'王者榮耀:高傷坦克要注意定位,過於注重傷害,團戰誰來承傷?'

"

有件事情不知道你發現沒有,王者榮耀發展到了現在,英雄們都開始不走正常路線了。比方說,蘭陵王不去打野,反而打輔助去了;狄仁傑不當射手,反而是一個戰士;元歌不走中路,反而去了上去抗壓。這年頭,就是坦克最本分了。你可能說,坦克也可以當刺客打呀,但是,我建議你不要這樣。團隊中任何位置都可以亂來,唯獨坦克位置不可以亂來。你是團隊承傷的關鍵,一旦風騷起來,團隊的承傷能力是會直線下降的。

但是,下面5位坦克天生傷害高,非常容易越打越風騷,玩家一定要把控住,否則團戰失敗就是你的責任。

一、白起

"

有件事情不知道你發現沒有,王者榮耀發展到了現在,英雄們都開始不走正常路線了。比方說,蘭陵王不去打野,反而打輔助去了;狄仁傑不當射手,反而是一個戰士;元歌不走中路,反而去了上去抗壓。這年頭,就是坦克最本分了。你可能說,坦克也可以當刺客打呀,但是,我建議你不要這樣。團隊中任何位置都可以亂來,唯獨坦克位置不可以亂來。你是團隊承傷的關鍵,一旦風騷起來,團隊的承傷能力是會直線下降的。

但是,下面5位坦克天生傷害高,非常容易越打越風騷,玩家一定要把控住,否則團戰失敗就是你的責任。

一、白起

王者榮耀:高傷坦克要注意定位,過於注重傷害,團戰誰來承傷?

白起最喜歡的,就是開大打團戰了,因為,團戰就是白起的舞臺。什麼支撐了白起,讓他有如此的自信呢?就是他強大的控制能力。我說得再透明一點吧,白起的強大控制,是可以增加自己的坦度的。比方說,你的白起出的半肉,只要大招和二級能用得好,坦度是不輸全肉張飛的。所以,我們在玩白起的時候,非常容易就能超神,然後就迷失自我了。我建議,自控能力不強的玩家,還是不要玩白起比較好,白起只要浪一次,就可能再也起不來了。

二、蘇烈

"

有件事情不知道你發現沒有,王者榮耀發展到了現在,英雄們都開始不走正常路線了。比方說,蘭陵王不去打野,反而打輔助去了;狄仁傑不當射手,反而是一個戰士;元歌不走中路,反而去了上去抗壓。這年頭,就是坦克最本分了。你可能說,坦克也可以當刺客打呀,但是,我建議你不要這樣。團隊中任何位置都可以亂來,唯獨坦克位置不可以亂來。你是團隊承傷的關鍵,一旦風騷起來,團隊的承傷能力是會直線下降的。

但是,下面5位坦克天生傷害高,非常容易越打越風騷,玩家一定要把控住,否則團戰失敗就是你的責任。

一、白起

王者榮耀:高傷坦克要注意定位,過於注重傷害,團戰誰來承傷?

白起最喜歡的,就是開大打團戰了,因為,團戰就是白起的舞臺。什麼支撐了白起,讓他有如此的自信呢?就是他強大的控制能力。我說得再透明一點吧,白起的強大控制,是可以增加自己的坦度的。比方說,你的白起出的半肉,只要大招和二級能用得好,坦度是不輸全肉張飛的。所以,我們在玩白起的時候,非常容易就能超神,然後就迷失自我了。我建議,自控能力不強的玩家,還是不要玩白起比較好,白起只要浪一次,就可能再也起不來了。

二、蘇烈

王者榮耀:高傷坦克要注意定位,過於注重傷害,團戰誰來承傷?

我一直想著,蘇烈是否可以去打野?由於理論依據不深,我不敢輕易嘗試,不過,在匹配模式中,我試過。但是,匹配中的敵人有點水,我的蘇烈打野並不完善,卻依舊超神了,正想著打個後期試一試,敵人就投降了。雖然經驗不全,但起碼說明,蘇烈的傷害能力是可以的。在排位中沒有試過蘇烈打野,但是,我用蘇烈走過下路。總體的感覺是,蘇烈非常容易打出優勢,但是很多玩家就是把握不準,一到後期就被翻盤。

三、鍾無豔

"

有件事情不知道你發現沒有,王者榮耀發展到了現在,英雄們都開始不走正常路線了。比方說,蘭陵王不去打野,反而打輔助去了;狄仁傑不當射手,反而是一個戰士;元歌不走中路,反而去了上去抗壓。這年頭,就是坦克最本分了。你可能說,坦克也可以當刺客打呀,但是,我建議你不要這樣。團隊中任何位置都可以亂來,唯獨坦克位置不可以亂來。你是團隊承傷的關鍵,一旦風騷起來,團隊的承傷能力是會直線下降的。

但是,下面5位坦克天生傷害高,非常容易越打越風騷,玩家一定要把控住,否則團戰失敗就是你的責任。

一、白起

王者榮耀:高傷坦克要注意定位,過於注重傷害,團戰誰來承傷?

