歷史中,白起可以精兵良將,一代殺神,戰場生令人聞風喪膽,王者榮耀中拿白起作為英雄素材,給了他一副令人恐懼的外表和犀利的兵器,右手扛重兵,讓人無法看清的臉龐,看著造型,著實令人害怕。白起在與遊戲中是一個怎麼樣的定位呢?團控,先手,肉盾前排,有著一定的輸出能力。看看這一連串的分析定位,白起在所有的上單之中,能成為大家的首要選擇也就沒什麼疑問了。
歷史中,白起可以精兵良將,一代殺神,戰場生令人聞風喪膽,王者榮耀中拿白起作為英雄素材,給了他一副令人恐懼的外表和犀利的兵器,右手扛重兵,讓人無法看清的臉龐,看著造型,著實令人害怕。白起在與遊戲中是一個怎麼樣的定位呢?團控,先手,肉盾前排,有著一定的輸出能力。看看這一連串的分析定位,白起在所有的上單之中,能成為大家的首要選擇也就沒什麼疑問了。
歷史中,白起可以精兵良將,一代殺神,戰場生令人聞風喪膽,王者榮耀中拿白起作為英雄素材,給了他一副令人恐懼的外表和犀利的兵器,右手扛重兵,讓人無法看清的臉龐,看著造型,著實令人害怕。白起在與遊戲中是一個怎麼樣的定位呢?團控,先手,肉盾前排,有著一定的輸出能力。看看這一連串的分析定位,白起在所有的上單之中,能成為大家的首要選擇也就沒什麼疑問了。
歷史中,白起可以精兵良將,一代殺神,戰場生令人聞風喪膽,王者榮耀中拿白起作為英雄素材,給了他一副令人恐懼的外表和犀利的兵器,右手扛重兵,讓人無法看清的臉龐,看著造型,著實令人害怕。白起在與遊戲中是一個怎麼樣的定位呢?團控,先手,肉盾前排,有著一定的輸出能力。看看這一連串的分析定位,白起在所有的上單之中,能成為大家的首要選擇也就沒什麼疑問了。
接下來小編將分析一下白起的各個方面的分析和出裝打法吧。
技能分析:
被動技能:白起的物理攻擊和技能可以為白起增加免傷效果,等級越高免傷也就越高,這被動效果成為白起在面對一些戰士和刺客的時候能夠正面剛的原因之一。
歷史中,白起可以精兵良將,一代殺神,戰場生令人聞風喪膽,王者榮耀中拿白起作為英雄素材,給了他一副令人恐懼的外表和犀利的兵器,右手扛重兵,讓人無法看清的臉龐,看著造型,著實令人害怕。白起在與遊戲中是一個怎麼樣的定位呢?團控,先手,肉盾前排,有著一定的輸出能力。看看這一連串的分析定位,白起在所有的上單之中,能成為大家的首要選擇也就沒什麼疑問了。
接下來小編將分析一下白起的各個方面的分析和出裝打法吧。
技能分析:
被動技能:白起的物理攻擊和技能可以為白起增加免傷效果,等級越高免傷也就越高,這被動效果成為白起在面對一些戰士和刺客的時候能夠正面剛的原因之一。
一技能:
白起的一技能會對敵方造成附加生命值百分比的傷害並能回覆生命值此技能有充能效果而且技能cd比較快;當白起被攻擊時,有一定的機率觸發此技能。
歷史中,白起可以精兵良將,一代殺神,戰場生令人聞風喪膽,王者榮耀中拿白起作為英雄素材,給了他一副令人恐懼的外表和犀利的兵器,右手扛重兵,讓人無法看清的臉龐,看著造型,著實令人害怕。白起在與遊戲中是一個怎麼樣的定位呢?團控,先手,肉盾前排,有著一定的輸出能力。看看這一連串的分析定位,白起在所有的上單之中,能成為大家的首要選擇也就沒什麼疑問了。
接下來小編將分析一下白起的各個方面的分析和出裝打法吧。
技能分析:
被動技能:白起的物理攻擊和技能可以為白起增加免傷效果,等級越高免傷也就越高,這被動效果成為白起在面對一些戰士和刺客的時候能夠正面剛的原因之一。
一技能:
白起的一技能會對敵方造成附加生命值百分比的傷害並能回覆生命值此技能有充能效果而且技能cd比較快;當白起被攻擊時,有一定的機率觸發此技能。
