'明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?'

白雪 物理 武器 意大利 吃瓜玩家不鴿了 2019-08-21
"

本期內容主要是分析一下明日方舟中的隕星與白雪的能力差異與她們到底是不是上下位關係,還有被玩家們稱為非洲狙擊戰神的為“coco噠呦”克羅絲與“流淚貓貓頭”傑西卡真辣麼好用麼?流星除了成為流星問號的表情包還能有什麼其他表現?

"

本期內容主要是分析一下明日方舟中的隕星與白雪的能力差異與她們到底是不是上下位關係,還有被玩家們稱為非洲狙擊戰神的為“coco噠呦”克羅絲與“流淚貓貓頭”傑西卡真辣麼好用麼?流星除了成為流星問號的表情包還能有什麼其他表現?

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

先開始說說白雪。作為在遊戲開測前期算是玩家唯一容易得到的群攻狙擊,如果抽不到隕星基本可以白雪用到死。在當時很多玩家都認為隕星就是白雪的上位,抽到隕星白雪就可以不用,但是真是這樣麼?

"

本期內容主要是分析一下明日方舟中的隕星與白雪的能力差異與她們到底是不是上下位關係,還有被玩家們稱為非洲狙擊戰神的為“coco噠呦”克羅絲與“流淚貓貓頭”傑西卡真辣麼好用麼?流星除了成為流星問號的表情包還能有什麼其他表現?

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

先開始說說白雪。作為在遊戲開測前期算是玩家唯一容易得到的群攻狙擊,如果抽不到隕星基本可以白雪用到死。在當時很多玩家都認為隕星就是白雪的上位,抽到隕星白雪就可以不用,但是真是這樣麼?

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

我們先來看看白雪的技能:技能1可以為白雪增加兩格攻擊範圍,讓她的攻擊範圍在25秒內高達6格之遠,雖然沒有任何攻擊加成但手長對狙擊就是一種先手優勢可以清理不少站樁的敵人。白雪的攻擊間隔是2.8S可以進行大概9次攻擊,如果精二後會變成3S只能攻擊8次(精二天賦增加20%攻擊增加0.2間隔)。如果只是精1MAX(天賦+信賴)基本對付關卡中常見300防禦的敵人25秒只能打對方個半死,只有精二MAX才能在25秒解決所見到的300防禦的敵人。

當精1後學到了技能2後就有種完全不是你認識的那個群攻狙擊的白雪一樣,技能2變成將武器投擲出去後傷害變成了相當於攻擊力50%~80%的魔法傷害,並且會在原地留下大飛鏢旋轉對所在位置的敵人造成2次觸發同等的魔法傷害,而且還附帶減速效果。代價就是範圍傷害縮減到1格範圍,指望這個技能可以範圍魔法傷害加減速的玩家就要注意了。

白雪藉著持續25S的技2搖身一變成魔法群攻狙擊,如果精二MAX下不開技能就可以提供每隔3秒一次的1071的範圍物理裸傷害,開啟技能後就變成了856的魔法小範圍傷害。八次普攻後就可以開啟一次,對輕甲與重甲隨時轉換皆能制敵!特別是在魔法傷害的時代白雪可以跟著魔法隊的小火龍與塞蕾婭混也是非常舒服的一件事。

"

本期內容主要是分析一下明日方舟中的隕星與白雪的能力差異與她們到底是不是上下位關係,還有被玩家們稱為非洲狙擊戰神的為“coco噠呦”克羅絲與“流淚貓貓頭”傑西卡真辣麼好用麼?流星除了成為流星問號的表情包還能有什麼其他表現?

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

先開始說說白雪。作為在遊戲開測前期算是玩家唯一容易得到的群攻狙擊,如果抽不到隕星基本可以白雪用到死。在當時很多玩家都認為隕星就是白雪的上位,抽到隕星白雪就可以不用,但是真是這樣麼?

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

我們先來看看白雪的技能:技能1可以為白雪增加兩格攻擊範圍,讓她的攻擊範圍在25秒內高達6格之遠,雖然沒有任何攻擊加成但手長對狙擊就是一種先手優勢可以清理不少站樁的敵人。白雪的攻擊間隔是2.8S可以進行大概9次攻擊,如果精二後會變成3S只能攻擊8次(精二天賦增加20%攻擊增加0.2間隔)。如果只是精1MAX(天賦+信賴)基本對付關卡中常見300防禦的敵人25秒只能打對方個半死,只有精二MAX才能在25秒解決所見到的300防禦的敵人。

當精1後學到了技能2後就有種完全不是你認識的那個群攻狙擊的白雪一樣,技能2變成將武器投擲出去後傷害變成了相當於攻擊力50%~80%的魔法傷害,並且會在原地留下大飛鏢旋轉對所在位置的敵人造成2次觸發同等的魔法傷害,而且還附帶減速效果。代價就是範圍傷害縮減到1格範圍,指望這個技能可以範圍魔法傷害加減速的玩家就要注意了。

白雪藉著持續25S的技2搖身一變成魔法群攻狙擊,如果精二MAX下不開技能就可以提供每隔3秒一次的1071的範圍物理裸傷害,開啟技能後就變成了856的魔法小範圍傷害。八次普攻後就可以開啟一次,對輕甲與重甲隨時轉換皆能制敵!特別是在魔法傷害的時代白雪可以跟著魔法隊的小火龍與塞蕾婭混也是非常舒服的一件事。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

普通攻擊是全體攻擊,二次攻擊後能放核彈的隕星你們喜歡麼?

