《蝙蝠俠:阿甘騎士》評測 年度最佳動作冒險遊戲

正義不滅的黑暗騎士,阿卡漢系列最終之作


在開始評論遊戲之前,大家是否還記得《Batman: Arkham Knight》剛上市時曾經發生 PC 平臺優化不佳導致遊戲體驗受到嚴重影響,反之在家用主機平臺運行正常的事件?此次事件引起全世界 PC 玩家眾怒,逼得華納兄弟不得不將遊戲下架並釋出善意提供退款服務。最終版本優化更新在 15 年 10 月份正式推出,《Batman: Arkham Knight》重新回到 Steam 平臺上架販賣,不過本作仍需要相當優秀的計算機硬件才能順利運行,畢竟開放式世界遊戲對顯示適配器的內存容量要求較高,筆者最近收到的 RX480 顯卡也僅能在中高特效勉強運行。

談到 Rocksteady工作室,大家對他們的第一印象大多是他們為市場一片死水的超級英雄題材遊戲開闢新道路,從 09 年發行的第一部阿卡漢系列作品《Batman: Arkham Asylum》就可以看出 Rocksteady工作室製作遊戲的實力,其中反擊、連段、終結技三大步驟戰鬥系統,至今還是有不少作品仿效。 然而 15 年發行的《Batman: Arkham Knight》被定義是阿卡漢系列最後一部作品,故事接續在《Batman: Arkham City》之後,稻草人取得一種能讓人產生幻覺的毒氣【Cloudburst】,宣稱要讓毒氣壟罩在整座高譚市,生命受到威脅的市民紛紛逃離此處,只剩下蝙蝠俠、由高登警長帶領的警員和唯恐天下不亂的反派留在高譚市。

《蝙蝠俠:阿甘騎士》評測 年度最佳動作冒險遊戲

中譯《蝙蝠俠阿卡漢騎士》, PC 平臺在發售初期發生嚴重問題,現已改善。

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反派稻草人預告將放置毒氣炸彈,效果覆蓋整座高譚市,引起社會恐慌。

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蝙蝠俠與高譚市警局相互合作,打算把四處作惡的罪犯一網打盡。

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率領私人軍隊佔領高譚市各項設施的神祕反派人物,阿卡漢騎士。

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無人看管的高譚市已經淪陷,成為罪犯們的犯罪天堂。

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高登警長決定跟同仁留下來奮戰,希望蝙蝠俠能夠提供最大協助。

地圖規模系列作之最,細緻刻劃的場景設計


《Batman: Arkham Knight》世界地圖號稱是系列作規模最大,我們可以駕駛蝙蝠車自由探索高譚市三座主要島嶼,可惜的是各島嶼之間的景色差距不大,畢竟都是以都會地區為主特色,除了一些耳熟能詳的地標之外(如韋恩高塔、高譚市警局、中國唐人節),其餘景點皆給人大同小異的感官體驗。但當遊戲鏡頭轉進室內場景,綠色問號佈滿牆面的下水道、巨型植物緊縛纏繞的武術道館、大批私人軍隊和無人坦克佔領的化學工廠,故事主線帶領玩家進入的室內場景都充滿著反派個人特色(上指三個地點分別代表謎天大聖、毒藤女、阿卡漢騎士,三大反派主要據點),確實成功讓玩家有身歷其境的感受。

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地圖規模堪稱系列作之最,高譚市三座主要島嶼都是可探索區域。

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站在韋恩高塔俯視整座高譚市,著名地標景點盡收眼底。

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華人氣息濃厚的中國唐人街,這裡開了一堆中國料理餐館。

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被巨型植物覆蓋的武術道館,毒藤女肯定是被困在裡面。

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綠色、問號、瘋狂天才,完美呈現出反派謎天大聖的個人風格。

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武裝士兵、軍火戰車、化學工廠,阿卡漢騎士初次登場的場所。

造價上億美金的蝙蝠車,區區坦克怎能相比?

本作首次新增載具系統,造價高昂、尊貴不凡且堅硬程度不輸坦克的蝙蝠車,擋在它面前的障礙物將被無情撞毀,當玩家駕駛蝙蝠車追趕敵人時,幾乎沒有東西能阻擋你的前進路線(就連靠近蝙蝠車的人型生物都會被高壓電震飛),蝙蝠車同時也裝載強大火力,機槍炮臺、追蹤火箭、電磁脈衝、噴射突進裝置等應有盡有,人車分離後可以遠程遙控蝙蝠車,從後方給予敵人意想不到的奇襲。因應劇情需求,有不少故事橋段會需要玩家遠程遙控蝙蝠車,例如遙控蝙蝠車解開機關、突破重圍等,但總覺得 Rocksteady工作室似乎在強迫玩家一定要玩透載具系統,經常就安排蝙蝠車限定關卡要我們競速或解謎,久而久之開始感到厭倦,尤其是謎天大聖支線關卡,幾乎每一關都要開車競速是鬧怎樣的?