二技能:
施法之後經過短暫延遲將區域內的敵人鉤回,並造成一定量的傷害,鉤回之後還將會對敵方造成減速效果,白起的生命值低於30%的時候,此技能會造成額外的傷害。
歷史中,白起可以精兵良將,一代殺神,戰場生令人聞風喪膽,王者榮耀中拿白起作為英雄素材,給了他一副令人恐懼的外表和犀利的兵器,右手扛重兵,讓人無法看清的臉龐,看著造型,著實令人害怕。白起在與遊戲中是一個怎麼樣的定位呢?團控,先手,肉盾前排,有著一定的輸出能力。看看這一連串的分析定位,白起在所有的上單之中,能成為大家的首要選擇也就沒什麼疑問了。
接下來小編將分析一下白起的各個方面的分析和出裝打法吧。
技能分析:
被動技能:白起的物理攻擊和技能可以為白起增加免傷效果,等級越高免傷也就越高,這被動效果成為白起在面對一些戰士和刺客的時候能夠正面剛的原因之一。
一技能:
白起的一技能會對敵方造成附加生命值百分比的傷害並能回覆生命值此技能有充能效果而且技能cd比較快;當白起被攻擊時,有一定的機率觸發此技能。
二技能:
施法之後經過短暫延遲將區域內的敵人鉤回,並造成一定量的傷害,鉤回之後還將會對敵方造成減速效果,白起的生命值低於30%的時候,此技能會造成額外的傷害。
三技能:
白起跳向目標區域,造成傷害並強制區域內的敵人對自己 發起物理攻擊,期間敵人不能施法和移動,強制攻擊時間隨白起等級和生命值成長;大招效果期間能回覆生命值並提升移速和護甲。
歷史中,白起可以精兵良將,一代殺神,戰場生令人聞風喪膽,王者榮耀中拿白起作為英雄素材,給了他一副令人恐懼的外表和犀利的兵器,右手扛重兵,讓人無法看清的臉龐,看著造型,著實令人害怕。白起在與遊戲中是一個怎麼樣的定位呢?團控,先手,肉盾前排,有著一定的輸出能力。看看這一連串的分析定位,白起在所有的上單之中,能成為大家的首要選擇也就沒什麼疑問了。
接下來小編將分析一下白起的各個方面的分析和出裝打法吧。
技能分析:
被動技能:白起的物理攻擊和技能可以為白起增加免傷效果,等級越高免傷也就越高,這被動效果成為白起在面對一些戰士和刺客的時候能夠正面剛的原因之一。
一技能:
白起的一技能會對敵方造成附加生命值百分比的傷害並能回覆生命值此技能有充能效果而且技能cd比較快;當白起被攻擊時,有一定的機率觸發此技能。
二技能:
施法之後經過短暫延遲將區域內的敵人鉤回,並造成一定量的傷害,鉤回之後還將會對敵方造成減速效果,白起的生命值低於30%的時候,此技能會造成額外的傷害。
三技能:
白起跳向目標區域,造成傷害並強制區域內的敵人對自己 發起物理攻擊,期間敵人不能施法和移動,強制攻擊時間隨白起等級和生命值成長;大招效果期間能回覆生命值並提升移速和護甲。
技能加點:
主一副二有大點大。
二技能不是瞬發技能,也不是硬性控制,成功率不敢保證,而一技能只要敵方靠近自己,施法就會命中對方且一技能可以充能cd短,這裡推薦主加一技能,大招在團戰中可以作為一個先手控制,取得團戰的優先主動權,也是白起必備的技能。
銘文推薦:
10宿命10長手10調和(千血符文)
歷史中,白起可以精兵良將,一代殺神,戰場生令人聞風喪膽,王者榮耀中拿白起作為英雄素材,給了他一副令人恐懼的外表和犀利的兵器,右手扛重兵,讓人無法看清的臉龐,看著造型,著實令人害怕。白起在與遊戲中是一個怎麼樣的定位呢?團控,先手,肉盾前排,有著一定的輸出能力。看看這一連串的分析定位,白起在所有的上單之中,能成為大家的首要選擇也就沒什麼疑問了。
