3月全球數字遊戲市場:《完美世界》登頂,《只狼》超《黑魂3》

近日,Superdata發佈了3月份全球數字遊戲市場報告,報告中可以看出,第一季度的全球數字遊戲市場以相對平淡的姿態收尾,在3月份,全球的主機、PC和手機遊戲市場的收入達到了87億美元,年同比下滑3%。

最大的下滑繼續出現在付費PC遊戲領域,該市場收入下降23%,而作為佔據了總收入56%的手遊市場也稍微下滑2%。3月份唯一出現上升的是主機遊戲的收入,《鬼泣5》、《只狼:影逝二度》、《全境封鎖2》等大作的發佈以及《堡壘之夜》和《Apex英雄》的繼續強勢讓主機市場收入出現10%的年同比增長。

3月全球數字遊戲市場:《完美世界》登頂,《只狼》超《黑魂3》

在PC榜上排名前三的是《地下城與勇士》、《英雄聯盟》和《穿越火線》,唯一一款單機遊戲是排在第6的《只狼:影逝二度》;在主機榜上,登頂主機榜首的是新發布的《全境封鎖2》,唯一一款NS獨佔作品是排在第10《任天堂明星大亂鬥:特別版》;在手遊榜上,排在首位的是騰訊的新遊《完美世界》,遊戲在3月6號上線後三天內就登上了中國iOS暢銷榜的榜首,此外,策略遊戲《黑道風雲》排到了第9的位置。

雖然榜上無名,年同比收入下滑20%,但發佈於2015年的《彩虹六號》依然有值得關注的亮眼表現,在推出“第四年”季票後遊戲內購收入增加了43%。育碧的另一款遊戲《全境封鎖2》在該月同樣表現出色。

《只狼:影逝二度》數字版在主機和PC平臺上銷量已經估計達到1400萬份,這超越了此前在首發月賣出1200萬份的《黑暗之魂3》。數字版遊戲銷量的增長主要出現在主機平臺,相比《黑暗之魂3》發佈的3年前,主機市場的數字版下載率已經有了大幅的提升。

雖然競爭越來越激烈,《堡壘之夜》依然保住了自己的地位。遊戲在3月份的收入年同比增長7%,這也是《堡壘之夜》第一年可以進行全平臺的年同期收入對比(遊戲在去年3月發佈了iOS測試版)。Superdata預測在更激烈的競爭下,《堡壘之夜》在今年下半年不太可能會複製去年的成功。

《任天堂明星大亂鬥:特別版》在推出季票“Fighter Pass”後在收入方面也節節高升。Superdata預測遊戲在2019年Q1的內購收入達到了6700萬美元。這隻要得益於他們推出的25美元的季票“Fighter Pass”,玩家可以通過它在一年的時間裡解鎖多個DLC角色。

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