再來看看很多玩家朝思暮想想得到的隕星。首先隕星的攻擊間隔是2.8S基本群攻狙擊都是這個速度。技能1普攻5次後就可以進行一次範圍擴大的135%的物理傷害,升到七級後變成4次與170%,也就是一次14s技能循環就可以造成4300+的範圍物理裸傷害,這還是沒計算觸發天賦的60%攻擊加成。特別是當你有老陳的天賦2的呵斥加持的時候,4秒增加一次SP,七級技能1的隕星8.4S左右後就可以發動一次技能循環造成2800點裸傷害(攻擊兩次後在等待第三次攻擊的時候SP滿4點第三次攻擊變成技能),如果能專三速度和傷害還可以更快更高也更加容易觸發天賦的攻擊加成。真是簡單粗暴的群體物理傷害。

"

本期內容主要是分析一下明日方舟中的隕星與白雪的能力差異與她們到底是不是上下位關係,還有被玩家們稱為非洲狙擊戰神的為“coco噠呦”克羅絲與“流淚貓貓頭”傑西卡真辣麼好用麼?流星除了成為流星問號的表情包還能有什麼其他表現?

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

先開始說說白雪。作為在遊戲開測前期算是玩家唯一容易得到的群攻狙擊,如果抽不到隕星基本可以白雪用到死。在當時很多玩家都認為隕星就是白雪的上位,抽到隕星白雪就可以不用,但是真是這樣麼?

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

我們先來看看白雪的技能:技能1可以為白雪增加兩格攻擊範圍,讓她的攻擊範圍在25秒內高達6格之遠,雖然沒有任何攻擊加成但手長對狙擊就是一種先手優勢可以清理不少站樁的敵人。白雪的攻擊間隔是2.8S可以進行大概9次攻擊,如果精二後會變成3S只能攻擊8次(精二天賦增加20%攻擊增加0.2間隔)。如果只是精1MAX(天賦+信賴)基本對付關卡中常見300防禦的敵人25秒只能打對方個半死,只有精二MAX才能在25秒解決所見到的300防禦的敵人。

當精1後學到了技能2後就有種完全不是你認識的那個群攻狙擊的白雪一樣,技能2變成將武器投擲出去後傷害變成了相當於攻擊力50%~80%的魔法傷害,並且會在原地留下大飛鏢旋轉對所在位置的敵人造成2次觸發同等的魔法傷害,而且還附帶減速效果。代價就是範圍傷害縮減到1格範圍,指望這個技能可以範圍魔法傷害加減速的玩家就要注意了。

白雪藉著持續25S的技2搖身一變成魔法群攻狙擊,如果精二MAX下不開技能就可以提供每隔3秒一次的1071的範圍物理裸傷害,開啟技能後就變成了856的魔法小範圍傷害。八次普攻後就可以開啟一次,對輕甲與重甲隨時轉換皆能制敵!特別是在魔法傷害的時代白雪可以跟著魔法隊的小火龍與塞蕾婭混也是非常舒服的一件事。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

普通攻擊是全體攻擊,二次攻擊後能放核彈的隕星你們喜歡麼?

再來看看很多玩家朝思暮想想得到的隕星。首先隕星的攻擊間隔是2.8S基本群攻狙擊都是這個速度。技能1普攻5次後就可以進行一次範圍擴大的135%的物理傷害,升到七級後變成4次與170%,也就是一次14s技能循環就可以造成4300+的範圍物理裸傷害,這還是沒計算觸發天賦的60%攻擊加成。特別是當你有老陳的天賦2的呵斥加持的時候,4秒增加一次SP,七級技能1的隕星8.4S左右後就可以發動一次技能循環造成2800點裸傷害(攻擊兩次後在等待第三次攻擊的時候SP滿4點第三次攻擊變成技能),如果能專三速度和傷害還可以更快更高也更加容易觸發天賦的攻擊加成。真是簡單粗暴的群體物理傷害。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

技能2是25S就進行一次“意大利炮”打擊,造成180%的物理傷害與10S減少-130防禦,七級下是240%的物理傷害與-210防禦,需要23S。按精1MAX算大概需要攻擊8次這樣就可以發動一次“意大利炮”,整個技能循環一次就可以造成7800+的物理裸傷害然後給敵人附加10S防禦減少。這個技能很明顯就是給物理隊打團輔效果最好比如能天使這種高攻速的幹員,而自己只能享受三次普攻防禦減少效果還想攻擊第四次的時候防禦減少效果就木有了。

"

本期內容主要是分析一下明日方舟中的隕星與白雪的能力差異與她們到底是不是上下位關係,還有被玩家們稱為非洲狙擊戰神的為“coco噠呦”克羅絲與“流淚貓貓頭”傑西卡真辣麼好用麼?流星除了成為流星問號的表情包還能有什麼其他表現?

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

先開始說說白雪。作為在遊戲開測前期算是玩家唯一容易得到的群攻狙擊,如果抽不到隕星基本可以白雪用到死。在當時很多玩家都認為隕星就是白雪的上位,抽到隕星白雪就可以不用,但是真是這樣麼?