接下來小編將分析一下白起的各個方面的分析和出裝打法吧。
技能分析:
被動技能:白起的物理攻擊和技能可以為白起增加免傷效果,等級越高免傷也就越高,這被動效果成為白起在面對一些戰士和刺客的時候能夠正面剛的原因之一。
一技能:
白起的一技能會對敵方造成附加生命值百分比的傷害並能回覆生命值此技能有充能效果而且技能cd比較快;當白起被攻擊時,有一定的機率觸發此技能。
二技能:
施法之後經過短暫延遲將區域內的敵人鉤回,並造成一定量的傷害,鉤回之後還將會對敵方造成減速效果,白起的生命值低於30%的時候,此技能會造成額外的傷害。
三技能:
白起跳向目標區域,造成傷害並強制區域內的敵人對自己 發起物理攻擊,期間敵人不能施法和移動,強制攻擊時間隨白起等級和生命值成長;大招效果期間能回覆生命值並提升移速和護甲。
技能加點:
主一副二有大點大。
二技能不是瞬發技能,也不是硬性控制,成功率不敢保證,而一技能只要敵方靠近自己,施法就會命中對方且一技能可以充能cd短,這裡推薦主加一技能,大招在團戰中可以作為一個先手控制,取得團戰的優先主動權,也是白起必備的技能。
銘文推薦:
10宿命10長手10調和(千血符文)
出門就擁有1000多血的白起,相信是很多打野和射手不想擊殺的對象吧,這套符文提供的生命值和防禦可以讓白起度過困難的前期,後期也能發揮一定的作用,這套符文整體性價比比較高。
裝備推薦:
抵抗之靴+燒甲+霸者重裝+不死鳥之眼+不祥徵兆+復活甲
歷史中,白起可以精兵良將,一代殺神,戰場生令人聞風喪膽,王者榮耀中拿白起作為英雄素材,給了他一副令人恐懼的外表和犀利的兵器,右手扛重兵,讓人無法看清的臉龐,看著造型,著實令人害怕。白起在與遊戲中是一個怎麼樣的定位呢?團控,先手,肉盾前排,有著一定的輸出能力。看看這一連串的分析定位,白起在所有的上單之中,能成為大家的首要選擇也就沒什麼疑問了。
接下來小編將分析一下白起的各個方面的分析和出裝打法吧。
技能分析:
被動技能:白起的物理攻擊和技能可以為白起增加免傷效果,等級越高免傷也就越高,這被動效果成為白起在面對一些戰士和刺客的時候能夠正面剛的原因之一。
一技能:
白起的一技能會對敵方造成附加生命值百分比的傷害並能回覆生命值此技能有充能效果而且技能cd比較快;當白起被攻擊時,有一定的機率觸發此技能。
二技能:
施法之後經過短暫延遲將區域內的敵人鉤回,並造成一定量的傷害,鉤回之後還將會對敵方造成減速效果,白起的生命值低於30%的時候,此技能會造成額外的傷害。
三技能:
白起跳向目標區域,造成傷害並強制區域內的敵人對自己 發起物理攻擊,期間敵人不能施法和移動,強制攻擊時間隨白起等級和生命值成長;大招效果期間能回覆生命值並提升移速和護甲。
技能加點:
主一副二有大點大。
二技能不是瞬發技能,也不是硬性控制,成功率不敢保證,而一技能只要敵方靠近自己,施法就會命中對方且一技能可以充能cd短,這裡推薦主加一技能,大招在團戰中可以作為一個先手控制,取得團戰的優先主動權,也是白起必備的技能。
銘文推薦:
10宿命10長手10調和(千血符文)
出門就擁有1000多血的白起,相信是很多打野和射手不想擊殺的對象吧,這套符文提供的生命值和防禦可以讓白起度過困難的前期,後期也能發揮一定的作用,這套符文整體性價比比較高。
裝備推薦:
抵抗之靴+燒甲+霸者重裝+不死鳥之眼+不祥徵兆+復活甲
