Javascript 模塊化理解

編程語言 JavaScript HTML 軟件 WeB工程獅 WeB工程獅 2017-11-01

原始時代: script標籤引入javascript文件

Javascript 模塊化理解

這種方式缺乏依賴解析,全局變量空間汙染,而且要保證文件引入的順序,管理比較混亂

原始時代: 模塊對象和IIFE模式

通過使用模塊對象和立即調用的函數表達式(IIFE) ,我們可以減少對全局作用域的汙染。在這種方法中,我們只向全局作用域公開一個對象。該對象包含了我們在應用程序中需要的所有方法和值。

例如只向全局作用域公開了 App 對象
-------- html -------
<div id="result"></div>
<script type="text/javascript"src="app.js"></script>
<script type="text/javascript"src="add.js"></script>
<script type="text/javascript"src="sum.js"></script><br data-filtered="filtered"><script type="text/javascript"src="main.js"></script>
------- app.js -------
var App = {};
------- add.js -------
(function(){
App.add = function(a, b){
return a + b;
}
})();
------- sum.js -------
(function(){
App.sum= function(n){
return App.add(1, 2) + n;
}
})();
------- main.js -------
(function(app){
document.getElementById('result').innerHTML = app.sum(3);

})(App);

可以看到,除了 app.js 以外,其他每個文件都被封裝成了 IIFE 格式

依舊存在 缺乏依賴解析的問題,還是有1個全局變量,而不是幹掉全部的全局變量

過渡時代:CommonJS

CommonJS 不是一個 JavaScript 庫。它是一個標準化組織。它就像 ECMA 或 W3C 一樣。ECMA 定義了 JavaScript 的語言規範。W3C定義了 JavaScript web API ,比如 DOM 或 DOM 事件。 CommonJS 的目標是為 web 服務器、桌面和命令行應用程序定義一套通用的 API 。

CommonJS 還定義了模塊 API 。因為在服務器應用程序中沒有 HTML 頁面和 </script><script> 標籤,所以為模塊提供一些清晰的 API 是很有意義的。模塊需要被公開(**export**)以供其它模塊使用,並且可以訪問(**import**)。它的導出模塊語法如下:

Javascript 模塊化理解

CommonJs雖然解決的依賴問題,但是CommonJs的問題在於它是同步的,var sum = require('./sum'); 時

當調用 var sum = require('./sum');時,系統將暫停,直到模塊準備(ready)完成,這意味著當所有的模塊都加載時,這一行代碼將阻塞瀏覽器進程,因此,這可能不是為瀏覽器端應用程序定義模塊的最佳方式

異步模塊時代: AMD

Javascript 模塊化理解

define 函數(或關鍵字)將依賴項列表和回調函數作為參數。回調函數的參數與數組中的依賴是相同的順序。這相當於導入模塊。並且回調函數返回一個值,即是你導出的值。

CommonJS 和 AMD 解決了模塊模式中剩下的兩個問題:依賴解析全局作用域汙染 。我們只需要處理每個模塊或每個文件的依賴關係就可以了,兵器不再有全局作用域汙染。

AMD的良好實現: RequireJS 依賴注入

RequireJS 是一個 JavaScript 模塊加載器(module loader) 。它可以根據需要異步加載模塊,儘管 RequireJS 的名字中含有 require,但是它的目標卻並非要去支持 CommonJS 的 require 語法。使用 RequireJS,可以編寫 AMD 風格的模塊。

Javascript 模塊化理解

愛瘋的小瘋子

快上車,一起飛

Javascript 模塊化理解

原始時代: script標籤引入javascript文件

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-------- html -------
<div id="result"></div>
<script type="text/javascript" src="add.js"></script>
<script type="text/javascript" src="sum.js"></script>
<script type="text/javascript" src="main.js"></script>
-------add.js------
function add(a, b){ return a + b ;}
------ sum.js -----
function sum(n){
return n + add(1, 2);
}
----- main.js ----
document.getElementById('result').innerHTML = sum(3);

這種方式缺乏依賴解析,全局變量空間汙染,而且要保證文件引入的順序,管理比較混亂

原始時代: 模塊對象和IIFE模式

通過使用模塊對象和立即調用的函數表達式(IIFE) ,我們可以減少對全局作用域的汙染。在這種方法中,我們只向全局作用域公開一個對象。該對象包含了我們在應用程序中需要的所有方法和值。

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例如只向全局作用域公開了 App 對象
-------- html -------
<div id="result"></div>
<script type="text/javascript" src="app.js"></script>
<script type="text/javascript" src="add.js"></script>
<script type="text/javascript" src="sum.js"></script><br data-filtered="filtered"><script type="text/javascript" src="main.js"></script>
------- app.js -------
var App = {};
------- add.js -------
(function(){
App.add = function(a, b){
return a + b;
}
})();
------- sum.js -------
(function(){
App.sum= function(n){
return App.add(1, 2) + n;
}
})();
------- main.js -------
(function(app){
document.getElementById('result').innerHTML = app.sum(3);
})(App);