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

我們先來看看白雪的技能:技能1可以為白雪增加兩格攻擊範圍,讓她的攻擊範圍在25秒內高達6格之遠,雖然沒有任何攻擊加成但手長對狙擊就是一種先手優勢可以清理不少站樁的敵人。白雪的攻擊間隔是2.8S可以進行大概9次攻擊,如果精二後會變成3S只能攻擊8次(精二天賦增加20%攻擊增加0.2間隔)。如果只是精1MAX(天賦+信賴)基本對付關卡中常見300防禦的敵人25秒只能打對方個半死,只有精二MAX才能在25秒解決所見到的300防禦的敵人。

當精1後學到了技能2後就有種完全不是你認識的那個群攻狙擊的白雪一樣,技能2變成將武器投擲出去後傷害變成了相當於攻擊力50%~80%的魔法傷害,並且會在原地留下大飛鏢旋轉對所在位置的敵人造成2次觸發同等的魔法傷害,而且還附帶減速效果。代價就是範圍傷害縮減到1格範圍,指望這個技能可以範圍魔法傷害加減速的玩家就要注意了。

白雪藉著持續25S的技2搖身一變成魔法群攻狙擊,如果精二MAX下不開技能就可以提供每隔3秒一次的1071的範圍物理裸傷害,開啟技能後就變成了856的魔法小範圍傷害。八次普攻後就可以開啟一次,對輕甲與重甲隨時轉換皆能制敵!特別是在魔法傷害的時代白雪可以跟著魔法隊的小火龍與塞蕾婭混也是非常舒服的一件事。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

普通攻擊是全體攻擊,二次攻擊後能放核彈的隕星你們喜歡麼?

再來看看很多玩家朝思暮想想得到的隕星。首先隕星的攻擊間隔是2.8S基本群攻狙擊都是這個速度。技能1普攻5次後就可以進行一次範圍擴大的135%的物理傷害,升到七級後變成4次與170%,也就是一次14s技能循環就可以造成4300+的範圍物理裸傷害,這還是沒計算觸發天賦的60%攻擊加成。特別是當你有老陳的天賦2的呵斥加持的時候,4秒增加一次SP,七級技能1的隕星8.4S左右後就可以發動一次技能循環造成2800點裸傷害(攻擊兩次後在等待第三次攻擊的時候SP滿4點第三次攻擊變成技能),如果能專三速度和傷害還可以更快更高也更加容易觸發天賦的攻擊加成。真是簡單粗暴的群體物理傷害。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

技能2是25S就進行一次“意大利炮”打擊,造成180%的物理傷害與10S減少-130防禦,七級下是240%的物理傷害與-210防禦,需要23S。按精1MAX算大概需要攻擊8次這樣就可以發動一次“意大利炮”,整個技能循環一次就可以造成7800+的物理裸傷害然後給敵人附加10S防禦減少。這個技能很明顯就是給物理隊打團輔效果最好比如能天使這種高攻速的幹員,而自己只能享受三次普攻防禦減少效果還想攻擊第四次的時候防禦減少效果就木有了。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

這就是四星的極限了

總結一下max的白雪用技1手長增加戰術效果,技2可以變成帶有減速功能的混傷群攻狙擊,減速功能在實戰的時候總能有不錯的戰術效果,特別是白雪這種攻擊方式會飛鏢在原地呆上轉兩圈,這樣意味著可以造成更多移動中的敵人緩速。精二靠天賦可以讓自己面板比隕星MAX還高,魔法與物理傷害切換讓白雪處理不同怪物都可以遊刃有餘,缺點也明顯對群殲滅能力不強,技1沒有傷害加成,而且攻速過慢對上移動目標多兩格的效果不明顯。技2變成法傷但攻擊範圍變小了群體殲滅能力變弱。不過想想她也就是四星我們要求也不能太高。

"

本期內容主要是分析一下明日方舟中的隕星與白雪的能力差異與她們到底是不是上下位關係,還有被玩家們稱為非洲狙擊戰神的為“coco噠呦”克羅絲與“流淚貓貓頭”傑西卡真辣麼好用麼?流星除了成為流星問號的表情包還能有什麼其他表現?

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

先開始說說白雪。作為在遊戲開測前期算是玩家唯一容易得到的群攻狙擊,如果抽不到隕星基本可以白雪用到死。在當時很多玩家都認為隕星就是白雪的上位,抽到隕星白雪就可以不用,但是真是這樣麼?

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

我們先來看看白雪的技能:技能1可以為白雪增加兩格攻擊範圍,讓她的攻擊範圍在25秒內高達6格之遠,雖然沒有任何攻擊加成但手長對狙擊就是一種先手優勢可以清理不少站樁的敵人。白雪的攻擊間隔是2.8S可以進行大概9次攻擊,如果精二後會變成3S只能攻擊8次(精二天賦增加20%攻擊增加0.2間隔)。如果只是精1MAX(天賦+信賴)基本對付關卡中常見300防禦的敵人25秒只能打對方個半死,只有精二MAX才能在25秒解決所見到的300防禦的敵人。

當精1後學到了技能2後就有種完全不是你認識的那個群攻狙擊的白雪一樣,技能2變成將武器投擲出去後傷害變成了相當於攻擊力50%~80%的魔法傷害,並且會在原地留下大飛鏢旋轉對所在位置的敵人造成2次觸發同等的魔法傷害,而且還附帶減速效果。代價就是範圍傷害縮減到1格範圍,指望這個技能可以範圍魔法傷害加減速的玩家就要注意了。

白雪藉著持續25S的技2搖身一變成魔法群攻狙擊,如果精二MAX下不開技能就可以提供每隔3秒一次的1071的範圍物理裸傷害,開啟技能後就變成了856的魔法小範圍傷害。八次普攻後就可以開啟一次,對輕甲與重甲隨時轉換皆能制敵!特別是在魔法傷害的時代白雪可以跟著魔法隊的小火龍與塞蕾婭混也是非常舒服的一件事。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

普通攻擊是全體攻擊,二次攻擊後能放核彈的隕星你們喜歡麼?