白起對敵方英雄發動攻勢可以減傷,如果在減傷的同時能回覆自己的生命值,那麼白起會在團戰中更站得住,所以裝備中推薦出霸者重裝和不死鳥之眼,配合一技能的回血效果,可以加強回血,同時抵抗之靴和不死鳥之眼能提供魔法抗性,減少被控時間,紅蓮斗篷提供一定的輸出能力,不祥之兆主要是剋制對方貼身戰士及射手,復活甲不多說,保命裝備。
打法分析:
白起團戰連招combo大招嘲諷對手,二技能扔到對方深後,平a接一技能,待二技能將對手勾過來之後,繼續平a接一技能。
歷史中,白起可以精兵良將,一代殺神,戰場生令人聞風喪膽,王者榮耀中拿白起作為英雄素材,給了他一副令人恐懼的外表和犀利的兵器,右手扛重兵,讓人無法看清的臉龐,看著造型,著實令人害怕。白起在與遊戲中是一個怎麼樣的定位呢?團控,先手,肉盾前排,有著一定的輸出能力。看看這一連串的分析定位,白起在所有的上單之中,能成為大家的首要選擇也就沒什麼疑問了。
接下來小編將分析一下白起的各個方面的分析和出裝打法吧。
技能分析:
被動技能:白起的物理攻擊和技能可以為白起增加免傷效果,等級越高免傷也就越高,這被動效果成為白起在面對一些戰士和刺客的時候能夠正面剛的原因之一。
一技能:
白起的一技能會對敵方造成附加生命值百分比的傷害並能回覆生命值此技能有充能效果而且技能cd比較快;當白起被攻擊時,有一定的機率觸發此技能。
二技能:
施法之後經過短暫延遲將區域內的敵人鉤回,並造成一定量的傷害,鉤回之後還將會對敵方造成減速效果,白起的生命值低於30%的時候,此技能會造成額外的傷害。
三技能:
白起跳向目標區域,造成傷害並強制區域內的敵人對自己 發起物理攻擊,期間敵人不能施法和移動,強制攻擊時間隨白起等級和生命值成長;大招效果期間能回覆生命值並提升移速和護甲。
技能加點:
主一副二有大點大。
二技能不是瞬發技能,也不是硬性控制,成功率不敢保證,而一技能只要敵方靠近自己,施法就會命中對方且一技能可以充能cd短,這裡推薦主加一技能,大招在團戰中可以作為一個先手控制,取得團戰的優先主動權,也是白起必備的技能。
銘文推薦:
10宿命10長手10調和(千血符文)
出門就擁有1000多血的白起,相信是很多打野和射手不想擊殺的對象吧,這套符文提供的生命值和防禦可以讓白起度過困難的前期,後期也能發揮一定的作用,這套符文整體性價比比較高。
裝備推薦:
抵抗之靴+燒甲+霸者重裝+不死鳥之眼+不祥徵兆+復活甲
白起對敵方英雄發動攻勢可以減傷,如果在減傷的同時能回覆自己的生命值,那麼白起會在團戰中更站得住,所以裝備中推薦出霸者重裝和不死鳥之眼,配合一技能的回血效果,可以加強回血,同時抵抗之靴和不死鳥之眼能提供魔法抗性,減少被控時間,紅蓮斗篷提供一定的輸出能力,不祥之兆主要是剋制對方貼身戰士及射手,復活甲不多說,保命裝備。
打法分析:
白起團戰連招combo大招嘲諷對手,二技能扔到對方深後,平a接一技能,待二技能將對手勾過來之後,繼續平a接一技能。
歷史中,白起可以精兵良將,一代殺神,戰場生令人聞風喪膽,王者榮耀中拿白起作為英雄素材,給了他一副令人恐懼的外表和犀利的兵器,右手扛重兵,讓人無法看清的臉龐,看著造型,著實令人害怕。白起在與遊戲中是一個怎麼樣的定位呢?團控,先手,肉盾前排,有著一定的輸出能力。看看這一連串的分析定位,白起在所有的上單之中,能成為大家的首要選擇也就沒什麼疑問了。
接下來小編將分析一下白起的各個方面的分析和出裝打法吧。
技能分析:
被動技能:白起的物理攻擊和技能可以為白起增加免傷效果,等級越高免傷也就越高,這被動效果成為白起在面對一些戰士和刺客的時候能夠正面剛的原因之一。
一技能:
白起的一技能會對敵方造成附加生命值百分比的傷害並能回覆生命值此技能有充能效果而且技能cd比較快;當白起被攻擊時,有一定的機率觸發此技能。
二技能:
施法之後經過短暫延遲將區域內的敵人鉤回,並造成一定量的傷害,鉤回之後還將會對敵方造成減速效果,白起的生命值低於30%的時候,此技能會造成額外的傷害。
三技能:
白起跳向目標區域,造成傷害並強制區域內的敵人對自己 發起物理攻擊,期間敵人不能施法和移動,強制攻擊時間隨白起等級和生命值成長;大招效果期間能回覆生命值並提升移速和護甲。
技能加點:
主一副二有大點大。
二技能不是瞬發技能,也不是硬性控制,成功率不敢保證,而一技能只要敵方靠近自己,施法就會命中對方且一技能可以充能cd短,這裡推薦主加一技能,大招在團戰中可以作為一個先手控制,取得團戰的優先主動權,也是白起必備的技能。
銘文推薦:
10宿命10長手10調和(千血符文)
出門就擁有1000多血的白起,相信是很多打野和射手不想擊殺的對象吧,這套符文提供的生命值和防禦可以讓白起度過困難的前期,後期也能發揮一定的作用,這套符文整體性價比比較高。
裝備推薦:
抵抗之靴+燒甲+霸者重裝+不死鳥之眼+不祥徵兆+復活甲
白起對敵方英雄發動攻勢可以減傷,如果在減傷的同時能回覆自己的生命值,那麼白起會在團戰中更站得住,所以裝備中推薦出霸者重裝和不死鳥之眼,配合一技能的回血效果,可以加強回血,同時抵抗之靴和不死鳥之眼能提供魔法抗性,減少被控時間,紅蓮斗篷提供一定的輸出能力,不祥之兆主要是剋制對方貼身戰士及射手,復活甲不多說,保命裝備。
打法分析:
白起團戰連招combo大招嘲諷對手,二技能扔到對方深後,平a接一技能,待二技能將對手勾過來之後,繼續平a接一技能。
白起擁有強大的團控先手能力和團隊作戰能力,合理使用技能銜接,能在保護隊友的同時,將團隊輸出最大化。
歷史中,白起可以精兵良將,一代殺神,戰場生令人聞風喪膽,王者榮耀中拿白起作為英雄素材,給了他一副令人恐懼的外表和犀利的兵器,右手扛重兵,讓人無法看清的臉龐,看著造型,著實令人害怕。白起在與遊戲中是一個怎麼樣的定位呢?團控,先手,肉盾前排,有著一定的輸出能力。看看這一連串的分析定位,白起在所有的上單之中,能成為大家的首要選擇也就沒什麼疑問了。
接下來小編將分析一下白起的各個方面的分析和出裝打法吧。
技能分析:
被動技能:白起的物理攻擊和技能可以為白起增加免傷效果,等級越高免傷也就越高,這被動效果成為白起在面對一些戰士和刺客的時候能夠正面剛的原因之一。
一技能:
白起的一技能會對敵方造成附加生命值百分比的傷害並能回覆生命值此技能有充能效果而且技能cd比較快;當白起被攻擊時,有一定的機率觸發此技能。
二技能:
施法之後經過短暫延遲將區域內的敵人鉤回,並造成一定量的傷害,鉤回之後還將會對敵方造成減速效果,白起的生命值低於30%的時候,此技能會造成額外的傷害。
三技能:
白起跳向目標區域,造成傷害並強制區域內的敵人對自己 發起物理攻擊,期間敵人不能施法和移動,強制攻擊時間隨白起等級和生命值成長;大招效果期間能回覆生命值並提升移速和護甲。
技能加點:
主一副二有大點大。
二技能不是瞬發技能,也不是硬性控制,成功率不敢保證,而一技能只要敵方靠近自己,施法就會命中對方且一技能可以充能cd短,這裡推薦主加一技能,大招在團戰中可以作為一個先手控制,取得團戰的優先主動權,也是白起必備的技能。
銘文推薦:
10宿命10長手10調和(千血符文)