白起最喜歡的,就是開大打團戰了,因為,團戰就是白起的舞臺。什麼支撐了白起,讓他有如此的自信呢?就是他強大的控制能力。我說得再透明一點吧,白起的強大控制,是可以增加自己的坦度的。比方說,你的白起出的半肉,只要大招和二級能用得好,坦度是不輸全肉張飛的。所以,我們在玩白起的時候,非常容易就能超神,然後就迷失自我了。我建議,自控能力不強的玩家,還是不要玩白起比較好,白起只要浪一次,就可能再也起不來了。

二、蘇烈

王者榮耀:高傷坦克要注意定位,過於注重傷害,團戰誰來承傷?

我一直想著,蘇烈是否可以去打野?由於理論依據不深,我不敢輕易嘗試,不過,在匹配模式中,我試過。但是,匹配中的敵人有點水,我的蘇烈打野並不完善,卻依舊超神了,正想著打個後期試一試,敵人就投降了。雖然經驗不全,但起碼說明,蘇烈的傷害能力是可以的。在排位中沒有試過蘇烈打野,但是,我用蘇烈走過下路。總體的感覺是,蘇烈非常容易打出優勢,但是很多玩家就是把握不準,一到後期就被翻盤。

三、鍾無豔

王者榮耀:高傷坦克要注意定位,過於注重傷害,團戰誰來承傷?

這位強大的女英雄,簡直有點太強大了。官方的定位是個坦克,而她自己的定位卻是個刺客。不知道,你有沒有體會過,被鍾無豔大招支配的恐懼呢?記得曾經有一次,打的是星耀上王者的渡劫局,第一把就碰到了鍾無豔。雖然前期很順,但是,一到了中期,鍾無豔就開始爆發了,只要一打團戰,我們起碼被石化兩個英雄,這團戰還怎麼打?輸了之後,由於有積分保住了星星,又單排了一把,沒想打,對面又是鍾無豔。無奈,放棄上分吧。

四、凱

"

有件事情不知道你發現沒有,王者榮耀發展到了現在,英雄們都開始不走正常路線了。比方說,蘭陵王不去打野,反而打輔助去了;狄仁傑不當射手,反而是一個戰士;元歌不走中路,反而去了上去抗壓。這年頭,就是坦克最本分了。你可能說,坦克也可以當刺客打呀,但是,我建議你不要這樣。團隊中任何位置都可以亂來,唯獨坦克位置不可以亂來。你是團隊承傷的關鍵,一旦風騷起來,團隊的承傷能力是會直線下降的。

但是,下面5位坦克天生傷害高,非常容易越打越風騷,玩家一定要把控住,否則團戰失敗就是你的責任。

一、白起

王者榮耀:高傷坦克要注意定位,過於注重傷害,團戰誰來承傷?

白起最喜歡的,就是開大打團戰了,因為,團戰就是白起的舞臺。什麼支撐了白起,讓他有如此的自信呢?就是他強大的控制能力。我說得再透明一點吧,白起的強大控制,是可以增加自己的坦度的。比方說,你的白起出的半肉,只要大招和二級能用得好,坦度是不輸全肉張飛的。所以,我們在玩白起的時候,非常容易就能超神,然後就迷失自我了。我建議,自控能力不強的玩家,還是不要玩白起比較好,白起只要浪一次,就可能再也起不來了。

二、蘇烈

王者榮耀:高傷坦克要注意定位,過於注重傷害,團戰誰來承傷?

我一直想著,蘇烈是否可以去打野?由於理論依據不深,我不敢輕易嘗試,不過,在匹配模式中,我試過。但是,匹配中的敵人有點水,我的蘇烈打野並不完善,卻依舊超神了,正想著打個後期試一試,敵人就投降了。雖然經驗不全,但起碼說明,蘇烈的傷害能力是可以的。在排位中沒有試過蘇烈打野,但是,我用蘇烈走過下路。總體的感覺是,蘇烈非常容易打出優勢,但是很多玩家就是把握不準,一到後期就被翻盤。

三、鍾無豔

王者榮耀:高傷坦克要注意定位,過於注重傷害,團戰誰來承傷?

這位強大的女英雄,簡直有點太強大了。官方的定位是個坦克,而她自己的定位卻是個刺客。不知道,你有沒有體會過,被鍾無豔大招支配的恐懼呢?記得曾經有一次,打的是星耀上王者的渡劫局,第一把就碰到了鍾無豔。雖然前期很順,但是,一到了中期,鍾無豔就開始爆發了,只要一打團戰,我們起碼被石化兩個英雄,這團戰還怎麼打?輸了之後,由於有積分保住了星星,又單排了一把,沒想打,對面又是鍾無豔。無奈,放棄上分吧。

四、凱

王者榮耀:高傷坦克要注意定位,過於注重傷害,團戰誰來承傷?

