《Apex英雄》四個要點教你如何玩好侵蝕

堡壘之夜 遊戲 NGA玩家社區 2019-02-26

作者:CDspace

《Apex英雄》四個要點教你如何玩好侵蝕

寫在開頭的內容:

這篇文章主要面向有意於在第一次氪金或者到達23級攢夠錢決定購買侵蝕的新人玩家,或是那些喜歡侵蝕的中二病設定並決定鑽研該英雄的新手玩家。

如果有新人玩家尋求我的建議,也就是第一次購買英雄時買誰好。我並不會因為自己喜歡玩侵蝕就向他推薦該英雄,相反如果你不想在新手期玩的太憋屈還是去買個幻象玩吧,遊戲體驗比侵蝕好到不知哪裡去了。

《Apex英雄》四個要點教你如何玩好侵蝕

另外由於是即興創作外加沒有準備遊戲截圖,純文字的東西讀起來會很乏味。而且本文並不會花大篇幅介紹侵蝕的各類小技巧比如用毒氣罐卡門之類,如果各位覺得無聊的話也可以直接右上角沒關係的。

第一節:侵蝕的強度

談到侵蝕目前的強度問題,我必須給很多新人玩家潑一盆冷水,那就是侵蝕基本上沒什麼用。

很多貼吧或者是一些遊戲論壇的玩家總是會和一些不瞭解侵蝕的朋友說一個概念——侵蝕防守強無敵,毒氣罐+毒瓶守房在天命圈打防守根本沒人能近身blabla。實際上這句話只說對了一半:

  • 正確的那部分是:侵蝕對於那些槍法和意識都差得離譜的敵方野隊而言確實很強。
  • 錯誤的那部分是:會玩的敵方隊伍有無數種方法能打過帶侵蝕的隊伍。

侵蝕和直布羅陀屬於同一類英雄,不僅是他們都是防守型英雄的定位,更在於他們都擁有比其他英雄更為龐大的身軀。這就意味著哪怕敵方是一個新手光靠潑水槍法都能對侵蝕造成相當大的傷害,不要說什麼你師承堡壘之夜的邊跳邊打技巧,侵蝕這塊頭怎麼跳都救不了自己。直布羅陀尚且擁有一個無敵護罩外加小額數值的槍盾,侵蝕只有他自己的肉軀。

有的玩家也許會質疑:”侵蝕不是有毒氣嗎?毒氣可以當煙霧彈用。“

不錯,毒氣是可以當煙霧彈用,但很多人都忽略了以下幾個致命因素:

  • 第一點:拋出毒氣罐這個動作是有動畫效果的。除非你就扔自己腳底下,不然你必須看著罐子慢悠悠的飛到你預定的位置。
  • 緊接著,毒氣罐充氣也是有動畫效果的,在毒氣罐充氣到滿以後還會有一小段時間的無敵效果。當你自以為行雲流水的完成了一個”煙霧彈“時,你的隊友可能已經被人打趴下了。
  • 最致命弱點是,一個毒氣罐所產生的隱蔽效果是無法和班加羅爾的煙霧彈相提並論的。毒氣罐所產生的毒氣範圍並不大,只能作用以毒氣罐為圓心的一小片範圍。如果你想達到班加羅爾那種效果的話,最起碼你得以自己為中心按三角形或者圓形佈置三個毒氣罐並觸發之。並且就算侵蝕龜縮在自己的毒氣範圍內,敵人仍然可以通過針對毒氣範圍進行掃射,或者投擲爆炸物等方式傷及侵蝕。畢竟我前文說過了,侵蝕的身材太大很容易被命中。

所以對於新手侵蝕而言,在交火時第一個被打趴下可能會是家常便飯的事情。不過不要氣餒,也許你在看過本文以後會有一些對於侵蝕的新的想法。

第二節:侵蝕的優勢以及進攻/防守思路

很多新人玩家就會有疑問:“這麼廢的英雄有什麼玩的必要嗎?”----話當然不能這麼說,侵蝕並非是毫無優勢。

首先是毒氣效果很強,在毒氣中的敵人視野會受到極大的限制(具體表現為屏幕變綠,周圍景物和人物變模糊),移動受阻(不能奔跑。而侵蝕的被動技能則是當週圍有敵人處於毒霧中時,這個敵人會以黃色透視的形象出現在侵蝕的視野裡。就這意味著侵蝕在毒霧中佔據了巨大的優勢,敵方如果不能及時從毒霧的範圍中逃出去,唯有死路一條。

需要注意的是以下幾點:

  • 視野阻礙和移動阻礙效果對侵蝕的隊友同樣有效,這就意味著處於毒氣中的戰鬥必須主要依靠侵蝕自己來解決。
  • 侵蝕大招的毒瓶和其他投擲物相比有一個巨大的優勢——落地後毒氣會立刻擴散。