出門就擁有1000多血的白起,相信是很多打野和射手不想擊殺的對象吧,這套符文提供的生命值和防禦可以讓白起度過困難的前期,後期也能發揮一定的作用,這套符文整體性價比比較高。
裝備推薦:
抵抗之靴+燒甲+霸者重裝+不死鳥之眼+不祥徵兆+復活甲
白起對敵方英雄發動攻勢可以減傷,如果在減傷的同時能回覆自己的生命值,那麼白起會在團戰中更站得住,所以裝備中推薦出霸者重裝和不死鳥之眼,配合一技能的回血效果,可以加強回血,同時抵抗之靴和不死鳥之眼能提供魔法抗性,減少被控時間,紅蓮斗篷提供一定的輸出能力,不祥之兆主要是剋制對方貼身戰士及射手,復活甲不多說,保命裝備。
打法分析:
白起團戰連招combo大招嘲諷對手,二技能扔到對方深後,平a接一技能,待二技能將對手勾過來之後,繼續平a接一技能。
白起擁有強大的團控先手能力和團隊作戰能力,合理使用技能銜接,能在保護隊友的同時,將團隊輸出最大化。
歷史中,白起可以精兵良將,一代殺神,戰場生令人聞風喪膽,王者榮耀中拿白起作為英雄素材,給了他一副令人恐懼的外表和犀利的兵器,右手扛重兵,讓人無法看清的臉龐,看著造型,著實令人害怕。白起在與遊戲中是一個怎麼樣的定位呢?團控,先手,肉盾前排,有著一定的輸出能力。看看這一連串的分析定位,白起在所有的上單之中,能成為大家的首要選擇也就沒什麼疑問了。
接下來小編將分析一下白起的各個方面的分析和出裝打法吧。
技能分析:
被動技能:白起的物理攻擊和技能可以為白起增加免傷效果,等級越高免傷也就越高,這被動效果成為白起在面對一些戰士和刺客的時候能夠正面剛的原因之一。
一技能:
白起的一技能會對敵方造成附加生命值百分比的傷害並能回覆生命值此技能有充能效果而且技能cd比較快;當白起被攻擊時,有一定的機率觸發此技能。
二技能:
施法之後經過短暫延遲將區域內的敵人鉤回,並造成一定量的傷害,鉤回之後還將會對敵方造成減速效果,白起的生命值低於30%的時候,此技能會造成額外的傷害。
三技能:
白起跳向目標區域,造成傷害並強制區域內的敵人對自己 發起物理攻擊,期間敵人不能施法和移動,強制攻擊時間隨白起等級和生命值成長;大招效果期間能回覆生命值並提升移速和護甲。
技能加點:
主一副二有大點大。
二技能不是瞬發技能,也不是硬性控制,成功率不敢保證,而一技能只要敵方靠近自己,施法就會命中對方且一技能可以充能cd短,這裡推薦主加一技能,大招在團戰中可以作為一個先手控制,取得團戰的優先主動權,也是白起必備的技能。
銘文推薦:
10宿命10長手10調和(千血符文)
出門就擁有1000多血的白起,相信是很多打野和射手不想擊殺的對象吧,這套符文提供的生命值和防禦可以讓白起度過困難的前期,後期也能發揮一定的作用,這套符文整體性價比比較高。
裝備推薦:
抵抗之靴+燒甲+霸者重裝+不死鳥之眼+不祥徵兆+復活甲
白起對敵方英雄發動攻勢可以減傷,如果在減傷的同時能回覆自己的生命值,那麼白起會在團戰中更站得住,所以裝備中推薦出霸者重裝和不死鳥之眼,配合一技能的回血效果,可以加強回血,同時抵抗之靴和不死鳥之眼能提供魔法抗性,減少被控時間,紅蓮斗篷提供一定的輸出能力,不祥之兆主要是剋制對方貼身戰士及射手,復活甲不多說,保命裝備。
打法分析:
白起團戰連招combo大招嘲諷對手,二技能扔到對方深後,平a接一技能,待二技能將對手勾過來之後,繼續平a接一技能。
白起擁有強大的團控先手能力和團隊作戰能力,合理使用技能銜接,能在保護隊友的同時,將團隊輸出最大化。
以上純屬我王者榮耀漢有秦川的觀點,純原創。
聲明:文中動態圖由王者榮耀含有秦川製作。