再來看看很多玩家朝思暮想想得到的隕星。首先隕星的攻擊間隔是2.8S基本群攻狙擊都是這個速度。技能1普攻5次後就可以進行一次範圍擴大的135%的物理傷害,升到七級後變成4次與170%,也就是一次14s技能循環就可以造成4300+的範圍物理裸傷害,這還是沒計算觸發天賦的60%攻擊加成。特別是當你有老陳的天賦2的呵斥加持的時候,4秒增加一次SP,七級技能1的隕星8.4S左右後就可以發動一次技能循環造成2800點裸傷害(攻擊兩次後在等待第三次攻擊的時候SP滿4點第三次攻擊變成技能),如果能專三速度和傷害還可以更快更高也更加容易觸發天賦的攻擊加成。真是簡單粗暴的群體物理傷害。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

技能2是25S就進行一次“意大利炮”打擊,造成180%的物理傷害與10S減少-130防禦,七級下是240%的物理傷害與-210防禦,需要23S。按精1MAX算大概需要攻擊8次這樣就可以發動一次“意大利炮”,整個技能循環一次就可以造成7800+的物理裸傷害然後給敵人附加10S防禦減少。這個技能很明顯就是給物理隊打團輔效果最好比如能天使這種高攻速的幹員,而自己只能享受三次普攻防禦減少效果還想攻擊第四次的時候防禦減少效果就木有了。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

這就是四星的極限了

總結一下max的白雪用技1手長增加戰術效果,技2可以變成帶有減速功能的混傷群攻狙擊,減速功能在實戰的時候總能有不錯的戰術效果,特別是白雪這種攻擊方式會飛鏢在原地呆上轉兩圈,這樣意味著可以造成更多移動中的敵人緩速。精二靠天賦可以讓自己面板比隕星MAX還高,魔法與物理傷害切換讓白雪處理不同怪物都可以遊刃有餘,缺點也明顯對群殲滅能力不強,技1沒有傷害加成,而且攻速過慢對上移動目標多兩格的效果不明顯。技2變成法傷但攻擊範圍變小了群體殲滅能力變弱。不過想想她也就是四星我們要求也不能太高。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

MAX的隕星更多的是暴力群攻或者輸出兼顧輔助的切換,常態下可以使用技1大範圍一發可是2000+的裸傷(算天賦3200+)有老陳的時候8.4S一次技能,沒有就是11.2S,而技2還是需要20S才能放一次“意大利炮”。靠技1就算800防禦的重裝群來襲隕星也可以輕易轟翻。就是這麼簡單粗暴!

總得來說兩位並不是很明顯的上下位關係,三星的空爆才像隕星的下下位,而白雪技2後雜技度變高了起來,藉著混傷加減速效果總能發揮意想不到的戰術效果出來。如果追求直白的大範圍物理群傷白雪反而沒有空爆好用,更別說隕星。

"

本期內容主要是分析一下明日方舟中的隕星與白雪的能力差異與她們到底是不是上下位關係,還有被玩家們稱為非洲狙擊戰神的為“coco噠呦”克羅絲與“流淚貓貓頭”傑西卡真辣麼好用麼?流星除了成為流星問號的表情包還能有什麼其他表現?

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

先開始說說白雪。作為在遊戲開測前期算是玩家唯一容易得到的群攻狙擊,如果抽不到隕星基本可以白雪用到死。在當時很多玩家都認為隕星就是白雪的上位,抽到隕星白雪就可以不用,但是真是這樣麼?

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

我們先來看看白雪的技能:技能1可以為白雪增加兩格攻擊範圍,讓她的攻擊範圍在25秒內高達6格之遠,雖然沒有任何攻擊加成但手長對狙擊就是一種先手優勢可以清理不少站樁的敵人。白雪的攻擊間隔是2.8S可以進行大概9次攻擊,如果精二後會變成3S只能攻擊8次(精二天賦增加20%攻擊增加0.2間隔)。如果只是精1MAX(天賦+信賴)基本對付關卡中常見300防禦的敵人25秒只能打對方個半死,只有精二MAX才能在25秒解決所見到的300防禦的敵人。

當精1後學到了技能2後就有種完全不是你認識的那個群攻狙擊的白雪一樣,技能2變成將武器投擲出去後傷害變成了相當於攻擊力50%~80%的魔法傷害,並且會在原地留下大飛鏢旋轉對所在位置的敵人造成2次觸發同等的魔法傷害,而且還附帶減速效果。代價就是範圍傷害縮減到1格範圍,指望這個技能可以範圍魔法傷害加減速的玩家就要注意了。

白雪藉著持續25S的技2搖身一變成魔法群攻狙擊,如果精二MAX下不開技能就可以提供每隔3秒一次的1071的範圍物理裸傷害,開啟技能後就變成了856的魔法小範圍傷害。八次普攻後就可以開啟一次,對輕甲與重甲隨時轉換皆能制敵!特別是在魔法傷害的時代白雪可以跟著魔法隊的小火龍與塞蕾婭混也是非常舒服的一件事。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

普通攻擊是全體攻擊,二次攻擊後能放核彈的隕星你們喜歡麼?