凱就不用我多講了吧?如此強勢的一個英雄,肉起來讓你懷疑人生,傷害高的時候,更是讓你懷疑人生。然後你也學著用一用凱,想著自己也能很肉、傷害很高。實際上呢?你的凱開了大,還是切不掉一個脆皮,一來二去,凱反而被脆皮給反殺了。凱要有銘文,還要有正確的出裝。這個出裝並不是大神的出裝,而是適合自己的出裝,所以,新手玩凱,才會如此像新手。

五、孫策

"

有件事情不知道你發現沒有,王者榮耀發展到了現在,英雄們都開始不走正常路線了。比方說,蘭陵王不去打野,反而打輔助去了;狄仁傑不當射手,反而是一個戰士;元歌不走中路,反而去了上去抗壓。這年頭,就是坦克最本分了。你可能說,坦克也可以當刺客打呀,但是,我建議你不要這樣。團隊中任何位置都可以亂來,唯獨坦克位置不可以亂來。你是團隊承傷的關鍵,一旦風騷起來,團隊的承傷能力是會直線下降的。

但是,下面5位坦克天生傷害高,非常容易越打越風騷,玩家一定要把控住,否則團戰失敗就是你的責任。

一、白起

王者榮耀:高傷坦克要注意定位,過於注重傷害,團戰誰來承傷?

白起最喜歡的,就是開大打團戰了,因為,團戰就是白起的舞臺。什麼支撐了白起,讓他有如此的自信呢?就是他強大的控制能力。我說得再透明一點吧,白起的強大控制,是可以增加自己的坦度的。比方說,你的白起出的半肉,只要大招和二級能用得好,坦度是不輸全肉張飛的。所以,我們在玩白起的時候,非常容易就能超神,然後就迷失自我了。我建議,自控能力不強的玩家,還是不要玩白起比較好,白起只要浪一次,就可能再也起不來了。

二、蘇烈

王者榮耀:高傷坦克要注意定位,過於注重傷害,團戰誰來承傷?

我一直想著,蘇烈是否可以去打野?由於理論依據不深,我不敢輕易嘗試,不過,在匹配模式中,我試過。但是,匹配中的敵人有點水,我的蘇烈打野並不完善,卻依舊超神了,正想著打個後期試一試,敵人就投降了。雖然經驗不全,但起碼說明,蘇烈的傷害能力是可以的。在排位中沒有試過蘇烈打野,但是,我用蘇烈走過下路。總體的感覺是,蘇烈非常容易打出優勢,但是很多玩家就是把握不準,一到後期就被翻盤。

三、鍾無豔

王者榮耀:高傷坦克要注意定位,過於注重傷害,團戰誰來承傷?

這位強大的女英雄,簡直有點太強大了。官方的定位是個坦克,而她自己的定位卻是個刺客。不知道,你有沒有體會過,被鍾無豔大招支配的恐懼呢?記得曾經有一次,打的是星耀上王者的渡劫局,第一把就碰到了鍾無豔。雖然前期很順,但是,一到了中期,鍾無豔就開始爆發了,只要一打團戰,我們起碼被石化兩個英雄,這團戰還怎麼打?輸了之後,由於有積分保住了星星,又單排了一把,沒想打,對面又是鍾無豔。無奈,放棄上分吧。

四、凱

王者榮耀:高傷坦克要注意定位,過於注重傷害,團戰誰來承傷?

凱就不用我多講了吧?如此強勢的一個英雄,肉起來讓你懷疑人生,傷害高的時候,更是讓你懷疑人生。然後你也學著用一用凱,想著自己也能很肉、傷害很高。實際上呢?你的凱開了大,還是切不掉一個脆皮,一來二去,凱反而被脆皮給反殺了。凱要有銘文,還要有正確的出裝。這個出裝並不是大神的出裝,而是適合自己的出裝,所以,新手玩凱,才會如此像新手。

五、孫策

王者榮耀:高傷坦克要注意定位,過於注重傷害,團戰誰來承傷?

孫策剛出來的時候,並沒有現在這麼厲害,這可能是官方遺忘的結果。一個英雄,剛出來的時候很強勢,然後就會被官方無情地削弱,接下來,這個英雄就是下水道英雄了,即使官方再加強也沒用了,沈夢溪就是活生生的例子。而孫策出來的時候,表現是平平的,隨著官方多次的峽谷大調整,他由於被遺忘,就保留了自己的強勢,所以,現在的孫策才會如此厲害。傷害高和坦度高,都是技能機制的結果。

還是那句話,只有穩住了,我們才能贏。這不僅僅指的是逆風局勢,在順風的時候,也是真理。想一想,有多少順風局,就是因為玩家的不在乎,然後各種浪,給對面留出了發育的時間,最後才輸掉的。

"

相關推薦

推薦中...