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全新載具系統,玩家終於能夠駕駛蝙蝠車奔馳在高譚市街頭。

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按下鼠標右鍵進入作戰模式,不管來幾臺無人坦克都被蝙蝠車打好玩的。

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控制鉤繩破壞地形來建立平臺,不少橋段需要控制蝙蝠車解謎。

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利用蝙蝠車自動瞄準功能收拾敵人,使出傳說中的人車合一必殺技。

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專屬 4DX 舒適震動座椅,華納兄弟不打算做個蝙蝠車 4DX 體驗裝置嗎?

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又是競速關卡?拜託你饒了我行不行!謎天大聖有這麼喜歡賽車嗎?

戰鬥系統再進化,加入雙人共鬥模式


戰鬥系統又更上一層樓,蝙蝠裝效能也大幅升級,帶來許多新招式,其中最酷炫的新招式絕對是偷偷靠近敵人,趁對方沒來得及反應過來時,連續撂倒多名目標,至於為什麼蝙蝠俠換穿裝備就能擁有趨近於音速的速度,筆者認為大家不需要用現實角度去探究遊戲內容(Because He is batman)。從玩家要面對的敵人種類來說,手持槍械的敵人依舊極具威脅性,儘管蝙蝠裝內建防彈功能,但還是承受不了槍枝炮火集中火力,私人傭兵團裡面也存在著醫護兵職業,他們會為隊友提供電磁護盾,令蝙蝠俠無法接觸他們,同時還能叫醒被打暈的隊友,所以比起前作,《Batman: Arkham Knight》戰鬥難度提升不少。

蝙蝠俠這次不再孤軍奮戰,隨著故事進行我們會碰見羅賓、夜翼、以及貓女等充滿魅力的援軍角色,他們會出手協助有社交障礙且不擅長表達自我的蝙蝠俠,羅賓跟夜翼滿腔熱血要去支持蝙蝠俠卻被拒絕,得知貓女被謎天大聖困在密室玩猜謎遊戲就奮不顧身前往救援,至少可以肯定蝙蝠俠是性向正常的好男兒。進入雙人共鬥模式時,隨時可以從蝙蝠俠切換成另一名角色,當累積連段數到一定程度後,就能使出華麗雙人必殺技擊倒敵人,個人最喜歡的援軍角色是曾擔任第一代羅賓的夜翼,兩把菲律賓電棍打得別人不要不要的。

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蝙蝠裝不管在外觀上還是功能皆大幅升級,多了許多前作沒有的新功能。

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當敵人進入恐懼狀態時,悄悄靠近他們即可使出多重擊倒能力。

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彷佛進入時間停止境界,都能看到子彈停在半空中緩速前進了。

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蝙:夜翼跟羅斌不要扯我後腿,這項任務對你們來說太危險了!

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蝙:甚麼?你說貓女獨自一人被困在密室?必須馬上前往救援!

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雙人必殺技十分賞心悅目,師徒兩人合作無間剷除罪犯。

2015 年度最佳動作冒險遊戲,沒有出過包的話


《Batman: Arkham Knight》故事主線流程偏短,直衝主線的話大約不到十小時就能破關,不過 Rocksteady工作室加入了大量支線任務,玩家只要開啟任務選單點選任務目標就會出現 GPS 路線導航引導你進入支線任務區域,諸如謎天大聖、企鵝、雙面人、螢火蟲、瘋狂帽客等著名反派角色皆會登場,想要百分之百完美破關需要花費三十小時以上游玩總時數,更不用說去搜集該死的謎天大聖獎盃了。總而言之,《Batman: Arkham Knight》是成功的系列最終作,遊玩過程使人感到滿意,華納兄弟也處理了優化與遊戲錯誤等相關問題,比起遊戲發售初期的慘況好上許多,真要說出缺點的話就是某位早該領便當下臺的角色不斷刷存在感,無聊當有趣的【克服恐懼】演出手法,有種畫虎不成反類犬的反效果。

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豐富支線任務彌補故事主線不長的短處,讓反派角色有各自發揮的空間。

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一打多是家常便飯,對裝備充足的蝙蝠俠來說以一檔百也不成問題。

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黑客裝置不再只是純粹的解鎖工具,還能駭進控制無人機電昏敵人。

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每個玩過本作的玩家,肯定都被蝙蝠怪物突然大叫的突發事件嚇過。

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早在遊戲尚未發售之前,早就有不少人考據過阿卡漢騎士的真面目。

《蝙蝠俠:阿甘騎士》評測 年度最佳動作冒險遊戲

不肯乖乖說出情報是吧?信不信我用車輪把你的頭輾過去?

優缺點總整理


優點:

+保持動作遊戲前段班表現,絕對不會讓蝙蝠俠迷失望的系列最終作。

+豐富支線任務補足故事主線過短缺憾,百分百全破要花上不少時間。

+駕駛蝙蝠車在高譚市街頭打擊犯罪,比坦克更坦克的超級載具系統。

+援軍角色的加入,默契十足使出雙人必殺技擊敗所有不長眼的罪犯。

缺點:

-描繪蝙蝠俠心理狀態時某人狂刷存在感,搶走反派阿卡漢騎士的鋒頭。

結論:

重新上架已改善許多缺點,非常值得購買遊玩的優質動作冒險遊戲。

《蝙蝠俠:阿甘騎士》評測 年度最佳動作冒險遊戲

蝙蝠俠遊戲系列已經宣告完結,甚麼時候輪到超人推出新遊戲呢?

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