再來看看很多玩家朝思暮想想得到的隕星。首先隕星的攻擊間隔是2.8S基本群攻狙擊都是這個速度。技能1普攻5次後就可以進行一次範圍擴大的135%的物理傷害,升到七級後變成4次與170%,也就是一次14s技能循環就可以造成4300+的範圍物理裸傷害,這還是沒計算觸發天賦的60%攻擊加成。特別是當你有老陳的天賦2的呵斥加持的時候,4秒增加一次SP,七級技能1的隕星8.4S左右後就可以發動一次技能循環造成2800點裸傷害(攻擊兩次後在等待第三次攻擊的時候SP滿4點第三次攻擊變成技能),如果能專三速度和傷害還可以更快更高也更加容易觸發天賦的攻擊加成。真是簡單粗暴的群體物理傷害。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

技能2是25S就進行一次“意大利炮”打擊,造成180%的物理傷害與10S減少-130防禦,七級下是240%的物理傷害與-210防禦,需要23S。按精1MAX算大概需要攻擊8次這樣就可以發動一次“意大利炮”,整個技能循環一次就可以造成7800+的物理裸傷害然後給敵人附加10S防禦減少。這個技能很明顯就是給物理隊打團輔效果最好比如能天使這種高攻速的幹員,而自己只能享受三次普攻防禦減少效果還想攻擊第四次的時候防禦減少效果就木有了。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

這就是四星的極限了

總結一下max的白雪用技1手長增加戰術效果,技2可以變成帶有減速功能的混傷群攻狙擊,減速功能在實戰的時候總能有不錯的戰術效果,特別是白雪這種攻擊方式會飛鏢在原地呆上轉兩圈,這樣意味著可以造成更多移動中的敵人緩速。精二靠天賦可以讓自己面板比隕星MAX還高,魔法與物理傷害切換讓白雪處理不同怪物都可以遊刃有餘,缺點也明顯對群殲滅能力不強,技1沒有傷害加成,而且攻速過慢對上移動目標多兩格的效果不明顯。技2變成法傷但攻擊範圍變小了群體殲滅能力變弱。不過想想她也就是四星我們要求也不能太高。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

MAX的隕星更多的是暴力群攻或者輸出兼顧輔助的切換,常態下可以使用技1大範圍一發可是2000+的裸傷(算天賦3200+)有老陳的時候8.4S一次技能,沒有就是11.2S,而技2還是需要20S才能放一次“意大利炮”。靠技1就算800防禦的重裝群來襲隕星也可以輕易轟翻。就是這麼簡單粗暴!

總得來說兩位並不是很明顯的上下位關係,三星的空爆才像隕星的下下位,而白雪技2後雜技度變高了起來,藉著混傷加減速效果總能發揮意想不到的戰術效果出來。如果追求直白的大範圍物理群傷白雪反而沒有空爆好用,更別說隕星。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

最後就是克洛絲與傑西卡還有流星的問題。先說四星的流星,在早期存在感比較低,同樣練度下輸出不及傑西卡,但是有一手減防還可以打打輔助。隨著高級無人機的登場,有著對空天賦與帶破甲的流星明顯是位不錯的對飛機好手,特別是高防的飛機,在對空力量不足的時候也可以登場打打飛機。

"

本期內容主要是分析一下明日方舟中的隕星與白雪的能力差異與她們到底是不是上下位關係,還有被玩家們稱為非洲狙擊戰神的為“coco噠呦”克羅絲與“流淚貓貓頭”傑西卡真辣麼好用麼?流星除了成為流星問號的表情包還能有什麼其他表現?

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

先開始說說白雪。作為在遊戲開測前期算是玩家唯一容易得到的群攻狙擊,如果抽不到隕星基本可以白雪用到死。在當時很多玩家都認為隕星就是白雪的上位,抽到隕星白雪就可以不用,但是真是這樣麼?

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

我們先來看看白雪的技能:技能1可以為白雪增加兩格攻擊範圍,讓她的攻擊範圍在25秒內高達6格之遠,雖然沒有任何攻擊加成但手長對狙擊就是一種先手優勢可以清理不少站樁的敵人。白雪的攻擊間隔是2.8S可以進行大概9次攻擊,如果精二後會變成3S只能攻擊8次(精二天賦增加20%攻擊增加0.2間隔)。如果只是精1MAX(天賦+信賴)基本對付關卡中常見300防禦的敵人25秒只能打對方個半死,只有精二MAX才能在25秒解決所見到的300防禦的敵人。

當精1後學到了技能2後就有種完全不是你認識的那個群攻狙擊的白雪一樣,技能2變成將武器投擲出去後傷害變成了相當於攻擊力50%~80%的魔法傷害,並且會在原地留下大飛鏢旋轉對所在位置的敵人造成2次觸發同等的魔法傷害,而且還附帶減速效果。代價就是範圍傷害縮減到1格範圍,指望這個技能可以範圍魔法傷害加減速的玩家就要注意了。

白雪藉著持續25S的技2搖身一變成魔法群攻狙擊,如果精二MAX下不開技能就可以提供每隔3秒一次的1071的範圍物理裸傷害,開啟技能後就變成了856的魔法小範圍傷害。八次普攻後就可以開啟一次,對輕甲與重甲隨時轉換皆能制敵!特別是在魔法傷害的時代白雪可以跟著魔法隊的小火龍與塞蕾婭混也是非常舒服的一件事。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

普通攻擊是全體攻擊,二次攻擊後能放核彈的隕星你們喜歡麼?