可以看到,除了 app.js 以外,其他每個文件都被封裝成了 IIFE 格式

依舊存在 缺乏依賴解析的問題,還是有1個全局變量,而不是幹掉全部的全局變量

過渡時代:CommonJS

CommonJS 不是一個 JavaScript 庫。它是一個標準化組織。它就像 ECMA 或 W3C 一樣。ECMA 定義了 JavaScript 的語言規範。W3C定義了 JavaScript web API ,比如 DOM 或 DOM 事件。 CommonJS 的目標是為 web 服務器、桌面和命令行應用程序定義一套通用的 API 。

CommonJS 還定義了模塊 API 。因為在服務器應用程序中沒有 HTML 頁面和 </script><script> 標籤,所以為模塊提供一些清晰的 API 是很有意義的。模塊需要被公開(**export**)以供其它模塊使用,並且可以訪問(**import**)。它的導出模塊語法如下:

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---------------- add.js --------------------
module.exports = function add(a, b){
return a+b;
}
---------------- sum.js --------------------
var add = require('./add');
module.exports = function sum(n){
return add(1, 2) + n;
}
---------------- main.js --------------------
var sum = require('./sum');
document.getElementById('result').innerHTML = sum(3);

CommonJs雖然解決的依賴問題,但是CommonJs的問題在於它是同步的,var sum = require('./sum'); 時

當調用 var sum = require('./sum');時,系統將暫停,直到模塊準備(ready)完成,這意味著當所有的模塊都加載時,這一行代碼將阻塞瀏覽器進程,因此,這可能不是為瀏覽器端應用程序定義模塊的最佳方式

異步模塊時代: AMD

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define([‘add’, ‘sum’], function(add, sum){
document.getElementById.innerHTML = sum(3);
});

define 函數(或關鍵字)將依賴項列表和回調函數作為參數。回調函數的參數與數組中的依賴是相同的順序。這相當於導入模塊。並且回調函數返回一個值,即是你導出的值。

CommonJS 和 AMD 解決了模塊模式中剩下的兩個問題:依賴解析全局作用域汙染 。我們只需要處理每個模塊或每個文件的依賴關係就可以了,兵器不再有全局作用域汙染。

AMD的良好實現: RequireJS 依賴注入

RequireJS 是一個 JavaScript 模塊加載器(module loader) 。它可以根據需要異步加載模塊,儘管 RequireJS 的名字中含有 require,但是它的目標卻並非要去支持 CommonJS 的 require 語法。使用 RequireJS,可以編寫 AMD 風格的模塊。

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-------------------- html ----------------------
<div id="result"></div>
<!-- 入口文件 -->
<script data-main="main" src="require.js"></script>
-------------------- main.js ----------------------
define(['sum'], function(sum){
document.getElementById('result').innerHTML = sum(3);
})
-------------------- sum.js ----------------------
define(['add'], function(add)){
var sum = function(n){
return add(1,2) + n;
}
return sum;
})
-------------------- add.js ----------------------
// add.js
define([], function(){
var add = function(a, b){
return a + b;
};
return add;
});

瀏覽器加載 index.html,而 index.html 又加載 require.js 。剩下的文件及其依賴都是由require.js 負責加載。

RequireJS 和 AMD 解決了我們以前所遇到的所有問題。然而,它也帶來了一些不那麼嚴重的問題:

1.AMD 的語法過於冗餘。因為所有東西都封裝在 define 函數中

2.數組中的依賴列表必須與函數的參數列表匹配。如果存在許多依賴項,則很難維護依賴項的順序

3.在當前瀏覽器下(HTTP 1.1),加載很多小文件會降低性能

模塊打包器: Browserify

可以在瀏覽器中使用 CommonJS 模塊,通過 Browserify 遍歷代碼的依賴樹,並將依賴樹中的所有模塊打包成一個文件。

不同於 RequireJS ,Browserify 是一個命令行工具,需要依賴 NPM 環境,

Javascript 模塊化理解

困惑的時代: UMD

UMD 是一套用來識別當前環境支持的模塊風格的 if/else 語句

Javascript 模塊化理解

無論是JavaScript 全局模塊對象,還是 CommonJS 或是 AMD 更是 UMD,都太麻煩了,額外增加了很多工作量,並且不易維護。

光明的時代: ES6模塊語法

ES6 用 importexport 關鍵字來導入和導出模塊

Javascript 模塊化理解

ES6 模塊語法是簡潔的,雖然目前瀏覽器並未全部支持,但可以使用一些工具(babel)來轉化它

工程化的時代: Webpack

雖然gulp、grunt都號稱是工程化開發工具,,但個人感覺他們處理的東西還是比較基礎,對於模塊依賴打包來說,支持不是非常好,反正我是不喜歡gulp.

Webpack 是一個 模塊打包器,就像 Browserify 一樣,它會遍歷依賴樹,然後將其打包到一到多個文件。

它與Browserify 不同之處就是 可以處理 CommonJS 、 AMD 和 ES6 模塊,並且 Webpack 還有更多實用的東西,比如 代碼分離、加載器、插件

簡潔的時代:Rollup

rollup 只會將需要的函數包含到打包文件中,從而顯著減少打包文件大小

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發現 add.js的 sub() 函數並沒有包含在這個打包文件中,因為沒有引用它。

個人觀點: rollup適合開發一些庫,目前rollup的插件支持不是時分豐滿,需要與webpack2或gulp結合使用來開發大型項目,對於一些小項目,完全可以rollup來構建,方便快捷。

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