的話,也可以選擇用楊玉環來代替扁鵲,楊玉環和扁鵲一樣都是既有輸出也能夠群體治療的英雄。雖然說減傷回血流的主角是扁鵲,但是減傷還是需要靠曜的。曜被動能將所受傷害的50%轉化為星削,大招能消除星削,回覆血量。走打野位再適合不過了。打野位定了,上單位可以選擇蘇烈,蘇烈有兩條命,自帶復活甲,有坦度有傷害,可以作為前排,蘇烈大招帶團控,能夠開團。輔助就可以選擇孫臏,孫臏的二技能能返還期間受到40%的傷害。加上扁鵲/楊玉環的治療形成雙重治療,孫臏是本陣容的另外一個核心。回血流意義就在於扁鵲加孫臏的雙重治療,或者楊玉環加孫臏的雙重治療。射手可以選擇自保能力比較強的英雄。

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當然如果不巧正好沒有孫臏,沒有了雙重治療,也可以選擇大喬搭配老夫子。大喬雖然自身不帶回血技能,但是可以將隊友帶回家回血,並快速回到戰場,效果很是很顯著的。因為沒有了射手,推塔方面就會比較弱一點,但是選擇大喬和老夫子拆塔能力就可以彌補了。這兩個英雄搭配,帶線能力還強。

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最終陣容:打野曜,上單蘇烈,中單扁鵲,下單孫尚香,輔助孫臏

打野曜,上單蘇烈,中單扁鵲,下單老夫子,輔助大喬

備選方案

當然在排位時,總是會有特別多的意外,在陣容上可以有很多的改變,應學會隨著陣容的變化改變英雄的選擇。輔助嘛,就應該跟著陣容的變化而變化。如果對面的控制英雄比較多,就可以選擇莊周。莊周一身的解控技能,峽谷的解控小能手。在峽谷,解控能力,莊周稱第二,沒人敢稱第一。如果對面的poke英雄比較多,就可以選擇盾山來輔助。只要盾山的盾舉起來,管你是貂蟬的花裡胡哨,還是婉兒的花裡胡哨都是沒用的。

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陣容強弱期

減傷回血流前期對線會比較弱勢,只有扁鵲在前期會比較強勢,所以都應該以發育為主。當大喬有了二技能之後就會好些,可以選擇抱團去掠奪對面的資源。不過還是不能硬剛,沒血了就乘大喬的二技能回家,還是要以發育為主。到了中期就局勢就不同了,漸漸的有了和對面一拼的實力。就可以選擇抱團和對面進行拉扯團戰。c位需要注意自己的位置。輸出與治療還是以治療為主。前排的的輸出都是比較足夠的,只要保證己方的陣容不倒下,源源不斷的奶量與源源不斷的輸出並進。

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後期就不一樣了,這個陣容是比較偏後期的陣容,遊戲後期就可以讓老夫子和大喬選擇去帶線推塔。其他三人正面牽制其他人,為老夫子和大喬爭取時間,如果人數上不佔優勢就不要正面剛。雖是後期強勢陣容,但不是後期無敵陣容!團戰還是應該要注意。

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最終陣容:打野曜,上單蘇烈,中單扁鵲,下單孫尚香,輔助孫臏

打野曜,上單蘇烈,中單扁鵲,下單老夫子,輔助大喬

備選方案

當然在排位時,總是會有特別多的意外,在陣容上可以有很多的改變,應學會隨著陣容的變化改變英雄的選擇。輔助嘛,就應該跟著陣容的變化而變化。如果對面的控制英雄比較多,就可以選擇莊周。莊周一身的解控技能,峽谷的解控小能手。在峽谷,解控能力,莊周稱第二,沒人敢稱第一。如果對面的poke英雄比較多,就可以選擇盾山來輔助。只要盾山的盾舉起來,管你是貂蟬的花裡胡哨,還是婉兒的花裡胡哨都是沒用的。

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陣容強弱期

減傷回血流前期對線會比較弱勢,只有扁鵲在前期會比較強勢,所以都應該以發育為主。當大喬有了二技能之後就會好些,可以選擇抱團去掠奪對面的資源。不過還是不能硬剛,沒血了就乘大喬的二技能回家,還是要以發育為主。到了中期就局勢就不同了,漸漸的有了和對面一拼的實力。就可以選擇抱團和對面進行拉扯團戰。c位需要注意自己的位置。輸出與治療還是以治療為主。前排的的輸出都是比較足夠的,只要保證己方的陣容不倒下,源源不斷的奶量與源源不斷的輸出並進。

王者榮耀:扁鵲最新套路,減傷回血流,能抗能打,生生不息

後期就不一樣了,這個陣容是比較偏後期的陣容,遊戲後期就可以讓老夫子和大喬選擇去帶線推塔。其他三人正面牽制其他人,為老夫子和大喬爭取時間,如果人數上不佔優勢就不要正面剛。雖是後期強勢陣容,但不是後期無敵陣容!團戰還是應該要注意。

王者榮耀:扁鵲最新套路,減傷回血流,能抗能打,生生不息

震雷削這樣的陣容,簡單粗暴,一切以暴力取勝。玩的舒服,減傷回血流這樣生生不息的陣容,玩起來也是十分的舒服。既能抗,又能打,還能恢復血量。到了後期,盯著防禦塔都可以。血條還可以生生不息的往上漲。你說對面氣不氣!

和朋友一起峽谷五排,快樂開黑吧!

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爆炸輸出爽是爽,但是,活著才有輸出的機會。奶媽依然是獨一無二的存在。都說不想輸出的奶媽不是好奶媽,峽谷裡就有這麼一個暴力奶媽-扁鵲。一瓶風油精,可毒可奶。會提醒你該吃藥了,奶多了又不耐煩,治療很昂貴。沒錯,他就是本陣容的核心之一。

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打野曜,上單蘇烈,中單扁鵲,下單老夫子,輔助大喬

備選方案

當然在排位時,總是會有特別多的意外,在陣容上可以有很多的改變,應學會隨著陣容的變化改變英雄的選擇。輔助嘛,就應該跟著陣容的變化而變化。如果對面的控制英雄比較多,就可以選擇莊周。莊周一身的解控技能,峽谷的解控小能手。在峽谷,解控能力,莊周稱第二,沒人敢稱第一。如果對面的poke英雄比較多,就可以選擇盾山來輔助。只要盾山的盾舉起來,管你是貂蟬的花裡胡哨,還是婉兒的花裡胡哨都是沒用的。

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陣容強弱期

減傷回血流前期對線會比較弱勢,只有扁鵲在前期會比較強勢,所以都應該以發育為主。當大喬有了二技能之後就會好些,可以選擇抱團去掠奪對面的資源。不過還是不能硬剛,沒血了就乘大喬的二技能回家,還是要以發育為主。到了中期就局勢就不同了,漸漸的有了和對面一拼的實力。就可以選擇抱團和對面進行拉扯團戰。c位需要注意自己的位置。輸出與治療還是以治療為主。前排的的輸出都是比較足夠的,只要保證己方的陣容不倒下,源源不斷的奶量與源源不斷的輸出並進。

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震雷削這樣的陣容,簡單粗暴,一切以暴力取勝。玩的舒服,減傷回血流這樣生生不息的陣容,玩起來也是十分的舒服。既能抗,又能打,還能恢復血量。到了後期,盯著防禦塔都可以。血條還可以生生不息的往上漲。你說對面氣不氣!

和朋友一起峽谷五排,快樂開黑吧!

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