再來看看很多玩家朝思暮想想得到的隕星。首先隕星的攻擊間隔是2.8S基本群攻狙擊都是這個速度。技能1普攻5次後就可以進行一次範圍擴大的135%的物理傷害,升到七級後變成4次與170%,也就是一次14s技能循環就可以造成4300+的範圍物理裸傷害,這還是沒計算觸發天賦的60%攻擊加成。特別是當你有老陳的天賦2的呵斥加持的時候,4秒增加一次SP,七級技能1的隕星8.4S左右後就可以發動一次技能循環造成2800點裸傷害(攻擊兩次後在等待第三次攻擊的時候SP滿4點第三次攻擊變成技能),如果能專三速度和傷害還可以更快更高也更加容易觸發天賦的攻擊加成。真是簡單粗暴的群體物理傷害。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

技能2是25S就進行一次“意大利炮”打擊,造成180%的物理傷害與10S減少-130防禦,七級下是240%的物理傷害與-210防禦,需要23S。按精1MAX算大概需要攻擊8次這樣就可以發動一次“意大利炮”,整個技能循環一次就可以造成7800+的物理裸傷害然後給敵人附加10S防禦減少。這個技能很明顯就是給物理隊打團輔效果最好比如能天使這種高攻速的幹員,而自己只能享受三次普攻防禦減少效果還想攻擊第四次的時候防禦減少效果就木有了。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

這就是四星的極限了

總結一下max的白雪用技1手長增加戰術效果,技2可以變成帶有減速功能的混傷群攻狙擊,減速功能在實戰的時候總能有不錯的戰術效果,特別是白雪這種攻擊方式會飛鏢在原地呆上轉兩圈,這樣意味著可以造成更多移動中的敵人緩速。精二靠天賦可以讓自己面板比隕星MAX還高,魔法與物理傷害切換讓白雪處理不同怪物都可以遊刃有餘,缺點也明顯對群殲滅能力不強,技1沒有傷害加成,而且攻速過慢對上移動目標多兩格的效果不明顯。技2變成法傷但攻擊範圍變小了群體殲滅能力變弱。不過想想她也就是四星我們要求也不能太高。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

MAX的隕星更多的是暴力群攻或者輸出兼顧輔助的切換,常態下可以使用技1大範圍一發可是2000+的裸傷(算天賦3200+)有老陳的時候8.4S一次技能,沒有就是11.2S,而技2還是需要20S才能放一次“意大利炮”。靠技1就算800防禦的重裝群來襲隕星也可以輕易轟翻。就是這麼簡單粗暴!

總得來說兩位並不是很明顯的上下位關係,三星的空爆才像隕星的下下位,而白雪技2後雜技度變高了起來,藉著混傷加減速效果總能發揮意想不到的戰術效果出來。如果追求直白的大範圍物理群傷白雪反而沒有空爆好用,更別說隕星。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

最後就是克洛絲與傑西卡還有流星的問題。先說四星的流星,在早期存在感比較低,同樣練度下輸出不及傑西卡,但是有一手減防還可以打打輔助。隨著高級無人機的登場,有著對空天賦與帶破甲的流星明顯是位不錯的對飛機好手,特別是高防的飛機,在對空力量不足的時候也可以登場打打飛機。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

傑西卡自帶天賦加速,特別是精二後0.89S攻擊一次藉著技能1快速打出高傷,這就是為什麼流星傷害不及傑西卡的原因。但是養成一個傑西卡到那個程度消耗的資源可是不低的。一般玩家沒有啊能的時候只能養五星狙擊,但是五星狙擊成型必須要精二,在這個空窗期為了彌補戰鬥力不足,也就是傑西卡與克洛絲活躍的時間。

"

本期內容主要是分析一下明日方舟中的隕星與白雪的能力差異與她們到底是不是上下位關係,還有被玩家們稱為非洲狙擊戰神的為“coco噠呦”克羅絲與“流淚貓貓頭”傑西卡真辣麼好用麼?流星除了成為流星問號的表情包還能有什麼其他表現?

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

先開始說說白雪。作為在遊戲開測前期算是玩家唯一容易得到的群攻狙擊,如果抽不到隕星基本可以白雪用到死。在當時很多玩家都認為隕星就是白雪的上位,抽到隕星白雪就可以不用,但是真是這樣麼?

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

我們先來看看白雪的技能:技能1可以為白雪增加兩格攻擊範圍,讓她的攻擊範圍在25秒內高達6格之遠,雖然沒有任何攻擊加成但手長對狙擊就是一種先手優勢可以清理不少站樁的敵人。白雪的攻擊間隔是2.8S可以進行大概9次攻擊,如果精二後會變成3S只能攻擊8次(精二天賦增加20%攻擊增加0.2間隔)。如果只是精1MAX(天賦+信賴)基本對付關卡中常見300防禦的敵人25秒只能打對方個半死,只有精二MAX才能在25秒解決所見到的300防禦的敵人。

當精1後學到了技能2後就有種完全不是你認識的那個群攻狙擊的白雪一樣,技能2變成將武器投擲出去後傷害變成了相當於攻擊力50%~80%的魔法傷害,並且會在原地留下大飛鏢旋轉對所在位置的敵人造成2次觸發同等的魔法傷害,而且還附帶減速效果。代價就是範圍傷害縮減到1格範圍,指望這個技能可以範圍魔法傷害加減速的玩家就要注意了。

白雪藉著持續25S的技2搖身一變成魔法群攻狙擊,如果精二MAX下不開技能就可以提供每隔3秒一次的1071的範圍物理裸傷害,開啟技能後就變成了856的魔法小範圍傷害。八次普攻後就可以開啟一次,對輕甲與重甲隨時轉換皆能制敵!特別是在魔法傷害的時代白雪可以跟著魔法隊的小火龍與塞蕾婭混也是非常舒服的一件事。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

普通攻擊是全體攻擊,二次攻擊後能放核彈的隕星你們喜歡麼?