那麼我們不難從侵蝕的技能中發現,遊戲製作者是鼓勵侵蝕玩家想方設法讓自己和敵人在毒霧中進行戰鬥的。圍繞這個思路,我在遊戲過程中總結出了兩個侵蝕的進攻優勢。

  • 第一條:侵蝕適合偷屁股。一些新人玩家或許會認為,偷屁股的工作只適用於一些具有加速/隱身/無視地形的英雄能夠勝任。而侵蝕偷屁股的資本,在於他大招快速生效的群體減速。當對面幾個人聚集在一起舔包/混戰/拉人的時候,一個毒瓶丟過去再追兩個電弧或者火瓶,對面就算能活著從毒霧的範圍裡爬出來也就剩半條命了,而這之後就是侵蝕和他的隊友們痛打漏水狗的時間了。配合上毒氣罐技能也可以防止其他小隊偷襲己方,所以侵蝕最喜歡的野戰方式是突襲,這也是目前對侵蝕而言比較友好的野外遭遇戰模式。
  • 第二條:侵蝕適合建築物的攻堅戰,尤其是當敵方龜縮在具有上下層的建築物時,往二樓投擲毒瓶在一樓放置少量的毒罐會讓敵方玩家非常難受。無論防守的敵方小隊決定逃走或是殊死一搏,他們都必須要接受身處毒霧中的侵蝕的洗禮。

當然,侵蝕最頭疼的就是野戰部分了,下面我總結出了幾條侵蝕可能遇見的野外遭遇戰情況和應對方案。

進攻思路:

  • 1:侵蝕隊身處空曠區域且敵人居高臨下,這種情景多見於瀑布區和沙漠區。我個人的意見是侵蝕是絕對不能接仰攻的團戰的,除非你們有個意識特別好的惡靈或者機器人能利用傳送門/滑索把侵蝕送到敵人陣地附近,否則一律逃跑或者去尋找最近的建築物打防禦反擊。
  • 2:敵人處於空曠區域且侵蝕隊居高臨下,這種情況多見於侵蝕隊搜刮完水電站或者軍事基地後遭遇趕來搜刮戰利品的敵方小隊。切記,不要以為侵蝕高打低擁有什麼優勢,模型硬傷始終威脅著侵蝕的安全。如果侵蝕玩家的槍法不能支持其隊伍在短時間之內擊倒敵方1-2人,我個人推薦小隊留一個人在高處吸引火力,侵蝕本人或者帶一個隊友下地去進行突襲。如果對方陣型散開的很快並且有滲透進建築群的趨勢,這時候一定要看侵蝕所處的地方有沒有掩體(侵蝕必須保證周圍至少有一側是絕對安全的),如果有則在敵人進攻路徑上佈置毒氣罐,侵蝕和其他小隊成員貼牆行動(很重要)。如果沒有牆或者敵方希望通過爆炸物逼迫侵蝕隊接團,那麼應自行引爆毒氣罐後迅速撤退到最近的建築物中。
  • 3:大平原肉搏,多見於決賽圈的兩個小隊決戰。這個情況是侵蝕最不樂意看見的,一方面能活到決賽就意味著敵方隊伍的裝備肯定是很全的,大量的爆炸物和配件基本齊全的槍械是侵蝕的惡夢。另一方面大平原開闊的地形幾乎不可能給侵蝕安全接近敵方隊伍的機會。所以這種情況下,我推薦侵蝕賣掉自己,依靠毒氣罐和簡單的掩體(比如岩石)凸前站位,並且在毒霧中向外開火。這樣做的好處一則可以吸引敵人的火力(總會有人往毒霧裡扔點什麼或者進行射擊希望快速造成侵蝕隊伍減員),另一方面可以幫助隊友拉開一些空間(如果說毒霧中的隊友是侵蝕的負資產,那麼在空曠平原的侵蝕就是隊友的負資產)。理想情況是侵蝕+毒氣罐+大招能橫在敵人和隊友之間,這樣可以在構築簡單陣地的同時監視敵人是否會繞過侵蝕直撲隊友,在大平原戰裡侵蝕的生存與否都是無所謂的,但隊友一定不能比侵蝕先死。

防守思路:

說完了進攻,咱們再聊聊防守。不過因為侵蝕的防守套路單一外加簡單粗暴,我就儘量給各位拓寬一下防守的思路。

  • 1:毒氣罐不需要卡住所有的門,但一定要卡住任何能讓對面直接接近侵蝕的通道。
  • 2:侵蝕所處的區域,窗口或者是其他缺口越少越好。侵蝕必須防止敵方從窗口投擲進來的爆炸物或者是敵方通過窗口進行的直接射擊對自己造成過多的傷害。
  • 3:如果侵蝕處於2樓,敵人試圖進入1樓時,注意看跳出來的傷害數字。Apex裡傷害數字是跟著人物一起移動的,當侵蝕看見樓下跳出來數字但開始向外移動的時候,可以下樓去白嫖幾槍。需要注意的是如果對方有兩到三個人,那無論如何腐蝕都不能因追敵而離開自己的毒氣太遠。正如前文提到的,因為侵蝕的隊友會受毒氣的影響,一旦侵蝕離開毒氣被打趴下了,隊友很難穿越毒霧去補刀敵人/救援侵蝕。
  • 4:理想狀況下的防守佈局是侵蝕和所有隊友處於一個相對封閉的且只有一樓的建築,侵蝕本人負責利用毒氣罐監視1-2扇門,其他隊友負責守毒氣罐範圍外的1扇門外加當誘餌。
  • 5:侵蝕本人一定要和隊友分散站位,集中站位對於侵蝕而言就是讓對方沒有命中你隊友的子彈找到一個新的靶子。
  • 6:適當的時候賣一兩個隊友是可以接受的,對於侵蝕而言處於毒氣中的隊友是負資產,如果隊友的死能誘騙敵人進入毒霧裡,那便侵蝕是最樂於見到的結果。
  • 7:敵人或許會用爆炸物炸開所有的門,不要慌亂,只要房間裡保持毒氣就是巨大的優勢。
  • 8:主動觸發毒氣罐很重要,經驗豐富的敵方玩家會通過射擊毒氣罐底座使毒氣罐無效化,所以侵蝕在聽到腳步聲快到達毒氣罐附近時最好射爆自己的毒氣罐,這樣一來敵人的位置很容易被毒氣鎖定。

第三節:武器選擇

雖然一些攻略認為侵蝕不適合近戰,但中近距離是侵蝕唯一能自如掌控自己毒氣的範圍了。並且侵蝕需要考慮的是如何在有限的毒氣儲備中速戰速決,所以我根據我的遊戲體驗主要總結出了下面的幾個比較適合侵蝕的主要武器。(不要考慮輔助+狙擊槍配置了,大塊頭對狙真的是自找沒趣。並且侵蝕用狙根本沒辦法幫助隊友有所作為,如果我真想當一個狙神,為什麼不選用幻象或者機器人這些模型親民且技能實用的角色呢?)

  • 1:獒犬(這就不用多說了)
  • 2:和平捍衛者(侵蝕的天敵,也是侵蝕最好的朋友)
  • 3:R-301卡賓(別忘了加長彈匣)
  • 4:專注輕機槍(帶配件)/噴火輕機槍(毒霧中的移動堡壘)

第四節:隊友選擇

鑑於我之間對侵蝕的定位以及技能分析,侵蝕的隊友需要考慮的是如何能讓侵蝕快速切入戰場或是神不知鬼不覺在敵方的背後偷偷擲出自己的毒瓶。

推薦配置:惡靈+侵蝕+探路者(在幫助侵蝕抵達關鍵區域的同時,也要兼顧自己的保命工作。惡靈可以兼顧保留火種和收尾的使命。而機器人在提供靈活的繩索的同時,也能讓自己快速脫離戰場,退一萬步講還給隊伍後期龜縮幾個安全區的機會)

肉搏硬漢:班加羅爾+侵蝕+命脈(敵我雙方必須面對由煙霧和毒氣建構的角鬥場,命脈這種小模型+定時提供裝備的奶媽將是班加羅爾和侵蝕的絕好幫手。但在這個組合中侵蝕失去了快速切入戰場的能力,班加羅爾將承擔絕大多數的進攻任務)

團隊主力:侵蝕+命脈+探路者(要裝備有補給艙,要長遠距離移動有繩索,美中不足的是所有髒活累活都得侵蝕帶頭完成)

還能玩玩:惡靈/探路者+侵蝕+任意英雄(好吧,但最起碼傳送門/繩索得給我放好)

純屬娛樂:侵蝕+非上述英雄組合(任何人都可以在遊戲中獲得快樂,只要你對輸贏看得很淡)

結語:

《Apex英雄》四個要點教你如何玩好侵蝕

我在當前版本玩侵蝕的心得也就這麼多啦,之所以寫這個半攻略性質的文章大概也是因為出於我對侵蝕大叔的熱愛吧(迫真)。總的來說新手玩侵蝕非常容易有挫敗感,因為侵蝕殺敵效率比起其他的熱門英雄(班加羅爾,班加羅爾,還是班加羅爾)差太多了。且由於自己身材龐大,走位沒練好的新手侵蝕很容易莫名其妙吃對面一梭子子彈後倒在血泊中安詳地閉上雙眼。但無論如何,只要牢記侵蝕毒氣的重要性並且養成了圍繞毒氣進行活動的意識,不說把把吃雞,每局殺3-4個人進決賽圈還是不難的。只要新人願意多玩多練多琢磨,相信你也會和我一樣愛上這個英雄。

《Apex英雄》四個要點教你如何玩好侵蝕

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