再來看看很多玩家朝思暮想想得到的隕星。首先隕星的攻擊間隔是2.8S基本群攻狙擊都是這個速度。技能1普攻5次後就可以進行一次範圍擴大的135%的物理傷害,升到七級後變成4次與170%,也就是一次14s技能循環就可以造成4300+的範圍物理裸傷害,這還是沒計算觸發天賦的60%攻擊加成。特別是當你有老陳的天賦2的呵斥加持的時候,4秒增加一次SP,七級技能1的隕星8.4S左右後就可以發動一次技能循環造成2800點裸傷害(攻擊兩次後在等待第三次攻擊的時候SP滿4點第三次攻擊變成技能),如果能專三速度和傷害還可以更快更高也更加容易觸發天賦的攻擊加成。真是簡單粗暴的群體物理傷害。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

技能2是25S就進行一次“意大利炮”打擊,造成180%的物理傷害與10S減少-130防禦,七級下是240%的物理傷害與-210防禦,需要23S。按精1MAX算大概需要攻擊8次這樣就可以發動一次“意大利炮”,整個技能循環一次就可以造成7800+的物理裸傷害然後給敵人附加10S防禦減少。這個技能很明顯就是給物理隊打團輔效果最好比如能天使這種高攻速的幹員,而自己只能享受三次普攻防禦減少效果還想攻擊第四次的時候防禦減少效果就木有了。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

這就是四星的極限了

總結一下max的白雪用技1手長增加戰術效果,技2可以變成帶有減速功能的混傷群攻狙擊,減速功能在實戰的時候總能有不錯的戰術效果,特別是白雪這種攻擊方式會飛鏢在原地呆上轉兩圈,這樣意味著可以造成更多移動中的敵人緩速。精二靠天賦可以讓自己面板比隕星MAX還高,魔法與物理傷害切換讓白雪處理不同怪物都可以遊刃有餘,缺點也明顯對群殲滅能力不強,技1沒有傷害加成,而且攻速過慢對上移動目標多兩格的效果不明顯。技2變成法傷但攻擊範圍變小了群體殲滅能力變弱。不過想想她也就是四星我們要求也不能太高。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

MAX的隕星更多的是暴力群攻或者輸出兼顧輔助的切換,常態下可以使用技1大範圍一發可是2000+的裸傷(算天賦3200+)有老陳的時候8.4S一次技能,沒有就是11.2S,而技2還是需要20S才能放一次“意大利炮”。靠技1就算800防禦的重裝群來襲隕星也可以輕易轟翻。就是這麼簡單粗暴!

總得來說兩位並不是很明顯的上下位關係,三星的空爆才像隕星的下下位,而白雪技2後雜技度變高了起來,藉著混傷加減速效果總能發揮意想不到的戰術效果出來。如果追求直白的大範圍物理群傷白雪反而沒有空爆好用,更別說隕星。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

最後就是克洛絲與傑西卡還有流星的問題。先說四星的流星,在早期存在感比較低,同樣練度下輸出不及傑西卡,但是有一手減防還可以打打輔助。隨著高級無人機的登場,有著對空天賦與帶破甲的流星明顯是位不錯的對飛機好手,特別是高防的飛機,在對空力量不足的時候也可以登場打打飛機。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

傑西卡自帶天賦加速,特別是精二後0.89S攻擊一次藉著技能1快速打出高傷,這就是為什麼流星傷害不及傑西卡的原因。但是養成一個傑西卡到那個程度消耗的資源可是不低的。一般玩家沒有啊能的時候只能養五星狙擊,但是五星狙擊成型必須要精二,在這個空窗期為了彌補戰鬥力不足,也就是傑西卡與克洛絲活躍的時間。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

知道誰最愛博士你了麼,當然是coco噠呦~!

克洛絲雖然戰鬥力不如成型的傑西卡但勝在她性價比很高10W經驗11W龍門幣你就可以MAX,極其容易滿潛能。而且只是在精1MAX七級技能下傑西卡是完全不如克洛絲的,傑西卡精1的攻速還不明顯,技1最多也就是可以打出954點裸傷,而克洛絲是1248點(沒算天賦倍率),藉著天賦與連射技能對付最常見的低甲敵人簡直是遊刃有餘,缺點就是敵人防禦上來傷害就下降的明顯,這個時候只能靠觸發天賦增傷。

"

本期內容主要是分析一下明日方舟中的隕星與白雪的能力差異與她們到底是不是上下位關係,還有被玩家們稱為非洲狙擊戰神的為“coco噠呦”克羅絲與“流淚貓貓頭”傑西卡真辣麼好用麼?流星除了成為流星問號的表情包還能有什麼其他表現?

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

先開始說說白雪。作為在遊戲開測前期算是玩家唯一容易得到的群攻狙擊,如果抽不到隕星基本可以白雪用到死。在當時很多玩家都認為隕星就是白雪的上位,抽到隕星白雪就可以不用,但是真是這樣麼?

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

我們先來看看白雪的技能:技能1可以為白雪增加兩格攻擊範圍,讓她的攻擊範圍在25秒內高達6格之遠,雖然沒有任何攻擊加成但手長對狙擊就是一種先手優勢可以清理不少站樁的敵人。白雪的攻擊間隔是2.8S可以進行大概9次攻擊,如果精二後會變成3S只能攻擊8次(精二天賦增加20%攻擊增加0.2間隔)。如果只是精1MAX(天賦+信賴)基本對付關卡中常見300防禦的敵人25秒只能打對方個半死,只有精二MAX才能在25秒解決所見到的300防禦的敵人。

當精1後學到了技能2後就有種完全不是你認識的那個群攻狙擊的白雪一樣,技能2變成將武器投擲出去後傷害變成了相當於攻擊力50%~80%的魔法傷害,並且會在原地留下大飛鏢旋轉對所在位置的敵人造成2次觸發同等的魔法傷害,而且還附帶減速效果。代價就是範圍傷害縮減到1格範圍,指望這個技能可以範圍魔法傷害加減速的玩家就要注意了。

白雪藉著持續25S的技2搖身一變成魔法群攻狙擊,如果精二MAX下不開技能就可以提供每隔3秒一次的1071的範圍物理裸傷害,開啟技能後就變成了856的魔法小範圍傷害。八次普攻後就可以開啟一次,對輕甲與重甲隨時轉換皆能制敵!特別是在魔法傷害的時代白雪可以跟著魔法隊的小火龍與塞蕾婭混也是非常舒服的一件事。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

普通攻擊是全體攻擊,二次攻擊後能放核彈的隕星你們喜歡麼?

再來看看很多玩家朝思暮想想得到的隕星。首先隕星的攻擊間隔是2.8S基本群攻狙擊都是這個速度。技能1普攻5次後就可以進行一次範圍擴大的135%的物理傷害,升到七級後變成4次與170%,也就是一次14s技能循環就可以造成4300+的範圍物理裸傷害,這還是沒計算觸發天賦的60%攻擊加成。特別是當你有老陳的天賦2的呵斥加持的時候,4秒增加一次SP,七級技能1的隕星8.4S左右後就可以發動一次技能循環造成2800點裸傷害(攻擊兩次後在等待第三次攻擊的時候SP滿4點第三次攻擊變成技能),如果能專三速度和傷害還可以更快更高也更加容易觸發天賦的攻擊加成。真是簡單粗暴的群體物理傷害。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

技能2是25S就進行一次“意大利炮”打擊,造成180%的物理傷害與10S減少-130防禦,七級下是240%的物理傷害與-210防禦,需要23S。按精1MAX算大概需要攻擊8次這樣就可以發動一次“意大利炮”,整個技能循環一次就可以造成7800+的物理裸傷害然後給敵人附加10S防禦減少。這個技能很明顯就是給物理隊打團輔效果最好比如能天使這種高攻速的幹員,而自己只能享受三次普攻防禦減少效果還想攻擊第四次的時候防禦減少效果就木有了。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

這就是四星的極限了

總結一下max的白雪用技1手長增加戰術效果,技2可以變成帶有減速功能的混傷群攻狙擊,減速功能在實戰的時候總能有不錯的戰術效果,特別是白雪這種攻擊方式會飛鏢在原地呆上轉兩圈,這樣意味著可以造成更多移動中的敵人緩速。精二靠天賦可以讓自己面板比隕星MAX還高,魔法與物理傷害切換讓白雪處理不同怪物都可以遊刃有餘,缺點也明顯對群殲滅能力不強,技1沒有傷害加成,而且攻速過慢對上移動目標多兩格的效果不明顯。技2變成法傷但攻擊範圍變小了群體殲滅能力變弱。不過想想她也就是四星我們要求也不能太高。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

MAX的隕星更多的是暴力群攻或者輸出兼顧輔助的切換,常態下可以使用技1大範圍一發可是2000+的裸傷(算天賦3200+)有老陳的時候8.4S一次技能,沒有就是11.2S,而技2還是需要20S才能放一次“意大利炮”。靠技1就算800防禦的重裝群來襲隕星也可以輕易轟翻。就是這麼簡單粗暴!

總得來說兩位並不是很明顯的上下位關係,三星的空爆才像隕星的下下位,而白雪技2後雜技度變高了起來,藉著混傷加減速效果總能發揮意想不到的戰術效果出來。如果追求直白的大範圍物理群傷白雪反而沒有空爆好用,更別說隕星。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

最後就是克洛絲與傑西卡還有流星的問題。先說四星的流星,在早期存在感比較低,同樣練度下輸出不及傑西卡,但是有一手減防還可以打打輔助。隨著高級無人機的登場,有著對空天賦與帶破甲的流星明顯是位不錯的對飛機好手,特別是高防的飛機,在對空力量不足的時候也可以登場打打飛機。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

傑西卡自帶天賦加速,特別是精二後0.89S攻擊一次藉著技能1快速打出高傷,這就是為什麼流星傷害不及傑西卡的原因。但是養成一個傑西卡到那個程度消耗的資源可是不低的。一般玩家沒有啊能的時候只能養五星狙擊,但是五星狙擊成型必須要精二,在這個空窗期為了彌補戰鬥力不足,也就是傑西卡與克洛絲活躍的時間。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

知道誰最愛博士你了麼,當然是coco噠呦~!

克洛絲雖然戰鬥力不如成型的傑西卡但勝在她性價比很高10W經驗11W龍門幣你就可以MAX,極其容易滿潛能。而且只是在精1MAX七級技能下傑西卡是完全不如克洛絲的,傑西卡精1的攻速還不明顯,技1最多也就是可以打出954點裸傷,而克洛絲是1248點(沒算天賦倍率),藉著天賦與連射技能對付最常見的低甲敵人簡直是遊刃有餘,缺點就是敵人防禦上來傷害就下降的明顯,這個時候只能靠觸發天賦增傷。

明日方舟:淺談群攻狙擊白雪與隕星,克天使與傑天使真辣麼好用?

所以coco噠呦~真的就是辣麼好用,拯救非洲與新人的克天使,而傑西卡就遜色一些,而且也比較尷尬。玩家五星成型後也不一定需要傑西卡了,除非廚力玩家與真酋長沒有上位就練吧。本期內容還是千言萬語匯成一句話:xp練級!

"

相關推薦

推薦中...